模板:主题单元设计模板

表3-2 主题单元设计模板

1、新课导入(5分钟)

(1)热身:(课前播放歌曲《风筝》),

教师:刚才播放什么歌曲?

学生:…….

教师:春暖花开,同学们听到这首歌曲一定有想放风筝的感觉。今天我给大家带风筝过来了,

风筝是中国的传统元素之一,在中国已有二千多年的历史,从传统的中国风筝上图案的影子,

大家看我带来的风筝上分别有什么图案?

学生:答

教师:不错。不图的图案背后都有不同的寓意,大家想想看我这几只风筝的寓意是什么?

学生:思考回答

教师:看来我们对流行元素比较了解,而对中国传统元素只知其一不知其二。今天我们就来

了解一下传统风筝和吉祥寓意。大家请打开桌面上网页的“传统风筝”,了解一下传统风筝和

吉祥寓意。

)学生:浏览 2、新课:(10分钟) 教师:现在同学们已经了解风筝的图案,代表着不同的寓意。中国吉祥图案内容丰富,大体有“求福”、“长寿”、“喜庆”、“吉祥”等类型。以蝙蝠为图案的风筝,表示人们对幸福有共同的追求心理;以仙鹤为图案的表示长寿;以百鸟、百花、喜鹊等图案为代表的是喜庆;龙、凤、麒麟、蜈蚣等图案为代表的是吉祥。 教师:现在大家应该知道原来这小小的风筝居然有那么多文章可做。我们不但又了解流行元素,更不能忘了传统元素的内涵,所以我为这个为素材,以flash为创作工具创作了一个作品。播放“风筝.swf” 教师:这个作品分几个模块? 教师:分“片头—主界面---(求福、长寿、喜庆、吉祥)--片尾”。打开源文件,分析。 教师:以前我们课堂上接触的都是一个场景的,这天我们接触到的是几个场景? 教师:我每点击一个场景,窗口出现的就是该场景的信息。其中有三个窗口是没有编辑完整

的,所以这是个不完整不成熟的作品,需要同学们来帮我完成。其中“长寿”这个场景我已

经有“背景层”、“按钮层”、“文字层”少了“图片层”;“喜庆”场景里我只有“背景层”、“按

钮层”;“吉祥”图层里只有“背景层”。这些场景都需要同学们来帮我完善。在创作时我们应

该注意几点,以“喜庆”层为例(既操作,又进行知识回顾)。

教师:现在大家可以进行创作,在创作过程中大家可以桌面网页课件“风筝”中的“操作步

骤”。创作完后,以姓名.fla 为名保存,并导出姓名.swf ,并把这两个文件保存在FTP上。

3、创作阶段:(20分钟)

老师:巡视、辅导

4、点评:(5分钟)

5、课堂小结(3分钟):本节课以“传统风筝和吉祥寓意”为素材,进行了多媒体作品合成的

创作。

同学们在创作过程中,要了解多媒体作品合成的基本工作原理,以及掌握场景内容编辑与制

作中帧动作的设置。

[引入新课]:

展示:奥巴马利用网络宣传自己的图片

奥巴马被誉为美国历史上首位互联网总统,充分利用网络击败了对手麦凯恩。

说明:科技时代,利用网络是展现自己,推销自己的最佳平台。

对比:针对网络上的个人简历来说,将平面文字型个人简历和多种媒体合成的个人简历

进行对比。

说明:多媒体合成的目的和意义

本节课就使用多种媒体合成的方式来制作多媒体作品。

[新课授课]:

由于学生对本人比较陌生,所以以展示介绍本人的多媒体作品的制作为模本进行本节课

学生的“个人简介”多媒体作品的制作。

复习流程图相关知识点,进一步明确作品结构。

学生讨论分析多媒体作品合成制作流程,并完成合成制作流程的正确排列练习。

前提: 对作品进行规划和设计

第一阶段:根据设计构建作品的各场景结构流程

第二阶段:1场景文字内容的编辑

2场景图片等其他媒体素材的编辑

第三阶段:优化合成

第四阶段:对场景播放进行控制操作

合成后: 对作品进行调试与递交

(指出:合成的后期场景控制和合成后的调试不在本节课内完成,下一次课继续讲解)

[学生练习]:

(给学生提供3类风格的.fla源文件,文件中已有模本中的基本场景及应用的素材,包括“片

头”、“主界面”场景和分场景中“个人简述”、“我的学校”2个必做分场景和学生自拟主题

的一个分场景)

学生选择一个符合自己设计效果的源文件,并利用该源文件完成合成制作流程的第二阶

段之一:文字内容添加的操作。

分别对4个场景进行基本内容(即:文字介绍)的添加:标题、文字内容

[继续授课]:

复习Flash中重要的多媒体合成的知识:

1、 如何进行声音的合成

)2、 如何进行图片的合成 3、 如何进行视频的合成 同时提出:制作合成的同时完成场景布局和风格的设计,设计风格体现在 1、 按钮的搭配 2、 配图的选择 3、 文字样式的选择 4、 场景内各素材的布局 (演示几种不同风格的设计和搭配) [学生练习]: 合成制作流程的第二阶段之二:图片等其他媒体内容添加的操作。 1、 在“主界面”场景中完成背景声音的合成 2、 在各场景内添加按钮、图片、视频素材 3、 对各场景内文字和图片等素材进行布局和风格设计 [继续授课]:

对学生刚才的操作进行反馈

对好的设计给予肯定和展示,同时演示几个风格不统一、布局不合理的设计进行讲解

(第三阶段优化合成之梯度一(1))进行进一步编辑的讲解:如何给按钮添加图片?

操作:从库中选择图片拖入按钮编辑第一帧内->调整图片的大小和位置->选择图片

表3-2 主题单元设计模板

1、新课导入(5分钟)

(1)热身:(课前播放歌曲《风筝》),

教师:刚才播放什么歌曲?

学生:…….

教师:春暖花开,同学们听到这首歌曲一定有想放风筝的感觉。今天我给大家带风筝过来了,

风筝是中国的传统元素之一,在中国已有二千多年的历史,从传统的中国风筝上图案的影子,

大家看我带来的风筝上分别有什么图案?

学生:答

教师:不错。不图的图案背后都有不同的寓意,大家想想看我这几只风筝的寓意是什么?

学生:思考回答

教师:看来我们对流行元素比较了解,而对中国传统元素只知其一不知其二。今天我们就来

了解一下传统风筝和吉祥寓意。大家请打开桌面上网页的“传统风筝”,了解一下传统风筝和

吉祥寓意。

)学生:浏览 2、新课:(10分钟) 教师:现在同学们已经了解风筝的图案,代表着不同的寓意。中国吉祥图案内容丰富,大体有“求福”、“长寿”、“喜庆”、“吉祥”等类型。以蝙蝠为图案的风筝,表示人们对幸福有共同的追求心理;以仙鹤为图案的表示长寿;以百鸟、百花、喜鹊等图案为代表的是喜庆;龙、凤、麒麟、蜈蚣等图案为代表的是吉祥。 教师:现在大家应该知道原来这小小的风筝居然有那么多文章可做。我们不但又了解流行元素,更不能忘了传统元素的内涵,所以我为这个为素材,以flash为创作工具创作了一个作品。播放“风筝.swf” 教师:这个作品分几个模块? 教师:分“片头—主界面---(求福、长寿、喜庆、吉祥)--片尾”。打开源文件,分析。 教师:以前我们课堂上接触的都是一个场景的,这天我们接触到的是几个场景? 教师:我每点击一个场景,窗口出现的就是该场景的信息。其中有三个窗口是没有编辑完整

的,所以这是个不完整不成熟的作品,需要同学们来帮我完成。其中“长寿”这个场景我已

经有“背景层”、“按钮层”、“文字层”少了“图片层”;“喜庆”场景里我只有“背景层”、“按

钮层”;“吉祥”图层里只有“背景层”。这些场景都需要同学们来帮我完善。在创作时我们应

该注意几点,以“喜庆”层为例(既操作,又进行知识回顾)。

教师:现在大家可以进行创作,在创作过程中大家可以桌面网页课件“风筝”中的“操作步

骤”。创作完后,以姓名.fla 为名保存,并导出姓名.swf ,并把这两个文件保存在FTP上。

3、创作阶段:(20分钟)

老师:巡视、辅导

4、点评:(5分钟)

5、课堂小结(3分钟):本节课以“传统风筝和吉祥寓意”为素材,进行了多媒体作品合成的

创作。

同学们在创作过程中,要了解多媒体作品合成的基本工作原理,以及掌握场景内容编辑与制

作中帧动作的设置。

[引入新课]:

展示:奥巴马利用网络宣传自己的图片

奥巴马被誉为美国历史上首位互联网总统,充分利用网络击败了对手麦凯恩。

说明:科技时代,利用网络是展现自己,推销自己的最佳平台。

对比:针对网络上的个人简历来说,将平面文字型个人简历和多种媒体合成的个人简历

进行对比。

说明:多媒体合成的目的和意义

本节课就使用多种媒体合成的方式来制作多媒体作品。

[新课授课]:

由于学生对本人比较陌生,所以以展示介绍本人的多媒体作品的制作为模本进行本节课

学生的“个人简介”多媒体作品的制作。

复习流程图相关知识点,进一步明确作品结构。

学生讨论分析多媒体作品合成制作流程,并完成合成制作流程的正确排列练习。

前提: 对作品进行规划和设计

第一阶段:根据设计构建作品的各场景结构流程

第二阶段:1场景文字内容的编辑

2场景图片等其他媒体素材的编辑

第三阶段:优化合成

第四阶段:对场景播放进行控制操作

合成后: 对作品进行调试与递交

(指出:合成的后期场景控制和合成后的调试不在本节课内完成,下一次课继续讲解)

[学生练习]:

(给学生提供3类风格的.fla源文件,文件中已有模本中的基本场景及应用的素材,包括“片

头”、“主界面”场景和分场景中“个人简述”、“我的学校”2个必做分场景和学生自拟主题

的一个分场景)

学生选择一个符合自己设计效果的源文件,并利用该源文件完成合成制作流程的第二阶

段之一:文字内容添加的操作。

分别对4个场景进行基本内容(即:文字介绍)的添加:标题、文字内容

[继续授课]:

复习Flash中重要的多媒体合成的知识:

1、 如何进行声音的合成

)2、 如何进行图片的合成 3、 如何进行视频的合成 同时提出:制作合成的同时完成场景布局和风格的设计,设计风格体现在 1、 按钮的搭配 2、 配图的选择 3、 文字样式的选择 4、 场景内各素材的布局 (演示几种不同风格的设计和搭配) [学生练习]: 合成制作流程的第二阶段之二:图片等其他媒体内容添加的操作。 1、 在“主界面”场景中完成背景声音的合成 2、 在各场景内添加按钮、图片、视频素材 3、 对各场景内文字和图片等素材进行布局和风格设计 [继续授课]:

对学生刚才的操作进行反馈

对好的设计给予肯定和展示,同时演示几个风格不统一、布局不合理的设计进行讲解

(第三阶段优化合成之梯度一(1))进行进一步编辑的讲解:如何给按钮添加图片?

操作:从库中选择图片拖入按钮编辑第一帧内->调整图片的大小和位置->选择图片


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