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GAME PROGRAMMING INTERN

Blizzard Entertainment's game development teams are looking for game programming interns. The ideal applicants will have a strong understanding of the game development process, excellent programming skills, and the ability to work closely with designers and artists to recognize the shared vision and see it through from concept to completion. Game programming interns may be involved with gameplay programming or user interface programming, depending on the applicant's areas of expertise and the development team's needs. A passion for games and programming is necessary for success. Candidates must be able to develop and debug in C++,and possess knowledge of one or more of the following areas:artificial intelligence, gameplay logic, pathing, Windows/OSXsystem programming, DirectX/OpenGL, sounds, user interface, scripting, automation tools, customer content creation, compiler creation, compression, and encryption. Requirements

∙Currently pursuing a bachelor’sor master’sdegree in computer science, computer engineering, mathematics, game programming or a similar field. Demonstrated game programming experience (personalor professional). Experience developing and debugging in C/C++.Familiarity with at least one scripting language (Perl,Python, Lua, etc.). Understanding of data structures and algorithms. Strong mathematics background (logic,linear algebra, geometry, statistics and probability, etc.). Passion for gaming and familiarity with Blizzard Entertainment games (StarCraft,Warcraft, Diablo). Pluses

∙Understanding of differences between C++and Galaxy. Familiarity with Microsoft Visual Studio. Familiarity with game engine development. Knowledge of one or more of the following fields:shaders, animation, networking, physics, Max/Mayaplugins, and content pipeline tools.

“WHATDO GAME PROGRAMMING INTERNS DO ON A DAILY BASIS?”

Former Blizzard Entertainment game programming interns answered this question commonly asked by students. On a day-to-day basis, game programming interns could be doing any or all of the following:

∙Adding gameplay features, creating internal tools, implementing AI, or programming changes to the user interface. Improving, iterating, and debugging existing code. Researching and expanding on knowledge of toolsets and programming languages. Ensuring tools and features work with the game’scodebase. Discussing best practices with senior programmers to improve code structure. Soliciting feedback from programmers and designers. Playtesting the current prototype to gain a complete understand of what the team is aiming for, and providing gameplay feedback.

游戏编程实习生

暴雪娱乐的游戏开发团队正在寻找游戏编程实习生。理想的申请者将有一个强大的游戏开发过程中,良好的编程技能,工作能力的设计师和艺术家密切合作,认识到共同愿景,看到它通过从概念到完成的理解。实习生可以参与游戏编程,游戏编程或用户界面编程,根据申请人的专业知识和开发团队的需求领域。一个游戏和编程的激情是成功的必要条件。候选人必须是能够到开发和调试在ç++,并具备以下几个方面的一个或多个知识:人工智能,游戏逻辑,路径的Windows /OSX 的系统编程,DirectX 的/打开GL ,声音,用户界面,脚本,自动化工具,客户内容的创建,编译器创建,压缩和加密。要求

∙目前正在攻读学士或硕士计算机工程,计算机科学,数学,游戏编程或类似领域的程度。显示游戏编程经验(个人或专业)。体验开发和调试在C /C ++的。熟悉至少一种脚本语言(Perl ,Python 和Lua 中,等)。了解数据结构和算法。强大的数学背景(逻辑,线性代数,几何,统计与概率等)。激情与暴雪娱乐游戏的熟悉游戏(星际争霸,魔兽争霸,暗黑破坏神)。

加号

∙理解的C ++和银河之间的差异。熟悉与Microsoft Visual Studio 。熟悉游戏引擎的开发。一个或多个以下领域:着色,动画,网络,物理,最大/玛雅插件,内容管道工具的知识。

“什么游戏编程实习生每天?”

前暴雪娱乐游戏编程实习生回答学生问到这个问题。在一天到一天的基础上,游戏编程实习生可以做的任何或所有下列:∙

∙添加游戏功能,建立内部工具,实行大赦,或更改用户界面编程。改善,迭代和调试现有代码。研究和扩展工具集和编程语言的知识。确保工具和功能,工作与游戏的codebase 。讨论与高级程序员,以改善代码结构的最佳做法。征求程序员和设计师的反馈。Playtesting 目前的原型,球队的目标是什么,为获得完整的理解,并提供游戏反馈。

样品的入门级职位描述-游戏编程

样品职位描述-联营公司的软件工程师,游戏

暴雪娱乐正在寻求一个游戏团队的副游戏工程师。这个团队与设计师,艺术家和其他工程师紧密合作,起草游戏系统,如动画,法术,物品,人工智能和战斗力。责任

∙工作与游戏设计师密切合作,以实现原型的游戏系统。转换成更完整的游戏系统的原型。与工程团队的其他成员合作,建立可持续发展和维护的技术和代码。开发工具和API ,可以用来快速实现原型游戏系统的内容。

要求

∙流利的C /C ++强大的数据结构,逻辑,算法技巧自我激励,并愿意参与游戏开发的许多领域兴奋地花时间写代码,以吸取经验教训玩游戏的激情

加号∙

∙用C #和。NET 平台的经验计算机科学,数学,物理,或相关专业如AI 的游戏系统,作战,或寻路的经验激情或独立或休闲游戏或小团体/个人的游戏项目的例子的经验

高级软件工程师,引擎/图形

下一代网络游戏

办公室:美国加利福尼亚州欧文,

暴雪正在寻找一位经验丰富的引擎程序员,对重点发展的核心引擎,为我们的未来一代的MMO 。这一立场主要涉及与设计师,游戏程序员,和同事引擎程序员的工作,制定和完善关键的发动机系统,有助于创造暴雪娱乐的下一个改变行业的游戏体验。

要求

∙至少5年的经验,至少在两个运冠军编码的游戏3年的工作经验,编写高效的核心引擎代码(直接硬件或硬件的API ,而不是通过第三方的API )强大的数学技能(线性代数,三角等)流利的C /C ++代码和数据优化经验,以提高内存消耗和性能激情,玩电子游戏,并编写引擎代码

加号

∙计算机科学,数学,物理,或相关专业多线程编程经验体验网络游戏工作动画系统和/或现场分区经验

暴雪娱乐公司及其附属公司是一个机会平等和肯定行动雇主。

高级软件工程师,游戏

下一代网络游戏

作为暴雪娱乐的游戏工程师的桥梁,连接技术,游戏设计,艺术,和我们的引擎。每天,你将与设计师谁给你' 后,我们的船,这是大家会如何做“的时刻。暴雪娱乐提供了一个有趣的创意,并在技术上具有挑战性的环境,具有优良的补偿和全方位的好处。责任

∙推动设计的游戏视野。建立新的游戏系统,以及维持现有的系统。大桥的技术,游戏设计,艺术,我们的引擎。说“是”如果“而不是”没有,因为。从一开始取得成果带来的伟大的想法。

要求

∙至少5年游戏编码经验强烈的工作知识的C /C ++以及了解数据结构,逻辑和算法技能自我激励,并愿意在球场上许多地区的游戏开发激情,玩游戏和设计游戏系统流利说:“设计师”

加号

∙强大的游戏设计情面数据库和服务器的经验以往的经验,设计的游戏系统以前的网络游戏经验

暴雪娱乐公司及其附属公司是一个机会平等和肯定行动雇主。

GAME PROGRAMMING INTERN

Blizzard Entertainment's game development teams are looking for game programming interns. The ideal applicants will have a strong understanding of the game development process, excellent programming skills, and the ability to work closely with designers and artists to recognize the shared vision and see it through from concept to completion. Game programming interns may be involved with gameplay programming or user interface programming, depending on the applicant's areas of expertise and the development team's needs. A passion for games and programming is necessary for success. Candidates must be able to develop and debug in C++,and possess knowledge of one or more of the following areas:artificial intelligence, gameplay logic, pathing, Windows/OSXsystem programming, DirectX/OpenGL, sounds, user interface, scripting, automation tools, customer content creation, compiler creation, compression, and encryption. Requirements

∙Currently pursuing a bachelor’sor master’sdegree in computer science, computer engineering, mathematics, game programming or a similar field. Demonstrated game programming experience (personalor professional). Experience developing and debugging in C/C++.Familiarity with at least one scripting language (Perl,Python, Lua, etc.). Understanding of data structures and algorithms. Strong mathematics background (logic,linear algebra, geometry, statistics and probability, etc.). Passion for gaming and familiarity with Blizzard Entertainment games (StarCraft,Warcraft, Diablo). Pluses

∙Understanding of differences between C++and Galaxy. Familiarity with Microsoft Visual Studio. Familiarity with game engine development. Knowledge of one or more of the following fields:shaders, animation, networking, physics, Max/Mayaplugins, and content pipeline tools.

“WHATDO GAME PROGRAMMING INTERNS DO ON A DAILY BASIS?”

Former Blizzard Entertainment game programming interns answered this question commonly asked by students. On a day-to-day basis, game programming interns could be doing any or all of the following:

∙Adding gameplay features, creating internal tools, implementing AI, or programming changes to the user interface. Improving, iterating, and debugging existing code. Researching and expanding on knowledge of toolsets and programming languages. Ensuring tools and features work with the game’scodebase. Discussing best practices with senior programmers to improve code structure. Soliciting feedback from programmers and designers. Playtesting the current prototype to gain a complete understand of what the team is aiming for, and providing gameplay feedback.

游戏编程实习生

暴雪娱乐的游戏开发团队正在寻找游戏编程实习生。理想的申请者将有一个强大的游戏开发过程中,良好的编程技能,工作能力的设计师和艺术家密切合作,认识到共同愿景,看到它通过从概念到完成的理解。实习生可以参与游戏编程,游戏编程或用户界面编程,根据申请人的专业知识和开发团队的需求领域。一个游戏和编程的激情是成功的必要条件。候选人必须是能够到开发和调试在ç++,并具备以下几个方面的一个或多个知识:人工智能,游戏逻辑,路径的Windows /OSX 的系统编程,DirectX 的/打开GL ,声音,用户界面,脚本,自动化工具,客户内容的创建,编译器创建,压缩和加密。要求

∙目前正在攻读学士或硕士计算机工程,计算机科学,数学,游戏编程或类似领域的程度。显示游戏编程经验(个人或专业)。体验开发和调试在C /C ++的。熟悉至少一种脚本语言(Perl ,Python 和Lua 中,等)。了解数据结构和算法。强大的数学背景(逻辑,线性代数,几何,统计与概率等)。激情与暴雪娱乐游戏的熟悉游戏(星际争霸,魔兽争霸,暗黑破坏神)。

加号

∙理解的C ++和银河之间的差异。熟悉与Microsoft Visual Studio 。熟悉游戏引擎的开发。一个或多个以下领域:着色,动画,网络,物理,最大/玛雅插件,内容管道工具的知识。

“什么游戏编程实习生每天?”

前暴雪娱乐游戏编程实习生回答学生问到这个问题。在一天到一天的基础上,游戏编程实习生可以做的任何或所有下列:∙

∙添加游戏功能,建立内部工具,实行大赦,或更改用户界面编程。改善,迭代和调试现有代码。研究和扩展工具集和编程语言的知识。确保工具和功能,工作与游戏的codebase 。讨论与高级程序员,以改善代码结构的最佳做法。征求程序员和设计师的反馈。Playtesting 目前的原型,球队的目标是什么,为获得完整的理解,并提供游戏反馈。

样品的入门级职位描述-游戏编程

样品职位描述-联营公司的软件工程师,游戏

暴雪娱乐正在寻求一个游戏团队的副游戏工程师。这个团队与设计师,艺术家和其他工程师紧密合作,起草游戏系统,如动画,法术,物品,人工智能和战斗力。责任

∙工作与游戏设计师密切合作,以实现原型的游戏系统。转换成更完整的游戏系统的原型。与工程团队的其他成员合作,建立可持续发展和维护的技术和代码。开发工具和API ,可以用来快速实现原型游戏系统的内容。

要求

∙流利的C /C ++强大的数据结构,逻辑,算法技巧自我激励,并愿意参与游戏开发的许多领域兴奋地花时间写代码,以吸取经验教训玩游戏的激情

加号∙

∙用C #和。NET 平台的经验计算机科学,数学,物理,或相关专业如AI 的游戏系统,作战,或寻路的经验激情或独立或休闲游戏或小团体/个人的游戏项目的例子的经验

高级软件工程师,引擎/图形

下一代网络游戏

办公室:美国加利福尼亚州欧文,

暴雪正在寻找一位经验丰富的引擎程序员,对重点发展的核心引擎,为我们的未来一代的MMO 。这一立场主要涉及与设计师,游戏程序员,和同事引擎程序员的工作,制定和完善关键的发动机系统,有助于创造暴雪娱乐的下一个改变行业的游戏体验。

要求

∙至少5年的经验,至少在两个运冠军编码的游戏3年的工作经验,编写高效的核心引擎代码(直接硬件或硬件的API ,而不是通过第三方的API )强大的数学技能(线性代数,三角等)流利的C /C ++代码和数据优化经验,以提高内存消耗和性能激情,玩电子游戏,并编写引擎代码

加号

∙计算机科学,数学,物理,或相关专业多线程编程经验体验网络游戏工作动画系统和/或现场分区经验

暴雪娱乐公司及其附属公司是一个机会平等和肯定行动雇主。

高级软件工程师,游戏

下一代网络游戏

作为暴雪娱乐的游戏工程师的桥梁,连接技术,游戏设计,艺术,和我们的引擎。每天,你将与设计师谁给你' 后,我们的船,这是大家会如何做“的时刻。暴雪娱乐提供了一个有趣的创意,并在技术上具有挑战性的环境,具有优良的补偿和全方位的好处。责任

∙推动设计的游戏视野。建立新的游戏系统,以及维持现有的系统。大桥的技术,游戏设计,艺术,我们的引擎。说“是”如果“而不是”没有,因为。从一开始取得成果带来的伟大的想法。

要求

∙至少5年游戏编码经验强烈的工作知识的C /C ++以及了解数据结构,逻辑和算法技能自我激励,并愿意在球场上许多地区的游戏开发激情,玩游戏和设计游戏系统流利说:“设计师”

加号

∙强大的游戏设计情面数据库和服务器的经验以往的经验,设计的游戏系统以前的网络游戏经验

暴雪娱乐公司及其附属公司是一个机会平等和肯定行动雇主。


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