动漫毕业设计题目和作品说明要求

动漫专业的毕业设计(作品说明) 题目和要求

动画类的设计题目

1. 校园建筑漫游动画 2. 海边别墅群漫游动画 3. 世纪公园建筑漫游动画 4. 博物馆建筑漫游动画 5. 某栏目片头动画(例如:东方时空)

6. 度假村建筑漫游动画 7. 室内建筑漫游动画 8. 某商品三维广告宣传片(例如:可乐、雪碧等) 9. 公益广告宣传片(主题:关于环保等) 10. 教育短片 11、艺术短片

12、商业短片 13、动画MTV 14、成语故事(如亡羊补牢) 15、以故事漫画为主

16、室内场景 17、室外场景或游戏场景为题材 18、室外场景和游戏场景要求在计算机上制作出虚拟的环境

19、建筑物外观 20、园林景观

平面设计类的题目

26、VI 形象设计(企业 VI ) 27、广告设计. 商标设计包装设计 21、包装 22、海报 23、书籍装帧 24、版面设计 25、. 平面广告之公益招贴设计

选择动画题材的毕业设计题目要求4-5个人组合来完成,选择平面设计题目的同学要求个人完成。

二维作品要求:

采用二维表现形式,表现风格不限,设计主题以提供的主题为主

要求:播放时间2分钟以上,用动画的形式表现。题材(鼓励原创),要求主要角色不少于两人,尺寸和分辨率不限。具体要求如下:

(1):要求根据原创或改编的漫画故事剧本设计角色(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制主要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图。

(2)根据角色设定绘制漫画:

① 用Photoshop 或Painter 软件绘制漫画彩色封面。

② 用Photoshop 软件根据故事情节,绘制漫画。

③ 要求能科学、完整地表达故事情节。

④ 角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。

⑤ 镜头、视角运用要合理,色彩搭配要和谐。

(2)后期制作

① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。

② 视音频特效与整体风格协调一致。

③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。

④ 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。

(3)动画生成:动画生成为avi 、mov 等电脑播放文件格式。

三维毕业作品要求

影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于1分钟,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下:

(1)模型制作

① 三维模型制作使用3Ds Max或Maya 两款软件。

② 合理选择建模方法,使得模型尽量精致,模型个数不少于20个。

③ 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑) 。

④ 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。

⑤ 摄像机视位适中,灯光布置合理。

(2)后期制作

① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。

② 视音频特效与整体风格协调一致。

③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。

④ 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。

(3)动画生成:动画生成为avi 、mov 等电脑播放文件格式。

平面设计的作品要求

应用所学专业来设计平面的作品,可用二维和三维来表现设计作品,要求创作独特。作品不得少于8张作品, 电子版用jpg 格式来表现,必须用纸张打印成册(A4彩色纸张),上交彩色的图案。

上交材料

毕业设计作品光盘(源文件及.jpg 文件)、选择平面设计题目的同学需要交电子版设计作品8张和打印版的作品册一份(不少于5页,A4纸彩色打印)。

设计作品说明

书写要求:

应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展

等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。

毕业论文(设计)具体要求如下:

(1)论文题目

毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。

如:《天堂》游戏场景漫游动画设计说明。

(2)目录

目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。

(3)绪论

绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。

(4)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开阐述)。

正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,要求按以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。

一、设计制作

整体介绍整个动画的时长,完成动画的时间等共有要素,以及模型的创作方法和每个分镜动作实现使用的主要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,截图加以说明,重点说明漫游动画的设计思路和创作意图。

二、素材准备

总体介绍一下动画需要的素材,包括材质库、道具库等素材的制作。

三、结论

结论是论文的主要结果和论文的总体概括,应准确、简明、完整。可以在结论中总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、设想、改进意见或有待解决的问题等,单独成页。

四、参考文献

主要是参考文献的书名、作者、出版社、书版时间,至少写5个。

五、致谢

致谢是作者对曾给予他构思、撰写指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。

按照学院的要求打印

软件工程系:屈云霞

动漫专业的毕业设计(作品说明) 题目和要求

动画类的设计题目

1. 校园建筑漫游动画 2. 海边别墅群漫游动画 3. 世纪公园建筑漫游动画 4. 博物馆建筑漫游动画 5. 某栏目片头动画(例如:东方时空)

6. 度假村建筑漫游动画 7. 室内建筑漫游动画 8. 某商品三维广告宣传片(例如:可乐、雪碧等) 9. 公益广告宣传片(主题:关于环保等) 10. 教育短片 11、艺术短片

12、商业短片 13、动画MTV 14、成语故事(如亡羊补牢) 15、以故事漫画为主

16、室内场景 17、室外场景或游戏场景为题材 18、室外场景和游戏场景要求在计算机上制作出虚拟的环境

19、建筑物外观 20、园林景观

平面设计类的题目

26、VI 形象设计(企业 VI ) 27、广告设计. 商标设计包装设计 21、包装 22、海报 23、书籍装帧 24、版面设计 25、. 平面广告之公益招贴设计

选择动画题材的毕业设计题目要求4-5个人组合来完成,选择平面设计题目的同学要求个人完成。

二维作品要求:

采用二维表现形式,表现风格不限,设计主题以提供的主题为主

要求:播放时间2分钟以上,用动画的形式表现。题材(鼓励原创),要求主要角色不少于两人,尺寸和分辨率不限。具体要求如下:

(1):要求根据原创或改编的漫画故事剧本设计角色(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制主要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图。

(2)根据角色设定绘制漫画:

① 用Photoshop 或Painter 软件绘制漫画彩色封面。

② 用Photoshop 软件根据故事情节,绘制漫画。

③ 要求能科学、完整地表达故事情节。

④ 角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。

⑤ 镜头、视角运用要合理,色彩搭配要和谐。

(2)后期制作

① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。

② 视音频特效与整体风格协调一致。

③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。

④ 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。

(3)动画生成:动画生成为avi 、mov 等电脑播放文件格式。

三维毕业作品要求

影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于1分钟,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下:

(1)模型制作

① 三维模型制作使用3Ds Max或Maya 两款软件。

② 合理选择建模方法,使得模型尽量精致,模型个数不少于20个。

③ 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑) 。

④ 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。

⑤ 摄像机视位适中,灯光布置合理。

(2)后期制作

① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。

② 视音频特效与整体风格协调一致。

③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。

④ 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。

(3)动画生成:动画生成为avi 、mov 等电脑播放文件格式。

平面设计的作品要求

应用所学专业来设计平面的作品,可用二维和三维来表现设计作品,要求创作独特。作品不得少于8张作品, 电子版用jpg 格式来表现,必须用纸张打印成册(A4彩色纸张),上交彩色的图案。

上交材料

毕业设计作品光盘(源文件及.jpg 文件)、选择平面设计题目的同学需要交电子版设计作品8张和打印版的作品册一份(不少于5页,A4纸彩色打印)。

设计作品说明

书写要求:

应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展

等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。

毕业论文(设计)具体要求如下:

(1)论文题目

毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。

如:《天堂》游戏场景漫游动画设计说明。

(2)目录

目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。

(3)绪论

绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。

(4)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开阐述)。

正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,要求按以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。

一、设计制作

整体介绍整个动画的时长,完成动画的时间等共有要素,以及模型的创作方法和每个分镜动作实现使用的主要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,截图加以说明,重点说明漫游动画的设计思路和创作意图。

二、素材准备

总体介绍一下动画需要的素材,包括材质库、道具库等素材的制作。

三、结论

结论是论文的主要结果和论文的总体概括,应准确、简明、完整。可以在结论中总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、设想、改进意见或有待解决的问题等,单独成页。

四、参考文献

主要是参考文献的书名、作者、出版社、书版时间,至少写5个。

五、致谢

致谢是作者对曾给予他构思、撰写指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。

按照学院的要求打印

软件工程系:屈云霞


相关内容

  • 房源广告语
  • 一.平面动画方向 选题设计要求(漫画设计方向) 漫画设计(不少于10副漫画作品) 基本要求:1.原创动漫作品,富有创意. 2.内容健康向上,题材不限. 3. 漫画类作品提交要求:内含DPI 300.A3大小作品电子原文件及DPI 72.A4大小的JPG格式预览图的光盘.作品文件名称重命名为" ...

  • 大学生就业指导考试题目
  • 大学生就业指导考试题目 一.阐述大学生目前就业难的原因及大学生提高就业能力的途径.(15分) 二.阐述简历包含的内容及简历制作的技巧和方法.(15分) 三.如果你投递了一份个人简历通过了简历筛选,接到面试通知,请问你将从哪些方面来准备面试?(30分) 四.请针对你所感兴趣的工作和公司写一封求职信和准 ...

  • 日本动漫打入中国市场的调查报告
  • 本文由花木错贡献 doc1. 日本动漫打入中国市场的调查报告 调查背景: 调查背景: 有人说现在已经进入了"ACG"时代.所谓"ACG",是 Animation(卡通动 画).Comnics((漫画).Game(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是 一个全新 ...

  • 2017新版浙美版二年级美术上全册教案
  • 新版浙美版二年级美术上全册教案 课 题 1 画家笔下的快乐童年 一.教学目标 1. 通过欣赏表现快乐童年的美术作品,初步感知.了解不同绘画表现形式的美感特征. 2. 能用自己的语言简单描述画家的作品,并能说说自己的感受. 3. 感受美术作品中总表现童年多种多样的快乐生活,增强幸福.快乐的情感体验,激 ...

  • 2015年7月浙江省普通高中学业水平考试(语文试题)
  • 2015年7月浙江省普通高中学业水平考试 语文试题 选择题部分 一.选择题(本大题共18小题,每小题3分,共54分.每小题列出的四个备选项中符合题目要求的,不选.多选.错选均不得分) 1.下列加点字读音全正确的一项是( ) A.胚胎(pēi) 筛选(shāi) 坍圯(jǐ) 相形见绌(chù) B. ...

  • 业务技能大赛竞赛方案
  • 为了积极响应我校举办“五月技能节”活动,充分调动学生学习专业知识的积极性,养成良好的学习习惯,形成勤奋向学的良好氛围,计算机科组特面向09级本专业学生举办《包装设计》项目竞赛。为保证竞赛顺利举行,做到公平、公正、公开,制定如下竞赛方案。   一、参赛对象:   09级计算机、家具专业的学生,参赛人数 ...

  • 2016年高考任务驱动型作文备考素材
  • 2016年高考任务驱动型作文备考素材 2016年高考任务驱动型作文备考素材的 2016年高考任务驱动型作文备考素材 2016届高三作文辅导材料 一.任务驱动型作文与新材料作文的区别是什么? 主要在于:一是如何对待题目材料:二是如何对待题外素材. 1.新材料作文在审题立意之后,可以淡化题目材料,甚至舍 ...

  • 日本动漫产业发展对中国的启示
  • 学年论文 (2011级) 论文题目 日本动漫产业发展对中国的启示 学 生 姓 名: 王乾龙 学 号: 110905220 二级学院名称: 管理学院 专 业: 文化产业管理 指 导 教 师: 陈杰 职 称: 讲师 日本动漫产业发展对中国的启示 摘要:日本是世界第一动漫强国.其动漫发展的模式具有鲜明的民 ...

  • 日本动漫产业的发展及其对世界的影响
  • 日本动漫产业的发展及其对世界的影响 景宏 内容提要:日本的平成萧条,是一场社会经济文化的大转换.曾经盛极 一时的金融.地产.制造业难以重振,而一个原先被轻视的大众文化--动漫及其衍生物成长起来.它凭借其出色的故事.生动的形象.高超的影像技术,吸引了全世界的眼球,占据了世界市场的三分之二,出口值超过日 ...