视频案例解说

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案例一:商业运用-地面投影

表现方式:采用投影技术,将动态图像投影在地面上,当人经过时候,地上的画面随着人移动而变化。

互动创意:人和地面图像的互动。如果用在迎宾地点,如酒店走廊或者商场的进门处,人与环境发生了互动,烘托环境氛围。

运用地点:会议厅,酒店,商场,KTV 等场所。

案例二:商业运用-墙面投影

表现方式:采用投影,将图像投影在四周的墙面上,画面会随着参与者肢体挥动而变化。 互动创意:人的肢体语言与环境发生互动。用肢体翻阅图片相对于传统的鼠标键盘等机械方式,显得更加的自然,巧妙。同时由于投影的大小可以调控,人可以沉浸在互动装置中,强化体验感。

运用地点:楼盘展示,博物馆藏品展示,虚拟空间体验,游戏体验等。

案例三:艺术表演-舞蹈行为互动

表现方式:舞蹈演员与投影动画的互动,演员起舞或做出特定的动作,投影呼应演员,呈现出相应的画面效果。

互动创意:相对于传统的演员单人或者多人表演,图像与演员的互动增加了一种舞台的表现方式,舞蹈形式,增加趣味娱乐性。

运用地点:舞台表演,游客互动,商业展示等。

案例四:艺术展示-《TRACE 》

表现方式:当观众经过空白的卷轴时,空白的卷轴上面会滴出液体,液体在接触空白的卷轴后会变成黑色,如同卷轴由于人的经过,产生了墨滴。当液体晒干后,卷轴恢复了原来的颜色。

互动创意:通过中国的水墨形式,巧妙的通过程序控制“墨滴”,让“墨”与人发生一种不经意的互动关系。体现《TRACE 》的主题含义。

运用地点:艺术展厅,高档会所等。

案例五:艺术展示-《混沌衍生》

表现方式:参与者转动地球仪一样的三个球,投影的画面模仿宇宙初期的画面,画面上的群星随着圆球的转动,旋转融合,从虚无混沌变成广袤的繁星。

互动创意:通过参与者转动圆球,程序产生了许多的光点投影在银幕上,通过观众的参与,体验宇宙诞生的混沌。

运用地点:艺术展厅

案例六:艺术展示-《蒙德里安之镜》

表现方式:通过摄像头摄入影像,真实的图像会被分解成为单纯的色彩块面呈现在屏幕中,如同“蒙德里安”的抽象画一样,当场景变化时,屏幕中的抽象画也随之改变色彩。

互动创意:蒙德里安作为冷抽象的代表人物,他的画作具有划时代的意义,但是普通的大众无法通过他的眼睛观察世界,无法理解他画作中的含义。作者巧妙的通过计算机程序,使用程序来分解提取生活中的自然色彩,再镶嵌进入画作中,画作背面做了一个淡淡的镜面影像,投射真实的环境。作者希望通过这种方式,让大众理解蒙德里安的视角。

运用地点:艺术展厅

案例七:艺术展示-《装满光的盒子》

表现方式:参与者按压盒子,盒子的上方会产生一个虚拟的裂口,发出光线,当按压的力气越大,盒中射出的光线就越多。不再按压盒子时,光线就熄灭。

互动创意:盒子能够装如固体,液体,气体。但是装入光线却是不常出现的事,作者不但将光线装入了盒子中,而且通过按压盒子,使得光线从盒子的缝隙中渗透出来。

运用地点:艺术展厅

案例八:艺术展示-Nervous Structure (field)

表现方式:观众经过屏幕时,投影上如同琴弦的线条会发生相应的颤动,观众可以站在投影前挥动手臂,投影的琴弦会随着观众肢体的运动而抖动。

互动创意:作者通过投影琴弦,让单纯的投影变成了与观众互动的动态影像。

运用地点:艺术展厅

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案例一:商业运用-地面投影

表现方式:采用投影技术,将动态图像投影在地面上,当人经过时候,地上的画面随着人移动而变化。

互动创意:人和地面图像的互动。如果用在迎宾地点,如酒店走廊或者商场的进门处,人与环境发生了互动,烘托环境氛围。

运用地点:会议厅,酒店,商场,KTV 等场所。

案例二:商业运用-墙面投影

表现方式:采用投影,将图像投影在四周的墙面上,画面会随着参与者肢体挥动而变化。 互动创意:人的肢体语言与环境发生互动。用肢体翻阅图片相对于传统的鼠标键盘等机械方式,显得更加的自然,巧妙。同时由于投影的大小可以调控,人可以沉浸在互动装置中,强化体验感。

运用地点:楼盘展示,博物馆藏品展示,虚拟空间体验,游戏体验等。

案例三:艺术表演-舞蹈行为互动

表现方式:舞蹈演员与投影动画的互动,演员起舞或做出特定的动作,投影呼应演员,呈现出相应的画面效果。

互动创意:相对于传统的演员单人或者多人表演,图像与演员的互动增加了一种舞台的表现方式,舞蹈形式,增加趣味娱乐性。

运用地点:舞台表演,游客互动,商业展示等。

案例四:艺术展示-《TRACE 》

表现方式:当观众经过空白的卷轴时,空白的卷轴上面会滴出液体,液体在接触空白的卷轴后会变成黑色,如同卷轴由于人的经过,产生了墨滴。当液体晒干后,卷轴恢复了原来的颜色。

互动创意:通过中国的水墨形式,巧妙的通过程序控制“墨滴”,让“墨”与人发生一种不经意的互动关系。体现《TRACE 》的主题含义。

运用地点:艺术展厅,高档会所等。

案例五:艺术展示-《混沌衍生》

表现方式:参与者转动地球仪一样的三个球,投影的画面模仿宇宙初期的画面,画面上的群星随着圆球的转动,旋转融合,从虚无混沌变成广袤的繁星。

互动创意:通过参与者转动圆球,程序产生了许多的光点投影在银幕上,通过观众的参与,体验宇宙诞生的混沌。

运用地点:艺术展厅

案例六:艺术展示-《蒙德里安之镜》

表现方式:通过摄像头摄入影像,真实的图像会被分解成为单纯的色彩块面呈现在屏幕中,如同“蒙德里安”的抽象画一样,当场景变化时,屏幕中的抽象画也随之改变色彩。

互动创意:蒙德里安作为冷抽象的代表人物,他的画作具有划时代的意义,但是普通的大众无法通过他的眼睛观察世界,无法理解他画作中的含义。作者巧妙的通过计算机程序,使用程序来分解提取生活中的自然色彩,再镶嵌进入画作中,画作背面做了一个淡淡的镜面影像,投射真实的环境。作者希望通过这种方式,让大众理解蒙德里安的视角。

运用地点:艺术展厅

案例七:艺术展示-《装满光的盒子》

表现方式:参与者按压盒子,盒子的上方会产生一个虚拟的裂口,发出光线,当按压的力气越大,盒中射出的光线就越多。不再按压盒子时,光线就熄灭。

互动创意:盒子能够装如固体,液体,气体。但是装入光线却是不常出现的事,作者不但将光线装入了盒子中,而且通过按压盒子,使得光线从盒子的缝隙中渗透出来。

运用地点:艺术展厅

案例八:艺术展示-Nervous Structure (field)

表现方式:观众经过屏幕时,投影上如同琴弦的线条会发生相应的颤动,观众可以站在投影前挥动手臂,投影的琴弦会随着观众肢体的运动而抖动。

互动创意:作者通过投影琴弦,让单纯的投影变成了与观众互动的动态影像。

运用地点:艺术展厅


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