浅谈英语课堂教学中的"激趣"艺术

◆ ◆ ◆ ◆ 

浅谈英语课堂教 学 中的 “ 激 趣 "艺 术 

◆陈 鹤 

( 甘肃省定西市安定区湾儿川小学)  

【 摘要】鉴于小学生 自身活泼好动 、 好 奇、 好 问的特 点 , 激发他们 的学 习兴趣在课 堂教 学 中显得 尤为重要 。 因此在 小学英语课 堂教 学 中,  

我采用 了下 面几种方法激发学生的兴趣 , 教学成效显著 : ( 1 ) 趣味 导课 , 引人入 胜 ; ( 2 ) C h a n t 歌谣 激趣 ; ( 3 ) 竞赛激趣教 学法; ( 4 ) 教唱歌 

曲, 兴味 盎 然 ; ( 5 ) 游戏激趣。  

【 关键词】英语课 堂教 学  “ 激趣 ” 艺术

小学生 

爱 因斯坦说 : “ 兴趣是最好的老师” 。苏 霍姆林斯基说 : “ 所有智力 方面  优胜劣汰的意识 , 能培 养学生的成 就感。教 育心理 学研究 表明 . 适 当的竞  的工作都要依赖于兴趣” 。我国古代教育家孔子云 : “ 知 之者 。 不如好之 者 ,   赛活动能有效地激发学生的兴趣 , 能充分 调动学生 的学 习主动性 、 创造性  好之者 . 不如乐之者。 ” 可见学习兴趣在传授知识过程 中是至关重要 的。鉴  和积极性 , 启发学生学习进 行积极思 维 , 能让 学生 充分投入 到竞赛 活动 中   从而产生最佳的学习效 果。例如 , 在教 学时, 教师可 以把大 写字母卡片  于 小 学 生 自身 活 泼 好 动 、 好奇 、 好 问的 特 点 , 激 发 他 们 的 学 习 兴 趣 在 课 堂 教  去 , 把学生分 成几个 小组进 行比赛 , 让他们 把小写字 母卡片  学 中显得尤 为重要 。因此在小学英语课堂教 学 中, 我采用 了下面几种 方法  事先贴在黑板上 , 哪个组贴 得又快 又准确 , 哪个组 就获胜 。这  激发学生 的兴趣 , 教 学成效 显著 。我觉 得激发 学 生学 习英语 的方 法有 很  贴在相对应的大写字母下面 , 就使得教学气氛变得热情洋溢 , 学生们在 这种充 满“ 情意 ” 的情 景 中。 一下  多。 略述如下 。   子就进入 了学习英语字母的状 态。在 这种学 习气氛 的感染 下。 学生们往往  趣味导课 , 引人 入 胜  却 由于过分 紧张而即使对错  “ 良好的开端是成功的一半。 ” 风趣的开场白, 生动 的故事 , 再配 以投影  争先恐后地争取表演。尽管有时争到 了机会 , 但是仍然会兴致勃勃地再 争取机 会 , 以取 得成 功。成功 的自豪和喜  片、 录音机等所承载 的视听材 料、 影视 歌 曲、 电影 录音剪辑 等 , 都 会不 由 自   了号 ,

都深深地激发 了学生学 习的积 极性 , 使 他们很 快就对 英语字母 的学 习  主地 引起学 生的无意注意 . 激发学生 的学 习兴趣。课堂教 学

有两个显 著的  悦 , 这种喜好的情感又促使 他们对学 习英 语字母产生 了浓厚  特征 : 一是教育性 , 二 是 艺 术 性 。 教 师 强 调 前 者 忽 视 后者 。 课 堂 教学 就 缺 少  产生强烈的爱好 ,

  生机 ; 教 师平 铺 直叙 , 学 生就消极地 听课 , 提 高教 学质量 只能 是一句 空话。   的学 习兴 趣 。 四 、 教 唱 歌 曲。 兴 味 盎 然  因此 。 课 前教 师要创造 良好 的课堂气氛。如 在教授 b i g ,s ma l l 时, 我 先让学 

生试 穿准 备好的特 大风衣 , 学 生被衣服 裹得只剩脑 袋了 , 顿时 , 教室里 一片  沸腾 , 我趁势 引导学 生说 出“ I t ’ S   t o o   b i g . ” 同时让 学生再试 穿婴儿 的衣服 ,   我说 : “ I t ’ S   t o o   s ma l 1 . ” 这样的一种 情景 , 会给 学生在英 语学 习中留 下深刻 

了新课的学习。  

唱歌 曲可 以满足学生好奇好玩的心理 , 使注意力保 持稳 定 、 持久 。 思 维  活跃 。英语歌 曲能培养学生学 习英语的兴趣 , 增强他 们的记忆 力。小 学生 

爱唱爱跳爱动 , 在教学 中根据儿童这一特点 , 课前准 备阶 段 , 叫学生唱 上一 

首歌 , 可 以达到转移学生的学 习兴奋点 和渲染 英语课 堂气氛 的 目的, 对 学  的印象。这样 。 学生的积极 情绪被 调动起 来 了, 在 轻松愉 快 的气氛 中进入  习英语也快上手 。在教 L e s s o n   O n e时, 准备 阶段 , 我先让 学 生学唱《G o o d  

二、 C h a n t 歌 谣 激趣  

Mo r n i n g ), 先以英语歌 曲唱 中文歌词 的形式 , 让 学生 了解其 歌词的含义 , 并 

C h a n t 节奏 明快 , 朗朗上 / 2 1 , 内容丰富有趣 , 是适合 小学生的教 学方式 。   儿童的无意记忆在 记忆 中 占据 非 常重要 的地位 。而 c h a n t 由于 其 内容丰 

及 时从外部 激 发 学 生, 使 学 生产 生 动 机 , 然后 再 英 中 对 半 的歌 词 : oo G d   mo ni r n g , G o o d   mo r n i n g , 你 呀你呀 , 早上好 , G o o d   mo ni r n g , oo G d   m o ni r g , 你们大 

家早上好 。最后再教唱 整首英 文歌 , 这 样在起 始阶段 , 学生就 很容 易学完 

了 Go o d   m o ni r n g这 句 问 候 语 了 。  

五、 游戏激趣 

富、 节奏 明快 , 琅琅上 口。 它可以让学生在吟唱之 中不需要做 出多大的意志 

努力就能记住其 中的语言内容。比如 , 我在教学动 物名称单词 时用了一个 

c h a n t : 小鸟 b i r d, 喳

喳喳 ; 小狗d o g , 汪汪汪 ; 小猫 c a t , 喵喵喵 ; T i g e r , t i g e r大老 

虎; Z e b r a . z e b r a是斑马 ; P a n d a , p a n d a是熊猫 ; 大象 的名字 有点长 E l e p h a n t ,   e l e p h a n t 是大 象。当我 隔了一段 时间跟 学生复 习这些 单词 时, 他们 竟然 能 

准 确 无 误 地 说 出来 , 这说 明 c h a n t 能 够 促 进 学 生 的英 语 学 。  

心理 学家弗洛伊 德指 出 : “ 游 戏是 由愉快 原则促 动 的 , 它是 满足 的源 

泉。 ” 我 们 教 育 工作 者 应 针 对 学 生 天 真 活 泼 、 好动好 唱的特 点, 积 极 挖 掘 教 

材本身所蕴含 的快 乐因素 , 创造快 乐的学 习方法。   教 师应创造轻松愉快 的课 堂气 氛, 开展 多种多样 的游 戏, 让学生 快乐  学习英语 。学生初学英语 时, 好奇心很强 , 求知欲 强烈 , 形式多样 的游戏很  受学生的欢迎 。如初学数词 时, 教 师可让学生 一行、 一列地报数 。 待 学生熟  悉了数词以后 . 可进 行点 名报数。 随着学生 知识不 断的积 累, 游戏可 以逐 

又如 , 在教学“ I t ’ S   t i me   t o . . . ” 句型时 , 我编了这样的 C h a n t :  

Wh a tt i me   i s   i t ?  

I t ’ S   s i x   t h i r t y .I t ’ S   t i me   t o   g e t   u p .  

Wh a tt i mei sj t 7  

I t ’ S   s e v e n   o’ c l o c k.I t ’ S   t i me   t o   g o   t o   s c h o o l   Wh a tt i mei 8i t ?  

步加大难度。另外, 教师应及 时地给 表现 出色者 以高度评价 , 充分肯 定他 

们的聪明才智 , 让 学生体验成功 的快乐。   游戏是儿童特别痴 迷的活动 , 如果我们把教 学内容用游戏 的形 式表现 

出来 , 小 学 生 就会 乐 学 , 想学 , 从 而易学 了。游戏 的范围包 罗万象 , 可 以 根  我和 学 生一 起 拍 手 , 并逐步加快说的节奏 , 课堂顿时“ 活” 了起 来 , 学 生  据教学内容进行设计 和创造。如教 学句子 “ T h i s   i s …” 时, 我 采用 “ 连 环交  兴 趣 盎 然 。 简短 的 C h a n t 让 学 生 既 掌 握 了重 要 的 句 型 “ I t ’ S   t i me   t o … ” 的  友 ” 的游戏 :  

I t ’ S   t we l v e   O’ c l o c k .I t ’ S   t i me   t o   h a v e   l u n c h .  

用法 , 又掌握 了动词短

语 :g e t   u p, g o   t o   s c h o o l , h a v e   l u n c h 。简单 的识记 变得  生 动有趣 , 学 习在此 刻是一种快乐 的享受 , 而绝非一种 负担。C h a n t 让所 有  的学生都积 极地参 与到其 中。 构建 了快乐 的教学氛 围 , 使 任务型 教学 的 目  

标 轻 松地 完 成 了 。   三、 竞赛 激 趣 教 学 法 

A: I ’ m   A .( 自我介绍)   B: T h i s   i s   A . ( 向 c介绍 )   C: T h i s   i s   A, T h i s   i s   B . ( 向 D介绍)  

D再 向 E介绍 A 、 B 、 c …如 此推 下去 , 比谁在所 限 时间 内所 交 的朋友  多。此游戏不但反复操练了句型 , 还 培养 了记忆力 , 本来枯燥 的操 练就变  总之 , 教学有方 , 但 教无定 法。在教学过程 中, 教 师依据教学 内容的变 

苏霍姆林斯基 说: “ 成功 的欢乐是一种具大的情 绪力量 , 它可 以促 进学  得 有 趣 多 了。   生好 好学习的愿 望。 ” 学生 的成 就感 是推 动学生 努力 取得成 功 的动力 源。   而竞赛是课 堂教学的兴奋 剂 , 可 以培养学 生的合 作协调 能力和 适者 生存、   化, 灵活运用不同的“ 激趣” 方法 , 一定能使 学生感到学英语“ f u n   a n d   e a s y ” 。  

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浅谈英语课堂教 学 中的 “ 激 趣 "艺 术 

◆陈 鹤 

( 甘肃省定西市安定区湾儿川小学)  

【 摘要】鉴于小学生 自身活泼好动 、 好 奇、 好 问的特 点 , 激发他们 的学 习兴趣在课 堂教 学 中显得 尤为重要 。 因此在 小学英语课 堂教 学 中,  

我采用 了下 面几种方法激发学生的兴趣 , 教学成效显著 : ( 1 ) 趣味 导课 , 引人入 胜 ; ( 2 ) C h a n t 歌谣 激趣 ; ( 3 ) 竞赛激趣教 学法; ( 4 ) 教唱歌 

曲, 兴味 盎 然 ; ( 5 ) 游戏激趣。  

【 关键词】英语课 堂教 学  “ 激趣 ” 艺术

小学生 

爱 因斯坦说 : “ 兴趣是最好的老师” 。苏 霍姆林斯基说 : “ 所有智力 方面  优胜劣汰的意识 , 能培 养学生的成 就感。教 育心理 学研究 表明 . 适 当的竞  的工作都要依赖于兴趣” 。我国古代教育家孔子云 : “ 知 之者 。 不如好之 者 ,   赛活动能有效地激发学生的兴趣 , 能充分 调动学生 的学 习主动性 、 创造性  好之者 . 不如乐之者。 ” 可见学习兴趣在传授知识过程 中是至关重要 的。鉴  和积极性 , 启发学生学习进 行积极思 维 , 能让 学生 充分投入 到竞赛 活动 中   从而产生最佳的学习效 果。例如 , 在教 学时, 教师可 以把大 写字母卡片  于 小 学 生 自身 活 泼 好 动 、 好奇 、 好 问的 特 点 , 激 发 他 们 的 学 习 兴 趣 在 课 堂 教  去 , 把学生分 成几个 小组进 行比赛 , 让他们 把小写字 母卡片  学 中显得尤 为重要 。因此在小学英语课堂教 学 中, 我采用 了下面几种 方法  事先贴在黑板上 , 哪个组贴 得又快 又准确 , 哪个组 就获胜 。这  激发学生 的兴趣 , 教 学成效 显著 。我觉 得激发 学 生学 习英语 的方 法有 很  贴在相对应的大写字母下面 , 就使得教学气氛变得热情洋溢 , 学生们在 这种充 满“ 情意 ” 的情 景 中。 一下  多。 略述如下 。   子就进入 了学习英语字母的状 态。在 这种学 习气氛 的感染 下。 学生们往往  趣味导课 , 引人 入 胜  却 由于过分 紧张而即使对错  “ 良好的开端是成功的一半。 ” 风趣的开场白, 生动 的故事 , 再配 以投影  争先恐后地争取表演。尽管有时争到 了机会 , 但是仍然会兴致勃勃地再 争取机 会 , 以取 得成 功。成功 的自豪和喜  片、 录音机等所承载 的视听材 料、 影视 歌 曲、 电影 录音剪辑 等 , 都 会不 由 自   了号 ,

都深深地激发 了学生学 习的积 极性 , 使 他们很 快就对 英语字母 的学 习  主地 引起学 生的无意注意 . 激发学生 的学 习兴趣。课堂教 学

有两个显 著的  悦 , 这种喜好的情感又促使 他们对学 习英 语字母产生 了浓厚  特征 : 一是教育性 , 二 是 艺 术 性 。 教 师 强 调 前 者 忽 视 后者 。 课 堂 教学 就 缺 少  产生强烈的爱好 ,

  生机 ; 教 师平 铺 直叙 , 学 生就消极地 听课 , 提 高教 学质量 只能 是一句 空话。   的学 习兴 趣 。 四 、 教 唱 歌 曲。 兴 味 盎 然  因此 。 课 前教 师要创造 良好 的课堂气氛。如 在教授 b i g ,s ma l l 时, 我 先让学 

生试 穿准 备好的特 大风衣 , 学 生被衣服 裹得只剩脑 袋了 , 顿时 , 教室里 一片  沸腾 , 我趁势 引导学 生说 出“ I t ’ S   t o o   b i g . ” 同时让 学生再试 穿婴儿 的衣服 ,   我说 : “ I t ’ S   t o o   s ma l 1 . ” 这样的一种 情景 , 会给 学生在英 语学 习中留 下深刻 

了新课的学习。  

唱歌 曲可 以满足学生好奇好玩的心理 , 使注意力保 持稳 定 、 持久 。 思 维  活跃 。英语歌 曲能培养学生学 习英语的兴趣 , 增强他 们的记忆 力。小 学生 

爱唱爱跳爱动 , 在教学 中根据儿童这一特点 , 课前准 备阶 段 , 叫学生唱 上一 

首歌 , 可 以达到转移学生的学 习兴奋点 和渲染 英语课 堂气氛 的 目的, 对 学  的印象。这样 。 学生的积极 情绪被 调动起 来 了, 在 轻松愉 快 的气氛 中进入  习英语也快上手 。在教 L e s s o n   O n e时, 准备 阶段 , 我先让 学 生学唱《G o o d  

二、 C h a n t 歌 谣 激趣  

Mo r n i n g ), 先以英语歌 曲唱 中文歌词 的形式 , 让 学生 了解其 歌词的含义 , 并 

C h a n t 节奏 明快 , 朗朗上 / 2 1 , 内容丰富有趣 , 是适合 小学生的教 学方式 。   儿童的无意记忆在 记忆 中 占据 非 常重要 的地位 。而 c h a n t 由于 其 内容丰 

及 时从外部 激 发 学 生, 使 学 生产 生 动 机 , 然后 再 英 中 对 半 的歌 词 : oo G d   mo ni r n g , G o o d   mo r n i n g , 你 呀你呀 , 早上好 , G o o d   mo ni r n g , oo G d   m o ni r g , 你们大 

家早上好 。最后再教唱 整首英 文歌 , 这 样在起 始阶段 , 学生就 很容 易学完 

了 Go o d   m o ni r n g这 句 问 候 语 了 。  

五、 游戏激趣 

富、 节奏 明快 , 琅琅上 口。 它可以让学生在吟唱之 中不需要做 出多大的意志 

努力就能记住其 中的语言内容。比如 , 我在教学动 物名称单词 时用了一个 

c h a n t : 小鸟 b i r d, 喳

喳喳 ; 小狗d o g , 汪汪汪 ; 小猫 c a t , 喵喵喵 ; T i g e r , t i g e r大老 

虎; Z e b r a . z e b r a是斑马 ; P a n d a , p a n d a是熊猫 ; 大象 的名字 有点长 E l e p h a n t ,   e l e p h a n t 是大 象。当我 隔了一段 时间跟 学生复 习这些 单词 时, 他们 竟然 能 

准 确 无 误 地 说 出来 , 这说 明 c h a n t 能 够 促 进 学 生 的英 语 学 。  

心理 学家弗洛伊 德指 出 : “ 游 戏是 由愉快 原则促 动 的 , 它是 满足 的源 

泉。 ” 我 们 教 育 工作 者 应 针 对 学 生 天 真 活 泼 、 好动好 唱的特 点, 积 极 挖 掘 教 

材本身所蕴含 的快 乐因素 , 创造快 乐的学 习方法。   教 师应创造轻松愉快 的课 堂气 氛, 开展 多种多样 的游 戏, 让学生 快乐  学习英语 。学生初学英语 时, 好奇心很强 , 求知欲 强烈 , 形式多样 的游戏很  受学生的欢迎 。如初学数词 时, 教 师可让学生 一行、 一列地报数 。 待 学生熟  悉了数词以后 . 可进 行点 名报数。 随着学生 知识不 断的积 累, 游戏可 以逐 

又如 , 在教学“ I t ’ S   t i me   t o . . . ” 句型时 , 我编了这样的 C h a n t :  

Wh a tt i me   i s   i t ?  

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步加大难度。另外, 教师应及 时地给 表现 出色者 以高度评价 , 充分肯 定他 

们的聪明才智 , 让 学生体验成功 的快乐。   游戏是儿童特别痴 迷的活动 , 如果我们把教 学内容用游戏 的形 式表现 

出来 , 小 学 生 就会 乐 学 , 想学 , 从 而易学 了。游戏 的范围包 罗万象 , 可 以 根  我和 学 生一 起 拍 手 , 并逐步加快说的节奏 , 课堂顿时“ 活” 了起 来 , 学 生  据教学内容进行设计 和创造。如教 学句子 “ T h i s   i s …” 时, 我 采用 “ 连 环交  兴 趣 盎 然 。 简短 的 C h a n t 让 学 生 既 掌 握 了重 要 的 句 型 “ I t ’ S   t i me   t o … ” 的  友 ” 的游戏 :  

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用法 , 又掌握 了动词短

语 :g e t   u p, g o   t o   s c h o o l , h a v e   l u n c h 。简单 的识记 变得  生 动有趣 , 学 习在此 刻是一种快乐 的享受 , 而绝非一种 负担。C h a n t 让所 有  的学生都积 极地参 与到其 中。 构建 了快乐 的教学氛 围 , 使 任务型 教学 的 目  

标 轻 松地 完 成 了 。   三、 竞赛 激 趣 教 学 法 

A: I ’ m   A .( 自我介绍)   B: T h i s   i s   A . ( 向 c介绍 )   C: T h i s   i s   A, T h i s   i s   B . ( 向 D介绍)  

D再 向 E介绍 A 、 B 、 c …如 此推 下去 , 比谁在所 限 时间 内所 交 的朋友  多。此游戏不但反复操练了句型 , 还 培养 了记忆力 , 本来枯燥 的操 练就变  总之 , 教学有方 , 但 教无定 法。在教学过程 中, 教 师依据教学 内容的变 

苏霍姆林斯基 说: “ 成功 的欢乐是一种具大的情 绪力量 , 它可 以促 进学  得 有 趣 多 了。   生好 好学习的愿 望。 ” 学生 的成 就感 是推 动学生 努力 取得成 功 的动力 源。   而竞赛是课 堂教学的兴奋 剂 , 可 以培养学 生的合 作协调 能力和 适者 生存、   化, 灵活运用不同的“ 激趣” 方法 , 一定能使 学生感到学英语“ f u n   a n d   e a s y ” 。  

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