高中物理必修一第二章

高中物理必修一 第一章 运动的描述 第一节 运动、空间和时间

机械运动 ✧ 概念

物体相对于其他物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动。

✧ 形式

平动、转动和振动等(平动和转动是机械运动最基本的运动形式)

参考系(任意的) ✧ 被假定为不动的物体系

(一般选择地面或相对地面静止的物体为参考系)

时刻和时间 ✧ 时刻

指的是某一瞬时,是时间轴上的一点,对应于位置、瞬时速度、动量、动能等状态量。

✧ 时刻理解

时刻是事物发展、运动、变化过程所经历的各个状态先后顺序的标志。

✧ 时间

指的是两时刻的间隔,是时间轴上的一段。对应位移、路程、冲量、功等过程量。

✧ 时间理解

时间则是事物运动、发展、变化所经历的过程长短的量度。

✧ 时间的测量工具(实验室)

停表和打点计时器 (打点计时器可以测量和记录 很短的时间)

1

补充

1. 平动:物体各部分的运动特点完全相同。 (并不一定做直线运动)

2. 转动:物体的各个部分绕某一点做圆周运动。(有公共的转轴)

✓ 补充

✧ 建立坐标系的物理意义

在参考系上建立适当的坐标系,可以定量地描述物体的位置及位置变化。便于更加确切地描述物体的运动。

✧ 一维坐标系

用来描述物体在直线上的位置,如果物体沿直线运动,可以以这条直线为x 轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度。

✧ 二维坐标系

用来描述一个物体在一个平面上的位置关系。在平面上画两条互相垂直的数轴,建立平面直角坐标系。

✧ 三维坐标系

用来描述物体在空间某点的位置,需要三个坐标确定它的位置。在空间内作三条两两垂直的数轴建立空间坐标系。

建立坐标系的原则

1. 坐标原点应建立在参考系上或相对参考系静止。

2. 对坐标方向的选取要使对物体运动规律的描述尽量简便。

第二节 质点与位移

质点—理想模型

(理想化模型:能突出问题的主要因素,忽略次要因素,将问题简化。)

✧ 定义

在研究物体的运动时,若物体的状态和大小可以忽略不计,则可以把物体看成是一个具有质量的点,称为质点。

路程和位移 ✧ 路程 ✧ 定义 路程是质点在空间运动轨迹的长度,是标量。✧ 位移 ✧ 定义

位移表示质点在空间的位置的变化,是矢量。(由初速度指向末位置的有方向线段)

✧ 描述运动物体位置的变化。

第三节 速度和加速度

速度 ✧ 定义

速度v 等于物体运动的位移Δs跟发生这段位移所用时间的比值。

✧ 物理意义

速度是表示物体运动快慢和方向的物理量。

✓ 补充

1. 矢量:既有大小、又有方向的物理量。 2

2. 标量:只有大小,没有方向的物理量。

✓ 可视为质点的三种情形

1. 物体平动时;

2. 物体的位移远远大于物体本身的限度时; 3. 只研究物体的平动,而不考虑其转动效果时。

✓ 质点的三个特点

1. 没有大小和形状; 2. 具有物体的全部质量; 3. 在实际生活不存在。

例题

研究电子绕原子核的运动情况时,电子可

看作质点。

✧ 解析

电子的大小比电子到原子核的距离小得多,故可把电子抽象成一个点。

✓ 例题

研究一列火车过桥时所需的时间,不能把火车当作质点。

✧ 解析

火车过桥时,火车的长度相对于它过桥时间的研究不能忽略,不能把火车火车看作质点。

注意事项

1. 位移和路程都能描述直线运动和曲线运动。 2. 物体做单方向的匀速直线运动,位移的大小和路程就一定相等。

平均速度 ✧ 定义

做变速直线运动的物体的位移s 跟发生这段

位移所用时间的比值,叫平均速度。

✧ 物理意义

粗略描述一段时间内物体运动的快慢和方向。

瞬时速度 ✧ 定义

运动物体在某时刻或某一位置的速度。

✧ 物理意义

瞬时速度能精确地描述做变速运动的物体在某时刻或某一位置运动的快慢程度。

✧ 瞬时速度的测量

可以用测量很短时间内的平均速度的大小代替。

平均速率(标量) ✧ 定义

物体运动的路程s 与发生这段路程所用的时间t 的比值,叫做平均速率。

瞬时速率(标量)

✧ 定义

指瞬时速度的大小,只能描述某时刻(某位置)物体运动的快慢,常称为速率。

加速度(速度的变化率) ✧ 定义

物体速度变化量跟发生这一变化所用时间的比。

✧ 物理意义

描述物体运动速度变化的快慢。

✧ 定义式

3

注意(平均速度)

平均速度不是速度的平均值。两者可能会相等,但是没有必然性。

例题

交警用电子检测设备检测车辆是否超速,电子检测设备测得的速度是平均速度还是瞬时速度?

电子检测设备拍摄了车辆经过电子设备时的瞬间的运动情况,因此,测得的速度是瞬时速度。

✓ 要点理解

速度的方向是物体的运动方向,速度变化量的方向是加速度的方向

物体的速度变化越快,加速度一定越大。

高中物理必修一 第一章 运动的描述 第一节 运动、空间和时间

机械运动 ✧ 概念

物体相对于其他物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动。

✧ 形式

平动、转动和振动等(平动和转动是机械运动最基本的运动形式)

参考系(任意的) ✧ 被假定为不动的物体系

(一般选择地面或相对地面静止的物体为参考系)

时刻和时间 ✧ 时刻

指的是某一瞬时,是时间轴上的一点,对应于位置、瞬时速度、动量、动能等状态量。

✧ 时刻理解

时刻是事物发展、运动、变化过程所经历的各个状态先后顺序的标志。

✧ 时间

指的是两时刻的间隔,是时间轴上的一段。对应位移、路程、冲量、功等过程量。

✧ 时间理解

时间则是事物运动、发展、变化所经历的过程长短的量度。

✧ 时间的测量工具(实验室)

停表和打点计时器 (打点计时器可以测量和记录 很短的时间)

1

补充

1. 平动:物体各部分的运动特点完全相同。 (并不一定做直线运动)

2. 转动:物体的各个部分绕某一点做圆周运动。(有公共的转轴)

✓ 补充

✧ 建立坐标系的物理意义

在参考系上建立适当的坐标系,可以定量地描述物体的位置及位置变化。便于更加确切地描述物体的运动。

✧ 一维坐标系

用来描述物体在直线上的位置,如果物体沿直线运动,可以以这条直线为x 轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度。

✧ 二维坐标系

用来描述一个物体在一个平面上的位置关系。在平面上画两条互相垂直的数轴,建立平面直角坐标系。

✧ 三维坐标系

用来描述物体在空间某点的位置,需要三个坐标确定它的位置。在空间内作三条两两垂直的数轴建立空间坐标系。

建立坐标系的原则

1. 坐标原点应建立在参考系上或相对参考系静止。

2. 对坐标方向的选取要使对物体运动规律的描述尽量简便。

第二节 质点与位移

质点—理想模型

(理想化模型:能突出问题的主要因素,忽略次要因素,将问题简化。)

✧ 定义

在研究物体的运动时,若物体的状态和大小可以忽略不计,则可以把物体看成是一个具有质量的点,称为质点。

路程和位移 ✧ 路程 ✧ 定义 路程是质点在空间运动轨迹的长度,是标量。✧ 位移 ✧ 定义

位移表示质点在空间的位置的变化,是矢量。(由初速度指向末位置的有方向线段)

✧ 描述运动物体位置的变化。

第三节 速度和加速度

速度 ✧ 定义

速度v 等于物体运动的位移Δs跟发生这段位移所用时间的比值。

✧ 物理意义

速度是表示物体运动快慢和方向的物理量。

✓ 补充

1. 矢量:既有大小、又有方向的物理量。 2

2. 标量:只有大小,没有方向的物理量。

✓ 可视为质点的三种情形

1. 物体平动时;

2. 物体的位移远远大于物体本身的限度时; 3. 只研究物体的平动,而不考虑其转动效果时。

✓ 质点的三个特点

1. 没有大小和形状; 2. 具有物体的全部质量; 3. 在实际生活不存在。

例题

研究电子绕原子核的运动情况时,电子可

看作质点。

✧ 解析

电子的大小比电子到原子核的距离小得多,故可把电子抽象成一个点。

✓ 例题

研究一列火车过桥时所需的时间,不能把火车当作质点。

✧ 解析

火车过桥时,火车的长度相对于它过桥时间的研究不能忽略,不能把火车火车看作质点。

注意事项

1. 位移和路程都能描述直线运动和曲线运动。 2. 物体做单方向的匀速直线运动,位移的大小和路程就一定相等。

平均速度 ✧ 定义

做变速直线运动的物体的位移s 跟发生这段

位移所用时间的比值,叫平均速度。

✧ 物理意义

粗略描述一段时间内物体运动的快慢和方向。

瞬时速度 ✧ 定义

运动物体在某时刻或某一位置的速度。

✧ 物理意义

瞬时速度能精确地描述做变速运动的物体在某时刻或某一位置运动的快慢程度。

✧ 瞬时速度的测量

可以用测量很短时间内的平均速度的大小代替。

平均速率(标量) ✧ 定义

物体运动的路程s 与发生这段路程所用的时间t 的比值,叫做平均速率。

瞬时速率(标量)

✧ 定义

指瞬时速度的大小,只能描述某时刻(某位置)物体运动的快慢,常称为速率。

加速度(速度的变化率) ✧ 定义

物体速度变化量跟发生这一变化所用时间的比。

✧ 物理意义

描述物体运动速度变化的快慢。

✧ 定义式

3

注意(平均速度)

平均速度不是速度的平均值。两者可能会相等,但是没有必然性。

例题

交警用电子检测设备检测车辆是否超速,电子检测设备测得的速度是平均速度还是瞬时速度?

电子检测设备拍摄了车辆经过电子设备时的瞬间的运动情况,因此,测得的速度是瞬时速度。

✓ 要点理解

速度的方向是物体的运动方向,速度变化量的方向是加速度的方向

物体的速度变化越快,加速度一定越大。


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