模式中的8位和16位有什么区别

在photoshop中,模式中的8位和16位有什么区别?各有什么优点?

色域

指电脑上色彩显示的范围

上面的数字都是指2的指数

即可显示从〇到2的若干次的色彩变化

另外,16 位 / 通道的图像只能使用下列 Photoshop 工具和命令:

  选框、套索、裁切、测量、缩放、抓手、钢笔、吸管、历史记录画笔、切片、颜色取样器、仿制图章工具、修复画笔工具和修补工具以及钢笔和形状工具(只用于绘制工作路径)。

  复制、羽化、修改、色阶、自动色阶、自动对比度、自动颜色、曲线、直方图、色相 / 饱和度、亮度/对比度、色彩平衡、色调均化、反相、通道混合器、渐变映射、图像大小、画布大小、变换选区和旋转画布命令以及一组有限的滤镜。

  位深度 -- 称为“像素深度”或“颜色深度”,用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素。 较大的位深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。例如,位深度为 1 的像素有两个可能的值:黑色和白色。而位深度为 8 的像素有 28 或 256 个可能的值。位深度为 24 的像素有 224 或大约 1,600 万个可能的值。常用的位深度值范围为 1 到 64 位 / 像素。

  大多数情况下,Lab、RGB、灰度和CMYK 图像的每个颜色通道包含 8 位数据。这将转换为 24 位 Lab 位深度(8 位 x 3 通道);24 位 RGB 位深度(8 位 x 3 通道);8 位灰度位深度(8 位 x 1 通道)和 32 位 CMYK 位深度(8 位 x 4 通道)。Photoshop 也可以读取并导入每个颜色通道包含 16 位数据的 Lab、RGB、CMYK 和灰度图像。

比喻来说,8位指的是“木头”,密度低,图像轻;16位指的是“石头”,密度高,图像重;当然事实上你称不出电子图像重量来,但有一个指标是很敏感也很直观的:文件大小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。这是8位和16位的区别之一;

区别之二:16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。这是16位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故;

区别之三:在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;

区别之四:8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;16位则慢而吃力;

这里说的8位、16位,与我们一般情况下说的24位图像、32位图像是不是一回事?不是。

这里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道有2的8次方个灰度级;16

位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB三个通道组成24位(3×8=24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通道组成48位(3×16=48)图像(除了特殊的场合外,你不必去使用48位图像,它不是没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。

我们常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种颜色,可以算一下。这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4个通道。

在photoshop中,模式中的8位和16位有什么区别?各有什么优点?

色域

指电脑上色彩显示的范围

上面的数字都是指2的指数

即可显示从〇到2的若干次的色彩变化

另外,16 位 / 通道的图像只能使用下列 Photoshop 工具和命令:

  选框、套索、裁切、测量、缩放、抓手、钢笔、吸管、历史记录画笔、切片、颜色取样器、仿制图章工具、修复画笔工具和修补工具以及钢笔和形状工具(只用于绘制工作路径)。

  复制、羽化、修改、色阶、自动色阶、自动对比度、自动颜色、曲线、直方图、色相 / 饱和度、亮度/对比度、色彩平衡、色调均化、反相、通道混合器、渐变映射、图像大小、画布大小、变换选区和旋转画布命令以及一组有限的滤镜。

  位深度 -- 称为“像素深度”或“颜色深度”,用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素。 较大的位深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。例如,位深度为 1 的像素有两个可能的值:黑色和白色。而位深度为 8 的像素有 28 或 256 个可能的值。位深度为 24 的像素有 224 或大约 1,600 万个可能的值。常用的位深度值范围为 1 到 64 位 / 像素。

  大多数情况下,Lab、RGB、灰度和CMYK 图像的每个颜色通道包含 8 位数据。这将转换为 24 位 Lab 位深度(8 位 x 3 通道);24 位 RGB 位深度(8 位 x 3 通道);8 位灰度位深度(8 位 x 1 通道)和 32 位 CMYK 位深度(8 位 x 4 通道)。Photoshop 也可以读取并导入每个颜色通道包含 16 位数据的 Lab、RGB、CMYK 和灰度图像。

比喻来说,8位指的是“木头”,密度低,图像轻;16位指的是“石头”,密度高,图像重;当然事实上你称不出电子图像重量来,但有一个指标是很敏感也很直观的:文件大小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。这是8位和16位的区别之一;

区别之二:16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。这是16位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故;

区别之三:在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;

区别之四:8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;16位则慢而吃力;

这里说的8位、16位,与我们一般情况下说的24位图像、32位图像是不是一回事?不是。

这里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道有2的8次方个灰度级;16

位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB三个通道组成24位(3×8=24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通道组成48位(3×16=48)图像(除了特殊的场合外,你不必去使用48位图像,它不是没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。

我们常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种颜色,可以算一下。这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4个通道。


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