房地产项目斗地主大赛活动方案

欢乐随心,乐斗不停

--万科项目十月周末斗地主活动方案

一、活动主题:“欢乐随心,乐斗不停” 项目十月周末斗地主活动方案 二、活动目的:为项目聚集销售人气,增加项目营销氛围,增加项目知名度。 三、活动时间: 2016年10月16日,23日,30日;比赛开始时间为活动当天13:30。 四、活动地点:销售中心

五、参加客户:1)、意向客户、万客会会员。

2)、预计人数:初赛预计60人,复赛预计20人,决赛预计6人。 (如果邀约客户较多,比赛日当天的比赛可分轮依次进行,每15人为一轮,按轮进行比赛) 六、活动内容:

斗地主活动以晋级赛的形式每周在项目营销中心开展。暂定10月16日为活动初赛,10月23日为活动复赛,10月30日为活动决赛。

客户到达活动现场,签到完毕后,通过抽签分组的形式,进行三人组的扑克“斗地主”;客户分组后,由工作人员为每一位参赛客户发放筹码,每个筹码代表1分。在比赛的过程中,如出现积分并列,则加赛一局。 七、比赛规则:

一)初赛注意事项

 比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。  比赛规则:

 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。  输赢界定:

 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。  若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。

 比赛结束后,各组胜出者如不是三的倍数,则按积分取三的倍数的名次。

二)复赛注意事项

 初赛中胜出者,再次抽签结组。

 比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。

 以常规3人斗地主打法为准。  比赛规则:

 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。  输赢界定:

 比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分;  比赛结束,三人均统计筹码和积分。

三) 决赛注意事项

复赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。  比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主  比赛规则:

 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。  输赢界定:

 比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,按积分排列一二三名。

 比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名,暨决赛的前三名。

注:比赛日当天每轮的比赛时间可根据参赛人数的多少进行灵活调整。

斗地主合理牌型及出牌规则

(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如

9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子;

(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不

能用,但能够带上单张2和怪;

(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小

的炸弹;

(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释:

发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。

叫牌: 确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,

然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择 “ 不出 ”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。 八、活动物料:

九、活动前期工作准备:

项目组 2016年10月

欢乐随心,乐斗不停

--万科项目十月周末斗地主活动方案

一、活动主题:“欢乐随心,乐斗不停” 项目十月周末斗地主活动方案 二、活动目的:为项目聚集销售人气,增加项目营销氛围,增加项目知名度。 三、活动时间: 2016年10月16日,23日,30日;比赛开始时间为活动当天13:30。 四、活动地点:销售中心

五、参加客户:1)、意向客户、万客会会员。

2)、预计人数:初赛预计60人,复赛预计20人,决赛预计6人。 (如果邀约客户较多,比赛日当天的比赛可分轮依次进行,每15人为一轮,按轮进行比赛) 六、活动内容:

斗地主活动以晋级赛的形式每周在项目营销中心开展。暂定10月16日为活动初赛,10月23日为活动复赛,10月30日为活动决赛。

客户到达活动现场,签到完毕后,通过抽签分组的形式,进行三人组的扑克“斗地主”;客户分组后,由工作人员为每一位参赛客户发放筹码,每个筹码代表1分。在比赛的过程中,如出现积分并列,则加赛一局。 七、比赛规则:

一)初赛注意事项

 比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。  比赛规则:

 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。  输赢界定:

 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。  若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。

 比赛结束后,各组胜出者如不是三的倍数,则按积分取三的倍数的名次。

二)复赛注意事项

 初赛中胜出者,再次抽签结组。

 比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。

 以常规3人斗地主打法为准。  比赛规则:

 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。  输赢界定:

 比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分;  比赛结束,三人均统计筹码和积分。

三) 决赛注意事项

复赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。  比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主  比赛规则:

 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。  输赢界定:

 比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,按积分排列一二三名。

 比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名,暨决赛的前三名。

注:比赛日当天每轮的比赛时间可根据参赛人数的多少进行灵活调整。

斗地主合理牌型及出牌规则

(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如

9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子;

(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不

能用,但能够带上单张2和怪;

(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小

的炸弹;

(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释:

发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。

叫牌: 确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,

然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择 “ 不出 ”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。 八、活动物料:

九、活动前期工作准备:

项目组 2016年10月


相关内容

  • 20130630_泊湖林奇郡--老业主斗地主大赛活动方案
  • 泊湖林奇郡老业主斗地主大赛活动方案 一.活动概况 1.活动主题:"泊湖林奇郡老业主欢乐斗地主大赛" 2.活动背景:为提升品牌高知名度,齐聚人气打基础,回馈老业主,并达成销售目标的前提下,特此举办此项活动. 3.活动对象:泊湖林奇郡老业主及老业主朋友 4.活动时间:7月7日.7月1 ...

  • 小学生棋牌活动方案
  • 华夏双语小学棋牌比赛活动方案 一.比赛及内容安排 1.比赛项目:象棋.扑克牌.五子棋.跳棋 2.班级报名进行比赛选出代表 各年级各班选出的代表参加最后的年级比赛 3.比赛地点:第二操场 4.比赛时间(预定): 2015年12月15日起每周五下午 5.比赛内容及流程: 首先各班报名筛选,进行初赛,每班 ...

  • 活动营销方案9.19
  • 营销活动策划 为了加快销售速度,现申请每周日举办一系列暖场活动,持续到10月末,暖场活动如下: 一.主题:龙嘉圣德御景拉斯维加斯之战 地点:龙嘉圣德御景售楼处 内容:利用售楼处现场的谈判桌椅为道具,邀请市民来一场别开 生面的斗地主大赛 奖励:胜出者以发放购房减免抵用卡为奖励,若抵用卡成功为龙 嘉圣德 ...

  • 斗地主大赛活动方案
  • 斗地主大赛活动方案 阅读人数:4056人页数:3页价值:0下载券zhonghaidu 斗地主大赛活动赛制及规则 活动时间: 2013年12月 日 活动地点:东方万博园活动室 活动内容:现场抽签分组三人打扑克"斗地主". 积分方式:每个筹码为1分. 并列办法:出现积分并列后,加赛一 ...

  • 品牌4S店欢乐斗地主大赛客户反馈活动方案
  • 斯巴鲁欢乐斗地主大赛活动方案 一.活动目的: 抓住年前人们消费购物的心理,召集意向客户并老客户带动新客户,年前增加进店量,促进销量,掀起年前购车小高潮! 二.活动安排: 活动主题:欢乐斗地主 礼赢不停--鸡西斯巴鲁斗地主竞技赛 活动时间:1月19日 活动地点:鸡西斯巴鲁店内(鸡冠新区体育馆西侧) 参 ...

  • 社区老年人棋牌活动设计方案
  • 社区老年人棋牌活动设计方案 一.活动背景 近年来,随着中国人口的老龄化,老年人在社区中占据着相当大的比重.尊老敬老是中华民族的传统美德,我们应该尽全力让他们幸福的安享晚年.尊重老人,敬爱老人,就是尊重和敬爱我们自己.而棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动.棋牌是集科学性.知 ...

  • 啤酒节方案
  • "时尚滨河 清凉一夏" 芙蓉名城啤酒狂欢节 2005年4月25日 目 录 一.动目的和意义„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 二.活动主题„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 三.活动时间„„„„„„„„„„„„„„„„„ ...

  • 全年年活动计划表
  • 2010年化龙巷网站大型活动计划预案  民生/公益频道: 1) 化龙巷09时尚消费调查暨时尚白皮书发布(服装奢侈品.化妆美容.旅游.休闲.数码.美食) 2) 网络志愿者服务队(核心志愿者.注册志愿者.外围志愿者) 3) 溧阳助学(全年活动 定向商业赞助) 4) 省运会(城市定向越野.歌曲PK.微笑 ...

  • "智慧博弈 有你最棒"棋牌大赛策划书
  • 一.活动名称:智慧博弈 有你最棒--棋牌大赛二.活动时间:xx年4月26日 5.6节三.活动地点: 一粟堂二楼四.活动策划举办方: 注税q1242班全体班委五.参赛对象: 注税q1242班全体成员六.活动目的: 1.加深同学们之间的交流,增进感情,增强班级凝聚力. 2.丰富同学们的课余生活. 3.以 ...