设计师年度总结

年度总结

2010年9月4日有幸被录用了,从平时在做的平面设计、电脑维护,一直到没有接触过的logo设计、vi设计,学到了很多东西,虽说还不是很熟悉,但至少很多新的东西是从不懂到有点懂,已经懂的东西也越来越熟悉越来越精通。这中间的过程,只有我自己最清楚。 在公司半年里,所做的工作:

设计方面的工作:

1、 公司业务:电梯广告(便民栏、精品指南、娱乐美食、电梯门)世纪金源灯箱、小区公告栏、街道创卫导向栏、新亚洲灯杆、公交车插片、公交招聘专栏。

2、 创收业务:宣传单、写真、喷绘、灯片、logo、vi。 日常的工作有:

1、巴敦传媒内部表格、彩页、报表等设计工作

2、辅助巴敦传媒业务员工作。

从我个人来说,做设计一定要有创意,创意是设计的灵魂。就像经营一家公司一样,也一定要有创意,也就是要有卖点。产品有没有卖点决定一家公司的产品有没有竞争力,那创意就是决定一个设计有没有欣赏价值,能不能吸引眼球。我们专业都流行这句话“第一个做的是天才,第二个做的是庸才,第三个以后做的便是蠢才。”所以,第一要诀就是眼光独到,想别人未想到的事。所以我们做设计的思路也是需要创意,我们现在没有想到比别人好的点子,只是在复制别人做过的东西,要做大恐怕有点难,但现在也必须先做下去,边做边想,想多点好点子,我相信总有可以突破的地方。

刚进公司要做的事情不太多,并且斗志高激情膨胀,所以有时间和精力学习、模仿别人的作品。后来日常琐碎的事情要处理和设计需要耗费很大精神,所以每次设计都力求做好一款,效果不好就慢慢修

改,不再是做一系列的设计出来投票选择。时间不允许也没有那样的精力。在三哥和安东来了后情况有所好转了,现在工作轻松了,一切都仅仅有条了,轻松的时候还可以学习一下以前没有接触的东西,如标志设计、包装袋、vi等。

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临的设计任务时充满了压力,开始整理、搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

工作上不足的地方:

1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。

2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。

3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS,其他软件如:AI 、CorelDRAW等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司在三哥和安东的带领下,向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。

4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。

明年必须要改进的地方:

1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。 最后:

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。 建议和意见

我希望公司能提供专业性的培训,比如可以关注一些有名的讲座,一些专业的展会和学术会议,由公司提供经费在职培训。例如买票参加一些美术展、名师讲座等,拨一部分的备用金来买专业相关的书籍、资料等报销。头脑给公司带来的利益固然重要,但也不能忽视运动——设计师身体健康这一环节。

胡 猛

2011年1月10日

年度总结

2010年9月4日有幸被录用了,从平时在做的平面设计、电脑维护,一直到没有接触过的logo设计、vi设计,学到了很多东西,虽说还不是很熟悉,但至少很多新的东西是从不懂到有点懂,已经懂的东西也越来越熟悉越来越精通。这中间的过程,只有我自己最清楚。 在公司半年里,所做的工作:

设计方面的工作:

1、 公司业务:电梯广告(便民栏、精品指南、娱乐美食、电梯门)世纪金源灯箱、小区公告栏、街道创卫导向栏、新亚洲灯杆、公交车插片、公交招聘专栏。

2、 创收业务:宣传单、写真、喷绘、灯片、logo、vi。 日常的工作有:

1、巴敦传媒内部表格、彩页、报表等设计工作

2、辅助巴敦传媒业务员工作。

从我个人来说,做设计一定要有创意,创意是设计的灵魂。就像经营一家公司一样,也一定要有创意,也就是要有卖点。产品有没有卖点决定一家公司的产品有没有竞争力,那创意就是决定一个设计有没有欣赏价值,能不能吸引眼球。我们专业都流行这句话“第一个做的是天才,第二个做的是庸才,第三个以后做的便是蠢才。”所以,第一要诀就是眼光独到,想别人未想到的事。所以我们做设计的思路也是需要创意,我们现在没有想到比别人好的点子,只是在复制别人做过的东西,要做大恐怕有点难,但现在也必须先做下去,边做边想,想多点好点子,我相信总有可以突破的地方。

刚进公司要做的事情不太多,并且斗志高激情膨胀,所以有时间和精力学习、模仿别人的作品。后来日常琐碎的事情要处理和设计需要耗费很大精神,所以每次设计都力求做好一款,效果不好就慢慢修

改,不再是做一系列的设计出来投票选择。时间不允许也没有那样的精力。在三哥和安东来了后情况有所好转了,现在工作轻松了,一切都仅仅有条了,轻松的时候还可以学习一下以前没有接触的东西,如标志设计、包装袋、vi等。

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临的设计任务时充满了压力,开始整理、搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

工作上不足的地方:

1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。

2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。

3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS,其他软件如:AI 、CorelDRAW等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司在三哥和安东的带领下,向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。

4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。

明年必须要改进的地方:

1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。 最后:

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。 建议和意见

我希望公司能提供专业性的培训,比如可以关注一些有名的讲座,一些专业的展会和学术会议,由公司提供经费在职培训。例如买票参加一些美术展、名师讲座等,拨一部分的备用金来买专业相关的书籍、资料等报销。头脑给公司带来的利益固然重要,但也不能忽视运动——设计师身体健康这一环节。

胡 猛

2011年1月10日


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