中 药 学 院 团 委 学 生 会 军 训 慰 问 策 划 书
一、活动背景及目的
你若军训,便是晴天。又是一年军训时,中药学院的师弟师妹们正经历着烈日的磨练。本着全心全意为同学们服务的宗旨,我们举行了这次的军训慰问活动,为师弟师妹带去一丝清凉。同时借助这一契机,让新生更好地了解中药学院团委学生会,也为我们的招新工作打好基础。
二、活动时间及地点
活动时间:2014.09.21 下午
活动地点:中药学院新生军训处(体育馆旁或田径场)
三、活动对象
2014级中药学院全体新生 四、活动主题 新生军训慰问 五、主办单位
中药学院团委学生会
六、前期准备
1、小可乐300瓶
2、小奖品(赠与玩游戏胜出者,约20份) 3、提前和教官们沟通好地点及时长
4、各部长要提前熟悉活动流程 5、统一穿会服、秘书部带院旗 6、新闻部带相机
7、各部长当天下午三点在一饭集中,同意过去慰问地点。
8、物资快搬完时提醒教官集合5个班
七、活动流程
注意:由于还不确定慰问持续时间,先暂定20分钟(时间从教官集合5个班后开始计起),若时间有变动,则相应延长或缩减各个步骤的时长
八、具体分工
1、拍摄:嘉碧、昌杰
2、主持人:培贤、欣怡、伊彤、纯珠 3、派发可乐:
中药141:楚莲、宝欣、楚灵 中药142:婉仪、嘉惠、万丽 中药143:倩莉、梅玲、绮丹 中制141:丽燕、冰如、智辉 中制142:旭红、雯晶、浩华 4、裁判员兼颁奖员:林丽、文超 5、煽动气氛、维持秩序:全体人员 6、院旗、二维码:冯婵、英龄
九、附录
游戏1:求抱团游戏
规则:
参赛者围成一圈转动,当主持人说出一个数字后,参赛者们要按照主持人所说数字寻找伙伴并站在一起,寻找时间为5至8秒。当主持人说停止的时候,没有凑够人数或人数过多的都将淘汰出局。 备注:
1、如果人多,每班抽取10人进行游戏,最后剩下的10个是胜利者 2、如果人少,每班抽取5个人进行游戏,最后剩下的10个是胜利者 3、如果太多人,可以让他们自己猜拳选出10个人
预备稿子:
备用游戏:‘是否’游戏
流程:
1、主持人宣布游戏规则。
游戏规则如下:主持人会提出一个是否问题,宣布开始选择之后有10秒钟的时间让师弟师妹们根据自己的判断选择“是”或者
“否”任意一方。时间结束前均可改变选择,时间结束后停止移动,留在中间的人视为弃权。主持人会宣布正确答案,选择错误一方的同学将被淘汰。
主持人提醒师弟师妹留意各部门简介。
2、各个部门用一句话大概概括一下自己部门,最好不要超过15个字。
例子:科技部:科技部负责考勤和挑战杯 文化部:文化部负责内部联谊
······(真实的介绍由各部门自己撰写,再由宣传部收集并设计问题) 3、游戏开始。
备注:(1)游戏开始初,可以先问一些常识问题。例如防暑之类的。 (2)宣布开始选择之后,适当提醒同学们注意安全,最后五秒可以倒数提醒,最后最好说一下:全部人停止移动。
(3)大概控制胜出人数为参加人数的1/15到1/10之间。可以分两到三批玩,尽量令每个部门都出现在游戏中。
游戏问题举例:1、学生会有十个部门。(或者:学生会是否有十个部门?)答案:否,11个部门
2、文化部的工作是考勤。(或者:考勤是不是文化部的工作?)答案:否,考勤是科技部的工作,文化部是内部联谊。
策划者:况旭红 伍欣怡 谢纯珠
2014.09.18
中 药 学 院 团 委 学 生 会 军 训 慰 问 策 划 书
一、活动背景及目的
你若军训,便是晴天。又是一年军训时,中药学院的师弟师妹们正经历着烈日的磨练。本着全心全意为同学们服务的宗旨,我们举行了这次的军训慰问活动,为师弟师妹带去一丝清凉。同时借助这一契机,让新生更好地了解中药学院团委学生会,也为我们的招新工作打好基础。
二、活动时间及地点
活动时间:2014.09.21 下午
活动地点:中药学院新生军训处(体育馆旁或田径场)
三、活动对象
2014级中药学院全体新生 四、活动主题 新生军训慰问 五、主办单位
中药学院团委学生会
六、前期准备
1、小可乐300瓶
2、小奖品(赠与玩游戏胜出者,约20份) 3、提前和教官们沟通好地点及时长
4、各部长要提前熟悉活动流程 5、统一穿会服、秘书部带院旗 6、新闻部带相机
7、各部长当天下午三点在一饭集中,同意过去慰问地点。
8、物资快搬完时提醒教官集合5个班
七、活动流程
注意:由于还不确定慰问持续时间,先暂定20分钟(时间从教官集合5个班后开始计起),若时间有变动,则相应延长或缩减各个步骤的时长
八、具体分工
1、拍摄:嘉碧、昌杰
2、主持人:培贤、欣怡、伊彤、纯珠 3、派发可乐:
中药141:楚莲、宝欣、楚灵 中药142:婉仪、嘉惠、万丽 中药143:倩莉、梅玲、绮丹 中制141:丽燕、冰如、智辉 中制142:旭红、雯晶、浩华 4、裁判员兼颁奖员:林丽、文超 5、煽动气氛、维持秩序:全体人员 6、院旗、二维码:冯婵、英龄
九、附录
游戏1:求抱团游戏
规则:
参赛者围成一圈转动,当主持人说出一个数字后,参赛者们要按照主持人所说数字寻找伙伴并站在一起,寻找时间为5至8秒。当主持人说停止的时候,没有凑够人数或人数过多的都将淘汰出局。 备注:
1、如果人多,每班抽取10人进行游戏,最后剩下的10个是胜利者 2、如果人少,每班抽取5个人进行游戏,最后剩下的10个是胜利者 3、如果太多人,可以让他们自己猜拳选出10个人
预备稿子:
备用游戏:‘是否’游戏
流程:
1、主持人宣布游戏规则。
游戏规则如下:主持人会提出一个是否问题,宣布开始选择之后有10秒钟的时间让师弟师妹们根据自己的判断选择“是”或者
“否”任意一方。时间结束前均可改变选择,时间结束后停止移动,留在中间的人视为弃权。主持人会宣布正确答案,选择错误一方的同学将被淘汰。
主持人提醒师弟师妹留意各部门简介。
2、各个部门用一句话大概概括一下自己部门,最好不要超过15个字。
例子:科技部:科技部负责考勤和挑战杯 文化部:文化部负责内部联谊
······(真实的介绍由各部门自己撰写,再由宣传部收集并设计问题) 3、游戏开始。
备注:(1)游戏开始初,可以先问一些常识问题。例如防暑之类的。 (2)宣布开始选择之后,适当提醒同学们注意安全,最后五秒可以倒数提醒,最后最好说一下:全部人停止移动。
(3)大概控制胜出人数为参加人数的1/15到1/10之间。可以分两到三批玩,尽量令每个部门都出现在游戏中。
游戏问题举例:1、学生会有十个部门。(或者:学生会是否有十个部门?)答案:否,11个部门
2、文化部的工作是考勤。(或者:考勤是不是文化部的工作?)答案:否,考勤是科技部的工作,文化部是内部联谊。
策划者:况旭红 伍欣怡 谢纯珠
2014.09.18