夺宝奇兵
一、 项目名称:夺宝奇兵
二、 项目目标:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘
尽可能多金币并返回大本营,最终获得资金最多的夺宝队为冠军队。
三、 项目规则:
1、 每队项目正式开始前有15分钟的决策时间; 2、 每天每队最多只能沿着地图行进一个方格;
3、 在出发前,每队拥有夺宝基金1000元,最大载重能力1000磅;
4、 在到达大山的第一天内不能挖掘金币,从到达大山的第二天起可以挖掘金币,并且每
天最多只能挖掘一枚金币;
5、 在项目进行的25天内,每队每天都将消耗一份食物和一份水,能够购买食物和水的地
方为大本营和村庄。如果某一队在夺宝过程中,当日所剩的食物或者水出现零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该夺宝队将被掩埋在沙漠中无法生还; 6、 大本营购买食物价格为:10元/份, 重量为10磅/份,购买水价格为25元/份,重量
为50磅/份。指南针100元,重量10磅,每个指南针只能使用一次,帐篷400元,重60磅,在项目进行中使用帐篷相当于晴天,每顶帐篷只能使用三次;
7、 村庄购买食物价格为:20元/份, 重量为20磅/份,购买水价格为50元/份,重量为
100磅/份;
8、 在绿洲中可任意免费取水,不必购买,重量为50磅/份;
9、 在游戏进行过程中天起会有变化,在晴好的天气里,每队每天消耗1份食物1份水,
在沙尘暴的天气里使用指南针每组消耗5份食物2份水,如果在沙尘暴的天气里没有使用指南针,将连续迷失三天,每天消耗10份食物4份水;
10、在高温天气里每天消耗1份食物3份水。在沙尘暴和高温同时出现的天气,在使用指
南针的情况下,每天消耗5份食物4份水,如果不使用指南针,将连续迷失三天每天消耗10份食物,8份水;
11、在大山中每天只能挖一块金币,每块金币重50磅,每块金币价值100元。第一队返回
大本营获得现金为:金币数量*50磅*100元*100%+剩余钱币,第二组所获积分为:金币数量*50磅*100元*90%+剩余钱币,第三队所获积分为:金币数量*50磅*100元*80%+剩余钱币,以此类推逐步递减,在整个夺宝过程中,金币是不可以使用的;
12、各队在出发前均可以在大本营中向智者询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、
王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗一份食物与水。
预祝各位能够顺利返回并收获多多!
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附件一:
王陵:在王陵中,每隔一天会有高温(或沙尘暴)。凭此条信息可在王陵中当指南针任意使用,王陵中如果是高温则沙漠一定是高温。
水:在大山中有一个秘密水源,凭此信息可在大山中任意取所需的水。
沙尘暴:在沙漠中,每6天会有一次沙尘暴,绿洲中不会有沙尘暴。、
气温:在沙漠,绿洲中每隔两天会有一次高温。
2
附件二: 天气情况表
3
附件三: 夺宝进程表
4
【沙漠淘金课程特点】
“沙漠淘金”课程是针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式培训课程。透过游戏的体验和引导,参训学员不仅理解了目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具,对于公司管理层还可以训练领导能力。更重要的是,“沙漠淘金”课程运用团体游戏的方式,使参训学员和参训企业在不知不觉中去显现出问题,发掘出
问题的实质,最终找到有效的解决方法。
本课程适用于公司内部培训、公司季度或年度会议、以及与合作伙伴的会议或活动。
【沙漠淘金学员收益】
✓ 促进学员间的信任和沟通
✓ 提升学员团队协作、群策群力能力 ✓ 培养学员精益求精、追求卓越的理念 ✓ 学习如何更好的应对压力、危机和变化
✓ 理解管理的四大职能:计划、组织、领导、控制
✓ 理清行动和产出的关系,使学员学会“how to work smarter, not harder”
✓ 运用以终为始的思想促进结果导向的行为 ✓ 明确资源的内涵,提高资源配置的能力 【沙漠掘金针对课题】 执行力、计划、组织、沟通、领导力、团队、目标/结果导向
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夺宝奇兵
一、 项目名称:夺宝奇兵
二、 项目目标:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘
尽可能多金币并返回大本营,最终获得资金最多的夺宝队为冠军队。
三、 项目规则:
1、 每队项目正式开始前有15分钟的决策时间; 2、 每天每队最多只能沿着地图行进一个方格;
3、 在出发前,每队拥有夺宝基金1000元,最大载重能力1000磅;
4、 在到达大山的第一天内不能挖掘金币,从到达大山的第二天起可以挖掘金币,并且每
天最多只能挖掘一枚金币;
5、 在项目进行的25天内,每队每天都将消耗一份食物和一份水,能够购买食物和水的地
方为大本营和村庄。如果某一队在夺宝过程中,当日所剩的食物或者水出现零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该夺宝队将被掩埋在沙漠中无法生还; 6、 大本营购买食物价格为:10元/份, 重量为10磅/份,购买水价格为25元/份,重量
为50磅/份。指南针100元,重量10磅,每个指南针只能使用一次,帐篷400元,重60磅,在项目进行中使用帐篷相当于晴天,每顶帐篷只能使用三次;
7、 村庄购买食物价格为:20元/份, 重量为20磅/份,购买水价格为50元/份,重量为
100磅/份;
8、 在绿洲中可任意免费取水,不必购买,重量为50磅/份;
9、 在游戏进行过程中天起会有变化,在晴好的天气里,每队每天消耗1份食物1份水,
在沙尘暴的天气里使用指南针每组消耗5份食物2份水,如果在沙尘暴的天气里没有使用指南针,将连续迷失三天,每天消耗10份食物4份水;
10、在高温天气里每天消耗1份食物3份水。在沙尘暴和高温同时出现的天气,在使用指
南针的情况下,每天消耗5份食物4份水,如果不使用指南针,将连续迷失三天每天消耗10份食物,8份水;
11、在大山中每天只能挖一块金币,每块金币重50磅,每块金币价值100元。第一队返回
大本营获得现金为:金币数量*50磅*100元*100%+剩余钱币,第二组所获积分为:金币数量*50磅*100元*90%+剩余钱币,第三队所获积分为:金币数量*50磅*100元*80%+剩余钱币,以此类推逐步递减,在整个夺宝过程中,金币是不可以使用的;
12、各队在出发前均可以在大本营中向智者询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、
王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗一份食物与水。
预祝各位能够顺利返回并收获多多!
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附件一:
王陵:在王陵中,每隔一天会有高温(或沙尘暴)。凭此条信息可在王陵中当指南针任意使用,王陵中如果是高温则沙漠一定是高温。
水:在大山中有一个秘密水源,凭此信息可在大山中任意取所需的水。
沙尘暴:在沙漠中,每6天会有一次沙尘暴,绿洲中不会有沙尘暴。、
气温:在沙漠,绿洲中每隔两天会有一次高温。
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附件二: 天气情况表
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附件三: 夺宝进程表
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【沙漠淘金课程特点】
“沙漠淘金”课程是针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式培训课程。透过游戏的体验和引导,参训学员不仅理解了目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具,对于公司管理层还可以训练领导能力。更重要的是,“沙漠淘金”课程运用团体游戏的方式,使参训学员和参训企业在不知不觉中去显现出问题,发掘出
问题的实质,最终找到有效的解决方法。
本课程适用于公司内部培训、公司季度或年度会议、以及与合作伙伴的会议或活动。
【沙漠淘金学员收益】
✓ 促进学员间的信任和沟通
✓ 提升学员团队协作、群策群力能力 ✓ 培养学员精益求精、追求卓越的理念 ✓ 学习如何更好的应对压力、危机和变化
✓ 理解管理的四大职能:计划、组织、领导、控制
✓ 理清行动和产出的关系,使学员学会“how to work smarter, not harder”
✓ 运用以终为始的思想促进结果导向的行为 ✓ 明确资源的内涵,提高资源配置的能力 【沙漠掘金针对课题】 执行力、计划、组织、沟通、领导力、团队、目标/结果导向
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