游戏比赛策划

人力13级一班游戏比赛策划

一.活动主题:

默契与合作

二.活动目的及意义:

通过参加游戏来增强同学间的默契感,从而增强集体意识、集体的义务感、责任感、集体的荣誉感,形成一种团结向上的良好班风,同时可以丰富大学生活,调动个人积极性

三.主办单位:人力13级一班

四.活动时间:2014年5月21日19:30 五.活动地点:十教某一教室 六.活动形式:游戏活动

七.活动对象:人力13级一班全体同学 八.活动安排:

(一)前期准备:

1、以寝室为单位熟悉游戏规则,个人游戏同学自愿报名

2、邀请嘉宾

嘉宾由班主任杨仕元老师、岳龙华老师、助班、助团和助党组成;

3、评分标准:集体游戏按答案正误算分,答对记一分,答错不得分,个人游戏不计分,重在参与

4、除特殊要求外,寝室按寝室号的先后顺序上场 5、奖项设置:

6、准备嘉宾矿泉水并带到现场(在学院下发的矿泉水中取)

(二)活动流程:

1、点到后主持人说开场白并介绍到场嘉宾,之后按游戏顺序简

单介绍游戏规则

2、参赛寝室按照顺序依次进行集体游戏比赛,集体游戏结束后

进行个人游戏,游戏结束后请主持人宣布各游戏最终结果,并请嘉宾颁奖。

3、活动结束,同学散场,工作人员打扫教室,活动结束

(三)后期安排: 游戏介绍:

(1)、集体游戏:快乐传真(给出词语或句子,第一个人比出动作,一个连一个传下去.最后一个人猜该词或句的大致意思) (2)、个人游戏:爱的抱抱(每个人是5角钱),主持人任意说出一个钱数,参赛者按几个5角抱或拉成一团,如:若该组共6人参加,当主持人说2、5元,则5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此类推,最后剩下2人胜出。

游戏规则:

(1)、集体游戏:每个寝室8人,上场后自由组合顺序,第一个人面向出题人(主持人),其余人背对第一人按从左到右一字排列;1号看了题目后根据自己的理解用肢体表演给2号,以此类推,7号表演后8号猜答案(可要求前一个人重复表演动作,但不能用声音提醒)。在5分钟内,看哪个寝室猜出的正确答案最多,为第一名····(每组最多8个题目,若不能答出可换下一个题目,过的题目0分)若出现平手,则各寝室各派2个代表依次进行你比我猜(1个题目),猜出所耗时间短者获胜。 九.经费预算:

活动主办单位:班级品牌活动第五组林屹、程摊、曾东、刘敏、杨婷

马瑰芳、杨云越、陈柳

时间:2014/05/16

人力13级一班游戏比赛策划

一.活动主题:

默契与合作

二.活动目的及意义:

通过参加游戏来增强同学间的默契感,从而增强集体意识、集体的义务感、责任感、集体的荣誉感,形成一种团结向上的良好班风,同时可以丰富大学生活,调动个人积极性

三.主办单位:人力13级一班

四.活动时间:2014年5月21日19:30 五.活动地点:十教某一教室 六.活动形式:游戏活动

七.活动对象:人力13级一班全体同学 八.活动安排:

(一)前期准备:

1、以寝室为单位熟悉游戏规则,个人游戏同学自愿报名

2、邀请嘉宾

嘉宾由班主任杨仕元老师、岳龙华老师、助班、助团和助党组成;

3、评分标准:集体游戏按答案正误算分,答对记一分,答错不得分,个人游戏不计分,重在参与

4、除特殊要求外,寝室按寝室号的先后顺序上场 5、奖项设置:

6、准备嘉宾矿泉水并带到现场(在学院下发的矿泉水中取)

(二)活动流程:

1、点到后主持人说开场白并介绍到场嘉宾,之后按游戏顺序简

单介绍游戏规则

2、参赛寝室按照顺序依次进行集体游戏比赛,集体游戏结束后

进行个人游戏,游戏结束后请主持人宣布各游戏最终结果,并请嘉宾颁奖。

3、活动结束,同学散场,工作人员打扫教室,活动结束

(三)后期安排: 游戏介绍:

(1)、集体游戏:快乐传真(给出词语或句子,第一个人比出动作,一个连一个传下去.最后一个人猜该词或句的大致意思) (2)、个人游戏:爱的抱抱(每个人是5角钱),主持人任意说出一个钱数,参赛者按几个5角抱或拉成一团,如:若该组共6人参加,当主持人说2、5元,则5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此类推,最后剩下2人胜出。

游戏规则:

(1)、集体游戏:每个寝室8人,上场后自由组合顺序,第一个人面向出题人(主持人),其余人背对第一人按从左到右一字排列;1号看了题目后根据自己的理解用肢体表演给2号,以此类推,7号表演后8号猜答案(可要求前一个人重复表演动作,但不能用声音提醒)。在5分钟内,看哪个寝室猜出的正确答案最多,为第一名····(每组最多8个题目,若不能答出可换下一个题目,过的题目0分)若出现平手,则各寝室各派2个代表依次进行你比我猜(1个题目),猜出所耗时间短者获胜。 九.经费预算:

活动主办单位:班级品牌活动第五组林屹、程摊、曾东、刘敏、杨婷

马瑰芳、杨云越、陈柳

时间:2014/05/16


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