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道路照明设计标准参数,道路照明标准 道路照明目的 道路照明设计标准参数 道路照明标准,道路照明目的 道路照明标准
转载自:杭州浙大三色 作者:led 道路照明 Tags:道路照明设计 道路照明设计标准参数 道路照明设计
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道路照明设计标准参数,道路照 明标准,道路照明目的 道路照明设计标准参数 道路照 明标准 道路照明目的
摘要:道路照明灯具的空间光分布测试是道路灯 具设计和照明设计工程的基础,文章从 道路照明 的光度要求出发,分析了道路灯具的光度分布特 点,以及国内外相关标准对道 路灯具的光度测试 要求,并对各种分布光度测试系统进行了分析对 比,最后对分布光度 数据在照明设计等领域的应 用进行了详细的介绍。
道路照明的主要目 的是为了使各种机动车辆的驾驶者以及行人在自 然光照不理想的情 况下能辨认出道路上的各种情 况;在保证交通安全的前提下,尽量采用高效、 节能的照 明灯具和控制电器,并创造一个舒适、 美观的照明环境。道路照明灯具的空间光分布是 决定道路照明效果的关键性指标,路面和空间中 某一点的照度、亮度及眩光等方面光度 信息都是 由它计算所得到的。而且,合适的配光分布是提 高照明效率的重要手段。
在道路照明中,国内普遍对光源和电器的效率比 较关注,而对灯具的空间配光要求、灯 具的反射 器设计、道路照明的科学计算还不够重视。因此 在未来的道路照明中,加强对 空间光分布的要求 ,科学地选择照明灯具,是提高照明质量、节约 能源、保证交通安全 的重要途径。
1 道路照明的光度要求
作为道路照明的质量评价指标,IES,CIE 以及我 国的国家标准对道路照明均有明确的光
度要求规 范,其中包括以下几点:
1.1 路面的平均亮度水平
道路表面的平均亮度水平影响着驾驶员的对比敏 感度,因而也影响着知觉的可靠性。在 道路照明 中,驾驶员观察路面障碍物的背景主要是驾驶员 前方的路面。因此,障碍物本 身的表面和路面之 间至少要有一定的、最低限度的亮度差(对比) 才能察觉到障碍物。 所需的对比值取决于视角及 观察者视场中的亮度分布,后者决定观察者眼睛 的适应条 件。视角越大(当观察者至障碍物的距 离不变时,障碍物越大),路面亮度越高,眼睛 的对比灵敏度越高,觉察障碍物的机会也就越大 。因此,提高路面平均亮度(或照度) 值将有利 于提高驾驶员觉察(障碍物)的可靠性。平均亮 度水平也直接影响到驾驶员的 视觉舒适程度。平 均亮度越高(但需保持在产生眩光的亮度水平以 下),驾驶员就越舒 适。
1.2 路面的亮度均匀
性
为使路面亮度均匀,道路照明设施,虽然能为路 面提供良好的平均亮度,但也有可能在 路面上某 些区域产生很低的亮度,因而在这些区域里对比 值低、阈值对比高。同时,视 场中大的亮度差, 也会导致眼睛的对比灵敏度下降和引起所谓瞬时 适应问题,以致不易 觉察出在这些较暗区域里的 障碍物。因此,为了使路面上各个区域里的各点 都有足够觉 察率,就必须确定路面上最小亮度和 平均亮度之间的允许差值,即亮度总均匀度,它 定 义为路面上最小亮度和平均亮度之比。在保证 亮度总均匀度的情况下,路面仍有可能出 现部分 亮、部分暗的不舒适感觉。所以从舒适性考虑, 应限制沿车道中心线上最亮区和 最暗区的亮度差 ,即纵向均匀度。
1.3 眩光
在道路照明中,眩光限制也是一项重要的评价指 标。眩光可分成 2 类: (1)失能眩光,它会损害观察物体的能力,直 接影响到驾驶员觉察物体的可靠性。 (2)不舒适眩光,通常引起不舒适感觉和疲劳 ,直接影响到驾驶员的舒适程度。
1.4 视觉诱导
视觉诱导性不能用光度参数来表示,但它也是道 路照明质量评价的一个重要因素。照明 设施应能 提供良好的诱导性,使驾驶员在一定距离外能够 立刻辨认这条道路的方向,它 对交通安全和舒适 所起的作用犹如亮度水平或眩光控制一样重要, 它与驾驶员的视功能 和视舒适两者都有关系。
表 1、表 2 分别列出了 IES 和 CIE 对道路照明灯具的 光度要求的推荐值:
* CIE 标准推荐值
2 道路照明灯具的光度分布特点
道路照明灯具不同于室内灯具等其他灯具,由于 其应用场合的不同,具有其本身的特殊 性,在灯 具设计和照明设计过程中就需考虑到它的各种特 点。
2.1 IES 道路照明灯具光分 布的分类
IES 根据纵向光分布和水平光分布定义了灯具的 光分布类型,其中纵向分布(Vertical Li ght Distributions)分为 Short(近)、Medium(中 等)、Long(远)三类;水平光按 沿道路横向分 布(Lateral Light Distribution)远近分为 5 类:TYPE Ⅰ、TYPE Ⅱ、T YPE Ⅲ、TYPE IV、 TYPE V(如图 1 所示)。
2.2 CIE 灯具分类
CIE 按截光类型将道路灯具按其配光分成截光型 、半截光型和非截光型灯具。 (1)截光型灯具 Full cut-off luminaire 最大光强方向在 0°~65°,其 90°和 80°角度 方向上的光强最大允许值分别为 10cd/1000l m 和 30cd/1000lm 的灯具。 (2)半截光型灯具 Semi-cut-off luminaire 最大光强方向在 0°~75° 其 90°和 80°角度方 向上的光强最大允许值分别为 50cd/1000l , m 和 100cd/1000lm 的灯具。 (3)非截光型灯具 Non-cut-off luminaire 其在 90°角方向上的光强最大允许值为 1000cd 的 灯具
。
2.3 空间光强分布数据的各 种表示形式
道路灯具与室内灯具,泛光灯具等不同,由于其 光分布与使用的特殊性,其空间光强分 布数据的 表示形式也不同于其他灯具。(如图 2,图 3,图 4 所示)均为道路灯具常见 的光度图形。
图 2 等英尺-烛光曲线
图 4 等光强圆形网图
图 3 利用系数曲线
3 国内外相关标准对测试的要求
针对道路灯具的光度测试及照明计算,国际标准 与国内标准分别制定了相应的标准用于 规范。
3.1 灯具坐标系统的确定
在 CIE 34 号文件中,对道路灯具的坐标系统进行 规定,推荐采用 C-γ 的测试系统,并 指出道路 灯具安装于分布光度计上测试时,道路两边方向 与C-γ 角度的对应关系(如 图 5 所示)。即将 平行路边纵轴的半平面定义为 C=0°和 C=180°, 将垂直于路轴线的半 平面上 C=90°定义为路边, C=270°定义为屋边。其位置安装的正确与否直 接影响到后 续的各类光度计算与照明设计。
图 5 灯具坐标系统的确定
3.2 光强数据表格
在 CIE 30 号文件中,CIE 推荐了路灯的测量光强 数据表格,即在每 52 个方位角半平面 (C),测 量 36 个不同的角度(γ)。其具体分布如下表所 示。
一般来说,光强值均以每 1000lm 的数据给出。
3.3 闪亮面积
闪亮面积用于计算道路照明不舒适眩光指数 G, 在 CIE 34 号文件中,对 γ=76°方向上的 闪亮面 积特别给出了测试方法(在 GB 9468-88《道路照 明灯具光度测试》中也有相关 内容提到)。
将一个大于灯具发光部分尺寸,四周可以滑动的 矩形封闭框置于灯前(尽量靠尽灯具)。 首先读 取无任何遮挡物时灯具在C=0°,γ=76°方 向的光强读数,然后分别将矩形框的 每一边慢慢 向闪亮的发光区移动,移动距离以每一次移动后 的光强值为移动前的 98% 为据,此时矩形框内的 面积即为闪亮面积值。
4 空间光分布精确测试方法的实施
空间光分布的精确测试是所有灯具设计与照明设 计的基础, 无论灯具中所用灯泡的选择、 反光罩 的设计,还是实际应用中的照度分布计算、眩光 控制以及灯具的安装,都必须严 格测量灯具的空 间分布光度数据。
4.1 分布光度测量平面
分布光度的测量平面有以下三种: (1)A-平面 A-平面是由一组平面组成,这一组平面的相交线 经过光度测量中心,平行于反光面,并 垂直于光 源的假设轴线,如图 6 所示。
图 6 A-平面
(2)B-平面 A-平面是由一组平面组成,这一组平面的相交线 经过光度测量中心,而且平行于光源的 假设轴线 ,垂直于 A-平面的交叉线,如图 7 所示。
图 7 B-平面
A-平面组和 B-平面组都要求它们与光源的状态一 致, 如果光源倾斜
, 整个系统也要倾斜。 (3)C—平面。 C-平面组也是由一组平面组成,平面的相交线垂 直于光度测量的垂直中心线。C-平面通 常在空间 固定方向, 不随光源的倾斜而变化。 C-平面的交 线仅在光源的倾斜度为 0 时 (δ =0),垂直于 A- 平面和 B-平面的交线,如图 8 所示
图 8 C-平面
对于某些分布光度计而言,在一个锥面上测量和 表示某个固定的极坐标角各方向上的光 强分布是 非常方便的,圆锥的轴线对应于 C-平面的相交线 ,如图 9 所示。
图 9 圆锥面
上述提到,CIE 标准中推荐道路灯具采用 C-γ 的 坐标系统,因此路灯的光度测量中一般 均采用 C- 平面作为测量平面。
4.2 分布光度计的选择
在分布光度测量中,一般光源位于测量中心,光 度测量探测器处于离开测量中心一定距 离的位置 上。如上所述,要测量光源或灯具在空间各方向 上的光强分布,必须有一套在 两个方向可运动的 变角测量装置。通常有下列几种方式: (1)探测器固定,测量灯具可分别绕着垂直轴 或水平轴旋转,垂直轴和水平轴的交点即 为光度 测量中心; (2)光源固定不动,探测器可分别围绕垂直轴 和水平轴作圆周运动; (3)光源绕某一轴线旋转,而探测器则可绕另 一轴线作圆周运动,且两轴线互相垂直; (4)通过反射镜或者是相互运动装置实现前面 (1)~(4)的等效运动。
4.2.1 旋转灯具式分布光度 计
该系统的探测器固定在离灯具一定距离的位置上 , 灯具装在可在两个方向旋转的转台上。 该转台 的垂直主轴线是固定的,水平轴线可以移动,如 图 10 所示。在计算机控制下, 电机驱动垂直主轴 旋转时,光度探头测量灯具在水平面上各方向的 发光强度值。当一个 平面测量完毕后,水平轴电 机驱动灯具转过某一角度,然后光度探头再测量 另一平面上 的光强分布。如此反复,垂直主轴连 续旋转,水平轴间断运动,实现灯具在空间各个 方 向上的光强分布数据的测量。这种分布光度计 通常也称作卧式分布光度计。
图 10
在旋转灯具式分布光度计中, 水平轴由双立柱支 撑, 灯具可以在 A-平面和 B-平面上测量。 若移去 水平轴的一端立柱,则测量系统成为如图 10 所示 的结构。在这种结构中,灯具 可以方便地在 C-平 面和锥面上测量。如图 11 为浙大三色仪器有限公 司研制的 GMS18 00 分布光度计,仪器具有高精度 垂直轴旋转和水平轴旋转运动轴系,光度探头通 常安 装在离开旋转工作台 10~30m 的距离上, 以适 应不同光束角和中心光强灯具的测量要求。
图 11 GMS-1800 分布光度计
4.2.2 运动反光镜式分布光 度计
在这种分布光度计中,光度探头固定,并位于
光 视轴线上。灯具绕垂直轴线旋转光源的 燃点方向 保持不变,反光镜绕着测量灯具运动,并将光信 号反射到探测器上。在这种结 构中,测量光线以 与光度探头的法线成一定圆锥角入射,光度探头 的角度响应一致性要 求高,而且探头离开灯具的 距离(测量臂长)固定。在光源与探测器之间需 要使用挡板, 使光源发出的光线不直接到达光度 探头。灯具可在 C-平面或锥面系统中测量,图 14 中 是这种结构的原理图。浙大三色研制的 GMS- 1900 运用反光镜式分布光度计如图 13 所 示。
图 13 GMS-1900
图 14 运动反光镜式分布光度计
4.2.3 旋转反光镜式分布光 度计
该系统中有三个旋转轴。主轴驱动反光镜绕其中 心点旋转,将灯具的光反射到探测器上。 与此同 时,灯臂调整轴同步逆向旋转始终保持灯架处于 垂直位置,从而实现灯具在 γ 方 向的测量。探测 器与旋转主轴处于同一直线上,根据测试灯具的 类型及功率,探测器离 开反光镜的距离可以自由 调节。C-γ 轴旋转实际等效于探测器围绕以灯具 为中心的垂直 球面旋转主轴(水平轴)的旋转, 实现灯具在 γ 方向的测量,它的运动轨迹相当于 地球 的纬线方向。探测器测量各经纬线交叉点上 的照度值。这种结构中的灯具可在 C-平面或 锥面 系统中测量。若要在 A-平面或 B-平面中测量,则 灯具必须转过 90°安装,发光面处 于垂直位置, 如图 15 所示。
图 15 GMS-2000 旋转反光镜式分布光度计
如图 15 是浙大三色研制的 GMS-2000 旋转反光镜式 分布光度计的仪器结构,它包含: (1)带反光镜的大型旋转控制台,在计算机控 制下反光镜可绕水平轴旋转,灯具可绕垂 直轴旋 转; (2)智能光度探头,准确测量光强值; (3)测量控制机柜,其中有双通道光度计、两 路精密测角仪、双通道测温仪、高精度数 字电参 数测试仪以及大功率精密变频测试电源,测量光 强、角度、温度及电参数等; (4)计算机系统; (5)灯具激光对中装置、现场控制器、红外线 摇控器等等。该系统的性能完全满足 IES 及 CIE 的 要求,是一种适用于测量投光灯具、道路照明灯 具、室内照明灯具的空间光强 分布及灯具的多种 光度参数的大型测试设备。 对于路灯的光度测试而言,由于路灯多采用高压 气体放电灯,灯具的工作状态变化会直 接影响灯 具的光电参数,因此旋转灯具式分布光度计是不 适合的。运动反光镜式分布光 度计与旋转反光镜 式分布光度计均可用于路灯的光度测试, 但由于 运动反光镜式分布光 度计其测量光从圆锥各方向 斜入射到光度探头,因此对光度探头的余弦修正 要求较高。 且由于运动反光镜式分
布光度计的测 光臂长不可调,探测器位置固定,其测试灯具的 规 格有一定的限制。而对于旋转反光镜式分布光 度计,由于入射至探头的光线是垂直入射, 且只 需改变探头的测试距离即可方便地实现对不同规 格灯具的测试,因此相对而言,道 路灯具采用旋 转反光镜式分布光度计是较为合适的。
5 光分布数据的应用
光度数据对于照明设计和照明计算而言,是非常 重要的。当今的照明设计软件无论是反 射器和折 射器的设计,还是照明环境的真实模拟,无一不 是以灯具的光度数据为基础。
道路灯具经过分布 光度计或成像光度计等测试设备可以获得其空间 光度分布数据, 根据 CIE、IESNA、 CIBSE 等标准 ,可以将光度数据分别按各自不同的文件格式进 行存储。 现在国际上较为通用的几种光度数据文 件为:*.IES(IESNA 北美标准)、 *.LDT (EU LUMDAT 欧洲标准)、*.TM4/*CIB(CIBSE 英 国标准)、*.CIE(CIE 标准)。光度数 据文件可 以方便地用于灯具设计,照明设计及各类光度计 算中,为设计人员提供灯具最 原始的光度数据。
光度数据文件中一般均包含灯具的光通量、光源 数量、功率、功率因数、灯具尺寸、灯 具效率, 光度测试时采用的测试角度,及其对应的光度数 据值等信息。利用这些数据, 我们可以针对不同 的需要对灯具进行多种光度计算,并以形象的图 表形式表示计算结 果。
对于道路灯具而言,其光度数据的应用主要有以 下几个方面。
5.1 照明计算
随着软件技术的飞速发展,原本复杂的手工计算 ,已逐渐被照明设计软件所取代(如图 1 6 所示) 。光度参数的计算内容主要是:照度计算、亮度 计算、均匀度计算、眩光计算 等。不少运算速度 快、准确性好、操作方便和效果直观的软件已得 到采用。目前应用比 较广泛的软件有 Simply lighting、Lumen micro 2000、Autolux v7 和 Photometric pro 等等。
图 16 道路灯具的配光曲线
5.2 灯具反射器和折射器的 设计
灯具光学设计主要是反射器和折射器的设计,属 几何光学中的非成像光学系统的设计, 设计软件 中都有光源和材料的数据库,供设计时选择和使 用,这类软件的计算步骤大同 小异,大致如下( 如图 17 所示):
图 17 灯具反射器设计
(1)在光源数据库中选择一个需要的光源; (2)用三维软件画上一个自认为满意的反射器 或折射器,并将光源放在适当的位置上;
(3)利用软件进行计算; (4)完成后检查一下灯具配光中的各项参数是 否满足预定要求; (5)如没有达到设计要求,针对计算出的配光 曲线中尚未满足的部分,调整反射器或折 射器中 相关部分,再次进行计算,如此
反复修改,直至 计算出的配光曲线中完全满足预 定的要求。 行业较为流行的反射器设计软件有 Photopia, Reflector CAD,SPEOS,Tracepro 以及 LightTools 等。如图 18 即为用 Photopia 设计的 路灯反光罩及其光线追踪效果图。
图 18 灯具照明模拟
5.3 照明环境的设计及照明 效果的仿真和渲染
在照明领域中,照明设计软件已经广泛运用,它 们的使用减少了繁重的手工劳动,完成 了原来无 法进行或只有极少数人能够做的工作。较常见的 照明设计软件有:Dialux, L umen Designer, Lightscape, AGI32, Calculux 等。
不少照明设计软件计算后都用等照度或等亮度曲 线来表示它的数值分布,同时还用照明 效果的仿 真(如图 19),形象化地表示场所内的光照效果 ,如工作面上或道路上不同 地方的明暗情况,用 不同的灰度表示数值的高低。
图 19 模拟照明效果图
城市道路的夜景照明越来越重视美化与装饰,它 们既需要有不同的颜色,光线还需要有 不同的强 弱和阴影, 因此对照明效果的仿真模拟已成为照 明工程中越来越重要的一个环 节。
参考文献 1 CIE Technical Report, Road Lighting Lantern and Installation Data-Photometrics, Classification and Performance, CIE Pub. N O. 34( TC-4.6) 2 中国建筑科学研究院主编.《城市道路照明设 计标准》CJJ45-91.1992
3 王建平等.照明灯具的分布光度测试方法及仪 器.《照明》.2005;2 4 IESNA,IES Lighting Handbook,NewYork, 2000
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道路照明设计标准参数,道路照明标准 道路照明目的 道路照明设计标准参数 道路照明标准,道路照明目的 道路照明标准
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道路照明设计标准参数,道路照 明标准,道路照明目的 道路照明设计标准参数 道路照 明标准 道路照明目的
摘要:道路照明灯具的空间光分布测试是道路灯 具设计和照明设计工程的基础,文章从 道路照明 的光度要求出发,分析了道路灯具的光度分布特 点,以及国内外相关标准对道 路灯具的光度测试 要求,并对各种分布光度测试系统进行了分析对 比,最后对分布光度 数据在照明设计等领域的应 用进行了详细的介绍。
道路照明的主要目 的是为了使各种机动车辆的驾驶者以及行人在自 然光照不理想的情 况下能辨认出道路上的各种情 况;在保证交通安全的前提下,尽量采用高效、 节能的照 明灯具和控制电器,并创造一个舒适、 美观的照明环境。道路照明灯具的空间光分布是 决定道路照明效果的关键性指标,路面和空间中 某一点的照度、亮度及眩光等方面光度 信息都是 由它计算所得到的。而且,合适的配光分布是提 高照明效率的重要手段。
在道路照明中,国内普遍对光源和电器的效率比 较关注,而对灯具的空间配光要求、灯 具的反射 器设计、道路照明的科学计算还不够重视。因此 在未来的道路照明中,加强对 空间光分布的要求 ,科学地选择照明灯具,是提高照明质量、节约 能源、保证交通安全 的重要途径。
1 道路照明的光度要求
作为道路照明的质量评价指标,IES,CIE 以及我 国的国家标准对道路照明均有明确的光
度要求规 范,其中包括以下几点:
1.1 路面的平均亮度水平
道路表面的平均亮度水平影响着驾驶员的对比敏 感度,因而也影响着知觉的可靠性。在 道路照明 中,驾驶员观察路面障碍物的背景主要是驾驶员 前方的路面。因此,障碍物本 身的表面和路面之 间至少要有一定的、最低限度的亮度差(对比) 才能察觉到障碍物。 所需的对比值取决于视角及 观察者视场中的亮度分布,后者决定观察者眼睛 的适应条 件。视角越大(当观察者至障碍物的距 离不变时,障碍物越大),路面亮度越高,眼睛 的对比灵敏度越高,觉察障碍物的机会也就越大 。因此,提高路面平均亮度(或照度) 值将有利 于提高驾驶员觉察(障碍物)的可靠性。平均亮 度水平也直接影响到驾驶员的 视觉舒适程度。平 均亮度越高(但需保持在产生眩光的亮度水平以 下),驾驶员就越舒 适。
1.2 路面的亮度均匀
性
为使路面亮度均匀,道路照明设施,虽然能为路 面提供良好的平均亮度,但也有可能在 路面上某 些区域产生很低的亮度,因而在这些区域里对比 值低、阈值对比高。同时,视 场中大的亮度差, 也会导致眼睛的对比灵敏度下降和引起所谓瞬时 适应问题,以致不易 觉察出在这些较暗区域里的 障碍物。因此,为了使路面上各个区域里的各点 都有足够觉 察率,就必须确定路面上最小亮度和 平均亮度之间的允许差值,即亮度总均匀度,它 定 义为路面上最小亮度和平均亮度之比。在保证 亮度总均匀度的情况下,路面仍有可能出 现部分 亮、部分暗的不舒适感觉。所以从舒适性考虑, 应限制沿车道中心线上最亮区和 最暗区的亮度差 ,即纵向均匀度。
1.3 眩光
在道路照明中,眩光限制也是一项重要的评价指 标。眩光可分成 2 类: (1)失能眩光,它会损害观察物体的能力,直 接影响到驾驶员觉察物体的可靠性。 (2)不舒适眩光,通常引起不舒适感觉和疲劳 ,直接影响到驾驶员的舒适程度。
1.4 视觉诱导
视觉诱导性不能用光度参数来表示,但它也是道 路照明质量评价的一个重要因素。照明 设施应能 提供良好的诱导性,使驾驶员在一定距离外能够 立刻辨认这条道路的方向,它 对交通安全和舒适 所起的作用犹如亮度水平或眩光控制一样重要, 它与驾驶员的视功能 和视舒适两者都有关系。
表 1、表 2 分别列出了 IES 和 CIE 对道路照明灯具的 光度要求的推荐值:
* CIE 标准推荐值
2 道路照明灯具的光度分布特点
道路照明灯具不同于室内灯具等其他灯具,由于 其应用场合的不同,具有其本身的特殊 性,在灯 具设计和照明设计过程中就需考虑到它的各种特 点。
2.1 IES 道路照明灯具光分 布的分类
IES 根据纵向光分布和水平光分布定义了灯具的 光分布类型,其中纵向分布(Vertical Li ght Distributions)分为 Short(近)、Medium(中 等)、Long(远)三类;水平光按 沿道路横向分 布(Lateral Light Distribution)远近分为 5 类:TYPE Ⅰ、TYPE Ⅱ、T YPE Ⅲ、TYPE IV、 TYPE V(如图 1 所示)。
2.2 CIE 灯具分类
CIE 按截光类型将道路灯具按其配光分成截光型 、半截光型和非截光型灯具。 (1)截光型灯具 Full cut-off luminaire 最大光强方向在 0°~65°,其 90°和 80°角度 方向上的光强最大允许值分别为 10cd/1000l m 和 30cd/1000lm 的灯具。 (2)半截光型灯具 Semi-cut-off luminaire 最大光强方向在 0°~75° 其 90°和 80°角度方 向上的光强最大允许值分别为 50cd/1000l , m 和 100cd/1000lm 的灯具。 (3)非截光型灯具 Non-cut-off luminaire 其在 90°角方向上的光强最大允许值为 1000cd 的 灯具
。
2.3 空间光强分布数据的各 种表示形式
道路灯具与室内灯具,泛光灯具等不同,由于其 光分布与使用的特殊性,其空间光强分 布数据的 表示形式也不同于其他灯具。(如图 2,图 3,图 4 所示)均为道路灯具常见 的光度图形。
图 2 等英尺-烛光曲线
图 4 等光强圆形网图
图 3 利用系数曲线
3 国内外相关标准对测试的要求
针对道路灯具的光度测试及照明计算,国际标准 与国内标准分别制定了相应的标准用于 规范。
3.1 灯具坐标系统的确定
在 CIE 34 号文件中,对道路灯具的坐标系统进行 规定,推荐采用 C-γ 的测试系统,并 指出道路 灯具安装于分布光度计上测试时,道路两边方向 与C-γ 角度的对应关系(如 图 5 所示)。即将 平行路边纵轴的半平面定义为 C=0°和 C=180°, 将垂直于路轴线的半 平面上 C=90°定义为路边, C=270°定义为屋边。其位置安装的正确与否直 接影响到后 续的各类光度计算与照明设计。
图 5 灯具坐标系统的确定
3.2 光强数据表格
在 CIE 30 号文件中,CIE 推荐了路灯的测量光强 数据表格,即在每 52 个方位角半平面 (C),测 量 36 个不同的角度(γ)。其具体分布如下表所 示。
一般来说,光强值均以每 1000lm 的数据给出。
3.3 闪亮面积
闪亮面积用于计算道路照明不舒适眩光指数 G, 在 CIE 34 号文件中,对 γ=76°方向上的 闪亮面 积特别给出了测试方法(在 GB 9468-88《道路照 明灯具光度测试》中也有相关 内容提到)。
将一个大于灯具发光部分尺寸,四周可以滑动的 矩形封闭框置于灯前(尽量靠尽灯具)。 首先读 取无任何遮挡物时灯具在C=0°,γ=76°方 向的光强读数,然后分别将矩形框的 每一边慢慢 向闪亮的发光区移动,移动距离以每一次移动后 的光强值为移动前的 98% 为据,此时矩形框内的 面积即为闪亮面积值。
4 空间光分布精确测试方法的实施
空间光分布的精确测试是所有灯具设计与照明设 计的基础, 无论灯具中所用灯泡的选择、 反光罩 的设计,还是实际应用中的照度分布计算、眩光 控制以及灯具的安装,都必须严 格测量灯具的空 间分布光度数据。
4.1 分布光度测量平面
分布光度的测量平面有以下三种: (1)A-平面 A-平面是由一组平面组成,这一组平面的相交线 经过光度测量中心,平行于反光面,并 垂直于光 源的假设轴线,如图 6 所示。
图 6 A-平面
(2)B-平面 A-平面是由一组平面组成,这一组平面的相交线 经过光度测量中心,而且平行于光源的 假设轴线 ,垂直于 A-平面的交叉线,如图 7 所示。
图 7 B-平面
A-平面组和 B-平面组都要求它们与光源的状态一 致, 如果光源倾斜
, 整个系统也要倾斜。 (3)C—平面。 C-平面组也是由一组平面组成,平面的相交线垂 直于光度测量的垂直中心线。C-平面通 常在空间 固定方向, 不随光源的倾斜而变化。 C-平面的交 线仅在光源的倾斜度为 0 时 (δ =0),垂直于 A- 平面和 B-平面的交线,如图 8 所示
图 8 C-平面
对于某些分布光度计而言,在一个锥面上测量和 表示某个固定的极坐标角各方向上的光 强分布是 非常方便的,圆锥的轴线对应于 C-平面的相交线 ,如图 9 所示。
图 9 圆锥面
上述提到,CIE 标准中推荐道路灯具采用 C-γ 的 坐标系统,因此路灯的光度测量中一般 均采用 C- 平面作为测量平面。
4.2 分布光度计的选择
在分布光度测量中,一般光源位于测量中心,光 度测量探测器处于离开测量中心一定距 离的位置 上。如上所述,要测量光源或灯具在空间各方向 上的光强分布,必须有一套在 两个方向可运动的 变角测量装置。通常有下列几种方式: (1)探测器固定,测量灯具可分别绕着垂直轴 或水平轴旋转,垂直轴和水平轴的交点即 为光度 测量中心; (2)光源固定不动,探测器可分别围绕垂直轴 和水平轴作圆周运动; (3)光源绕某一轴线旋转,而探测器则可绕另 一轴线作圆周运动,且两轴线互相垂直; (4)通过反射镜或者是相互运动装置实现前面 (1)~(4)的等效运动。
4.2.1 旋转灯具式分布光度 计
该系统的探测器固定在离灯具一定距离的位置上 , 灯具装在可在两个方向旋转的转台上。 该转台 的垂直主轴线是固定的,水平轴线可以移动,如 图 10 所示。在计算机控制下, 电机驱动垂直主轴 旋转时,光度探头测量灯具在水平面上各方向的 发光强度值。当一个 平面测量完毕后,水平轴电 机驱动灯具转过某一角度,然后光度探头再测量 另一平面上 的光强分布。如此反复,垂直主轴连 续旋转,水平轴间断运动,实现灯具在空间各个 方 向上的光强分布数据的测量。这种分布光度计 通常也称作卧式分布光度计。
图 10
在旋转灯具式分布光度计中, 水平轴由双立柱支 撑, 灯具可以在 A-平面和 B-平面上测量。 若移去 水平轴的一端立柱,则测量系统成为如图 10 所示 的结构。在这种结构中,灯具 可以方便地在 C-平 面和锥面上测量。如图 11 为浙大三色仪器有限公 司研制的 GMS18 00 分布光度计,仪器具有高精度 垂直轴旋转和水平轴旋转运动轴系,光度探头通 常安 装在离开旋转工作台 10~30m 的距离上, 以适 应不同光束角和中心光强灯具的测量要求。
图 11 GMS-1800 分布光度计
4.2.2 运动反光镜式分布光 度计
在这种分布光度计中,光度探头固定,并位于
光 视轴线上。灯具绕垂直轴线旋转光源的 燃点方向 保持不变,反光镜绕着测量灯具运动,并将光信 号反射到探测器上。在这种结 构中,测量光线以 与光度探头的法线成一定圆锥角入射,光度探头 的角度响应一致性要 求高,而且探头离开灯具的 距离(测量臂长)固定。在光源与探测器之间需 要使用挡板, 使光源发出的光线不直接到达光度 探头。灯具可在 C-平面或锥面系统中测量,图 14 中 是这种结构的原理图。浙大三色研制的 GMS- 1900 运用反光镜式分布光度计如图 13 所 示。
图 13 GMS-1900
图 14 运动反光镜式分布光度计
4.2.3 旋转反光镜式分布光 度计
该系统中有三个旋转轴。主轴驱动反光镜绕其中 心点旋转,将灯具的光反射到探测器上。 与此同 时,灯臂调整轴同步逆向旋转始终保持灯架处于 垂直位置,从而实现灯具在 γ 方 向的测量。探测 器与旋转主轴处于同一直线上,根据测试灯具的 类型及功率,探测器离 开反光镜的距离可以自由 调节。C-γ 轴旋转实际等效于探测器围绕以灯具 为中心的垂直 球面旋转主轴(水平轴)的旋转, 实现灯具在 γ 方向的测量,它的运动轨迹相当于 地球 的纬线方向。探测器测量各经纬线交叉点上 的照度值。这种结构中的灯具可在 C-平面或 锥面 系统中测量。若要在 A-平面或 B-平面中测量,则 灯具必须转过 90°安装,发光面处 于垂直位置, 如图 15 所示。
图 15 GMS-2000 旋转反光镜式分布光度计
如图 15 是浙大三色研制的 GMS-2000 旋转反光镜式 分布光度计的仪器结构,它包含: (1)带反光镜的大型旋转控制台,在计算机控 制下反光镜可绕水平轴旋转,灯具可绕垂 直轴旋 转; (2)智能光度探头,准确测量光强值; (3)测量控制机柜,其中有双通道光度计、两 路精密测角仪、双通道测温仪、高精度数 字电参 数测试仪以及大功率精密变频测试电源,测量光 强、角度、温度及电参数等; (4)计算机系统; (5)灯具激光对中装置、现场控制器、红外线 摇控器等等。该系统的性能完全满足 IES 及 CIE 的 要求,是一种适用于测量投光灯具、道路照明灯 具、室内照明灯具的空间光强 分布及灯具的多种 光度参数的大型测试设备。 对于路灯的光度测试而言,由于路灯多采用高压 气体放电灯,灯具的工作状态变化会直 接影响灯 具的光电参数,因此旋转灯具式分布光度计是不 适合的。运动反光镜式分布光 度计与旋转反光镜 式分布光度计均可用于路灯的光度测试, 但由于 运动反光镜式分布光 度计其测量光从圆锥各方向 斜入射到光度探头,因此对光度探头的余弦修正 要求较高。 且由于运动反光镜式分
布光度计的测 光臂长不可调,探测器位置固定,其测试灯具的 规 格有一定的限制。而对于旋转反光镜式分布光 度计,由于入射至探头的光线是垂直入射, 且只 需改变探头的测试距离即可方便地实现对不同规 格灯具的测试,因此相对而言,道 路灯具采用旋 转反光镜式分布光度计是较为合适的。
5 光分布数据的应用
光度数据对于照明设计和照明计算而言,是非常 重要的。当今的照明设计软件无论是反 射器和折 射器的设计,还是照明环境的真实模拟,无一不 是以灯具的光度数据为基础。
道路灯具经过分布 光度计或成像光度计等测试设备可以获得其空间 光度分布数据, 根据 CIE、IESNA、 CIBSE 等标准 ,可以将光度数据分别按各自不同的文件格式进 行存储。 现在国际上较为通用的几种光度数据文 件为:*.IES(IESNA 北美标准)、 *.LDT (EU LUMDAT 欧洲标准)、*.TM4/*CIB(CIBSE 英 国标准)、*.CIE(CIE 标准)。光度数 据文件可 以方便地用于灯具设计,照明设计及各类光度计 算中,为设计人员提供灯具最 原始的光度数据。
光度数据文件中一般均包含灯具的光通量、光源 数量、功率、功率因数、灯具尺寸、灯 具效率, 光度测试时采用的测试角度,及其对应的光度数 据值等信息。利用这些数据, 我们可以针对不同 的需要对灯具进行多种光度计算,并以形象的图 表形式表示计算结 果。
对于道路灯具而言,其光度数据的应用主要有以 下几个方面。
5.1 照明计算
随着软件技术的飞速发展,原本复杂的手工计算 ,已逐渐被照明设计软件所取代(如图 1 6 所示) 。光度参数的计算内容主要是:照度计算、亮度 计算、均匀度计算、眩光计算 等。不少运算速度 快、准确性好、操作方便和效果直观的软件已得 到采用。目前应用比 较广泛的软件有 Simply lighting、Lumen micro 2000、Autolux v7 和 Photometric pro 等等。
图 16 道路灯具的配光曲线
5.2 灯具反射器和折射器的 设计
灯具光学设计主要是反射器和折射器的设计,属 几何光学中的非成像光学系统的设计, 设计软件 中都有光源和材料的数据库,供设计时选择和使 用,这类软件的计算步骤大同 小异,大致如下( 如图 17 所示):
图 17 灯具反射器设计
(1)在光源数据库中选择一个需要的光源; (2)用三维软件画上一个自认为满意的反射器 或折射器,并将光源放在适当的位置上;
(3)利用软件进行计算; (4)完成后检查一下灯具配光中的各项参数是 否满足预定要求; (5)如没有达到设计要求,针对计算出的配光 曲线中尚未满足的部分,调整反射器或折 射器中 相关部分,再次进行计算,如此
反复修改,直至 计算出的配光曲线中完全满足预 定的要求。 行业较为流行的反射器设计软件有 Photopia, Reflector CAD,SPEOS,Tracepro 以及 LightTools 等。如图 18 即为用 Photopia 设计的 路灯反光罩及其光线追踪效果图。
图 18 灯具照明模拟
5.3 照明环境的设计及照明 效果的仿真和渲染
在照明领域中,照明设计软件已经广泛运用,它 们的使用减少了繁重的手工劳动,完成 了原来无 法进行或只有极少数人能够做的工作。较常见的 照明设计软件有:Dialux, L umen Designer, Lightscape, AGI32, Calculux 等。
不少照明设计软件计算后都用等照度或等亮度曲 线来表示它的数值分布,同时还用照明 效果的仿 真(如图 19),形象化地表示场所内的光照效果 ,如工作面上或道路上不同 地方的明暗情况,用 不同的灰度表示数值的高低。
图 19 模拟照明效果图
城市道路的夜景照明越来越重视美化与装饰,它 们既需要有不同的颜色,光线还需要有 不同的强 弱和阴影, 因此对照明效果的仿真模拟已成为照 明工程中越来越重要的一个环 节。
参考文献 1 CIE Technical Report, Road Lighting Lantern and Installation Data-Photometrics, Classification and Performance, CIE Pub. N O. 34( TC-4.6) 2 中国建筑科学研究院主编.《城市道路照明设 计标准》CJJ45-91.1992
3 王建平等.照明灯具的分布光度测试方法及仪 器.《照明》.2005;2 4 IESNA,IES Lighting Handbook,NewYork, 2000
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