斗地主之地主攻略
与斗地主相遇是偶然。那天上午出去讲课,回来颇为兴奋,不想做其他事,无聊地在网上,不知怎么就点开了QQ游戏。接下来的一个半月陷落在斗地主中不能自拔,前半个月自己瞎打,中半个月边学边打,后半个月一边看人打一边验证学到的攻略技巧,其情形简直到了疯狂的地步:夜以继日,日以继夜,一个号不够开两个、四个、六个、八个,最终是每天打十个号。其间的喜怒哀乐让我更进一步认识了自己,在未来的岁月里,大概也不会再这样废寝忘食地斗地主了。权且整理此篇日志算是对自己的辛苦有个交代。
不得不说,斗地主真的很好玩,绝妙精深,难怪一天中总是有数万,数十万,甚至数百上千万人在玩。斗地主说简单也简单,说复杂也复杂。简单地说,作为地主要考虑的事只有一件:怎么把手中的20张牌全部打出去,复杂在于无人施援手还处处有人刁难;作为农民也只需要考虑怎么把手里的牌全部打出去,麻烦在于需要搭档配合,有时候可能反倒碍事。网上的攻略多是说做农民怎么配合斗地主,而我常常失误在做地主时,因此特别思考了如何做地主,可以总结为四个方面:端正心态调整状态、了解玩家合理入桌、分析牌力适时叫牌、随机应变算牌出牌。
下面分述之。
第一:端正心态调整状态。
1、对运气的心态。斗地主的每一把牌确实存在运气问题,本人在欢乐斗地主中打出过3840倍的高分,也见过一个玩过数万局斗地主的包身工打出192倍,这是很多帝王级别的玩家望尘莫及的。因此就认为运气比牌技重要那是大大的谬误,运七技三的说法站不住脚。在程序设计时,是把发“好”、“差”牌机率的公平性、随机性作为基础来设计的。也就是不会对某个帐号出现不公的现象。偶尔的几把牌有运气的好坏,但是只要打个一到两个小时,那绝对是牌技好的人会赢分,更不用说有些玩家的牌龄长达三四年,其中的运气成分是微乎其微的。一般来说,对于牌龄长的玩家,看其胜率的多少就可以大概知道其水平的高低。大部分的帝王所经历的牌局都有数万~数十万,胜率在50~52%,偶尔见得到53%的;惊为天人的一个,数千局牌竟已是帝王,胜率76%,赶紧去观看,似乎不到一个小时的时间,就赢了150多分!我的个神啊,另外两个也是帝王级的高手,每一局牌都是那么真实地在打,看得我不可思议,有些牌局她出牌时我不明白为什么,后来才能看出其中的玄妙。可惜要到12点时神下线了。
2、对犯错和骚扰的心态。斗地主打牌不要情绪化,抓错了,打错了牌不要影响心情,后面好好打就行了,更不必因此而吃不下睡不着的。对于其它玩家甩出来的不敬言辞,大可不必放在心上,实在不喜欢就换桌而已。
3、要有良好的状态。不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。打到头晕脑胀连大小王出没出都记不得了还在打,纯粹是机械出牌,这样实在是伤害身心。
第二:了解玩家合理入桌。
斗地主能玩的尽兴的,主要是要求三个人能水平相当、性格相近,这样玩起来就会很轻松,不在乎输赢,成为一种真正的精神享受。一个半月来,遇到的有些人,看网名你就知道不是一路,换桌!另外一些人,打的过程中你会发现可以分为几类:
1、强退型:这种人看不得别人的胜利,宁愿拼着自己的分数成倍减少,也不能让他人有一次成功。多少次看着一手牌刚到手就说某人已逃跑,你得到1分,真是扫兴又浪费时间。大家对这种人是深恶痛绝。
2、将输断线型:这种人眼看自己这次要输了,赶紧断线逃跑,造成自己的积分一直是负分。
3、不闻不问型:打牌时不观全局,不思考,无论是地主还是战友出牌,只是机械地跟着上家走,上家对8,他绝对是对9。
4、赢一局就跑型和输一局就退型:在每一桌都不会玩太久,刚玩一局,就退出,重新换一桌再来。
5、到处上桌不玩型:经常坐在桌旁,半天也不准备,好象是专门坐在那里供人参观的。
6、十秒强退型:利用自己网速快的特长,一开牌就点退出,看发给自己的牌好不好,好了,就打,不好,就退出。尽管退出时,另外两个人会收到他(她)已强退的消息,实际上这个人的分数并不少一点。
7、抱怨粗口型:谁出牌不对自己的路,就批评或者骂人。
8、拖拉耗时型:打牌时明明无可过之牌,却还要拖过十几秒甚至几十秒才点不出,在欢乐斗地主中,另外的桌已打过了7、8局,你这桌还在第二局中耗呢。
9、设局型:两个人坐在同一桌,说好用即时通讯之类的工具来互通有无,商量着出牌,达到赢分的目的。有一次我单Q在手,上家每次出Q,纳闷为什么每次上家都顶牌那么到位?而且送牌那么准确?当时还认为遇到高手了,后来才知道有人是如此设局的。
9、建筑型:无不良习惯,不说脏话,不强退。在玩家中这类人属绝大多数,有的爱见人就聊,有的沉默不语,水平有高有低,试想在现实生活中,真正能够出人头地的又有几人?我们99%就是属于建筑型的人。
10、智慧型:认真的打好每一局,尽量减少自己的失误,胜率在52%以上。游戏中遇到这种人是高手中的高手。有一次观看“123”打牌,我才真正领悟到当地主必须有的全局意识和当搭档时的配合技术,对对方牌型的准确估计,真是让我惊叹。
附:我可以说没有在现实中斗地主赌输赢的经历,发现一篇网上相关的文章觉得很有道理,录此供借鉴。
斗地主技巧
一、 天时
主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。当然天气好坏对心情也有影响。
二、 地利
主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。当然好的地理环境有利于你的水平发挥。
三、 人和
主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。以下几种人不与之赌:
1、 无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。
2、 技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。
3、 技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。
4、 输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。
5、 无牌品者:常搞小动作(作弊)。
6、 你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事)。
7、 与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。
你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。
第三:分析牌力适时叫牌。在你拿到牌以后,对牌型强弱要有所判断。这里所指牌型的强弱就是指当你拿了一副牌时,你感觉手里的牌怎么样。有时牌虽然是散了一点,但是只要通过三带一或者顺子来组合一下,剩下的单牌也就只有三四张,牌型还是可以接受的。一般来说,只要你把自己的牌整理成只剩下三张单牌,那你的牌至少也可以算是中等。你就可以考虑叫牌。想赢斗地主,会叫牌是一个非常非常关键的一步,最好还是要叫地主,当然也不是什么牌都可以叫的,有时已经是一手很整的连牌,而且也有上手的机会,就最好不叫,或者是牌实在是太烂不叫(这种情况不多)。叫牌原则是: 1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
第四:随机应变算牌出牌。做地主拿上牌来不要慌着出,看清了牌分析好了想好可能走牌的路线再出。做地主必须要有全局意识大小皆顾,特别是要计划好如何把手中的小牌走光,有时让对手出牌可以顺走自己的中牌,或者走光对手的大牌。做地主要沉得住气,不到最后千万不要认输只要有一丝机会就要努力,有一些似乎气数已尽的牌居然赢了,自己都觉得蜚夷所思。
基本出牌技巧
胜负由你的出(不出)牌唯一决定,按照轮的理论,有起始轮、中间轮、结束轮的技巧三方面。学问(问题)多在轮的起始与结束上,中间(挡)也会。一般每家手上有必然牌几手、或然牌几手(可出可不出),输赢在其上,变数不大(几个节点控制),首次选对才行(除非对手出错又给你机会),需随招变招。
①起始轮:发牌技巧,有发牌牌型、大小两方面的技巧。 ●回手原则:最基本原则。
●攻短原则:打对手的弱势牌型。
●防关原则:有时考虑如何关别人,如第一轮别人不要时(相差很多的牌下家舍不得打,上家又打不动)则勿再给他人机会了。 ●入局前少出给别人可乘之机牌,如小单、双、三。
●自己走不掉时勿轻易扔出天牌。
②中间轮:顺(挡)牌技巧。
●挡其一小(中),必耗其一大,划算得很。
●尽量顶出对手大牌,且不让其发言。
●自己可走时可冒险顺牌。
③结束轮:压牌技巧。
●相差级不大时(特别是差一级时),能要则要,本来是流水型游戏设计。
●打急原则。
●打牌少者原则。
●大牌占先原理:同大小牌先出者为大(三个、四个无此情况),入局段很关键的招。
●尽量不压同伙牌(易致全军覆没或破坏同伙计划)。
斗地主的算牌技巧
1。算炸弹
在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。
2。算头子
六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。 例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
3。算其它牌 对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上面提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7 ,9 B类——进阶需要记住的:3456AK
C类——一般不太要求的:810JQ
A类三张关键牌看好。所谓关键看好,是指这里面有三大关键字:7、9、2。7涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,出了几个2当然要心中有数哪!大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两牌的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:
B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主): 例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似) (一次我有炸,对手出大王剩4张,我心想,有3带就算他走运,结果对手A333走掉。)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
4。算剩牌
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。剩4、5、6、7张时也不可掉以轻心。
在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。
例:记得有一次我观地主手中的剩牌为:大小+2+K+33,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。地主马上炸了出2,这我可以理解,2最大了嘛。然后我心想肯定要出33了,他居然出K,居然没人要,顺利出33结束战斗。亮牌时我才发现那两家果然没有能大过K的牌。 拆牌的要领
在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆得及时。建议决定拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,
然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后打完了所以他会浪费一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2你如果还打不赢便停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。
春天的要领
要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。 慎用三带一
三带一是一把双刃剑,有时候真的是多打多错,少打少错,不打不错;用对了时,顺利过关,又有时很无奈,反而把牌权传到对手家去了。一次,我有AAA76,计划三带一走单关牌,结果对手出JJJ剩4张,我没要,对手KKK5走光。
逗炸弹的打法 做地主,双王已走,自己上手后手上剩下22、单。外面还有牌没有出现(可能有炸弹),这个时候千万不要反应(不要停顿)直接出一张2 报双,要是有炸弹,嘿嘿你会怎么样呢?肯定炸掉发单吧?出2观察别人的反应一般来说两家很快都pass了的话那么就再出2,剩一张。这种方法很有用的哟,屡试屡爽。
暗示(停顿)的运用
做地主无王,其中一家走出一个小王,也可故意停顿,让他以为大王在你那点而不敢再放单。顺带说一下,如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时间,特别是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5--10秒(一般高手都会明白,不会把牌打完了);另外,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。
一些实用技巧
1、 地主手上无大牌,外面可能有炸弹时,要先打脱手牌,手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很长一串,一次跑掉)。
2、 打牌要注意抢先上手,很多时候输赢就在于关键的一张牌。是哪张呢?(抢先上手指的就是你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2,上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了。
3、 K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
4、 将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很重要,要多考虑。如对A、2、单 自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A
后全把对、连、三带打完。
5、 打牌的时候,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在适当的时候敲死他。如地主走一张单,地主下家直接就走一个2,这个时候就要非常小心,代表他没有单牌,而且牌形很整,这个时候最好还是打死的好,如自己有对2一个大王,或者对2一个小王,就要用大/小王打他的2,不要给他可乘之机。如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好,那就不用管,在适当的时候把他炸掉就好了。
总结:
都说斗地主过程中要学会记牌,谁记牌好谁取胜。但我并不这样看。斗地主是个很用脑筋的棋牌游戏,而人的精力又是有限的,游戏玩家如果一开始打牌就拼命的记牌,到头来却累的不知所措,牌都没有记住,就更不要谈分析了。在我看来,斗地主最重要的是冒险精神和沉稳作风,其次才是记牌析牌。多少次我胆小不敢叫牌痛失赢牌良机,又多少次我忙着压牌而使小牌未过满盘皆输。
斗地主的过程中冒险处处有,比如在你出牌过程中,大小王没出现过,其它某牌也没出现过,可能是炸弹也可能分布在两家,你只有冒险一试。有一次上家做地主时,下家出K,上家大王后剩4张,我有炸没炸,结果他A333跑掉;还有一次我做地主出一串后报单,下家过,上家大小王89弃牌,结果我手里是一张7;还有一次我是地主上家,上手后根据自己手牌出76543,地主下家接手后再一串走完;
另有一次我观牌,地主上家专门拆了出76543,结果没接上,亮牌时发现那家果然有串,不过也是76543。
斗地主一定要记住,斗地主不是完一手牌就完了,是要看谁才是最终的赢家,谁才是笑到最后的,所以沉稳应对统观全局大小先后照应,认真出好每一手牌才是最重要的,我见过一上来就疯狂顶牌的门板,结果是手中3、4之类的牌出不去,可想而知,终究输牌。
有人描述斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如
而我,还是把时间精力用在其他事情上可能更恰当。
斗地主之地主攻略
与斗地主相遇是偶然。那天上午出去讲课,回来颇为兴奋,不想做其他事,无聊地在网上,不知怎么就点开了QQ游戏。接下来的一个半月陷落在斗地主中不能自拔,前半个月自己瞎打,中半个月边学边打,后半个月一边看人打一边验证学到的攻略技巧,其情形简直到了疯狂的地步:夜以继日,日以继夜,一个号不够开两个、四个、六个、八个,最终是每天打十个号。其间的喜怒哀乐让我更进一步认识了自己,在未来的岁月里,大概也不会再这样废寝忘食地斗地主了。权且整理此篇日志算是对自己的辛苦有个交代。
不得不说,斗地主真的很好玩,绝妙精深,难怪一天中总是有数万,数十万,甚至数百上千万人在玩。斗地主说简单也简单,说复杂也复杂。简单地说,作为地主要考虑的事只有一件:怎么把手中的20张牌全部打出去,复杂在于无人施援手还处处有人刁难;作为农民也只需要考虑怎么把手里的牌全部打出去,麻烦在于需要搭档配合,有时候可能反倒碍事。网上的攻略多是说做农民怎么配合斗地主,而我常常失误在做地主时,因此特别思考了如何做地主,可以总结为四个方面:端正心态调整状态、了解玩家合理入桌、分析牌力适时叫牌、随机应变算牌出牌。
下面分述之。
第一:端正心态调整状态。
1、对运气的心态。斗地主的每一把牌确实存在运气问题,本人在欢乐斗地主中打出过3840倍的高分,也见过一个玩过数万局斗地主的包身工打出192倍,这是很多帝王级别的玩家望尘莫及的。因此就认为运气比牌技重要那是大大的谬误,运七技三的说法站不住脚。在程序设计时,是把发“好”、“差”牌机率的公平性、随机性作为基础来设计的。也就是不会对某个帐号出现不公的现象。偶尔的几把牌有运气的好坏,但是只要打个一到两个小时,那绝对是牌技好的人会赢分,更不用说有些玩家的牌龄长达三四年,其中的运气成分是微乎其微的。一般来说,对于牌龄长的玩家,看其胜率的多少就可以大概知道其水平的高低。大部分的帝王所经历的牌局都有数万~数十万,胜率在50~52%,偶尔见得到53%的;惊为天人的一个,数千局牌竟已是帝王,胜率76%,赶紧去观看,似乎不到一个小时的时间,就赢了150多分!我的个神啊,另外两个也是帝王级的高手,每一局牌都是那么真实地在打,看得我不可思议,有些牌局她出牌时我不明白为什么,后来才能看出其中的玄妙。可惜要到12点时神下线了。
2、对犯错和骚扰的心态。斗地主打牌不要情绪化,抓错了,打错了牌不要影响心情,后面好好打就行了,更不必因此而吃不下睡不着的。对于其它玩家甩出来的不敬言辞,大可不必放在心上,实在不喜欢就换桌而已。
3、要有良好的状态。不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。打到头晕脑胀连大小王出没出都记不得了还在打,纯粹是机械出牌,这样实在是伤害身心。
第二:了解玩家合理入桌。
斗地主能玩的尽兴的,主要是要求三个人能水平相当、性格相近,这样玩起来就会很轻松,不在乎输赢,成为一种真正的精神享受。一个半月来,遇到的有些人,看网名你就知道不是一路,换桌!另外一些人,打的过程中你会发现可以分为几类:
1、强退型:这种人看不得别人的胜利,宁愿拼着自己的分数成倍减少,也不能让他人有一次成功。多少次看着一手牌刚到手就说某人已逃跑,你得到1分,真是扫兴又浪费时间。大家对这种人是深恶痛绝。
2、将输断线型:这种人眼看自己这次要输了,赶紧断线逃跑,造成自己的积分一直是负分。
3、不闻不问型:打牌时不观全局,不思考,无论是地主还是战友出牌,只是机械地跟着上家走,上家对8,他绝对是对9。
4、赢一局就跑型和输一局就退型:在每一桌都不会玩太久,刚玩一局,就退出,重新换一桌再来。
5、到处上桌不玩型:经常坐在桌旁,半天也不准备,好象是专门坐在那里供人参观的。
6、十秒强退型:利用自己网速快的特长,一开牌就点退出,看发给自己的牌好不好,好了,就打,不好,就退出。尽管退出时,另外两个人会收到他(她)已强退的消息,实际上这个人的分数并不少一点。
7、抱怨粗口型:谁出牌不对自己的路,就批评或者骂人。
8、拖拉耗时型:打牌时明明无可过之牌,却还要拖过十几秒甚至几十秒才点不出,在欢乐斗地主中,另外的桌已打过了7、8局,你这桌还在第二局中耗呢。
9、设局型:两个人坐在同一桌,说好用即时通讯之类的工具来互通有无,商量着出牌,达到赢分的目的。有一次我单Q在手,上家每次出Q,纳闷为什么每次上家都顶牌那么到位?而且送牌那么准确?当时还认为遇到高手了,后来才知道有人是如此设局的。
9、建筑型:无不良习惯,不说脏话,不强退。在玩家中这类人属绝大多数,有的爱见人就聊,有的沉默不语,水平有高有低,试想在现实生活中,真正能够出人头地的又有几人?我们99%就是属于建筑型的人。
10、智慧型:认真的打好每一局,尽量减少自己的失误,胜率在52%以上。游戏中遇到这种人是高手中的高手。有一次观看“123”打牌,我才真正领悟到当地主必须有的全局意识和当搭档时的配合技术,对对方牌型的准确估计,真是让我惊叹。
附:我可以说没有在现实中斗地主赌输赢的经历,发现一篇网上相关的文章觉得很有道理,录此供借鉴。
斗地主技巧
一、 天时
主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。当然天气好坏对心情也有影响。
二、 地利
主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。当然好的地理环境有利于你的水平发挥。
三、 人和
主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。以下几种人不与之赌:
1、 无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。
2、 技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。
3、 技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。
4、 输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。
5、 无牌品者:常搞小动作(作弊)。
6、 你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事)。
7、 与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。
你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。
第三:分析牌力适时叫牌。在你拿到牌以后,对牌型强弱要有所判断。这里所指牌型的强弱就是指当你拿了一副牌时,你感觉手里的牌怎么样。有时牌虽然是散了一点,但是只要通过三带一或者顺子来组合一下,剩下的单牌也就只有三四张,牌型还是可以接受的。一般来说,只要你把自己的牌整理成只剩下三张单牌,那你的牌至少也可以算是中等。你就可以考虑叫牌。想赢斗地主,会叫牌是一个非常非常关键的一步,最好还是要叫地主,当然也不是什么牌都可以叫的,有时已经是一手很整的连牌,而且也有上手的机会,就最好不叫,或者是牌实在是太烂不叫(这种情况不多)。叫牌原则是: 1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
第四:随机应变算牌出牌。做地主拿上牌来不要慌着出,看清了牌分析好了想好可能走牌的路线再出。做地主必须要有全局意识大小皆顾,特别是要计划好如何把手中的小牌走光,有时让对手出牌可以顺走自己的中牌,或者走光对手的大牌。做地主要沉得住气,不到最后千万不要认输只要有一丝机会就要努力,有一些似乎气数已尽的牌居然赢了,自己都觉得蜚夷所思。
基本出牌技巧
胜负由你的出(不出)牌唯一决定,按照轮的理论,有起始轮、中间轮、结束轮的技巧三方面。学问(问题)多在轮的起始与结束上,中间(挡)也会。一般每家手上有必然牌几手、或然牌几手(可出可不出),输赢在其上,变数不大(几个节点控制),首次选对才行(除非对手出错又给你机会),需随招变招。
①起始轮:发牌技巧,有发牌牌型、大小两方面的技巧。 ●回手原则:最基本原则。
●攻短原则:打对手的弱势牌型。
●防关原则:有时考虑如何关别人,如第一轮别人不要时(相差很多的牌下家舍不得打,上家又打不动)则勿再给他人机会了。 ●入局前少出给别人可乘之机牌,如小单、双、三。
●自己走不掉时勿轻易扔出天牌。
②中间轮:顺(挡)牌技巧。
●挡其一小(中),必耗其一大,划算得很。
●尽量顶出对手大牌,且不让其发言。
●自己可走时可冒险顺牌。
③结束轮:压牌技巧。
●相差级不大时(特别是差一级时),能要则要,本来是流水型游戏设计。
●打急原则。
●打牌少者原则。
●大牌占先原理:同大小牌先出者为大(三个、四个无此情况),入局段很关键的招。
●尽量不压同伙牌(易致全军覆没或破坏同伙计划)。
斗地主的算牌技巧
1。算炸弹
在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。
2。算头子
六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。 例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
3。算其它牌 对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上面提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7 ,9 B类——进阶需要记住的:3456AK
C类——一般不太要求的:810JQ
A类三张关键牌看好。所谓关键看好,是指这里面有三大关键字:7、9、2。7涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,出了几个2当然要心中有数哪!大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两牌的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:
B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主): 例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似) (一次我有炸,对手出大王剩4张,我心想,有3带就算他走运,结果对手A333走掉。)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
4。算剩牌
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。剩4、5、6、7张时也不可掉以轻心。
在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。
例:记得有一次我观地主手中的剩牌为:大小+2+K+33,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。地主马上炸了出2,这我可以理解,2最大了嘛。然后我心想肯定要出33了,他居然出K,居然没人要,顺利出33结束战斗。亮牌时我才发现那两家果然没有能大过K的牌。 拆牌的要领
在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆得及时。建议决定拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,
然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后打完了所以他会浪费一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2你如果还打不赢便停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。
春天的要领
要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。 慎用三带一
三带一是一把双刃剑,有时候真的是多打多错,少打少错,不打不错;用对了时,顺利过关,又有时很无奈,反而把牌权传到对手家去了。一次,我有AAA76,计划三带一走单关牌,结果对手出JJJ剩4张,我没要,对手KKK5走光。
逗炸弹的打法 做地主,双王已走,自己上手后手上剩下22、单。外面还有牌没有出现(可能有炸弹),这个时候千万不要反应(不要停顿)直接出一张2 报双,要是有炸弹,嘿嘿你会怎么样呢?肯定炸掉发单吧?出2观察别人的反应一般来说两家很快都pass了的话那么就再出2,剩一张。这种方法很有用的哟,屡试屡爽。
暗示(停顿)的运用
做地主无王,其中一家走出一个小王,也可故意停顿,让他以为大王在你那点而不敢再放单。顺带说一下,如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时间,特别是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5--10秒(一般高手都会明白,不会把牌打完了);另外,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。
一些实用技巧
1、 地主手上无大牌,外面可能有炸弹时,要先打脱手牌,手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很长一串,一次跑掉)。
2、 打牌要注意抢先上手,很多时候输赢就在于关键的一张牌。是哪张呢?(抢先上手指的就是你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2,上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了。
3、 K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
4、 将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很重要,要多考虑。如对A、2、单 自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A
后全把对、连、三带打完。
5、 打牌的时候,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在适当的时候敲死他。如地主走一张单,地主下家直接就走一个2,这个时候就要非常小心,代表他没有单牌,而且牌形很整,这个时候最好还是打死的好,如自己有对2一个大王,或者对2一个小王,就要用大/小王打他的2,不要给他可乘之机。如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好,那就不用管,在适当的时候把他炸掉就好了。
总结:
都说斗地主过程中要学会记牌,谁记牌好谁取胜。但我并不这样看。斗地主是个很用脑筋的棋牌游戏,而人的精力又是有限的,游戏玩家如果一开始打牌就拼命的记牌,到头来却累的不知所措,牌都没有记住,就更不要谈分析了。在我看来,斗地主最重要的是冒险精神和沉稳作风,其次才是记牌析牌。多少次我胆小不敢叫牌痛失赢牌良机,又多少次我忙着压牌而使小牌未过满盘皆输。
斗地主的过程中冒险处处有,比如在你出牌过程中,大小王没出现过,其它某牌也没出现过,可能是炸弹也可能分布在两家,你只有冒险一试。有一次上家做地主时,下家出K,上家大王后剩4张,我有炸没炸,结果他A333跑掉;还有一次我做地主出一串后报单,下家过,上家大小王89弃牌,结果我手里是一张7;还有一次我是地主上家,上手后根据自己手牌出76543,地主下家接手后再一串走完;
另有一次我观牌,地主上家专门拆了出76543,结果没接上,亮牌时发现那家果然有串,不过也是76543。
斗地主一定要记住,斗地主不是完一手牌就完了,是要看谁才是最终的赢家,谁才是笑到最后的,所以沉稳应对统观全局大小先后照应,认真出好每一手牌才是最重要的,我见过一上来就疯狂顶牌的门板,结果是手中3、4之类的牌出不去,可想而知,终究输牌。
有人描述斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如
而我,还是把时间精力用在其他事情上可能更恰当。