(苏少版)小学美术教学设计
2. 让学生仔细看漫画家的作品,引导学生发现画家是怎样表现奇思妙想的,并交流看后的感觉和看法。(这些画构思奇妙、诙谐幽默、充满乐趣)
3. 出示图片,观看后交流:这几幅画奇妙在哪里呢?你有怎样的感觉?说说作品的趣味性体现在哪里?
这几幅画营造了一种虚拟的场景,情趣十足:
图①将降落伞变形为一位胖胖的大婶,意想不到,又觉得温暖、可靠。
图②驴背上的猫和小姑娘真想得出,用胡萝卜作为诱饵,激励驴子飞奔向前。夸张的手法,让画面妙趣横生。
图③小狗们驾着飞船在黑色的夜空飞行,它们要去哪呢。大胆想象,有趣味。
4. 教师小结:在绘画作品中,画家用了夸张、变形的方法表达了许多奇思妙想,有很多内容让我们出乎意料,欣赏这些作品让人感到愉悦和惊喜。
5. 以一棵树为例,引导学生试着进行奇思妙想:说说这课树会变成什么特别的样子?会结出什么样的果子?这些果子长在哪里呢?你希望这棵树和果子能有怎样的特殊功能?
6. 出示各种不同奇思妙想的树让学生欣赏,让学生说说自己的发现。(可以从造型变化、虚拟场景的设计、特殊功能来大胆设想)
设计意图:通过观看、欣赏画面中的奇思妙想,让学生发现它们“奇在哪里”“妙在哪里”,探讨:这些奇思妙想的画面为什么能让人产生愉悦感?使用了怎样的表现手法?以一棵树为例,主要是初步让学生尝试着进行奇思妙想,引导学生知道可以从造型的变化、手法的夸张、场景的虚拟、功能的特殊几个方面来进行想象。
(二)生活之中的奇思妙想
1. 教师:我们日常生活中也有很多奇思妙想,你注意到了吗?能给我们说说你身边的奇思妙想吗?
2. 欣赏生活中的奇思妙想:
生活用品:鸟巢杯子、油漆桶台灯、塑料布桌子
环境设施:带拉链的池塘、毛毛虫般的石头雕塑、吃树的房子
鞋子:打雨伞的鞋子、长颈鹿鞋子、高跟鞋房子
鲨鱼:鲨鱼头电话、鲨鱼汽车
人的身体:手部彩绘、人体造型
水果的有趣造型、开往动物园的大蟒蛇巴士、火柴盒小人等等。
3. 讨论交流:生活中的奇思妙想给我们带来了什么?(奇思妙想给生活带来创造性,让生活变得更有趣味)
(三)展开奇思妙想的翅膀
1. 引导学生根据自己生活中具体内容,展开奇思妙想。
着重从以下方面激发学生的想象力:
可以改变生活中用品的形象,让它变得有趣味;可以改变生活用品的功能让它更实用。 可以尝试着去解决生活中遇到的各式各样的问题或是困难:如现在的雾霾,让人们吸入了很多有害的杂质,该怎么办?现在的交通那么拥堵,你有解决的办法吗?
2. 大胆地说一说自己的设想。
设计意图:生活中的奇思妙想无处不在,教学中应通过大量的画面欣赏,让学生开启想象的大门,扩宽学生思维的空间,了解奇思妙想让我们的生活变得更有情趣了,知道奇思妙想让我们的生活变得更加方便了,激发学生进行奇思妙想的欲望。此外,从一件物品和生活中的实际问题这两个方面启发学生进行奇思妙想,让学生了解奇思妙想的实现可以从趣味性和功能性两个不同方面入手。
三、一起作业
1. 提出作业要求:
(1)选择一件你感兴趣的物品或是在生活中遇到的问题来进行奇思妙想。
(2)可以从造型变化、虚拟场景的设计、特殊功能等方面来构想。
(3)可以先在自己的速写本中将想象画成若干小图,然后选择其中最奇妙的画成作品。
2. 教师用PPT循环播放学生作品、画家作品,供学生学习参考。
四、一起分享
1. 举行奇思妙想作品展,让学生乐于将自己的作品张贴在黑板上供大家自由观赏。
2. 学生介绍自己画的奇思妙想,说一说自己作品的精彩奇妙之处;再说说同学作品中的精彩奇妙之处。
3. 同学提出建议,怎样来设想和表现效果会更好;教师适时评价、鼓励、欣赏学生的闪光点并提出建议。
4. 教师小结:今天我们的奇思妙想只能用画笔表现,但是不久的将来,或许你们的“发明”就真的在你们手中诞生。同学们,大胆想象、努力创新吧!
设计意图:这个展示评价环节,主要是想将学生从“作业”概念提升到“作品”概念,
(苏少版)小学美术教学设计
2. 让学生仔细看漫画家的作品,引导学生发现画家是怎样表现奇思妙想的,并交流看后的感觉和看法。(这些画构思奇妙、诙谐幽默、充满乐趣)
3. 出示图片,观看后交流:这几幅画奇妙在哪里呢?你有怎样的感觉?说说作品的趣味性体现在哪里?
这几幅画营造了一种虚拟的场景,情趣十足:
图①将降落伞变形为一位胖胖的大婶,意想不到,又觉得温暖、可靠。
图②驴背上的猫和小姑娘真想得出,用胡萝卜作为诱饵,激励驴子飞奔向前。夸张的手法,让画面妙趣横生。
图③小狗们驾着飞船在黑色的夜空飞行,它们要去哪呢。大胆想象,有趣味。
4. 教师小结:在绘画作品中,画家用了夸张、变形的方法表达了许多奇思妙想,有很多内容让我们出乎意料,欣赏这些作品让人感到愉悦和惊喜。
5. 以一棵树为例,引导学生试着进行奇思妙想:说说这课树会变成什么特别的样子?会结出什么样的果子?这些果子长在哪里呢?你希望这棵树和果子能有怎样的特殊功能?
6. 出示各种不同奇思妙想的树让学生欣赏,让学生说说自己的发现。(可以从造型变化、虚拟场景的设计、特殊功能来大胆设想)
设计意图:通过观看、欣赏画面中的奇思妙想,让学生发现它们“奇在哪里”“妙在哪里”,探讨:这些奇思妙想的画面为什么能让人产生愉悦感?使用了怎样的表现手法?以一棵树为例,主要是初步让学生尝试着进行奇思妙想,引导学生知道可以从造型的变化、手法的夸张、场景的虚拟、功能的特殊几个方面来进行想象。
(二)生活之中的奇思妙想
1. 教师:我们日常生活中也有很多奇思妙想,你注意到了吗?能给我们说说你身边的奇思妙想吗?
2. 欣赏生活中的奇思妙想:
生活用品:鸟巢杯子、油漆桶台灯、塑料布桌子
环境设施:带拉链的池塘、毛毛虫般的石头雕塑、吃树的房子
鞋子:打雨伞的鞋子、长颈鹿鞋子、高跟鞋房子
鲨鱼:鲨鱼头电话、鲨鱼汽车
人的身体:手部彩绘、人体造型
水果的有趣造型、开往动物园的大蟒蛇巴士、火柴盒小人等等。
3. 讨论交流:生活中的奇思妙想给我们带来了什么?(奇思妙想给生活带来创造性,让生活变得更有趣味)
(三)展开奇思妙想的翅膀
1. 引导学生根据自己生活中具体内容,展开奇思妙想。
着重从以下方面激发学生的想象力:
可以改变生活中用品的形象,让它变得有趣味;可以改变生活用品的功能让它更实用。 可以尝试着去解决生活中遇到的各式各样的问题或是困难:如现在的雾霾,让人们吸入了很多有害的杂质,该怎么办?现在的交通那么拥堵,你有解决的办法吗?
2. 大胆地说一说自己的设想。
设计意图:生活中的奇思妙想无处不在,教学中应通过大量的画面欣赏,让学生开启想象的大门,扩宽学生思维的空间,了解奇思妙想让我们的生活变得更有情趣了,知道奇思妙想让我们的生活变得更加方便了,激发学生进行奇思妙想的欲望。此外,从一件物品和生活中的实际问题这两个方面启发学生进行奇思妙想,让学生了解奇思妙想的实现可以从趣味性和功能性两个不同方面入手。
三、一起作业
1. 提出作业要求:
(1)选择一件你感兴趣的物品或是在生活中遇到的问题来进行奇思妙想。
(2)可以从造型变化、虚拟场景的设计、特殊功能等方面来构想。
(3)可以先在自己的速写本中将想象画成若干小图,然后选择其中最奇妙的画成作品。
2. 教师用PPT循环播放学生作品、画家作品,供学生学习参考。
四、一起分享
1. 举行奇思妙想作品展,让学生乐于将自己的作品张贴在黑板上供大家自由观赏。
2. 学生介绍自己画的奇思妙想,说一说自己作品的精彩奇妙之处;再说说同学作品中的精彩奇妙之处。
3. 同学提出建议,怎样来设想和表现效果会更好;教师适时评价、鼓励、欣赏学生的闪光点并提出建议。
4. 教师小结:今天我们的奇思妙想只能用画笔表现,但是不久的将来,或许你们的“发明”就真的在你们手中诞生。同学们,大胆想象、努力创新吧!
设计意图:这个展示评价环节,主要是想将学生从“作业”概念提升到“作品”概念,