海鲜寿司街_攻略

寿司店完美攻略

前期写过一篇攻略后,得到大家的支持,这里先特此感谢 经过一段时间的摸索,并结合其他玩友所提供的经验

现重新制作完成此攻略

方面大家更快完美通关

正文如下

流程篇(主要讲流程和简单解说)

一、前期开局篇

首先了解各项菜单

以上略去一万个字,这些内容请查看本论坛的测评攻略

开局时,我们手上的资金有限。为了更好的利用现有的设施,节约资金,也为了最后的完美布局,方案如下:

先将桌椅进行扩建,扩建为3*6的大小,往地图左下方扩展,中间留存4名厨师位

* * * * * — — — — * * * * * ~ ¥ ¥ ~ „ „

*椅子 —厨师位置 ~设施 ¥魅力设施 „设施

厨师采用一正一反放置

新建阅览室和蔬菜室按上图“~”位置放置

在阅览室和蔬菜室前“„”的位置放置抽蛋机和饮料机

在两个大型设施中间“¥”的位置放置两个竹墙(记得修改方向,靠近两个大型设施)

这样我们可以得到20魅力的椅子

剩下的就交给时间了

等到出售道具时,手上的资金足够购买金猪,购买完金猪后退出,系统会补足10万的资金用来购买其他道具

然后在桌椅的上方 同排位置建金猪

道具用来提升阅览室和金猪

道具的提升可以大大提高两个设施的使用率,两个设施将有一定机率得到金币的奖励,阅览室的机率较大,但是收入较少,金猪机率较低,但是收入较高

此两项道具将会让我们大大提高金币的获取,也是金币的重要来源。

之后继续发展,当有开发台出现时,请扩建我们的桌椅(往左下继续扩建一格),增加出一个新的厨师位(建议在当季0:00顾客离开后扩建,要不然会有客人流失)

在新的厨师位放置开发台,并出现第一名厨师,记得将厨师安排出来

继续时间等待,当有开发出现时

我们手上的金币应该有100多,资金10万左右,足够前期的寿司开发(第二项)和厨师的招募,如果有了特殊的开发,请优先开发吧。

第一次招募的厨师优先招募到“丸米”和“寿XXX”,其他人员按“待客”属性大小选择,一般待客需要在40左右,优先用金币升级“白井” 将厨师安置到现有的四个厨师位置

在招募完成率达100%时,下方会有一个绿字的提示,这时请存档,很快会跳出窗口和人员选择,没有上面的两个人请退出游戏,读档查看新招募的厨师。

每天0:00时,下方会提示商店有新道具,等文字消失后就可以进入购买道具

道具的使用请查看后面的道具篇

很快第一次的评定出现

只要设施提升,“丸米”和“寿”升级,我们轻松拿下1星 具体的评定请查看后面的评定篇

此时我们也会得到比赛资格

比赛这里也详细说明一下

最开始的两项比赛,可以采用我们手上现有的寿司通过,每次比赛由三组队伍参加,我们的目标只要和第一组人员同分,就算胜出

比赛内容请查看后面的开发篇和比赛篇

前期还要增加一条寿司桌椅,位置安排在左上,方向和第一个桌椅一致,两个桌椅之间 间隔2格用来放置设施

扩建优先往左上扩建,增加第三套桌椅

前期讲解完毕

二、中期

金币多,除了开发外,我们要将提升上面提到的两名厨师的等级,其他的厨师可适当升级

有了新的招募,请及时更换,方法同第一次招募。并一次性招募到“白井”和“朝龙”,招募完成优先升级

“白井”和“丸米”用来开发寿司(待客低,综合属性低,但是开发非常高),“朝龙”和“寿”用来评级和属加座位的属性

第二次的招募需要招募两次才会出现所有“待客”高的厨师,将前期低属性的厨师更换一下,并适当升级

如果发展正常的话,5年之内,达到四星评定,比赛通过前六场(后面的比赛具体看比赛篇)

增加玄关(大门)和收银,减少顾客的进店时间

三、中后期

手上资金充足,将店面扩大到最大,并合理布局(具体布局查看布局篇)

完成各项比赛,开发新的项目等

完成五星评定,拿到最后大赛的门票

四、后期

完成最后的大赛,得到开罗君

完成最后的布局,完美一周目

整个流程结束

后面的内容请仔细阅读,会很有帮助

我们继续。。。。。

厨师属性篇

厨师属性分为四项

气力:属性越高,工作时间越长,一般工作一段时间后,员工需要时间恢复气力

调理:制作寿司的速度,属性越大,制作的速度越快,也是开发寿司的主要属性之一,开发时每次提供的属性值越高,而且后期有些寿司要求一定的调理数,如果调理数不够,追加的寿司和材料将无法使用 目利:开发寿司专用属性,在开发中到水产市场提升属性阶段可以有更多属性的加成

接客:影响周围的座位属性值,提升座位的魅力值

道具篇

道具效果分别为:

“双圈”最好,可以一直加,但是会递减效果,建议品质只增加3点,菜品属性增加3点的状态下,不要再次使用。

“O”好,用一次足够,后期部分菜品需要最大化的强化外,其他的强化出现了就不要再使用该道具提升了

“-”不加不减,一般来说很少遇到,因为我们在“O”状态已经停手,但是部分设施道具在菜品上使用会出现,同理在设施上也可见

“X”减属性,我们用道具提升属性时,优先存档就是担心此状态的出现,如果出现请及时读档

道具优先提升流程篇提到的两个设施,先存档,然后使用道具提升一次,如果显示道具是“双圈”属性,建议再使用提升一次,食材方面也是同样,都提升一次,因为有些道具会有魅力属性增加。 其他设施只用其他道具提升一次足够

品质提升道具建议适当用来提升设施,不要无限使用,因为后期寿司也要使用此道具进行提升

价格道具建议留存给寿司使用,设施最多使用一次,因为价格道具不增加设施的品质,但可以提升菜品部分属性。

设施专用道具给菜品使用有时会出现“-”,所以请注意存档后使用。

评定篇

评定由四个属性决定

1、寿司菜品(寿司具体属性值的总和决定,不是四大项的数字总和)

2、最高属性和的两名厨师(此项是前期提升星级的重要分数,所以前期要尽量提升“寿XXXX”和“丸米”的等级,中期由“朝龙”接替“丸米”,可以轻松达到500分值的满分)

3、最高两个设施的品质属性之和(此顶同上,也是前期分数的重要来源,当然我们已经选定的是阅览室和金猪,当分值达到500分后,两个设施就不用再升级了)

4、两套桌椅的属性(前期只有一个桌子,中期才会出现第二个桌子,后期才会出现第三个桌子,最开始的桌子道具使用一次足够,主要升级后面得到的两个桌椅)

评级每个分数的最大分值为500分

满分2000分,五星级寿司店达成

可以开出“开罗大赛”

前期我们可以将第2和第3项优先加满

中期有了两个寿司开发室和后期开发,再追求第1项的最大值

当有了两套桌椅时我们再追求第四项的满分吧

桌椅篇

桌椅分为三类

第一类,初期拥有,前期使用时间长,属性低,速度慢,由于前期需要使用,还是适当用道具升级一下,每种道具最多一次

第二类,当顾客的满意达到一定数值后提供的开发,此桌椅属性高,速度中,不用怎么升级,就可以达到评级所需的要求

第三类,当完成大赛后得到,此桌椅属性低,速度快,由于后期我们要使用,请使用道具提升,评分达到满分后就可以不用再使用道具升级了。

开发寿司篇

我们开发寿司也主要是围绕比赛来进行的

所以先查看比赛要求,比赛要求的爱心越高,该项等级就需要越高

比赛要求第一项高推荐选择第一系列寿司,

第二项、第三项高,推荐选择第二系列寿司

第四项高,推荐选择第三系列寿司。

除了属性要求 还要注意评委的年龄相性,在查看比赛时按“下”可以查看比赛三位评委的性别和年龄,针对此项再选择开发寿司的相性,相性越高比赛得到的分数也会越高

寿司的开发

分为三个系列

前期

第一个系列是一款寿司+两个配料 属性前两项高,后两项低

第二个系列是两款寿司+一个配料 属性中间两项高,一头一尾两项低 第三个系列是两款寿司 属性前两项低,后两项高

后期

第一个系列是两款寿司+两个配料

第二个系列是两款寿司+一个配料

第三个系列是三款寿司

前期比赛主要采用第一系和第二系的寿司,中期有一系列比赛必须使用第三系寿司,中后的比赛也需要使用第三系来拿到冠军

开发的第二个用处就是评级需要,后期需要制作出一个超高属性值的寿司用来达到评级所需的500分

前期开发选用“丸米”和“白井”,后期“丸米”会被“寿司XXX”替代

开发时特别提示如下

1,厨师的目利总和越高,在开发时到水产店增加属性时档次会相应提高,后期有些寿司还要使用金币增加效果 2,寿司要注意和材料的相性 相性分为

“极好”,品尝评分时会大大提高属性 “好”,品尝评分会稍稍提高属性 “一般”,没有提示 “差”,降低属性

完成寿司后,品尝时,前两项评分肯定有,当出现第三次评分才是寿司和材料的相性评分,也有文字提示

寿司之间不会有任何的相性存在,因为只有第一和第二系要注意相性,第三系寿司不存在相性问题

3、第一系列寿司使用两个材料,请注意相性 第二系列寿司开发时,请注意材料和两款寿司的相性

第三系列寿司开发时不用考虑材料相性,只考虑后面两款寿司的给第一款寿司的属性加成

4、后期为了完成比赛,在开发时需要大量投入金币来提升寿司属性,投入金币也会大大提高寿司的经验值和属性值,寿司的等级提升还可以相应提高寿司的属性数值

5、在用寿司或材料属性追加时,请在选用时用“切替”来切换一下,可以查看到具体的属性值,属性值越高,所提供的机率越大,当然还要考虑到材料和寿司的相性问题

6、在完成一次相性之后,下次再使用时,下方会有相性属性的提示

另外给大家提供一些比赛常用寿司及最佳相性 1、いちご+レモン(好) 2、明太子+マヨネーズ(极好) 3、海ぶどう+岩塩(极好) 4、いか+岩塩(极好) 5、はまち+練り梅(极好) 6、うに+チーズ(好)

7、サラダ+マヨネーズ(极好) 8、サーモン+アボガド(极好) 9、サーモン+チーズ(好)

这些是比赛可能用到的寿司,其他的请大家自己再去摸索吧,本人就不介绍了 比赛篇

第一、二项比赛直接用现有的寿司参加就足够 第三至六项比赛需要制作新的寿司,注意相性就好

第六至九项比赛用的寿司需要高等级的厨师来制作,并在开发时用金币提升寿司的等级

第九到第十一项比赛用的寿司,除完美开发后,还需要适当使用道具提升属性

第十一项到第十四项比赛,要尽量使用道具进行提升(比赛结束得到的四种道具不要使用,最后一次比赛再用吧)

最后一项比赛(开罗君大赛)需要达到五星级的寿司店,而想要完成比赛,需要等到顾客“关(文字是一个门里面一个关)取”达到一定的满足度所提供的新寿司进行开发,当然开发出的寿司使用道具升级是必不可少的

玄关

具体的比赛内容由于本人已经通过 无法一一解说,请关注本论坛后期推出的具体攻略,里面我们会提供推荐比赛使用寿司及组合,敬请期待 布局篇

现在说说最终个人布局思路 最后还会提供一个切图给大家 最终整个店面是18*18的大小

左右方向采用2设施+3桌+2设施+3桌+2设施+3桌+2设施+1进门的布局

上下方向采用1设施+8桌+8桌+1进门的布局

游戏切图

收银 魅力设施 一般设施 桌椅 桌椅 厨师位置

表格布局样式

这里特别提示一下,部分魅力设施只占用一半空间的 如果合理放置,可以留存出顾客的走道

设施中的抽蛋机、饮料机和ATM机也只占用一半空间,可以占用魅力设施的位置,合理布置

桌椅采用3*8的大小设计,两桌椅在放置时请不要连接起来,虽然会损失几个位置,但是中间可以行成一个走道,方便顾客更快行走到所需的设施处(请看游戏切图)

其他篇(小贴士)

1、商店每个月的AM0:00都会更新道具,请按需要购买

2、每个月的AM0:00是开发的黄金时间,这个时间如果选择新的开发项目,第二天早上就可以完成100%

如果是PM9:00未开发完成的项目会推迟到第二天早上完成 3、在人员招募和制作寿司时,请注意留存一定的资金,建议在扣除完日常维护费用后再选择开发或招募,避免发生没有资金招募或开发寿司的情况出现

4、后期比赛之前请先存档,建议本月AM0:00之前报名参加,然后下个月就可以比赛了,如果等到AM0:00再报名,会推迟一个月比赛,比赛完成后,如果没有通过,可以读档

5、比赛用的寿司请在道具升级完成后报名参赛,如果报名之后再使用道具提升寿司的属性,增加的属性是不计入比赛的,切记切记

攻略正文就此完毕

首先要感谢那些在论坛中给本人提出意见和建议的朋友 然后要感谢研究组的同仁,他们提供了一些非常重要的攻略资料 最后当然还是要感谢寿司斑猪第一时间提供了如此精美的游戏 希望本攻略可以为大家完美通关提供小小的帮助

寿司店完美攻略

前期写过一篇攻略后,得到大家的支持,这里先特此感谢 经过一段时间的摸索,并结合其他玩友所提供的经验

现重新制作完成此攻略

方面大家更快完美通关

正文如下

流程篇(主要讲流程和简单解说)

一、前期开局篇

首先了解各项菜单

以上略去一万个字,这些内容请查看本论坛的测评攻略

开局时,我们手上的资金有限。为了更好的利用现有的设施,节约资金,也为了最后的完美布局,方案如下:

先将桌椅进行扩建,扩建为3*6的大小,往地图左下方扩展,中间留存4名厨师位

* * * * * — — — — * * * * * ~ ¥ ¥ ~ „ „

*椅子 —厨师位置 ~设施 ¥魅力设施 „设施

厨师采用一正一反放置

新建阅览室和蔬菜室按上图“~”位置放置

在阅览室和蔬菜室前“„”的位置放置抽蛋机和饮料机

在两个大型设施中间“¥”的位置放置两个竹墙(记得修改方向,靠近两个大型设施)

这样我们可以得到20魅力的椅子

剩下的就交给时间了

等到出售道具时,手上的资金足够购买金猪,购买完金猪后退出,系统会补足10万的资金用来购买其他道具

然后在桌椅的上方 同排位置建金猪

道具用来提升阅览室和金猪

道具的提升可以大大提高两个设施的使用率,两个设施将有一定机率得到金币的奖励,阅览室的机率较大,但是收入较少,金猪机率较低,但是收入较高

此两项道具将会让我们大大提高金币的获取,也是金币的重要来源。

之后继续发展,当有开发台出现时,请扩建我们的桌椅(往左下继续扩建一格),增加出一个新的厨师位(建议在当季0:00顾客离开后扩建,要不然会有客人流失)

在新的厨师位放置开发台,并出现第一名厨师,记得将厨师安排出来

继续时间等待,当有开发出现时

我们手上的金币应该有100多,资金10万左右,足够前期的寿司开发(第二项)和厨师的招募,如果有了特殊的开发,请优先开发吧。

第一次招募的厨师优先招募到“丸米”和“寿XXX”,其他人员按“待客”属性大小选择,一般待客需要在40左右,优先用金币升级“白井” 将厨师安置到现有的四个厨师位置

在招募完成率达100%时,下方会有一个绿字的提示,这时请存档,很快会跳出窗口和人员选择,没有上面的两个人请退出游戏,读档查看新招募的厨师。

每天0:00时,下方会提示商店有新道具,等文字消失后就可以进入购买道具

道具的使用请查看后面的道具篇

很快第一次的评定出现

只要设施提升,“丸米”和“寿”升级,我们轻松拿下1星 具体的评定请查看后面的评定篇

此时我们也会得到比赛资格

比赛这里也详细说明一下

最开始的两项比赛,可以采用我们手上现有的寿司通过,每次比赛由三组队伍参加,我们的目标只要和第一组人员同分,就算胜出

比赛内容请查看后面的开发篇和比赛篇

前期还要增加一条寿司桌椅,位置安排在左上,方向和第一个桌椅一致,两个桌椅之间 间隔2格用来放置设施

扩建优先往左上扩建,增加第三套桌椅

前期讲解完毕

二、中期

金币多,除了开发外,我们要将提升上面提到的两名厨师的等级,其他的厨师可适当升级

有了新的招募,请及时更换,方法同第一次招募。并一次性招募到“白井”和“朝龙”,招募完成优先升级

“白井”和“丸米”用来开发寿司(待客低,综合属性低,但是开发非常高),“朝龙”和“寿”用来评级和属加座位的属性

第二次的招募需要招募两次才会出现所有“待客”高的厨师,将前期低属性的厨师更换一下,并适当升级

如果发展正常的话,5年之内,达到四星评定,比赛通过前六场(后面的比赛具体看比赛篇)

增加玄关(大门)和收银,减少顾客的进店时间

三、中后期

手上资金充足,将店面扩大到最大,并合理布局(具体布局查看布局篇)

完成各项比赛,开发新的项目等

完成五星评定,拿到最后大赛的门票

四、后期

完成最后的大赛,得到开罗君

完成最后的布局,完美一周目

整个流程结束

后面的内容请仔细阅读,会很有帮助

我们继续。。。。。

厨师属性篇

厨师属性分为四项

气力:属性越高,工作时间越长,一般工作一段时间后,员工需要时间恢复气力

调理:制作寿司的速度,属性越大,制作的速度越快,也是开发寿司的主要属性之一,开发时每次提供的属性值越高,而且后期有些寿司要求一定的调理数,如果调理数不够,追加的寿司和材料将无法使用 目利:开发寿司专用属性,在开发中到水产市场提升属性阶段可以有更多属性的加成

接客:影响周围的座位属性值,提升座位的魅力值

道具篇

道具效果分别为:

“双圈”最好,可以一直加,但是会递减效果,建议品质只增加3点,菜品属性增加3点的状态下,不要再次使用。

“O”好,用一次足够,后期部分菜品需要最大化的强化外,其他的强化出现了就不要再使用该道具提升了

“-”不加不减,一般来说很少遇到,因为我们在“O”状态已经停手,但是部分设施道具在菜品上使用会出现,同理在设施上也可见

“X”减属性,我们用道具提升属性时,优先存档就是担心此状态的出现,如果出现请及时读档

道具优先提升流程篇提到的两个设施,先存档,然后使用道具提升一次,如果显示道具是“双圈”属性,建议再使用提升一次,食材方面也是同样,都提升一次,因为有些道具会有魅力属性增加。 其他设施只用其他道具提升一次足够

品质提升道具建议适当用来提升设施,不要无限使用,因为后期寿司也要使用此道具进行提升

价格道具建议留存给寿司使用,设施最多使用一次,因为价格道具不增加设施的品质,但可以提升菜品部分属性。

设施专用道具给菜品使用有时会出现“-”,所以请注意存档后使用。

评定篇

评定由四个属性决定

1、寿司菜品(寿司具体属性值的总和决定,不是四大项的数字总和)

2、最高属性和的两名厨师(此项是前期提升星级的重要分数,所以前期要尽量提升“寿XXXX”和“丸米”的等级,中期由“朝龙”接替“丸米”,可以轻松达到500分值的满分)

3、最高两个设施的品质属性之和(此顶同上,也是前期分数的重要来源,当然我们已经选定的是阅览室和金猪,当分值达到500分后,两个设施就不用再升级了)

4、两套桌椅的属性(前期只有一个桌子,中期才会出现第二个桌子,后期才会出现第三个桌子,最开始的桌子道具使用一次足够,主要升级后面得到的两个桌椅)

评级每个分数的最大分值为500分

满分2000分,五星级寿司店达成

可以开出“开罗大赛”

前期我们可以将第2和第3项优先加满

中期有了两个寿司开发室和后期开发,再追求第1项的最大值

当有了两套桌椅时我们再追求第四项的满分吧

桌椅篇

桌椅分为三类

第一类,初期拥有,前期使用时间长,属性低,速度慢,由于前期需要使用,还是适当用道具升级一下,每种道具最多一次

第二类,当顾客的满意达到一定数值后提供的开发,此桌椅属性高,速度中,不用怎么升级,就可以达到评级所需的要求

第三类,当完成大赛后得到,此桌椅属性低,速度快,由于后期我们要使用,请使用道具提升,评分达到满分后就可以不用再使用道具升级了。

开发寿司篇

我们开发寿司也主要是围绕比赛来进行的

所以先查看比赛要求,比赛要求的爱心越高,该项等级就需要越高

比赛要求第一项高推荐选择第一系列寿司,

第二项、第三项高,推荐选择第二系列寿司

第四项高,推荐选择第三系列寿司。

除了属性要求 还要注意评委的年龄相性,在查看比赛时按“下”可以查看比赛三位评委的性别和年龄,针对此项再选择开发寿司的相性,相性越高比赛得到的分数也会越高

寿司的开发

分为三个系列

前期

第一个系列是一款寿司+两个配料 属性前两项高,后两项低

第二个系列是两款寿司+一个配料 属性中间两项高,一头一尾两项低 第三个系列是两款寿司 属性前两项低,后两项高

后期

第一个系列是两款寿司+两个配料

第二个系列是两款寿司+一个配料

第三个系列是三款寿司

前期比赛主要采用第一系和第二系的寿司,中期有一系列比赛必须使用第三系寿司,中后的比赛也需要使用第三系来拿到冠军

开发的第二个用处就是评级需要,后期需要制作出一个超高属性值的寿司用来达到评级所需的500分

前期开发选用“丸米”和“白井”,后期“丸米”会被“寿司XXX”替代

开发时特别提示如下

1,厨师的目利总和越高,在开发时到水产店增加属性时档次会相应提高,后期有些寿司还要使用金币增加效果 2,寿司要注意和材料的相性 相性分为

“极好”,品尝评分时会大大提高属性 “好”,品尝评分会稍稍提高属性 “一般”,没有提示 “差”,降低属性

完成寿司后,品尝时,前两项评分肯定有,当出现第三次评分才是寿司和材料的相性评分,也有文字提示

寿司之间不会有任何的相性存在,因为只有第一和第二系要注意相性,第三系寿司不存在相性问题

3、第一系列寿司使用两个材料,请注意相性 第二系列寿司开发时,请注意材料和两款寿司的相性

第三系列寿司开发时不用考虑材料相性,只考虑后面两款寿司的给第一款寿司的属性加成

4、后期为了完成比赛,在开发时需要大量投入金币来提升寿司属性,投入金币也会大大提高寿司的经验值和属性值,寿司的等级提升还可以相应提高寿司的属性数值

5、在用寿司或材料属性追加时,请在选用时用“切替”来切换一下,可以查看到具体的属性值,属性值越高,所提供的机率越大,当然还要考虑到材料和寿司的相性问题

6、在完成一次相性之后,下次再使用时,下方会有相性属性的提示

另外给大家提供一些比赛常用寿司及最佳相性 1、いちご+レモン(好) 2、明太子+マヨネーズ(极好) 3、海ぶどう+岩塩(极好) 4、いか+岩塩(极好) 5、はまち+練り梅(极好) 6、うに+チーズ(好)

7、サラダ+マヨネーズ(极好) 8、サーモン+アボガド(极好) 9、サーモン+チーズ(好)

这些是比赛可能用到的寿司,其他的请大家自己再去摸索吧,本人就不介绍了 比赛篇

第一、二项比赛直接用现有的寿司参加就足够 第三至六项比赛需要制作新的寿司,注意相性就好

第六至九项比赛用的寿司需要高等级的厨师来制作,并在开发时用金币提升寿司的等级

第九到第十一项比赛用的寿司,除完美开发后,还需要适当使用道具提升属性

第十一项到第十四项比赛,要尽量使用道具进行提升(比赛结束得到的四种道具不要使用,最后一次比赛再用吧)

最后一项比赛(开罗君大赛)需要达到五星级的寿司店,而想要完成比赛,需要等到顾客“关(文字是一个门里面一个关)取”达到一定的满足度所提供的新寿司进行开发,当然开发出的寿司使用道具升级是必不可少的

玄关

具体的比赛内容由于本人已经通过 无法一一解说,请关注本论坛后期推出的具体攻略,里面我们会提供推荐比赛使用寿司及组合,敬请期待 布局篇

现在说说最终个人布局思路 最后还会提供一个切图给大家 最终整个店面是18*18的大小

左右方向采用2设施+3桌+2设施+3桌+2设施+3桌+2设施+1进门的布局

上下方向采用1设施+8桌+8桌+1进门的布局

游戏切图

收银 魅力设施 一般设施 桌椅 桌椅 厨师位置

表格布局样式

这里特别提示一下,部分魅力设施只占用一半空间的 如果合理放置,可以留存出顾客的走道

设施中的抽蛋机、饮料机和ATM机也只占用一半空间,可以占用魅力设施的位置,合理布置

桌椅采用3*8的大小设计,两桌椅在放置时请不要连接起来,虽然会损失几个位置,但是中间可以行成一个走道,方便顾客更快行走到所需的设施处(请看游戏切图)

其他篇(小贴士)

1、商店每个月的AM0:00都会更新道具,请按需要购买

2、每个月的AM0:00是开发的黄金时间,这个时间如果选择新的开发项目,第二天早上就可以完成100%

如果是PM9:00未开发完成的项目会推迟到第二天早上完成 3、在人员招募和制作寿司时,请注意留存一定的资金,建议在扣除完日常维护费用后再选择开发或招募,避免发生没有资金招募或开发寿司的情况出现

4、后期比赛之前请先存档,建议本月AM0:00之前报名参加,然后下个月就可以比赛了,如果等到AM0:00再报名,会推迟一个月比赛,比赛完成后,如果没有通过,可以读档

5、比赛用的寿司请在道具升级完成后报名参赛,如果报名之后再使用道具提升寿司的属性,增加的属性是不计入比赛的,切记切记

攻略正文就此完毕

首先要感谢那些在论坛中给本人提出意见和建议的朋友 然后要感谢研究组的同仁,他们提供了一些非常重要的攻略资料 最后当然还是要感谢寿司斑猪第一时间提供了如此精美的游戏 希望本攻略可以为大家完美通关提供小小的帮助


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  • 30种寿司的做法--可爱 分享 首次分享者: ≡★≡ 已被分享1次 评论(0) 复制链接 分享 转载 举报 30种寿司的做法--可爱 分享 准备工作 1.普通米煮饭,可稍煮粘一些,熟后舀起放至温热 2.寿司醋的调配:2汤匙白醋:1汤匙白糖:1点儿盐,搅拌均匀亦可按自己口味更改调配比例 3.将配好的寿 ...