液晶电视技术发展的趋势

液晶电视技术发展的趋势: 触控、3D 、节能 LCDTV 液晶显示器发展越来越成熟,目前已取代大量传统CRT 家用电视,也将同样采平面电视的电浆电视市场瓜分,而家用电视的各项影视需求,如更精细、大尺寸化的FullHD 显示画面、更好的色彩表现、更快的面板反应速度... 等要求,持续提升LCDTV 生产技术朝材质极限发展,而在LCDTV 显示器持续进化过程中,也有更多显示技术与应用需求...

LCDTV 显示器原先是针对电脑行动化的笔记型电脑设计需求,所推出的产品,由于LCDTV 相较传统CRT 显得更显轻薄,而其运作方式亦相对较CRT 更为节能,另在辐射与发热问题大幅降低,在空间、能源消耗... 等多项优势,自然逐渐汰换掉老旧的CRT 产品。 呼应环保节能趋势LCDTV 节能设计热门

CRT(CathodeRayTube)与LCDTV(Liquidcrystaldisplay)的差异,在演色性、亮度、对比... 等表现均较LCDTV 更好,但实际上CRT 却相对相对更笨重与耗电,至于产品尺寸在发展大画面的市场潮流下,CRT 很难做到LCDTV 的大画面效果,因为当显示画面加大,CRT 的电子枪的深度就无法避免的加长,此为旧显示技术的限制,相对的,LCDTV 显示器发展大尺寸方面较CRT 显示器更具发展潜力。

至于LCDTV 最大的耗能来自于背光模组,目前低成本的背光设计为采CCFL 冷阴极管背光源元件,但CCFL 为内部含有少量汞的气体放电式灯管,运行需要藉由高频电压驱动,而其间需经电压转换进行灯管驱动,而转换过程损失的能源会转化成热能,不尽浪费能源并间接造成系统需要增设风扇散热。

现阶段常见的LCDTV 节能设计,若在不改换背光灯源的前提下,大部分的作法都是朝提高电源转换效率与增加CCFL 灯管的发光效率方面。其中,以增加CCFL 发光效率与提升其光利用率的作法最为显著。可采U 型管或是其他造型设计,创造更大的背光面积,维持相同背光面积但CCFL 使用数量却骤减,简化系统设计,透过导光设计、反光板、增光膜…等设置,强化整体发光的可使用率。

另一方面,直接将背光源升级成LED 模组,也是常见手法。目前LED 使用于置换背光源的设计相当常见,尤其在中、小尺寸产品方面,而大尺寸的设计其省电效益更高。利用LED 小体积、低耗能的优势,背光模组可用LED 阵列取代原有的CCFL 背光。 HD 解析度、高动态效果再掀技术升级热潮

LCDTV 显示器较大的技术限制,早期产品多数有动态残影与显示反应速度方面的问题,尤其在大尺寸化发展下则让技术缺陷被放大检视,而为了改善动态残影的限制问题,业者朝开发高更新率的显示技术因应。虽然看起来提高更新率这么单纯,但实际上相关的技术影响层面相当大,其中以影像处理晶片、面板素质、电视输入讯号…等都会影响最终成品的展现效果,目前此也高阶产品应用居多,对于一般中、低阶产品设计,则较不倾向导入这类成本较高的设计方案。

1080p 显示解析度,在蓝光光碟影音内容市场逐渐走向规格化,原有在高解析度影音光碟出现多种规格的纷争态势已逐渐明朗化,目前由蓝光内容产业刺激下的1080p 高解析度画面输出需求,如升级、换机或新购方式…等,都会刺激新一代支援1080p 的显示器应用需求,业目前业者出货主要产品,也会以具备1080p 高解析度显示的产品为主。 整合触控技术建构便利的应用情境

Apple 推出iPad 、iPhone 后,触控技术就成为市场关注焦点,目前重点触控应用商品集中在中、小尺寸产品,例如,行动电话、个人随身装置、笔记型电脑…等,应用技术为电阻式与电容式触控最为大宗。

在液晶电视方面必须着眼在大尺寸使用需求,其触控要求并不像中、小尺寸触控面板需要求精密侦测触点,反而更关注的是触点侦测、回馈讯息的效能能否与实际动作达到近似即时的操作互动体验。

目前成熟且可行的触控技术方案很多,大尺寸应用方面常见有声波感应式、红外线式…等,目前多数均可于大尺寸中应用、导入,而由苹果iPhone 推出而爆红的电容式触控技术,虽初期受限制程无法扩大触控面积的限制,但目前电容触控技术主力开发厂商,以成功突破大尺寸触控侦测的技术瓶颈,现在已有成功量产大型萤幕整合触控的实力。

多点触控还是单点触控端视应用需求而定

触控商机关键的重点在于多点触控(Multi-Touch)的功能应用,吸引不少业者争相投入技术开发。但以液晶电视产业的发展趋势观察,其实触控技术的状况有点类似3D 显示技术开发状态,如果市场未能推出触控的杀手级应用,技术导入产品的难度就会大幅增加,最明显的成本关卡,就很难轻松跨越。

但多点触控需求,在大尺寸应用的部份可能有待观察,因为大型萤幕在多点触控的需求低,除,但也有业者持不同看法,以IT 产业为例,中、大型触控萤幕应用市场,众厂商则相当期待与微软整合触控应用的Windows7产品整合,如果Windows7能成功在中/小型萤幕的笔记型电脑、桌上型电脑上提供更好的触控体验,那将成功经验复制到大型液晶电视的成功率就能大幅增加。

3D 应用加值未来发展尚待观察

以往3D 电视内容的应用就不多,而FPD 发展3D 应用藉由外挂周边展3D 显示效果,或是直接把3D 显示技术内嵌于液晶电视设计中,不管是如何实现,其装置成本都会转化成产品堆广的负担,让制造成本因此增加。

目前发展3D 显示平面电视技术的厂商并不多有些设计仍存在不能久看(如采左/右眼高频错视技术创造的立体视觉) ,或是部份采内嵌设计透过透镜或是外挂设备强化3D 效果,而其结果都会让液晶电视的机体厚度、重量增加,姑且不论成本问题,其产品市场接受度就必须投入更多资源进行推广。

液晶电视技术发展的趋势: 触控、3D 、节能 LCDTV 液晶显示器发展越来越成熟,目前已取代大量传统CRT 家用电视,也将同样采平面电视的电浆电视市场瓜分,而家用电视的各项影视需求,如更精细、大尺寸化的FullHD 显示画面、更好的色彩表现、更快的面板反应速度... 等要求,持续提升LCDTV 生产技术朝材质极限发展,而在LCDTV 显示器持续进化过程中,也有更多显示技术与应用需求...

LCDTV 显示器原先是针对电脑行动化的笔记型电脑设计需求,所推出的产品,由于LCDTV 相较传统CRT 显得更显轻薄,而其运作方式亦相对较CRT 更为节能,另在辐射与发热问题大幅降低,在空间、能源消耗... 等多项优势,自然逐渐汰换掉老旧的CRT 产品。 呼应环保节能趋势LCDTV 节能设计热门

CRT(CathodeRayTube)与LCDTV(Liquidcrystaldisplay)的差异,在演色性、亮度、对比... 等表现均较LCDTV 更好,但实际上CRT 却相对相对更笨重与耗电,至于产品尺寸在发展大画面的市场潮流下,CRT 很难做到LCDTV 的大画面效果,因为当显示画面加大,CRT 的电子枪的深度就无法避免的加长,此为旧显示技术的限制,相对的,LCDTV 显示器发展大尺寸方面较CRT 显示器更具发展潜力。

至于LCDTV 最大的耗能来自于背光模组,目前低成本的背光设计为采CCFL 冷阴极管背光源元件,但CCFL 为内部含有少量汞的气体放电式灯管,运行需要藉由高频电压驱动,而其间需经电压转换进行灯管驱动,而转换过程损失的能源会转化成热能,不尽浪费能源并间接造成系统需要增设风扇散热。

现阶段常见的LCDTV 节能设计,若在不改换背光灯源的前提下,大部分的作法都是朝提高电源转换效率与增加CCFL 灯管的发光效率方面。其中,以增加CCFL 发光效率与提升其光利用率的作法最为显著。可采U 型管或是其他造型设计,创造更大的背光面积,维持相同背光面积但CCFL 使用数量却骤减,简化系统设计,透过导光设计、反光板、增光膜…等设置,强化整体发光的可使用率。

另一方面,直接将背光源升级成LED 模组,也是常见手法。目前LED 使用于置换背光源的设计相当常见,尤其在中、小尺寸产品方面,而大尺寸的设计其省电效益更高。利用LED 小体积、低耗能的优势,背光模组可用LED 阵列取代原有的CCFL 背光。 HD 解析度、高动态效果再掀技术升级热潮

LCDTV 显示器较大的技术限制,早期产品多数有动态残影与显示反应速度方面的问题,尤其在大尺寸化发展下则让技术缺陷被放大检视,而为了改善动态残影的限制问题,业者朝开发高更新率的显示技术因应。虽然看起来提高更新率这么单纯,但实际上相关的技术影响层面相当大,其中以影像处理晶片、面板素质、电视输入讯号…等都会影响最终成品的展现效果,目前此也高阶产品应用居多,对于一般中、低阶产品设计,则较不倾向导入这类成本较高的设计方案。

1080p 显示解析度,在蓝光光碟影音内容市场逐渐走向规格化,原有在高解析度影音光碟出现多种规格的纷争态势已逐渐明朗化,目前由蓝光内容产业刺激下的1080p 高解析度画面输出需求,如升级、换机或新购方式…等,都会刺激新一代支援1080p 的显示器应用需求,业目前业者出货主要产品,也会以具备1080p 高解析度显示的产品为主。 整合触控技术建构便利的应用情境

Apple 推出iPad 、iPhone 后,触控技术就成为市场关注焦点,目前重点触控应用商品集中在中、小尺寸产品,例如,行动电话、个人随身装置、笔记型电脑…等,应用技术为电阻式与电容式触控最为大宗。

在液晶电视方面必须着眼在大尺寸使用需求,其触控要求并不像中、小尺寸触控面板需要求精密侦测触点,反而更关注的是触点侦测、回馈讯息的效能能否与实际动作达到近似即时的操作互动体验。

目前成熟且可行的触控技术方案很多,大尺寸应用方面常见有声波感应式、红外线式…等,目前多数均可于大尺寸中应用、导入,而由苹果iPhone 推出而爆红的电容式触控技术,虽初期受限制程无法扩大触控面积的限制,但目前电容触控技术主力开发厂商,以成功突破大尺寸触控侦测的技术瓶颈,现在已有成功量产大型萤幕整合触控的实力。

多点触控还是单点触控端视应用需求而定

触控商机关键的重点在于多点触控(Multi-Touch)的功能应用,吸引不少业者争相投入技术开发。但以液晶电视产业的发展趋势观察,其实触控技术的状况有点类似3D 显示技术开发状态,如果市场未能推出触控的杀手级应用,技术导入产品的难度就会大幅增加,最明显的成本关卡,就很难轻松跨越。

但多点触控需求,在大尺寸应用的部份可能有待观察,因为大型萤幕在多点触控的需求低,除,但也有业者持不同看法,以IT 产业为例,中、大型触控萤幕应用市场,众厂商则相当期待与微软整合触控应用的Windows7产品整合,如果Windows7能成功在中/小型萤幕的笔记型电脑、桌上型电脑上提供更好的触控体验,那将成功经验复制到大型液晶电视的成功率就能大幅增加。

3D 应用加值未来发展尚待观察

以往3D 电视内容的应用就不多,而FPD 发展3D 应用藉由外挂周边展3D 显示效果,或是直接把3D 显示技术内嵌于液晶电视设计中,不管是如何实现,其装置成本都会转化成产品堆广的负担,让制造成本因此增加。

目前发展3D 显示平面电视技术的厂商并不多有些设计仍存在不能久看(如采左/右眼高频错视技术创造的立体视觉) ,或是部份采内嵌设计透过透镜或是外挂设备强化3D 效果,而其结果都会让液晶电视的机体厚度、重量增加,姑且不论成本问题,其产品市场接受度就必须投入更多资源进行推广。


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