浅析数字媒体技术及其传播模式

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浅析数字媒体技术及其传播模式

作者:魏静

来源:《大观》2014年第12期

摘要:随着当前数字化技术和信息化技术的不断发展,媒体技术同样得到更快地提高,数字媒体相较传统媒体的本质变化之一,就是它们可以集多种传播;形态于一体,如果局限于大众传播,那么认识视野就会过于狭窄,认识深度也会受到影响。本文将主要探讨数字媒体技术及其传播模式。

关键词:数字媒体;传播模式;信息化

目前,数字媒体技术已经应用到文化、艺术、娱乐、商业的各个领域,数字媒体技术的应用与传播也越来越广泛,数字媒体技术作为一种新兴的技术产业、其独特的声音画面展示技术、友好的人机交互和传播模式、特别是虚拟现实技术的应用,可以让消费者有一种实体店购物的感觉,特别是电子商品的展示大部分都是基于三维平台的展示,这样的交互性和传播模式有利于了解更多的信息。我们也可以根据自己的角度了解相关的知识。因此,互动技术与显示系统(单眼系统、头戴显示系统等) 连接也带动多媒体科技朝向数字化发展。相较于传统的 2D 显示,3D 立体显示不仅带来了前所未见的视觉冲击,随之而来的是更多的商机,因此目前的影像技术以及相关多媒体科技应用多诉求于3D 化。

一、数字媒体技术的内涵

数字化的多媒体技术相当地热门,相关的国际知名研讨会所发表的技术与日俱增,由此可见电脑视觉与图学两大领域在技术上正进行整合。未来数字化的多媒体将不再只是注重于使用者与多媒体播放装置 (视讯系统或荧幕) 的互动,而是使用者也可以与荧幕中的虚拟物体互动。

扩增实境技术是一种新型态人机介面的整合技术,它可用来填补在现实环境中不足的资讯。使用者可由这种方式将电脑运算所产生的虚拟物件,结合到现实世界中进行互动,让使用者产生身历其境的感觉。扩增实境通常使用摄影机捕捉环境资讯影像,再经过电脑主机运算后,将开发者所欲呈现的信息与先前摄影机所捕捉的影像,再将行者的资讯迭加一起,并同时显示在显示器。

系统中提供可以让多位使用者同时共享导览系统,在使用者端需要有一架双眼摄影机撷取使用者的动作,利用立体匹配演算法推算出使用者在三维空间中的深度资讯后,透过网路将使用者的3D 视讯进行传输,使用者的资讯藉由伺服端进行整合后再传送回使用端。因此使用者可以透过自己的显示器看到与虚拟场景迭加的画面,使用者一开始会有出现于预定的虚拟场景中,并且可以透过键盘与滑鼠点选由伺服器端所建立的使用者导览介面 (如:选取文物、调整文物的显示大小、颜色变换等),使用者可以在双眼摄影机撷取系统前做出来伸手或是抓取

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浅析数字媒体技术及其传播模式

作者:魏静

来源:《大观》2014年第12期

摘要:随着当前数字化技术和信息化技术的不断发展,媒体技术同样得到更快地提高,数字媒体相较传统媒体的本质变化之一,就是它们可以集多种传播;形态于一体,如果局限于大众传播,那么认识视野就会过于狭窄,认识深度也会受到影响。本文将主要探讨数字媒体技术及其传播模式。

关键词:数字媒体;传播模式;信息化

目前,数字媒体技术已经应用到文化、艺术、娱乐、商业的各个领域,数字媒体技术的应用与传播也越来越广泛,数字媒体技术作为一种新兴的技术产业、其独特的声音画面展示技术、友好的人机交互和传播模式、特别是虚拟现实技术的应用,可以让消费者有一种实体店购物的感觉,特别是电子商品的展示大部分都是基于三维平台的展示,这样的交互性和传播模式有利于了解更多的信息。我们也可以根据自己的角度了解相关的知识。因此,互动技术与显示系统(单眼系统、头戴显示系统等) 连接也带动多媒体科技朝向数字化发展。相较于传统的 2D 显示,3D 立体显示不仅带来了前所未见的视觉冲击,随之而来的是更多的商机,因此目前的影像技术以及相关多媒体科技应用多诉求于3D 化。

一、数字媒体技术的内涵

数字化的多媒体技术相当地热门,相关的国际知名研讨会所发表的技术与日俱增,由此可见电脑视觉与图学两大领域在技术上正进行整合。未来数字化的多媒体将不再只是注重于使用者与多媒体播放装置 (视讯系统或荧幕) 的互动,而是使用者也可以与荧幕中的虚拟物体互动。

扩增实境技术是一种新型态人机介面的整合技术,它可用来填补在现实环境中不足的资讯。使用者可由这种方式将电脑运算所产生的虚拟物件,结合到现实世界中进行互动,让使用者产生身历其境的感觉。扩增实境通常使用摄影机捕捉环境资讯影像,再经过电脑主机运算后,将开发者所欲呈现的信息与先前摄影机所捕捉的影像,再将行者的资讯迭加一起,并同时显示在显示器。

系统中提供可以让多位使用者同时共享导览系统,在使用者端需要有一架双眼摄影机撷取使用者的动作,利用立体匹配演算法推算出使用者在三维空间中的深度资讯后,透过网路将使用者的3D 视讯进行传输,使用者的资讯藉由伺服端进行整合后再传送回使用端。因此使用者可以透过自己的显示器看到与虚拟场景迭加的画面,使用者一开始会有出现于预定的虚拟场景中,并且可以透过键盘与滑鼠点选由伺服器端所建立的使用者导览介面 (如:选取文物、调整文物的显示大小、颜色变换等),使用者可以在双眼摄影机撷取系统前做出来伸手或是抓取


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