故事中的十种类型

故事中的十种类型 如何培养学生的想像力和创造力是我国当前教学的热点和难点问题。讲故事只是对学生表达的一个训练,此外,学生还要会编故事,但我们却忽略了这个问题,我们习惯于让学生复述一些美丽的故事。其实,学生聆听着“从前……”之类的故事渐渐长大,他们天生是富于创造性的,当他们掌握了足够的语言材料时,何不让他们自己创作一些精彩的小故事呢? 但是,如果没有为他们提供必要的叙述材料和叙述规则,他们或许会无从下手,即便开始了创作,也往往会因为缺乏素材或者思路不清半途而废。

激发学生想像力和创造力的方式有哪些? 我们的教学中是否运用了这些方式? 如何让学生把

故事顺利地写下去? 这需要教师作哪些方面的指导? 讲故事和编写故事锻炼学生哪些能力? 在教学中它们所占的比重是否合理?

英美解决方法

显然,学生编写故事需要一个基础,那就是把握故事模型。英国的一些教师在鼓励学生进

行故事创作的时候,给学生提供了一些故事的模型,让学生在一个具体的故事模型下进行自己的创作。另外,在创作前,教师还会建议学生先规划好整个故事的结构,然后在既定的结构中进行自由的创作。教师会根据学生的创作不断地更新变换这些故事模型,以便为学生提供更好的写作素材。

案 例 参 考

英国的皮尔·克贝特老师在多年的教学中归纳总结了十种故事模型,可以为学生提供写作

框架。

十个故事模型

许多学生以前认为,写故事很麻烦,或者由于没有什么可说而中断,或者因为结构散漫,

不断重复而停笔。设计好几个故事结构可以帮助他们解决这个问题,让他们自由地在古老的故事模式中创作自己的一个又一个新故事。

1.解决问题的故事

这可能是最基本的模式。故事结构由以下5个部分组成。

开端:介绍主要人物;

发展:主人公在做某件事情;

困境:出现了一个问题;

解决:主人公经过努力解决了问题;

结尾:通常揭示主人公学到了什么或者他们有什么改变。

皮尔·克贝特建议,在使用这个故事的模型时候,教师可以画一个山形图显示叙述的过程,

把故事的各个部分标注在山的一定位置上,这便于学生更直观地理解这个模型。一旦他们能够熟练地使用这个基本的模型,他们就可以创作自己的故事了。

2.探险故事

最简单的探险故事经常是从A 地出发去B 地,途中出现了一些事故。当然并不是所有的探

险都是那么简单的,例如《指环王》的故事就比较曲折。这种故事模型需要考虑的关键问题是:谁在途中? 他们要去哪里? 他们的任务是什么? 途中发现了什么? 当他们到达目的地的时候发生了什么? 当然,学生也有可能突然有其他的想法。

皮尔·克贝特建议,教师在引导孩子们思考这些问题以后,应该让他们计划一下故事的结

构,按照这个既定的结构,小作者们就可以自由地创作了。

3.警告故事

在罗德达尔的《小顽皮》中,主人公比利被告知不要到森林中去。当然他还是进去了,并

且几乎被烧成灰烬。

这类故事经常以一个警告开头,主人公开始时许诺遵守警告,但不久就被卷入到被禁止的

行动中。于是,主人公遇到了危险,需要营救。故事的结尾又回到了最初的警告,一个大人说道:“我记得我已经告诉过你……”

在这个故事模型中,皮尔·克贝特老师认为,当地的一些诸如沟渠、车库的危险性的警告

会提示学生怎样写这类故事。

4.袭击故事

这类故事的开始一般都是一切祥和,随后出现了一个入侵者。这个入侵者可以是怪物、野

狗、瘟疫、凶恶的邻居……例如,哈利·波特就一直处在邪恶的伏地魔的袭击中,而著名的《特洛伊木马》则是迎战袭击一类的故事。

5.许愿故事

传统的《三个愿望》故事是最熟悉的许愿故事。主人公做了一件好事,然后获得实现三个

愿望的机会。因为种种原因,主人公浪费了这些机会,最后生活回归现状。

或者,这类故事还可以是这样的:故事开始时,主人公非常幸运,可以实现一个愿望,但

是这个愿望丢失了,或者被破坏了,或者被偷走了,主人公不得不去解决这个问题。

6.仿写故事

生活中积累起来的歌曲和故事也可以为学生提供简单的创作模式,给小作者们实足的信心。

例如,他们可以把《饥饿的毛毛虫》改写为《饥饿的小蠕虫》,把《巨大的芜菁》改成《巨大的萝卜》。而以“一星期中的一天”为题,也可以总结出一个简单的故事模型,比如《快乐的星期五》。

7.变形故事

在这个类型的故事中,主人公可能会通过变成诸如龙、精灵或者蛇等出乎意料的动物而学

到一些东西。

8.灰姑娘的故事

这种类型的故事需要一个受虐待的人物,他们经常用热心、忠诚、勇敢克服了困难。有些

有趣的故事还专门描写了有人去营救一个易受伤害的人物,比如《灰姑娘》的故事,而哈里·波特就是著名的男性“灰姑娘”。

9.人物故事

故事情节可以通过一个正面人物展开,他们做了一些英勇的事情而受到奖赏。也可以通过

有缺点的人物展开,他们最后得到了应得的惩罚。故事开始于人物的一些缺点,比如贪婪、自私、粗鲁等,然后得出人物的结局,结局一般是因果报应,印证的是播种性格、收获命运这样的道理。

10.挑战故事

主人公做了一些愚蠢的事情,于是出现了一场灾难,他们需要营救。这个简单的故事模式

可以提供惊险的冒险情节,当然要以孩子们自己的生活经历为基础。

学校可以集体总结出系列故事结构

最后,皮尔·克贝特指出,学生对这些模式研究得越多,对故事潜在的结构就越清晰。他

们可以根据一个简单的模式大致虚构出一些故事,然后设计故事的结构。如果学校有一定的计划,还可以在全校建立一个故事模型系列,这些模型可以每年更换,以便给学生提供更好的写作素材。

故事中的十种类型 如何培养学生的想像力和创造力是我国当前教学的热点和难点问题。讲故事只是对学生表达的一个训练,此外,学生还要会编故事,但我们却忽略了这个问题,我们习惯于让学生复述一些美丽的故事。其实,学生聆听着“从前……”之类的故事渐渐长大,他们天生是富于创造性的,当他们掌握了足够的语言材料时,何不让他们自己创作一些精彩的小故事呢? 但是,如果没有为他们提供必要的叙述材料和叙述规则,他们或许会无从下手,即便开始了创作,也往往会因为缺乏素材或者思路不清半途而废。

激发学生想像力和创造力的方式有哪些? 我们的教学中是否运用了这些方式? 如何让学生把

故事顺利地写下去? 这需要教师作哪些方面的指导? 讲故事和编写故事锻炼学生哪些能力? 在教学中它们所占的比重是否合理?

英美解决方法

显然,学生编写故事需要一个基础,那就是把握故事模型。英国的一些教师在鼓励学生进

行故事创作的时候,给学生提供了一些故事的模型,让学生在一个具体的故事模型下进行自己的创作。另外,在创作前,教师还会建议学生先规划好整个故事的结构,然后在既定的结构中进行自由的创作。教师会根据学生的创作不断地更新变换这些故事模型,以便为学生提供更好的写作素材。

案 例 参 考

英国的皮尔·克贝特老师在多年的教学中归纳总结了十种故事模型,可以为学生提供写作

框架。

十个故事模型

许多学生以前认为,写故事很麻烦,或者由于没有什么可说而中断,或者因为结构散漫,

不断重复而停笔。设计好几个故事结构可以帮助他们解决这个问题,让他们自由地在古老的故事模式中创作自己的一个又一个新故事。

1.解决问题的故事

这可能是最基本的模式。故事结构由以下5个部分组成。

开端:介绍主要人物;

发展:主人公在做某件事情;

困境:出现了一个问题;

解决:主人公经过努力解决了问题;

结尾:通常揭示主人公学到了什么或者他们有什么改变。

皮尔·克贝特建议,在使用这个故事的模型时候,教师可以画一个山形图显示叙述的过程,

把故事的各个部分标注在山的一定位置上,这便于学生更直观地理解这个模型。一旦他们能够熟练地使用这个基本的模型,他们就可以创作自己的故事了。

2.探险故事

最简单的探险故事经常是从A 地出发去B 地,途中出现了一些事故。当然并不是所有的探

险都是那么简单的,例如《指环王》的故事就比较曲折。这种故事模型需要考虑的关键问题是:谁在途中? 他们要去哪里? 他们的任务是什么? 途中发现了什么? 当他们到达目的地的时候发生了什么? 当然,学生也有可能突然有其他的想法。

皮尔·克贝特建议,教师在引导孩子们思考这些问题以后,应该让他们计划一下故事的结

构,按照这个既定的结构,小作者们就可以自由地创作了。

3.警告故事

在罗德达尔的《小顽皮》中,主人公比利被告知不要到森林中去。当然他还是进去了,并

且几乎被烧成灰烬。

这类故事经常以一个警告开头,主人公开始时许诺遵守警告,但不久就被卷入到被禁止的

行动中。于是,主人公遇到了危险,需要营救。故事的结尾又回到了最初的警告,一个大人说道:“我记得我已经告诉过你……”

在这个故事模型中,皮尔·克贝特老师认为,当地的一些诸如沟渠、车库的危险性的警告

会提示学生怎样写这类故事。

4.袭击故事

这类故事的开始一般都是一切祥和,随后出现了一个入侵者。这个入侵者可以是怪物、野

狗、瘟疫、凶恶的邻居……例如,哈利·波特就一直处在邪恶的伏地魔的袭击中,而著名的《特洛伊木马》则是迎战袭击一类的故事。

5.许愿故事

传统的《三个愿望》故事是最熟悉的许愿故事。主人公做了一件好事,然后获得实现三个

愿望的机会。因为种种原因,主人公浪费了这些机会,最后生活回归现状。

或者,这类故事还可以是这样的:故事开始时,主人公非常幸运,可以实现一个愿望,但

是这个愿望丢失了,或者被破坏了,或者被偷走了,主人公不得不去解决这个问题。

6.仿写故事

生活中积累起来的歌曲和故事也可以为学生提供简单的创作模式,给小作者们实足的信心。

例如,他们可以把《饥饿的毛毛虫》改写为《饥饿的小蠕虫》,把《巨大的芜菁》改成《巨大的萝卜》。而以“一星期中的一天”为题,也可以总结出一个简单的故事模型,比如《快乐的星期五》。

7.变形故事

在这个类型的故事中,主人公可能会通过变成诸如龙、精灵或者蛇等出乎意料的动物而学

到一些东西。

8.灰姑娘的故事

这种类型的故事需要一个受虐待的人物,他们经常用热心、忠诚、勇敢克服了困难。有些

有趣的故事还专门描写了有人去营救一个易受伤害的人物,比如《灰姑娘》的故事,而哈里·波特就是著名的男性“灰姑娘”。

9.人物故事

故事情节可以通过一个正面人物展开,他们做了一些英勇的事情而受到奖赏。也可以通过

有缺点的人物展开,他们最后得到了应得的惩罚。故事开始于人物的一些缺点,比如贪婪、自私、粗鲁等,然后得出人物的结局,结局一般是因果报应,印证的是播种性格、收获命运这样的道理。

10.挑战故事

主人公做了一些愚蠢的事情,于是出现了一场灾难,他们需要营救。这个简单的故事模式

可以提供惊险的冒险情节,当然要以孩子们自己的生活经历为基础。

学校可以集体总结出系列故事结构

最后,皮尔·克贝特指出,学生对这些模式研究得越多,对故事潜在的结构就越清晰。他

们可以根据一个简单的模式大致虚构出一些故事,然后设计故事的结构。如果学校有一定的计划,还可以在全校建立一个故事模型系列,这些模型可以每年更换,以便给学生提供更好的写作素材。


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