[摘要]课堂导入是教学的前奏,恰当的课堂导入有助于教学活动的顺利开展。因此,课堂中教师必须精心设计导入,运用丰富多彩的活动来吸引学生,激发学生学习英语的兴趣。 [关键词]小学英语 课堂导入 [中图分类号]G623.31[文献标识码]A[文章编号]1009-5349(2011)11-0153-01 课堂导入是教学的前奏,恰当的课堂导入有助于教学活动的顺利开展。一般来说,课堂导入的设计宜短而精,能够抓住学生的心理特点,把握学生的兴趣与教学的切合点,把学生引入到良好的学习气氛中。因此,课堂中教师必须精心设计导入,运用丰富多彩的活动来吸引学生,激发学生学习英语的兴趣。 一、设计直接导入,容易理解 小学生活泼好动,思维活跃。学生会对老师直接呈现的事物及其英文表达产生新鲜感,并体会英语和汉语的不同之处,更好地感受学习英语的快乐,充分调动他们学习的动力。如学习水果的课文,教师把水果图片展示,或者用最直接的方式,把将用到的水果实物拿到课堂上,让学生有直观的印象。教师也可运用简笔画的形式展示,既可以启发学生,又可以培养学生的想象思维。教师还可以用肢体语言来展示所学单词,如学习动作的英语单词,教师可以做动作并读单词,能准确地表达动作单词的意思,产生出意想不到的效果。 二、设计情景导入,真实有效 老师运用形象、直观的教学方法创设真实的、接近生活的语言情境,可以降低学生的理解难度,培养学生学习英语的兴趣,活跃课堂气氛,顺利展开课堂教学,提高课堂学习效果,使学生最终学会并运用所学知识。如学圣诞节的内容可把教室布置成过圣诞节的样子,再播放圣诞歌曲,老师也可以扮成圣诞老人的摸样走进教室。学生们立刻会被眼前的一切吸引住的。这种方法直接又自然,是比较有效又易操作的方法。一般在小学英语教学中,这样的方法通常用得比较多。它有其独特的地方:围绕学生日常熟悉的话题,这些话题又是他们有话可讲的。情景导入打破了原有的课堂教学模式,使学生在一种“无意识,无压力,无包袱”的氛围中受益。 三、设计游戏导入,妙趣横生 针对小学生年龄阶段的心理特点,他们在课堂中最喜欢游戏活动,利用丰富多彩的游戏活动帮助他们学习英语,达到玩与学相结合的目的,促进小学生认知、情感和能力的协调发展。小学生喜欢新颖的游戏,教师就要尽量设计科学的和趣味的游戏。如学习玩具单词,教师可以准备一个袋子,里面装满玩具,让学生去猜里面都有什么。一个好的游戏能充分地活跃英语课堂氛围,使学生的兴奋点发生转移,从而带着积极的情感进入新课学习,不知不觉地接受新知识。如何选择适当的游戏引入新课更为重要。任何游戏的导入都是为教学服务的,要选择与教学内容相关的游戏,将其魅力展现在英语课堂。 四、设计故事导入,事半功倍 教师设计故事引入能够引起学生的兴趣,自然地导入新课,吸引学生的注意力,培养学生的想像力。设计引人入胜的故事不仅可以利用故事进行教学,也有利于学生掌握所学的主要单词和句型。设计一个合适的小故事教学新单词,运用图片、动作等肢体语言帮助学生理解故事内容。例如在讲授故事性课文之前,教师先说“One day,there was……”然后停顿下来,让学生猜想接下来会发生什么事情,或者接下来谁要出场了,学生们会聚精会神地听。教师在英语课堂中根据小学生爱听故事的特点,以故事导入课堂教学,一定会起到事半功倍的效果。 五、设计复习导入,温故知新 每节课教师可以采用复习上节课的知识引入新课的方法,这种方法不仅帮助学生巩固已学的知识,而且将新旧知识密切地联系在一起,使教师循序渐进地开展教学。提问复习和新知内容相关的已学的知识,一个或几个问题就可以引起学生的积极思考,十分自然过渡到新课。由复习旧知导入新知是常见的引入新课的方法,有利于知识间的衔接。例如:教师在教学生“What’s this? It’s a…”时,可以利用图片先用已学句型This is a…复习以前学过的单词,请几组学生依次用This is a…句型进行复习。然后自问自答引出What’s this? It’s a…句型。在学生基本掌握What’s this? It’s a…句型这一结构后再引出新单词。 六、设计多媒体导入,形象生动 多媒体导入是指用录像、投影、课件等电教媒体创设栩栩如生、形象逼真的画面,使认知活动与其结合起来。多媒体是目前教学中教师普遍采用的一种教学手段。由于多媒体教学集图形、声音、动作、板书于一身,对于活泼好动的小学生可以激发他们的学习情趣。如在学习颜色这一课时,可以设计这样一个课件作为新课的导入:先画一个橡皮,并在橡皮上面画上眼睛和嘴巴,然后设计成动画。橡皮说:“I’m an eraser.”单词“eraser”用红色闪烁。再按动操作键,橡皮就会说:“I’m green.”橡皮立即换成绿色显示。然后让“red eraser”和“green eraser”随着音乐跳舞。学生看了都哈哈大笑。在这样欢快的气氛中,学生的学习兴趣被调动起来,也牢牢地掌握了所学知识。教学课件联系了实际,活化了内容,使学生能轻松自如地学习新知识。 在实际教学活动中,要注意以下几点:1.导入时间不要过长,形式不要过于复杂。2.如果一节课中涉及的新知识点多,要根据教学内容,采用多种导入方式,做到合理安排,巧妙组合。3.充分考虑到所教年级学生的特点,尽量采用灵活多样的形式。 教无定法,每个教师都有自己与众不同的教学方法,来精心设计丰富多彩的导入形式。如同新闻消息的导语,一个好的导入有引人入胜的妙处,一堂课想要吸引同学们的兴趣,提高课堂效率就应该认真创设好课堂导入这一首要环节。我们应该把它当作一门艺术来对待,而不能生搬硬套。
[摘要]课堂导入是教学的前奏,恰当的课堂导入有助于教学活动的顺利开展。因此,课堂中教师必须精心设计导入,运用丰富多彩的活动来吸引学生,激发学生学习英语的兴趣。 [关键词]小学英语 课堂导入 [中图分类号]G623.31[文献标识码]A[文章编号]1009-5349(2011)11-0153-01 课堂导入是教学的前奏,恰当的课堂导入有助于教学活动的顺利开展。一般来说,课堂导入的设计宜短而精,能够抓住学生的心理特点,把握学生的兴趣与教学的切合点,把学生引入到良好的学习气氛中。因此,课堂中教师必须精心设计导入,运用丰富多彩的活动来吸引学生,激发学生学习英语的兴趣。 一、设计直接导入,容易理解 小学生活泼好动,思维活跃。学生会对老师直接呈现的事物及其英文表达产生新鲜感,并体会英语和汉语的不同之处,更好地感受学习英语的快乐,充分调动他们学习的动力。如学习水果的课文,教师把水果图片展示,或者用最直接的方式,把将用到的水果实物拿到课堂上,让学生有直观的印象。教师也可运用简笔画的形式展示,既可以启发学生,又可以培养学生的想象思维。教师还可以用肢体语言来展示所学单词,如学习动作的英语单词,教师可以做动作并读单词,能准确地表达动作单词的意思,产生出意想不到的效果。 二、设计情景导入,真实有效 老师运用形象、直观的教学方法创设真实的、接近生活的语言情境,可以降低学生的理解难度,培养学生学习英语的兴趣,活跃课堂气氛,顺利展开课堂教学,提高课堂学习效果,使学生最终学会并运用所学知识。如学圣诞节的内容可把教室布置成过圣诞节的样子,再播放圣诞歌曲,老师也可以扮成圣诞老人的摸样走进教室。学生们立刻会被眼前的一切吸引住的。这种方法直接又自然,是比较有效又易操作的方法。一般在小学英语教学中,这样的方法通常用得比较多。它有其独特的地方:围绕学生日常熟悉的话题,这些话题又是他们有话可讲的。情景导入打破了原有的课堂教学模式,使学生在一种“无意识,无压力,无包袱”的氛围中受益。 三、设计游戏导入,妙趣横生 针对小学生年龄阶段的心理特点,他们在课堂中最喜欢游戏活动,利用丰富多彩的游戏活动帮助他们学习英语,达到玩与学相结合的目的,促进小学生认知、情感和能力的协调发展。小学生喜欢新颖的游戏,教师就要尽量设计科学的和趣味的游戏。如学习玩具单词,教师可以准备一个袋子,里面装满玩具,让学生去猜里面都有什么。一个好的游戏能充分地活跃英语课堂氛围,使学生的兴奋点发生转移,从而带着积极的情感进入新课学习,不知不觉地接受新知识。如何选择适当的游戏引入新课更为重要。任何游戏的导入都是为教学服务的,要选择与教学内容相关的游戏,将其魅力展现在英语课堂。 四、设计故事导入,事半功倍 教师设计故事引入能够引起学生的兴趣,自然地导入新课,吸引学生的注意力,培养学生的想像力。设计引人入胜的故事不仅可以利用故事进行教学,也有利于学生掌握所学的主要单词和句型。设计一个合适的小故事教学新单词,运用图片、动作等肢体语言帮助学生理解故事内容。例如在讲授故事性课文之前,教师先说“One day,there was……”然后停顿下来,让学生猜想接下来会发生什么事情,或者接下来谁要出场了,学生们会聚精会神地听。教师在英语课堂中根据小学生爱听故事的特点,以故事导入课堂教学,一定会起到事半功倍的效果。 五、设计复习导入,温故知新 每节课教师可以采用复习上节课的知识引入新课的方法,这种方法不仅帮助学生巩固已学的知识,而且将新旧知识密切地联系在一起,使教师循序渐进地开展教学。提问复习和新知内容相关的已学的知识,一个或几个问题就可以引起学生的积极思考,十分自然过渡到新课。由复习旧知导入新知是常见的引入新课的方法,有利于知识间的衔接。例如:教师在教学生“What’s this? It’s a…”时,可以利用图片先用已学句型This is a…复习以前学过的单词,请几组学生依次用This is a…句型进行复习。然后自问自答引出What’s this? It’s a…句型。在学生基本掌握What’s this? It’s a…句型这一结构后再引出新单词。 六、设计多媒体导入,形象生动 多媒体导入是指用录像、投影、课件等电教媒体创设栩栩如生、形象逼真的画面,使认知活动与其结合起来。多媒体是目前教学中教师普遍采用的一种教学手段。由于多媒体教学集图形、声音、动作、板书于一身,对于活泼好动的小学生可以激发他们的学习情趣。如在学习颜色这一课时,可以设计这样一个课件作为新课的导入:先画一个橡皮,并在橡皮上面画上眼睛和嘴巴,然后设计成动画。橡皮说:“I’m an eraser.”单词“eraser”用红色闪烁。再按动操作键,橡皮就会说:“I’m green.”橡皮立即换成绿色显示。然后让“red eraser”和“green eraser”随着音乐跳舞。学生看了都哈哈大笑。在这样欢快的气氛中,学生的学习兴趣被调动起来,也牢牢地掌握了所学知识。教学课件联系了实际,活化了内容,使学生能轻松自如地学习新知识。 在实际教学活动中,要注意以下几点:1.导入时间不要过长,形式不要过于复杂。2.如果一节课中涉及的新知识点多,要根据教学内容,采用多种导入方式,做到合理安排,巧妙组合。3.充分考虑到所教年级学生的特点,尽量采用灵活多样的形式。 教无定法,每个教师都有自己与众不同的教学方法,来精心设计丰富多彩的导入形式。如同新闻消息的导语,一个好的导入有引人入胜的妙处,一堂课想要吸引同学们的兴趣,提高课堂效率就应该认真创设好课堂导入这一首要环节。我们应该把它当作一门艺术来对待,而不能生搬硬套。