培训游戏一百(第十部分:趣味晚会)

第十部分:趣味晚会

81、吹气球

一、队形:直列式,人数不拘,每组4人以上。

二、时间:10分钟

三、道具:气球、椅子、报纸

四、步骤:

1、将数盒气球(依组数)放置于椅子上。

2、听哨音各组员吹气球比赛,在一定时间各组员轮流吹,吹最多者优胜。

3、已吹好之气球放于椅子上。各组以2人为1小队,将一大张报拆成四分之一张,中间挖2洞。各组每一小队2人每人各放一支脚在报纸上,二人同心合力前往椅子上,将气球坐破才能回来。

4、注意:坐气球时,报纸不得断裂、脱落,否则扣分。将气球坐破才算完成,最短时间内完成之组获胜。

82、王老先生

一、 队形:分两组(一组主唱、另一组配乐)

二、 时间:10分钟

三、 道具:无

四、 步骤:

1、主持人原地教唱歌曲,并将歌词(1)(2)(3)(4)段一一教唱到熟练为止。

歌词:王老先生有块地呀,伊呀伊呀嘿

他在田边里养小鸡呀,伊呀伊呀嘿,

它这儿咯々々,它那儿咯々々,伊呀伊呀嘿。

((1)小鸡→(2)小羊→(3)小鸭→(4)小猪)

(咯々々→也々々→呀々々→  々々)

2、将队伍分成两组,一组主唱“王老先生有块地,他在田边里养小鸡,它这儿……,它那儿……。”另一组配音组负责“伊呀伊呀嘿”的配音及动作  (拉小提琴的动作),与第一组所唱到“动物”的叫声。

3、注意:应强化“拉小提琴”的动作,及各种动物的叫声。技巧上可将唱第二种物以后的动物叫声累计,如唱到第二段“小羊”时,则本段的动物叫声将第一段的“小鸡”叫声“咯々々”先唱完再接唱“也々々”以此类推。

4、两组交换任务重复表演一次后结束。

83、大风吹

一、 队形:围成圆圈圈队形

二、 时间:10分钟

三、 道具:椅子(数量比参加人员少一把)。

四、 步骤:

参加人员围成一圆圈,由一人做鬼在场中,其于人员坐在椅子上(椅子必须全部坐满)。

游戏开始时,由做鬼之人向参加人员“大风吹”,参加人员答“吹什么”,做鬼之人可答吹“有头发之人”则所有有头发之人则必须和别人换位子,这时做鬼之人则伺机抢位子坐,最后没座位之人则继续当鬼。

连续三次做鬼之人,则表演节目。

84、抓老虎

一、 队形:不拘

二、 时间:5分钟

三、 道具:设一观察员

四、 步骤:

1、先练习如何拍手(快、慢)引发学员对拍手之兴趣。

2、在下面一段话中,凡是有(虎)字出现,则须拍手一次。

3、观察员审视学员拍手动作,如有误失则须受罚。

4、主持人大声宣读以下文字:

宋朝时有位传奇的将才,他的名字叫武松,以打老婆出名,出居杨州(虎)尾(虎)林街。上有一位兄长,娶妻潘金莲,另号(母老虎),生得一张桃花脸,惹得街坊男士各个(虎)视眈眈,一副恶(虎)扑羊的架势。还好武松生得(虎)背熊腰,才保得家中平安无事。

近日相传山中有(虎)患,乡民各个谈大虫色变。古人有言:(不入虎穴,焉得虎子)。武松决定上山除害,临行之前,拿起(虎)头铰,试一试身手。但觉(虎)(虎)生风,不愧为打(虎)开山祖师。待一切准备就绪,便直奔(虎)头山,走着走着,来到一十字路口,今人名言:马路如(虎)口,市(虎)路中行。

武松小心翼翼,深怕(虎)落平阳被马欺。更不愿在这如狼似(虎)之龄,尚未深入(虎)穴,就丧命于此。因为他不是一位(虎)头蛇尾之人。无论如何,除大虫是他毕生的职志。

85、指手画脚

一、 队形:无,选取10名自愿者,2人一组。

二、 时间:15分钟

三、 道具:数张纸、粗头笔、奶嘴几个、1张椅子、1个计时器

四、 步骤:

1、 将每张纸张填好成语或电影名称或将纸张平均分给观众由其命题。

2、 2人一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对观众。

3、 表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始,将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。每组5分钟。

4、 直至时间到看各组猜到几题,奖励。

86、支援前线

一、  队形:分组,每组4人以上,每组中选一个站到台前充当“前线士兵”。

二、 时间:10-15分钟

三、 道具:抢答器(铃或一样乐器)、题库、奖品

四、 步骤:

1、主持人宣布:“你们的前线士兵需要一些物品,你们要竭力支援他,如果你们不能提供或提供不及时的话,你们的士兵就可能会阵亡。士兵需要的物品由我说明。”

2、主持人开始说明:“现在你们的士兵需要一根头发……铅笔……袜子……”。若想增加游戏难度或热烈气氛,主持人可以让各小组供应一些稀奇古怪的物品,比如一件内衣、一个亲吻等。

3、每说完一样物品,主持人留约30秒的时间让各小组将相关物品送到各自的士兵手中。

4、等到念完所有的物品,主持人核查每个士兵的物品是否正确,没有得到及时供应的士兵“死去”,整个小组不能再参加比赛。坚持到最后的小组和士兵可获得奖品。

87、赢得客户

一、 队形:大家围成圈或几个圈,每圈以10-12人为佳。

二、 时间:10分钟

三、 道具:小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里(主持人用)

四、 步骤:

1、主持人说明:“我们每个圆圈就是一家公司,现在我们公司来了一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。他要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地上,一旦掉到地上,客户就会很生气,同时游戏结束。

2、“客户”巡回规则如下:

(1)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成;

(2)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的伙伴手中;

(3)主持人选一人作为起点,并将“客户”交给他,同时开始计时;

(4)最后拿到“客户”的伙伴将“客户”拿给主持人,游戏计时结束;

(5)3个或3个以上伙伴不能同时接触“客户”;

(6)公司的任务目标是追求速度最快化。

3、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间,主持人只需问“是否可以更快”即可。要想增加难度,可以增加“客户”的数量。

第十部分:趣味晚会

81、吹气球

一、队形:直列式,人数不拘,每组4人以上。

二、时间:10分钟

三、道具:气球、椅子、报纸

四、步骤:

1、将数盒气球(依组数)放置于椅子上。

2、听哨音各组员吹气球比赛,在一定时间各组员轮流吹,吹最多者优胜。

3、已吹好之气球放于椅子上。各组以2人为1小队,将一大张报拆成四分之一张,中间挖2洞。各组每一小队2人每人各放一支脚在报纸上,二人同心合力前往椅子上,将气球坐破才能回来。

4、注意:坐气球时,报纸不得断裂、脱落,否则扣分。将气球坐破才算完成,最短时间内完成之组获胜。

82、王老先生

一、 队形:分两组(一组主唱、另一组配乐)

二、 时间:10分钟

三、 道具:无

四、 步骤:

1、主持人原地教唱歌曲,并将歌词(1)(2)(3)(4)段一一教唱到熟练为止。

歌词:王老先生有块地呀,伊呀伊呀嘿

他在田边里养小鸡呀,伊呀伊呀嘿,

它这儿咯々々,它那儿咯々々,伊呀伊呀嘿。

((1)小鸡→(2)小羊→(3)小鸭→(4)小猪)

(咯々々→也々々→呀々々→  々々)

2、将队伍分成两组,一组主唱“王老先生有块地,他在田边里养小鸡,它这儿……,它那儿……。”另一组配音组负责“伊呀伊呀嘿”的配音及动作  (拉小提琴的动作),与第一组所唱到“动物”的叫声。

3、注意:应强化“拉小提琴”的动作,及各种动物的叫声。技巧上可将唱第二种物以后的动物叫声累计,如唱到第二段“小羊”时,则本段的动物叫声将第一段的“小鸡”叫声“咯々々”先唱完再接唱“也々々”以此类推。

4、两组交换任务重复表演一次后结束。

83、大风吹

一、 队形:围成圆圈圈队形

二、 时间:10分钟

三、 道具:椅子(数量比参加人员少一把)。

四、 步骤:

参加人员围成一圆圈,由一人做鬼在场中,其于人员坐在椅子上(椅子必须全部坐满)。

游戏开始时,由做鬼之人向参加人员“大风吹”,参加人员答“吹什么”,做鬼之人可答吹“有头发之人”则所有有头发之人则必须和别人换位子,这时做鬼之人则伺机抢位子坐,最后没座位之人则继续当鬼。

连续三次做鬼之人,则表演节目。

84、抓老虎

一、 队形:不拘

二、 时间:5分钟

三、 道具:设一观察员

四、 步骤:

1、先练习如何拍手(快、慢)引发学员对拍手之兴趣。

2、在下面一段话中,凡是有(虎)字出现,则须拍手一次。

3、观察员审视学员拍手动作,如有误失则须受罚。

4、主持人大声宣读以下文字:

宋朝时有位传奇的将才,他的名字叫武松,以打老婆出名,出居杨州(虎)尾(虎)林街。上有一位兄长,娶妻潘金莲,另号(母老虎),生得一张桃花脸,惹得街坊男士各个(虎)视眈眈,一副恶(虎)扑羊的架势。还好武松生得(虎)背熊腰,才保得家中平安无事。

近日相传山中有(虎)患,乡民各个谈大虫色变。古人有言:(不入虎穴,焉得虎子)。武松决定上山除害,临行之前,拿起(虎)头铰,试一试身手。但觉(虎)(虎)生风,不愧为打(虎)开山祖师。待一切准备就绪,便直奔(虎)头山,走着走着,来到一十字路口,今人名言:马路如(虎)口,市(虎)路中行。

武松小心翼翼,深怕(虎)落平阳被马欺。更不愿在这如狼似(虎)之龄,尚未深入(虎)穴,就丧命于此。因为他不是一位(虎)头蛇尾之人。无论如何,除大虫是他毕生的职志。

85、指手画脚

一、 队形:无,选取10名自愿者,2人一组。

二、 时间:15分钟

三、 道具:数张纸、粗头笔、奶嘴几个、1张椅子、1个计时器

四、 步骤:

1、 将每张纸张填好成语或电影名称或将纸张平均分给观众由其命题。

2、 2人一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对观众。

3、 表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始,将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。每组5分钟。

4、 直至时间到看各组猜到几题,奖励。

86、支援前线

一、  队形:分组,每组4人以上,每组中选一个站到台前充当“前线士兵”。

二、 时间:10-15分钟

三、 道具:抢答器(铃或一样乐器)、题库、奖品

四、 步骤:

1、主持人宣布:“你们的前线士兵需要一些物品,你们要竭力支援他,如果你们不能提供或提供不及时的话,你们的士兵就可能会阵亡。士兵需要的物品由我说明。”

2、主持人开始说明:“现在你们的士兵需要一根头发……铅笔……袜子……”。若想增加游戏难度或热烈气氛,主持人可以让各小组供应一些稀奇古怪的物品,比如一件内衣、一个亲吻等。

3、每说完一样物品,主持人留约30秒的时间让各小组将相关物品送到各自的士兵手中。

4、等到念完所有的物品,主持人核查每个士兵的物品是否正确,没有得到及时供应的士兵“死去”,整个小组不能再参加比赛。坚持到最后的小组和士兵可获得奖品。

87、赢得客户

一、 队形:大家围成圈或几个圈,每圈以10-12人为佳。

二、 时间:10分钟

三、 道具:小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里(主持人用)

四、 步骤:

1、主持人说明:“我们每个圆圈就是一家公司,现在我们公司来了一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。他要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地上,一旦掉到地上,客户就会很生气,同时游戏结束。

2、“客户”巡回规则如下:

(1)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成;

(2)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的伙伴手中;

(3)主持人选一人作为起点,并将“客户”交给他,同时开始计时;

(4)最后拿到“客户”的伙伴将“客户”拿给主持人,游戏计时结束;

(5)3个或3个以上伙伴不能同时接触“客户”;

(6)公司的任务目标是追求速度最快化。

3、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间,主持人只需问“是否可以更快”即可。要想增加难度,可以增加“客户”的数量。


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