[东吴志] 东吴志之[孙策玩家线]分线关到三十九关详细攻略
本帖最后由 jsjdkang 于 2009-11-28 10:52 编辑
分线前13关请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6710&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline
孙策线:(虚构线,玩法跟孙权线有点差别)
十四、西进江夏——江夏之战(贰)
过度关卡,没什么难度,城外宝物库有三略(辅助经验值),干掉城外的全部敌军后,会触发剧情:凌操被甘宁射杀后,凌统出场得:铜制马鞍(减轻远距离伤害),然后是剧情单挑:统单挑甘宁(没有结果);孙策对话黄祖;干掉黄祖就可以过关了。
过关得:神秘水。
过关后孙权、甘宁、凌统、鲁肃、诸葛瑾、吕蒙、徐盛、朱桓、大乔九人加入,兵强马壮了吧!不要太高兴,下一关赤壁之战,难度比孙权线稍微容易一点。
说明一下,剧情中大乔、小乔的加入有选择:(两个选一个,像娶老婆);
1、选择大乔(女将类兵种)加入得:圣者宝剑(辅助精神力,破甲攻击);
【选大乔可以玩“倾国倾城”特技,触发比较麻烦,大乔的血和策略值都要小于10才能触发,一旦触发敌全军混乱,魅力简直无可匹敌,每关来一次就爽呆了】
2、选择小乔(骑马策士类)加入得:芭蕉扇(辅助四类策略);
选择谁全凭个人喜爱,大乔、小乔随便挑,实在决定不了,请参阅:《铜雀台赋》,看看人家曹操怎么说的!!!
个人意见:军师类兵种已经比较多了,少一个也无所谓;女将类兵种却没有,战棋MOD中女将类兵种自动恢复状态的功能已经使用习惯了,玩孙权线时总感觉怪怪的,没有女将兵种真的不太方便,如果在逍遥那关有的话,相信会简单的多;而且大乔还有一个用处,在她周围每回合加士气;
十五、连环计——赤壁之战
游戏开始有选择:稍难或简单;建议选稍难;稍难比简单就是多了两排敌军,少降个士气,多了个单挑啥的,基本上无所谓啦!!!挑战吗?何况战后可以得:统帅之枪(辅助精神,武将专用);
此战程普临时转为都督出场;进攻从四个地方开始,每处有四个友军帮忙,依次推进,没啥技巧,尽量把曹军引到水里来打,比较容易;第四回合一开始曹纯、徐晃带虎豹骑来增援(是加了士气和移动力的);请注意他们;最好等他们到了水里再揍,灵活利用单行道,被虎豹骑群殴可不太好受(攻击可是带随机不良属性的)!
第八回合结束孙尚香在下面以友军身份装备超强武器出场增援;就是跑的有点慢,估计等她
从下面跑到上面加入战斗的话,估计战场都打扫完了;
以下单挑和对话按触发先后排序:
太史慈单挑曹纯
曹纯撤退得:战马(辅助攻击力);
周瑜对话张辽;
徐盛单挑张郃(没有结果);
吕蒙单挑张辽(没有结果);
甘宁单挑许褚(没有结果);
孙策对话曹操;
靠近曹操大寨时注意曹操会出击;三个军师可不是盖得;
战后得:统帅之枪(辅助精神)、印绶。
周瑜和程普防御力永久增加:30点。
十六、取南郡——南郡之战
尽量选跑得快、攻击力高的出场,这一关可是跟刘备军比占城池,一共两个城池,让刘备军占一个都不行;不过曹军的投枪兵也不是吃素的;刘备军也没那么容易得逞;
第二回合结束刘备军会在右下角出场;运气好的话,最好曹军把他们都灭了;
上面城池必须由周瑜占领才会有提示,得恢复米;
下面城池必须由孙策占领才会有提示,得恢复米;
其他人占了也白占,没用;不过全灭敌军也可以过关;
战后得:印绶。
十七、荆南四郡——南荆之战
本关地图比较大,有四个城池,最好分头进攻,开始先触发两个没有结果的单挑: 孙策 单挑 赵云;
太史慈单挑关羽(关羽麻痹);
对于五虎上将建议最好引过来干掉;特别是关羽,到处乱窜,很难防,优先灭掉;基本上刘备军很猛啦,算好走位尽量不要靠的太近,引出来一个一个干掉是最好;至于黄忠和他的弓骑,派个穿玄武铠的人对付就可以了;
慢慢打吧!
战后得:印绶、神秘酒。
十八、进攻西蜀——涪关之战
本关由庞统建议凌统、甘宁在关前引敌,其他人抄小路进攻,所以上面只有两人作战,只能慢慢打!如何装备,看着办,反正只要防远程攻击就可以了;
孙策从后面攻,先干掉高沛那个寨的守军,一人引出弓骑(进入栅栏任何地方都会引出弓骑),其他人都保留先手,之前黄盖站在弓骑出现的地方,一次可以打六个;
干掉杨怀就可以过关;
战后得:神秘水、印绶;
全灭敌军(回合数有点紧),
战后得:神秘酒、印绶(差别不大)。
十九、庞统——雒城之战
具体双线触发的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6728&extra=page%3D1
本关回合数只有六个,过关不难。开始有剧情,庞统、甘宁中伏,凌统会给甘宁送来没羽箭,所以甘宁出场不要装备辅助物品;
剧情后分为两条:
1、不救庞统,会得:玉砌连环铠(自动使用补血物品);庞统一死就可以过关;简单吧!
2、如果救庞统就稍微麻烦一点;但到了二十四关之后,庞统还是会离开,到时可以得:太平要术(辅助策略值);
两个只能选一个,各取所需吧?我选救庞统,挑战难度;
胜利条件是庞统对话周瑜或全灭敌人;
全灭是全灭的打法,必须考虑站位的精准,既然都要考虑,就可能麻烦一点!
因为回合数比较紧,需考虑人员出场顺序和装备:(下面按出场顺序排列)
孙策装备:霸王枪、黄金铠、太平清领道;
周瑜装备:统帅之枪、铜铠、都督令;
庞统装备:军扇、皮衣、铜制马鞍;
甘宁装备:古锭刀、格斗袍、(空着,剧情中凌统会送来没羽箭);
凌统装备:铁脊蛇矛或其他、玄武铠、战马;
虞翻装备:圣者宝剑、皮衣、三略;
黄盖装备:铁鞭、皮衣、格斗手套;
炮车装备:铜制投石机、布衣或皮衣、手戟;
张紘装备:(如果没有武力果,可选大乔)铜制宝剑、皮衣或高级布衣、黄金冠; 诸葛瑾装备:铜制宝剑、皮衣或高级别布衣、皮盾;
站位考虑好,如图001,二次站位见002,依次类推,介绍一下过程以供参考:
第一回合见图001和002:
1、庞统等尽量上移灭敌(不要走到城门那三个骑兵的攻击范围),山地是庞统等三人的强项,基本上没有危险;
2、张紘、诸葛瑾左移给炮车加攻击、移动(山上一个弓兵会下来给张紘一箭,不要紧一箭要不了命,由于敏捷运气的关系,暴击、双击的可能性基本为零);炮车上去定住五个拳士(必须全中);
3、虞翻下移给其他三人加攻击力(本来是加防御的,可五个拳士很难在两个回合搞定,所以改加攻击),虞翻下移最好和孙策一条线,便于下回合能赶上孙策,而且要保证不在上面的那十个骑兵的攻击范围内;
4、加了攻击的周、黄干掉两个拳士,其他全都弯腰,正好够炮车一击,村庄那个醒了不要紧,其他两个不能醒;
5、演练了好几遍,最佳结果是孙策上移加运气果(考虑到加统帅力果不划算,他的统帅力本来就是100),运气好的话,孙策会被打得弯腰,正好触发“霸王重生”,省了加属性,孙策可以放在最后一个移动,便于读档,我只读了一次(主要是看看是加哪个果子划算);孙策靠两次反击灭掉10个骑兵;
第二回合见图002和003:
1、庞统等继续灭敌,从图003的缩小图可以看到10个弓兵已经灭掉了5个,还剩张任和4个弓兵;
2、张紘上移混乱弓兵,炮车上移干掉剩下的拳士;
3、虞翻上移给孙策补血,诸葛瑾给黄盖加移动力,黄盖上移,周瑜上移加一个强阵;
4、孙策上移站在村庄左下,这样其中一弓骑会占领村庄攻击孙策,正好反击干掉;
第三回合见图003和004:
1、庞统等继续灭敌,从图004的缩小图可以看到还剩张任和2个弓兵;有空的话就可以给张任降防御了;
2、张紘和炮车合伙干掉炮车,再占领村庄;
3、诸葛瑾上移给黄盖补齐四围,或由虞翻补齐,反正两个有一个远程给庞统三人补血;
4、黄盖集齐四围上移攻击下面两个弓骑,需干掉一个,另一个需给周瑜一击毙命;便于孙策通过;
第四回合见图004和005:
1、庞统等继续灭敌,从图005缩小图可看到还剩张任和1个弓兵;必须给张任降防御了;
2、诸葛瑾和虞翻分别替黄盖和庞统那边缺血的补血,周瑜给孙策加移动力;孙策跑到了城门骑兵攻击范围;
3、黄盖攻击其中两个弓骑,最好是干掉或全部打混;
4、炮车上移准备攻击;
第五回合见图005和006:
1、庞统上移补血,甘宁、凌统干掉张任和剩余的弓兵;
2、黄盖双击周瑜身边的弓骑,干掉旁边的弓骑,虞翻干掉周瑜身边血不多的弓骑,诸葛瑾给周瑜加移动力,周瑜右移到最大格数;
3、炮车上移干掉村庄内的弓骑;
4、孙策靠反击已经干掉两个骑兵,正好一步可以干掉城门上的步兵;
第六回合见图006-1和006-2:
从图006-1可以看到,敌军只剩一个骑兵和城内的刘璝;下面怎么搞不用写了吧? 战后的奖励,个人认为有点不妥;
很奇怪,全灭敌军得:武力果;(玩玩,反正两不误)
如周瑜碰面庞统会得:神秘酒、印绶。(推荐)
二十、再战雒城——雒城之战(贰)
本关三面进攻,我军走到敌军远程兵种攻击范围,敌军远程兵种才会移动,一般不会移动,基本不难,需要说明的是,只要有一人进入张任呆的的内城,张任就会鬼叫,内城敌军才会主动攻击;
两个对话只能触发一个,得果一个,缺什么,选什么;
甘宁对话张任得:武力果;
凌统对话张任得:敏捷果;(建议选敏捷,因为过关可得到另外两个果);
不管是干掉张任过关还是全灭敌军过关都得:武力果、智力果。
二十一、最后的屏障——绵竹之战
开始有剧情,孙权带两人离开去偷袭后城(自选次序的头两个);原来有八个人,实际开始打的时候只有五个人;需要触发陈武单挑李严后才会出场偷袭;
触发单挑需要,陈武在前面靠栅栏两步,孙策等人离栅栏四步就可以触发单挑(建议先灭了前面主动攻击的敌军后再触发单挑);反正又不缺后面那几个偷袭人员的帮忙;
陈武单挑李严(李严死,得金火罐炮),敌全军降士气,孙权等偷袭人员在关后出现(注意关后的投枪兵);费观攻击、防御增加;优先干掉费观身边的文官;
全灭敌军得:武力果、印绶;(推荐)
占领绵竹得:智力果。
二十二、进攻成都——夜袭成都
分头攻击,只要分配好人手,堵住关羽攻击的路线,第一回合就可以干掉黄忠和张飞(包括他后面的三个骑兵);
第二回合就可以干掉关羽;
第三回合就可以干掉赵云;
第四回合占领关羽那座营寨,把出城的刘备混乱;
派人去守住下面那个关卡(建议不要占领关卡,让诸葛亮他们占,可避免许多麻烦); 第四回合结束诸葛亮、马超援军会从下面出现,触发剧情单挑;
孙策单挑马超(孙策防御增加);孙策单挑后会退到刚开始出场的地方;
第五回合就可以干掉诸葛亮,不过攻击马超时需要注意,马超的狮子盔反弹伤害100%;干掉马超,他还会在出场点复活,无限复活的还有刘备跟刘璋两人;
消灭全部敌军就可以练练级了,注意刘备的两次移动攻击,堵好城门,不要让他出来就可以了;
到了十五回合,我军会自动撤退;
过关没有奖励,撤退了还要什么奖励?
二十三、回击马超——葭萌关之战
这一关没有自选人员出场,而且也没文官,补血方面比较困难;必须多准备点粮草; 七名指定出场人员为:孙策、孙权、太史慈、吕蒙、甘宁、凌统、徐盛;
游戏开始是剧情单挑;太史慈、孙策分别单挑马超(马超退到关口);
除了甘宁、凌统在荒地作战能力比较高外,其他人只有90%的能力,所以开始一两个回合比较麻烦,西凉骑移动、攻击都高,需要小心布防;
打马超比较麻烦,直接干掉,他会不断复活;(不要从两边步兵防守的关口打主意,他们也无限复活),只能揍马超;
第一次攻击马超的血在50以内,他会复活满血;
第二次攻击马超的血在100以内,他会逃到关内防守;(如果是被攻击的混乱或麻痹,将会直接触发和孙策碰面后,被擒住,紧接着就过关,得:武力果);
想练级可以继续往下打,全灭敌军少得一枚武力果。
二十四、决战成都——成都大决战
开头是大段剧情,马氏兄弟单挑后退场,刘备被杀,得:雌雄双剑(二次移动); 紧接着诸葛亮、陆逊斗法,诸葛亮死;
五虎大将的剩余四个,一字排开,攻击、移动增加,需要注意,首选消灭;
陆逊以友军身份参战,保得住就保,保不住拉到;没有影响。
第一回合的人墙最好成犬齿排列,要不会成为黄忠的靶子;其他文官最好不要前进到最右面的三格外,适当计算一下走位,有利于躲避攻击;五虎可不是玩得;
建议甘宁降防,孙策灭敌或降攻击力,周瑜火龙配合太史慈;
第二回合四虎上将至少干掉两个;准备好在第三回合触发单挑;
徐盛单挑黄忠(黄忠死,得:诸葛弩,十字攻击);
城外两边的鹿砦、兵营和宝物库没有东西;消灭了外围的敌军,其他就不太难了; 过关得:白羽扇(节约策略值)、印绶;
过关剧情得:豪龙胆(无反击破防,如果有青釭剑配合使用更佳)。
马超(自带狮子盔)、陆逊加入。
庞统离开,得:太平要术(辅助策略值)。
二十五、进军合淝——逍遥津之战(壹)
总算逮到一关我军是无限复活的,周泰在单挑张辽前无限复活;
清理完城外敌军后,剧情会自动触发:
周泰单挑张辽(周泰死,战后得:近卫铠,十字攻击);
【另类玩法不用触发单挑,留一个外城小兵,利用大乔晕眩的技能,搞掉守城小兵(装备白银铠和钱袋)和张辽等三人;大乔的晕眩技能攻击步兵几率46%,差不多两次中一次,攻击张辽34%,三到四次中一次;全灭敌军,同样可以过关,但不会保住周泰,周泰死,得:近卫铠;仅供偷懒的玩玩。】
孙权中伏,每两个回合中毒、麻痹,左下角关羽带领关平、关兴、关索前来增援; 孙权对话关羽;
孙权逃走可以过关;全灭敌军也可以过关;不管逃走或全灭都没有奖励。
战后吕蒙转职为督军,得:督军战盔(辅助攻击)。
二十六、威震逍遥津——逍遥津之战(贰)
本关人员分兵作战,距离间隔较远,战场较为辽阔,相互协助起来比较麻烦,指定5人出场,自选出场的有5个,实际出场人员在前几个回合只有9人(三个在大寨),甘宁去偷袭,5回合后才出场;所以人员配备相对比较重要;
除去级别较低、指定出场的人员外,选来选去选了5个,具体建议如下:(按自选出场顺序)
1、孙权(指定):雌雄双剑、铁铠、近卫铠;
2、陆逊(指定):铁制宝剑、战斗服、太平清领道;
3、张昭(指定): 铁扇、战斗服、铜制马鞍;
4、甘宁(指定):古锭刀、战斗服、没羽箭;
5、吕蒙(指定):统帅之枪、黄金铠、督军战盔;
6、张紘:圣者宝剑、格斗袍、皮盾;
7、徐盛:诸葛弩、铁铠、手戟;
8、黄盖:铁鞭、战斗服、格斗手套;
9、大乔:豪龙胆、战斗服、狮子盔;
10、虞翻:铁制宝剑、战斗服、太平要术。
左边出战的是关羽、关索、四个骑兵;对阵:吕蒙、张紘、徐盛;
上面出战的是张辽、关平、关兴三人;对阵:最后自选三人。
孙权、陆逊、张昭在大寨,陆逊给孙权加移动,孙权两次移动去帮上面三人。
注:最无赖的打法就是先用黄盖打混三人,再用大乔的晕眩、虞翻的回归干掉两个(建议先干掉张辽,因为他每回合恢复状态),剩一个就没有什么威胁了。
孙权对话张辽;
第五回合开始甘宁带来三个贼兵从右下角偷袭成功,城内敌军混乱。
甘宁占领城池,城内敌军降士气。所有鹿砦、村庄、兵营全占。
战后得:智力果。
二十七、进军汉中——瓦口关之战
游戏开始只有太史慈一人带五个没穿衣服的步兵对六个虎豹骑;建议太史慈退到任意一边,只有三个虎豹骑攻击的到的角落里(虎豹骑在山地、草地的能力为100%,平原为110%,),坚守到六回合开始援军出现,在此之前虎豹骑是无限复活的,没必要硬碰,只要不被打的混乱,躲在角落里问题不大;
五回合开始张郃、虎豹骑会下山,六回合开始援军出现,敌军降士气;
幸好曹军坚守(除了部分远程移动部队外),分成四块的十个人应付张郃和十个虎豹骑还真有点吃力;干掉虎豹骑后基本上就不太难了;注意张郃干掉后会复活一次,复活后的张郃会每回合增加攻击力;再次干掉的话就会真正退场;
全灭敌军得:印绶、智力果。
二十八、强攻天荡山——天荡山之战
本关地形以荒地为主,选择适应荒地的兵种为好。
除了下面村庄的骑兵跑出来攻击外,只要不在攻击范围内,敌军是不会主动攻击的。 剩下的就没什么难度了,练练级吧!
周瑜 对话张郃;
太史慈单挑张郃(张郃防御降低);
全灭敌军或干掉曹洪都可以过关。
二十九、定军山之役——定军山之战
我军分为两头作战,地大人多,人手方面必须分配好。
【为了确保能拿到宝物:吕布之弓(吸血攻击),韩当和徐盛必须出场。】
游戏开始是先准备攻占两个山头,需要注意的是,左边中间孙策、周瑜的右边山口有两个步兵,他们前面一格是陷阱,进入的人将会撤退,孙策进入的话,游戏结束,所以不忙进攻夏侯渊哪人多的阵地,先进攻张郃、曹洪的两个山头,占领这两个山头后,夏侯渊自然会出来;
右下角出场的为指定太史慈、鲁肃加上最后三个自选人员。
建议先攻张郃那个山头,因为五回合结束,夏侯惇、徐晃、于禁带领三个虎豹骑的增援部队会在左上角出现,而且是先手攻击,千万要卡住他们,不要被包围了或者让他们进关。 太史慈那面如果进攻的太快,不要攻击夏侯渊那个山头,会出现混乱和降防御,建议跑到左面孙策那帮忙;顺便触发:太史慈单挑夏侯惇(没有结果);
占领两个山头后,夏侯渊不会立刻出来,两个回合后夏侯渊、郭淮带领四个虎豹骑冲出来,建议站在关里面等,夏侯渊移动惊人、攻击要命,干掉虎豹骑,留下夏侯渊、郭淮,找机会触发对话和单挑;
孙策对话夏侯渊;
周瑜对话夏侯渊;
如果直接触发:韩当单挑夏侯渊(韩当必须死),徐盛(血处于250至300之间)触发单挑夏侯渊【徐盛撤退,拿不到吕布之弓(吸血攻击)】,或者不触发单挑,全灭敌军过关(包括夏侯渊),你将彻底与吕布之弓无缘;过关得:武力、智力、统帅力三果。
***拿吕布之弓需注意以下几点:
1、先触发(没有要求)韩当单挑夏侯渊(韩当必须死);引发孙策报仇的话;
2、徐盛【血必须低于250】才能触发单挑夏侯渊【血必须低于200】;
如果两人血都低于200的话,必须徐盛高于夏侯渊,触发徐盛三围(攻击、防御、士气)提升的效果,单挑得:吕布之弓(吸血攻击)。
慢慢练级吧!全灭敌军,过关得:武力、智力、统帅力三果。
三十、曹操出战——阳平关之战
具体的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6730&extra=page%3D1
本关想全员过关的话有点深度,开始准备一些治疗混乱、麻痹、中毒、禁咒的药;有经验果最好,没有的话,药就不能少了,回合间隙时记得给医生补充MP值;本关人手比较紧,回归、援军、输送会频繁使用,特别是回归;如果想全员挺过前几个回合稍微有点麻烦;本来出场人数就不多,马超还离队去偷袭;第五回合开始才会单枪匹马的从左上方出现。前面的部队三面受敌,所以前几个回合需注意站位,幸好寨内的曹军不太随意走动,只要当心点远程攻击就行了;可比孙权线的逍遥津降五围好多了,起码都是正常状态;
建议带两医生救死扶伤,医生加攻防是十字加的;选人的时候要考虑到加属性方便;建议人员出场和装备如下:(按自选顺序排列,前五位为指定出场)
1、孙策:霸王枪、铁铠、太平清领道(防御、敏捷都高的人物,随便给件衣服穿);
2、周瑜:统帅之枪、铁铠、都督令(配套装备);
3、太史慈:铁脊蛇矛、黄金铠、战马;
4、鲁肃:铁扇、战斗服、皮盾(装备练着玩,有好的没装);
5、马超: 铁鞭、玄武铠、三略(幻想的归顺人物,没怎么练);
6、吕蒙:枪斧、战斗服、狮子盔(打的多,反弹的多,但别给打死了);
7、黄盖:豪龙胆、格斗袍、格斗手套(无反击降防,一打一堆);
8、董袭:雌雄双剑、铁铠、近卫铠;
9、医生:圣者宝剑、战斗服、铜制马鞍;
10、道士:铁制宝剑、战斗服、黄金冠(无所谓选哪个);
11、徐盛:诸葛弩、铁铠、手戟(主要作用是定身,本来想要炮车的,看看敏捷还是选了徐盛);
12、医生:铁制宝剑、战斗服、太平要术。
第一回合见图001选位:确保在第一回合干掉寨前得几位,越多越好;暂不考虑左右两边,因为他们一个回合跑不到你身边,不用担心他们会对你造成伤害;首先干掉曹丕,给黄盖挪位置;倒是干掉曹仁得花点心思,十字攻击,固定伤害,麻烦;我首先让两医生以吕蒙为中心加鼓舞和强阵,董袭分别给太史慈和周瑜加防,给自己加也行;徐盛上去十字攻击(不要挡道),全中;孙策双击干掉曹丕;黄盖站曹丕位置,来他个五人无反击降防,也是全中;鲁肃上去来个火龙,居然还是全中,不全中也没关系;利用周瑜的策略模仿,给孙策来一次回归,孙策双击曹仁,一次搞定;吕范上去散个毒雾,干掉于禁;漏掉一个?算了;点点人数,就剩吕蒙和太史慈,各自干掉一个,位置站错了,算了,将错就错吧;看看寨前的曹军已经成了光杆虎豹骑了,还是麻痹的;我是不高兴来回读档折腾,一次定型;11个打6个,基本可以说是群殴,打不赢那也太说不过去。(最终站位见图002);
第二回合考虑到左边没有弓骑,先干掉右边有弓骑的敌军,有空再干掉其他人,特别是司马昭;夏侯渊跑的最快,孙策过去双击,打他个半死也行(最好一次干掉);不行的话鲁肃上去给个火,干掉夏侯渊;太史慈移位攻击剩余的那个虎豹骑;徐盛上去射一箭(三个全中,包括司马昭);利用周瑜和医生的回归技能分别回归太史慈、孙策,相互再回归一次,稍微看一下左面曹军的攻击路线,尽量离左面曹军远一点;太史慈、黄盖、吕蒙合力干掉张郃;孙策干掉司马昭;董袭第一次移动给需要的部队加防御,第二次卡住虎豹骑的走位路线,给自己加防御;剩余的医生来一次大补血,道士给董袭补血;只有军师落在后面挨了一下,放心,不会致命的。(最终站位见图003);
第三回合打得有点富贵险中求;董袭一次移动给孙策加膏药,二次移动给鲁肃加兴奋剂;鲁肃向右移动给虎豹骑烧火;黄盖下移给三个虎豹骑降防(如果黄盖出暴击或双击,你就发了);徐盛和吕范联手干掉下面两个虎豹骑;孙策上移双击干掉血多的那个虎豹骑;太史慈干掉血少的那个;吕蒙援一下军;医生分别回归孙策、太史慈(注意其中一个医生必须让周瑜靠近);孙策干掉原先追过来的虎豹骑;周瑜回归孙策;孙策双击司马师(如果一次干掉你就省事了),干不掉也没关系,还有候补队员太史慈;孙策、太史慈是最后移动的,站位前算了一下他们的承受能力;加了防御的孙策、太史慈受到远程部队的攻击伤害可忽略不计;因为孙策、太史慈是并排站位,孙策、太史慈最多各受到三个虎豹骑加徐晃、夏侯惇的攻击(虎豹骑单击85左右,双击130左右,徐晃单击100左右,双击160左右,夏侯惇单击100左右,双击没有耐心试了);如果曹军集中人手攻击孙策和太史慈任意一个人的话,另一个就没有危险了?因为他们的级别和防御都差不多;如果曹军全部双击的话,那就没话说了,孙策、太史慈肯定是挂了;孙策、太史慈满血515左右,敏捷比虎豹骑、徐晃、夏侯惇都高;双击的可能只有徐晃有;全部单击加一次双击的话满打满算最多500点,要不了命,况且还没加格挡在内,五次攻击挡一次,你就偷乐吧(如果孙策、太史慈一字间隔站位的话,夏侯惇会去攻击周瑜,危险也不大)。说了那么多,实际上曹军五次集中攻击的都是是太史慈。(最终站位见图004)
第四回合就好办了,医生给孙策、太史慈加鼓舞;鲁肃火龙,吕蒙、太史慈配合干掉一个虎豹骑;黄盖给董袭加膏药;董袭的两次移动分别给需要加防御的加防御;孙策双击干掉徐晃;周瑜回归孙策;医生回归医生,使其下移到黄盖后面,离开夏侯惇的移动攻击范围;给太史慈来个个援军;孙策再次干掉一个有移动到后方可能的虎豹骑;徐盛随便放一箭,只是不要射夏侯惇(穿了玄武铠);(最终站位见图005)
第五回合马超从关后出现,加四围,曹全军降士气,张飞、曹彰、庞德出现增援,其中张飞、曹彰加四围;
【这里要说明一下,本人玩的时候,马超没有象其他攻略描述说选择不同的条件增加能力值,临时增加四围属性是有的】;
这里游戏有选择:1、拼命死战 2、立即撤退;
选2 就不用说了,只剩11个人作战,啥都没有!
选1、拼命死战的话,那就有得玩了;开始估计马超没有输送根本扛不住那三个家伙的攻击;建议算好走位,但也不要走得太远了,要不那三个家伙会直接到前线帮忙;尽量混乱他们,所以为什么给他加个铁鞭(几率混乱攻击)就是这个道理;
马超分别单挑张飞、曹彰、庞德(庞德血在100以下才会触发单挑,有白银铠一件);到这,以后的战斗就不会太难了,孙策那边打快一点,不要吝啬回归技能,马超尽量混乱那三个人。左右两边的敌军快速解决,在同一回合里尽量干掉曹军,不要留下弯腰的,多利用有利于反击的站位;记得给马超补血。以下回合不做详细分解;
孙策对话曹操;
周瑜对话司马懿;
马超对话曹操;
不管选择哪个条件过关都得:武力果、智力果、恢复桃。
三十一、再战张辽——合淝之战
本关比较简单,城门可以降防打,其他的只要注意弓兵和曹真曹休两个门神及内城投枪兵就可以了。
全当把级别低的练练级。如果有炮兵打门就方便多了。
注意:为了能让下一关顺利通过,尽量级别跟上主要人员的级别。
过关得:武力果、印绶。
三十二、汉中之战——汉中之战
此关难度比阳平关之战稍微难一点,需要动点脑筋。
具体的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6742&extra=page%3D1
开始多准备些治疗混乱、麻痹、中毒、禁咒药,买点万能药更好,补血最好是前面积攒下来的恢复桃和经验果,其他果子如果有的话更好;反正是多多益善!兵马未动,粮草先行吗?本关的回归、援军、输送等技能将会频繁使用,注意人员MP值的补充;这一关出场人手虽然比较充作,但是都被栅栏隔开无法协同作战,而且四回合结束,曹军左右两边会各有两个军师加两个医生的援军出场,同时都是先手攻击,所以四个回合内必须搞定24个曹军,难度就出在这里,所以选派人手时需注意人员之间的配合,目的明确后才能有正确的思路!
建议人员出场和装备如下:(有更好的也可以调换)
第一排:孙策、太史慈、鲁肃、诸葛瑾、董袭、陈武、张纮;
第二排:周瑜、黄盖、凌统、马超、吕蒙、徐盛、虞翻。
1、孙策:霸王枪、黄金铠、战马(主攻手,不加黄金铠和战马,双击很难一次搞定一个虎豹骑);
2、周瑜:统帅之枪、铁铠或战斗服(最好三级以上)、都督令(指定出场的排头兵);
3、太史慈:铁脊蛇矛、铁铠(最好三级以上)、皮盾(加上会保险一点);
4、鲁肃:铁扇或白羽扇、战斗服、黄金冠(没办法,指定出场人物,希望能有点用);
5、诸葛瑾:铁制宝剑、战斗服、太平要术;
6、董袭:雌雄双剑、铁铠(最好三级以上)、近卫铠(作用不大,看重他两次移动和皮糙肉厚,会加防);
7、陈武:金火罐炮或铁制投石机、战斗服、风火轮;
8、张纮:圣者宝剑、战斗服、太平清领道(差之毫厘,失之千里,有时法术攻击不如圣者宝剑的固定伤害);
9、黄盖:铁鞭、格斗袍、格斗手套(乱拳混乱攻击高手);
10、凌统:枪斧、白银铠、铜制马鞍(加白银铠是有目的的);
11、马超:豪龙胆、战斗服或铁铠(最好三级以上)、狮子盔(需要装备高级衣服,要不然扛不住揍);
12、吕蒙:钢枪、战斗服(有高级的就用)、督军战盔(援军补血);
13、徐盛:诸葛弩、玄武铠、手戟(主要是敏捷高,同时有定身作用,主攻手);
14、虞翻:铁制宝剑、战斗服、三略(没有宝物装了,敏捷较高,最好跟周瑜呆在一起)。
本来想搞点阴的手段对付曹军,使用大乔的晕眩技能,后来想想有点胜之不武,有兴趣的兄弟可以试试用大乔上场。其实说难也不难,只要能挺过第一个回合,下面基本上大局已定,好,那就看看怎么在第一回合坚持住。
第一回合见图000:
首先左边张紘说个大慌,不要求司马师等三人全信,信两个也不要紧,一个都不信的话,那你就得重新编个谎了,42-45%的命中,骗两个不难。不管骗两个或三个,孙策过去干掉那个不信的,谁让他不信,找死;诸葛瑾给孙策回归;孙策移到于禁面前干掉他,这小子会连射;董袭两次移动分别给孙策和自己加防,二次站位需卡住下面6-1个曹军的攻击路线;鲁肃、陈武右移攻击司马师;太史慈前进一格用“霸气”,曹彰会主动过来触发对话,顺便揍太史慈; 右边虞翻移到周瑜下面以凌统为中心来个强阵,吕蒙原地以凌统为中心来个昂扬(加个大士气,为什么要提高士气后面再细说);周瑜移到夏侯渊面前回归虞翻(最危险的地方,也是最安全的地方),虞翻移到黄盖左边两格依然以凌统为中心来个鼓舞;先强阵,再士气(吕蒙)、后鼓舞,次序不要错;马超移到张飞右斜角卡位加敏捷果补齐四围;凌统移到草原上卡位加敏捷果补齐四围;马超、凌统的属性基本全了;加了属性的凌统、黄盖、徐盛、马超很容易出现双击、暴击、攻击不良属性;但是最重要的还是张飞的定身攻击。(建议:如果凌统练得比马超强的话,那就凌统卡在张飞的右斜角加果补齐四围,马超移到平原和草原的接壤处卡位加果补齐四围);(下面会谈地形问题);
徐盛移到许褚左边以夏侯渊为中心,定身攻击;顺便交代一下,下回合如果张飞还麻痹定身就算了,如果能动的话,现在就需注意,张飞装备了“丈八蛇矛”和“的卢”马,可以突击移动再贯穿攻击,所以我军不管横斜都不要站一排,尽量分开,不能给张飞找到突击的机会。徐盛的站位非常重要。有时都觉得好好玩,战旗MOD中敌军总喜欢攻击出头的弓兵部队,不死不休。有时都会被这种精神感动。不过我从不利用电脑的设置缺陷。尽量打得有点深度,电脑不会说话,但它依然还是对手,尊重对手等于尊重自己。有点扯远了。第一回合详细站位如图001;
【注:骁骑在平原能力110%,草原100%,虎豹骑正好相反;西凉骑不管在平原或草原能力都是110%。】
第一回合详细分析:部分人员站位、卡位问题我就不罗嗦了,以前的攻略也详细说过; 这篇贴要谈的是站位防守、敌军攻击次序、地形差异被攻击伤害的问题;详细分析前需要交代一下曹军的级别和比较一下敌我双方的态势:
曹军有名有姓的90级,虎豹骑86级;我军平均等级81.3级;人员对比是14︰24+8,一开始我军将遭受到人均1.7次的攻击(不算双击);其实也不能这么算,那好,去除不抗打得文官、炮车,吕蒙、黄盖加起来算一个,最多只能算八个人,一人至少平均挨揍3次;加上混乱、不能动的曹军和我军的能者多挨者,那我军的主要站位将遭受到得攻击为3-5次不等,次要位置1-2次不等;这么一算的话还是需要比较一下;孙策、太史慈、徐盛、马超、凌统可以抗击3-5次,其他人只能一次,14个人就有14次挨揍不死的机会,加上上面提到的五人,每人平均2.5次是12.5次(前面14个人中已算了一次),一起加起来的话就是26.5次,刚好一人一次多一点,分析到这里,心里有点平衡了吧?加上我军的混乱、定身、格挡„„,其实曹军并没有占多少便宜,STOP,不能再往下分析了,要不然兄弟们还以为很简单呢?下面就说一下主要出场人员的具体情况;
孙策的能力指数对虎豹骑80%,其他90%,攻击、防御、敏捷都高(简称三高),做为主攻手完全合适;何况加了防御后有824点,就是全挨揍的话也无伤大雅,被张郃攻击80点左右,双击130左右,被虎豹骑攻击70点左右,暴击100左右,双击110左右,就算全部双击满打满算也不过450点左右,孙策满血540点,在最差的情况下余血100点,再加上夏侯惇的攻击90点,顶多被打得弯腰而已,要不了命,其他曹军因为站位问题基本够不到;所以让他站主要位置正合适;况且孙策又不是站着不动让人揍,按照攻击次序就算被攻击混乱也要等到了第三次虎豹骑的攻击之后,如果混乱等同站着不动让人打,结果还余100多点,如果夏侯惇不攻击的话,就会余200点血左右;【详细情况见图示】;
太史慈的能力指数对谁都是90%左右,他的站位可能会遭到最多六次的攻击,三个虎豹骑加夏侯惇、张郃、曹彰等六人,被虎豹骑攻击在85点左右,双击110左右,夏侯惇、张郃的攻击在90左右(双击没测到),曹彰攻击90点左右,暴击130点左右。如果全部双击挨揍的话加起来会有640点还多,太史慈满血547点;有人会问,那还谈太史慈有个屁用?当然有用,何况又是指定出场人员。首先太史慈不可能全部都挨双击,加了霸气后,防御800多1点,爆发554点,士气447点,除了曹彰,比其他曹军都要高,至少也是持平,所以双击、暴击基本上不太可能,既然有的一拼,那么就可以兵行险招了。再次估算一下可能会伤害多少,三个虎豹骑240、曹彰100、张郃、夏侯惇加起来180,合计520点左右,最多就是被打得弯腰,不会致命(按照攻击次序,如果太史慈混乱将会在曹彰攻击之后,说不定在这之前太史慈会格挡张郃与夏侯惇的远程攻击)。理论毕竟是理论,实际上太史慈只挨揍了四次,两个虎豹骑170加曹彰的100和夏侯惇的90点,理论伤害是:360点,实际上格挡两次190,伤害只有170点,余370点左右;原因就是前面说的太史慈的综合能力比曹军稍微强点。【详细情况见图示】;
如果下一回合司马师和虎豹骑混乱清醒(同时清醒的几率不高,测试攻击伤害点数几十次,只有一次同时清醒过来),就算同时醒,司马师策略随机生成,风龙、火龙成功率不高,用能的是定身炮车(伤害140左右);虎豹骑攻击鲁肃,单击280左右,双击完蛋;既然兵行险招,
总的相信运气吧!哪有100%的成功率,介绍给我!
徐盛的攻击能力对谁都是80%左右,因为需要他的卡位和定身攻击,特地给他装备了玄武铠(满级);游戏开始还给他加了攻击、防御(744)、士气(439);虽然防御没有孙策、太史慈高,由于装备玄武铠可以减少伤害,所以被虎豹骑攻击伤害只有65点左右,许褚只有45左右,夏侯渊免疫,张飞就高了130点左右,双击累计250点左右;徐盛满血526,就算4个虎豹骑加许褚、张飞累计440点,也不会要命的,何况徐盛综合能力也不低(加了三围的),考虑到定身攻击张飞和夏侯渊在第二回合有可能反击的话,再次发动定身攻击(根据攻击次序夏侯渊在张飞之前攻击),那样张飞就不会乱跑了。如果真的是这样,徐盛就可以高枕无忧了。但是现实不是这样;徐盛遭到三个虎豹骑攻击(其中一个双击95)合计225点,再加许褚的45点,累计270点,余260左右;按照这种情况的话,再加一个张飞也没有问题,不过游戏不是这么设置的,对于弓兵,一般情况下,敌军不会斜向攻击(除非混乱或致命攻击有可能),要不徐盛早挂了。【详细情况见图示】。
下面重点分析马超(骁骑)和凌统(西凉骑)(加了四围属性的):(根据地形攻击差异分析伤害情况)
马超的能力指数对虎豹骑是78%左右,其他85%左右;
1、“草原”虎豹骑攻击“平原”马超伤害只有40点左右,徐晃攻击在100左右,还多数打不中;如果全中的话,由于卡位的原因,最多再加一个虎豹骑(40点)、夏侯渊(90),合计310点,马超满血620点,再算上张飞130+120点,满打满算不格挡560点,基本上算是非常安全的;
2、“平原”虎豹骑攻击“平原”马超伤害在90点左右,夏侯渊在95点左右,张飞130点左右,双击合计250点左右,累计:430点,余200点左右,至少还可以挨揍两次(包括许褚的攻击);所以为什么马超卡位需要移到平原和草原的接壤处就是这个原因;但凌统不同,下面分析凌统;
凌统的能力指数最低,对弓骑只有65%左右,对虎豹骑是70%左右,对相同兵种是75%左右;
“草原”虎豹骑攻击“草原”凌统在60点左右,双击95点左右(平原攻击会在此基础上增加30-50点),徐晃攻击在115左右,双击合计在200点左右,遭到“平原”张飞的攻击就高了150点左右,双击累计270点左右,很容易就会挂掉,所以让凌统去草原卡徐晃的位,让马超站张飞右上角卡位吃果补齐四围。
加了属性的凌统(能力指数75%左右)、黄盖(能力指数90%以上)、徐盛(能力指数85%左右)很容易就会出现双击、暴击、带不良属性的攻击;再说说其他人,周瑜有可能需要扛住两次攻击,一次张飞(单击150点,双击合计270点)一次许褚(单击110点,双击合计180点),试了一下,全部双击的话在430点左右,基本问题不大,还不一定会挨揍;吕蒙躲在里面更没事,虞翻就需要碰碰运气了,敏捷虽高,但只能扛一次虎豹骑的攻击(320点左右),双击跟鲁肃一样会完蛋;再说了司马昭那三人也不一定会醒,醒了一个还有徐盛在那扛着呢!所以说战争不可能100%会赢,想赢的话,只需要有了90%(很大了)的胜率就可以动手了,成事在天,谋事在人吗?
第二回合见图002:扛过第一回合,一个不少的话,这一回合就好办了,上一回合没醒的,这一回合之后就更难醒。
左边孙策首先移位到司马师面前干掉司马师,陈武、鲁肃合力干掉司马师身边的虎豹骑(建议陈武移位到栅栏边,一是躲远点,二是如果下回合司马昭醒了,可以勾引他过来攻击);张紘给孙策补血;太史慈移到先前孙策的位置自己补血;诸葛瑾回归孙策;孙策过去触发单挑顺便干掉一个虎豹骑加卡位(以上有的过程次序颠倒一下也行);
孙策单挑曹彰(曹彰降攻击,曹军全军降士气,孙策武力升四点为104点);
降了士气的曹军想清醒就难了;董袭一次移动加武力果(没有?),那分两次干掉三个弯腰的虎豹骑,不行?70%的能力指数还不行,够逊的?干掉最右边那个总行了吧?(建议董袭在孙策单挑后,曹军降了士气后再动手);
右边虞翻首先让徐盛觉醒(注意虞翻的站位,要便于周瑜卡位加模仿);徐盛一击干掉张飞、夏侯渊最好(捎带上许褚或虎豹骑),干不掉?不要紧;周瑜移位到虞翻边上卡位,顺便回归虞翻(何必这么麻烦!直接让周瑜模仿不就行啦?不行!虞翻得躲远点);虞翻给徐盛远程补血;黄盖跑到夏侯渊面前一阵乱拳干掉弯腰的张飞和夏侯渊,顺带混乱许褚(不过没啥用,下回合他又会醒);马超干掉一个身边的虎豹骑;吕蒙加果、补血、攻击混乱的司马昭都行,该干嘛干嘛!(记住必须卡住司马昭边上的位,防范于未然吗?)凌统加药、补血、攻击都行(记住不要动就可以了,其实也动不了,麻痹着哪!);虎豹骑带不良属性攻击也不是盖得;
【最终站位如图示002-1】
第三回合见图003:战场形势还是有点严峻,不能掉以轻心;
降了攻击、士气的曹彰就象没了牙的老虎,任人宰割;本来想用诸葛瑾把曹彰勾引到里面干掉的,没上当!NND,谁说电脑不聪明。他去揍董袭了。董袭成了倒霉蛋,头上长一冒号。
左边鲁肃首先移位以夏侯惇为中心放个大火(能力指数76%),烧中三个;张紘给夏侯惇点个烟,有毒的;孙策移到夏侯惇面前双击干掉他(血多肉厚没办法);诸葛瑾回归孙策;孙策再次移位双击干掉张郃;太史慈和陈武联手干掉曹彰(如果太史慈能一次干掉曹彰,那陈武就去帮右边的忙);
右边马超首先开球,打许褚一个无反击降防;打不死,凌统跟进;解放出来的徐盛解决司马昭和虎豹骑(一次不够,让周瑜或虞翻回归一次),徐盛二次移动卡好位之前,先黄盖打一下虎豹骑,站好队,让吕蒙援军一次(强调一下,需卡好位,不是到了这里,再挂掉一个,那就丢死人了);最后,周瑜或虞翻该干嘛干嘛吧!顺便说一句:下一回合,曹军会有援军到,而且是先手攻击,一边两个军师和医生,两次回归后就到攻击距离内。【最终站位如图示003-1】
第四回合见图004:写到这里其实也没啥好说的了,清理掉剩余的曹军,等候援军(曹军的)。现在可以讲为什么让凌统装备“白银铠”,如果右边的曹军没有及时清理干净可以让凌统先档上一回合。凌统装备“白银铠”、加了精神力之后遭受的策略伤害跟加了精神力的周瑜差不了
多少,普通的火攻伤害为65点左右,火龙75点左右(烈火应该跟火龙差不多,没测到),爆炎90左右,算上徐晃的115点,合计大约:380点,最多470点,凌统升级到这一回合满血是594点,就算被最后一位虎豹骑揍也没问题;【最终站位如图示004-1】
第五回合见图005:这一关就更没啥可以说的了,左边基本安定了;右边的人尽量分开站立卡位,躲曹军军师远一点;只需留加了五围得凌统和加了防御、精神力的周瑜在前面卡住徐晃。【最终站位如图示005-1】
第六回合见图006:由于卡位的原因,曹军军师够不到黄盖,两次普通小火,黄盖就趴下了;如果想一次干掉两个军师加徐晃的话;先让左面诸葛瑾给黄盖远程补血,虞翻移到马超和徐盛中间加鼓舞(五个回合下来攻击没有了);马超过去揍徐晃一个无反击降防;徐盛再过去以徐晃为中心来个点射;黄盖过去一阵乱拳干掉徐晃,捎带给两军师放放血,有混乱更好;如果出现意外的话,吕蒙、凌统、周瑜再补上一刀;【最终站位如图示007】
进攻内城就不用我再唠叨了,提醒一下:进攻最内城前,先清理城内的炮兵和周围的曹军,当心点贾诩和司马懿,很厉害的喔!
再就是如果想拿曹仁的思召剑(破甲攻击)就需要先让: 太史慈单挑曹仁(无结果) 孙策自言自语后,再触发 孙策单挑曹仁(抢剑成功);
最后还有孙策对话曹操。两个兵营有米拿。
好,顺利过关,战后得:绝影(防御特殊攻击)、神秘酒。
三十三、汉中之战——偷渡子午谷
具体的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6750&extra=page%3D1
孙策也够倒霉的,总是中埋伏,养上一群谋士有啥用,而且一次一次的中埋伏,都不知道悔改。这一关依然又中。如果是买彩票的话,老是中早就发了。
“兵马未动,粮草先行”,兵家惯例。准备点补血、恢复不良属性的药,这一关虽然“运气”不错,仍需做到未雨绸缪是件好事,就算出现意想不到的状况,也不至于手忙脚乱。
四人指定出场,四人自选,出场人数有点偏少,偷渡吗?不可能人多。关键是我军人员能力指数受到地形(多为荒地)的影响比较高,在选人方面就比较受限制。致使本关难度就出在地形受制、以少击多、四面包围。前六个回合相当有威胁,再加上第二回合司马懿有可能会跑到攻击范围内攻击。所以本关要谈的是装备搭配、地形受制时如何减少伤害,不过这关最大的获益就是:在人员严重不足的情况下,谋士可以当远程攻击肉盾。
建议人员出场和装备如下:(有更好的也可以调换,中途为了防范于未然,需战场交换装备) 孙策、周瑜、太史慈、鲁肃、马超、凌统、虞翻、徐盛(虞翻位置不要动,其他可适当调换);
1、孙策:枪斧、白银铠、绝影马(受地形影响,孙策居然沦落到这种地步);
2、周瑜:统帅之枪、格斗袍、都督令(受地形影响,关键时候会发挥不一样的功效);
3、太史慈:铁脊蛇矛、铁铠(最好三级以上)、狮子盔(受地形影响,不求伤敌,只求反击);
4、鲁肃:铁扇或白羽扇、战斗服(二级以上,越高越好,要不开始时扛不住揍)、铜制马鞍(受地形影响,主要远程扛揍军师,难得有用,还是指定的);
5、马超:铁鞭、玄武铠、战马(骁骑,地形适应力强,树林中会超常发挥);
6、凌统:霸王枪、黄金铠、太平清领道;(主攻手,荒地能力超常发挥,灭敌全靠他);
7、虞翻:圣者宝剑、战斗服(四级最好)、皮盾(受地形影响,有时当枪使,敏捷比较高,存活靠运气);
8、徐盛:诸葛弩、铁铠(最好四级)、手戟(受地形影响,主要是敏捷高,同时有定身攻击,弓弩骑兵全靠他)
NND,除了马超、凌统,其他人的能力指数在荒地只有90%,本来想舍去徐盛选黄盖的,比较下来还是选了徐盛,对付弓弩骑兵徐盛比黄盖强的多,至少反击就比黄盖强。先分析一下敌我态势,再组织进攻。知己知彼,虽不能百战百胜,总好过盲目进攻,损兵折将来的好。具体敌我人员情况如图所示:
战前敌我态势分析:曹军普通人员90级,有名有姓的94级;我军平均86.3级;曹军弓兵1+5、弓骑1+5、豪杰5、虎豹骑1+6、司马父子3;敌我人数对比:27比8;在第一回合只能按24比8算,司马父子一时跑不到交战区;第二回合司马懿才能勉强够着(需留意,巨岩砸下来不是闹着玩的);从上面的图示可以看出,曹军比较有威胁的有四个;于禁(每次都双击比较烦)、夏侯渊(移动较高,文官危险)、徐晃(占地形优势,一般人扛不住揍,再加上身后六个如狼似虎的虎豹骑),再就是豪杰比较占优势;所以刚开始熟悉战场时,总想跟前面关卡一样,先防守、后反击,搞得不是鲁肃挂了,就是虞翻挂了,怎么调整站位和装备都不太好,就算第一回合守住了,第二回合根本没法继续往下打;除了凌统,其他人的移动力都不太理想,特别是鲁肃,简直就是一拖油瓶(历史上替孙权三分天下的鲁肃,能力也忒差了);怎么合理使用鲁肃?还真动了一番脑筋。最终装备如建议,站位如图示,回合叙述中会有解析。鲁肃总算做了一回有用的军师,这一关可是功不可没啊!
本关如何站位、卡位及挨揍伤害等不再分析,阐述见其他攻略
第一回合见图;游戏开始,我军全体加士气(省了不少麻烦);首先太史慈右移到最大使用“霸气”;虞翻移到周瑜那里,形成“T”字站立以周瑜为中心使用“强阵”;周瑜移到太史慈左边“回归”虞翻;虞翻移到起点位置(主要为了避开弓骑攻击范围),以凌统为中心再次使用“强阵”;(到这里,八个人全部加了防御和士气,可以最大限度的减少物理伤害和不良属性的苏醒回合);下面就要开始揍人了,在有的时候不断的进攻才是最好的防守,不需要死板教条,不同形式使用不同的手段。才是最佳的方式。
徐盛移到夏侯渊下斜角处,以夏侯渊身后的弓骑为中心,进行“十”字攻击?(攻击弓骑命中92%,攻击夏侯渊命中低点77%;最好全中,要不麻烦;徐盛有一定几率双击,最好不要,曹军有三个远程补给);凌统移到于禁下面,双击加卡位,命中89%,(能一次干掉最好,不行的话就需要有人帮忙);帮忙的就来了,鲁肃移到徐盛离开的空位,使用“火阵”,命中81%比火龙高10%,反正以干掉于禁为目的【在鲁肃行动之前,有个闲人马超,马超下移到原周瑜的位置给鲁肃喂个智力果(给靠边的人加也行),鲁肃的策略命中可以提高2-3个百分点,没有?那就算了】;马超下移喂果顺便卡位;孙策上移一格卡位,顺便给徐晃降攻击;【最终
站位如图所示】
再回过头来详细分析一下;
鲁肃本来就是准备挨远程揍的,加上跑不快,没辙!只能站那等揍,能帮上忙就算不错了,干掉于禁他就基本安全了,于禁两次攻击靠近200,普通弓兵60一次,暴击、双击85左右,鲁肃满血434;加上鲁肃的敏捷跟弓兵也差不多,说白了,就是鲁肃有50%的格挡几率。中了无所谓,不中更安全;
虞翻的站位基本上在远程攻击之外(下一回合弓兵移动的话就说不定了,弓兵一击155,最多三次完蛋,理论上是这样,不过虞翻的敏捷要比弓兵高得多,格挡成功率还是很高的。实际上只挨了一次揍160,),其他兵种根本够不到;地形带给我军的不利因素,同样会带给曹军,游戏开始先了解一下敌军,做个初步打算;
本来对于孙策的初衷是灭掉一个豪杰,可不知道游戏怎么设置的,孙策敏捷、士气跟徐晃和虎豹骑基本差不多,就算受地形影响,也不能总是双击孙策十次中八次吧?(徐晃双击差不多200点,后继还有虎豹骑、豪杰的攻击,保命都难),加上不利地形,90级,加防后882的孙策愣是扛不住揍,扛住了下一回合也没法打,总不至于加满血再挨揍吧!何况还有不良熟悉攻击。最终还是决定给孙策加了匹马;【“绝影马”可以有效预防特殊攻击(包括双击、暴击等)】;让马超顶替一下位置,再给徐晃降降攻击;这样一搞的话,孙策最多受到四次虎豹骑(包括徐晃)的攻击【徐晃60(降攻击后), 虎豹骑110,孙策满血565,如果全是双击的话,命肯定是保不住的】,马超最多五次【徐晃60, 虎豹骑40,豪杰最多30,马超满血645】;孙策和马超不换位也行,就是怕下一回合混乱或麻痹的话比较麻烦,特别是不换位的情况下,被第一次攻击混乱后,曹军的攻击次数就很重要了。孙策和马超的移位是需要考虑周全点的(包括下一回合的走位和补血方便)。建议孙策和马超最好不要前移,曹军后面还有个司马懿(比较恐怖),搞得不好下一回合血都没法补全,再说虎豹骑的机动力都很高,比较难以防守。
凌统在荒地是相当安全的(能力指数110%),加了防御后,基本不受威胁(策略伤害除外,降了攻击的徐晃伤害在1-5, 虎豹骑伤害60,弓兵伤害);移动力也高,所以让他干掉于禁加卡位;再配上太平清领道,连补血都省了,需要特别注意的是策略对凌统的伤害,司马懿普通的旋风也能吹掉凌统240左右;
周瑜和太史慈相对比较安全,受到得伤害是最少的;周瑜(满血526)最多受到两次攻击(豪杰一次140左右),不管暴击或双击揍他都没事;需要提一下的是太史慈,“霸气”后的太史慈(满血557)对弓骑(伤害70左右)和豪杰(伤害110左右)基本上是“免疫”的(弓骑),最多受到夏侯渊麻痹恢复后的攻击200点;
危险指数最高的是徐盛【因为当时没有敏捷果,过关后单独的试了一下,调整一下站位,本来的闲人马超给徐盛加敏捷果,受到夏侯渊(普通伤害150,双击250左右)的伤害威胁会小的多】;弓骑伤害50左右,豪杰105左右,徐盛满血556,弓骑远程攻击6次(包括夏侯渊还麻痹的话)。豪杰攻击两次。除了受地形能力90%外,徐盛的敏捷度比豪杰高的多,比弓骑高100点左右,如果格挡50%的话,或者弓骑麻痹没有恢复的话,徐盛存活的几率还是很高的(需装备四级的铁铠);不过根据曹军的攻击次序,徐盛反击可以灭掉至少2-3个曹军弓
骑,其他的都成半死状态;需注意一点:徐盛攻击曹军弓骑时最好没有双击或暴击;如果加上反击打不死曹军弓骑的话,曹军会远程补血,更麻烦。
第二回合见图;运气基本还行,虽然有点弯腰,但都还活着(士气较高,该醒的都醒了,如果不醒,稍微麻烦一点,腾出虞翻或周瑜大觉醒一下);首先马超移到周瑜上面与周瑜交换护具【格斗袍换玄武铠,关键的地方】;周瑜左移一个大补血孙策;虞翻右斜移一格;对形成可以援军的人群来一次援军(除了徐盛,其他人都补满了血);鲁肃上移一格,给夏侯渊砸个“地龙”,75-80%的命中还砸不中的话,那就重砸一次,砸中为止(NND,我就不信砸不中);主要是砸到夏侯渊,顺带砸其他人(嫌烦,也可以用“地阵”,94%的命中,成功率高一点);徐盛干掉半死的夏侯渊和弓骑,豪杰被打得弯了腰(留着给曹军补血);孙策自己喂智力果(以防万一);太史慈给马超喂智力果没有意外的话(以防万一),最后凌统双击干掉上面一个靠近自己的弓兵;【最终站位如图所示】
综上所述再次详细分析一下(选重要的说):
周瑜换了护具受到虎豹骑伤害为78左右,由于站位的关系,基本上是无伤大雅;
最麻烦的就是司马懿,司马懿的策略攻击是随机的(可能补血会优先);司马懿攻击有下面几种行动:
1、替弯腰的曹军补血或大觉醒等,安全;
2、策略攻击凌统(一般为旋风或毒烟240左右),再加三个虎豹骑180左右,凌统满血618,基本没事;
3、使用“地龙”攻击孙策(100左右)、周瑜(200左右)、马超(340左右)三人,基本问题不大。
但下一回合司马懿就会很恐怖了,所以不能给司马懿使用大规模杀伤策略的机会。
第三回合见图;因为我军有跑得慢的,所以躲不是办法,只能再次进攻;可惜孙策混乱没有恢复,如果恢复就好办了;没有恢复那就好好利用吧!
徐盛首发干掉下面三个弯腰加血不多的, 96%的命中还失手的话,徐盛退伍回家了;鲁肃下移一个“地龙”那三个包围徐盛的豪杰加弓骑,80%的命中问题不大;虞翻原本满血上移一格“援军”(放心吧!弓兵只会打混乱的孙策,就算攻击虞翻,虞翻的敏捷比弓兵、豪杰高了差不多一倍,打中的可能性很低);太史慈右移一格干掉弓骑;马超干掉右边的豪杰;周瑜大补血孙策;凌统干掉一个虎豹骑或弓兵(最好是虎豹骑);
简单分析一下:孙策挨揍的估算,恢复攻击(也许没恢复)的徐晃(140或60)加三个虎豹骑(330),弓兵只有2-5点伤害,忽略不计,最终有点弯腰基本没事,很有可能会触发特技“霸王重生”;根据攻击次序,司马懿父子会先于虎豹骑攻击(有点碰运气的成分);对于司马懿父子的策略攻击有以下几种可能(随机策略攻击):
1、司马懿替弯腰的曹军补血或大觉醒等,安全;
2、司马懿“地龙”攻击人多的几个【周瑜(满血530,砸掉200左右)、马超(满血650)、徐盛(满血570),两人差不多,砸掉340左右)、鲁肃(满血442,砸掉200左右);包括司马兄弟的风阵(20-50不等);基本撑得住;
3、最怕针对凌统(司马懿攻击一般为旋风或毒烟230左右),司马师、司马昭一般220左右,凌统满血618,如果全攻击,肯定完蛋(在测试随机攻击十几次的过程中,只碰到过一次,凌统干掉了弓兵那次);
事物都有两面性,打仗总的有点运气成分吧!考虑周全是好事,考虑完了不试试怎么行;
【最终站位如图所示】
第四回合见图;孙策依然混乱,没办法,还算不错触发了特技“霸王重生”,继续吸引火力;太史慈先干掉最后一个豪杰;马超移到凌统右边攻击司马懿(最好打他个混乱);周瑜移到司马懿右边触发对话(同时“鼓舞”一下马超三人);凌统双击干掉司马懿;鲁肃上移一格小补给孙策;徐盛定身攻击徐晃右边的两个虎豹骑;虞翻移到混乱的那个虎豹骑的上面“援军”;注意:孙策必须满血。【最终站位如图所示】
第五回合见图;不知道是不是因为“巨岩”的伤害太大的缘故;司马兄弟只给凌统吹吹了风;孙策依然混乱,没救了,混着吧!凌统分两次干掉司马兄弟(其中一次回归);马超、徐盛、太史慈、鲁肃配合干掉三个虎豹骑;最后周瑜回归虞翻,让他跑远点给孙策远程补血;【最终站位如图所示】
第六回合没有了;下面基本没有什么可说的了,需要注意几点:
1、右下角张郃由徐盛、马超、太史慈收拾;张郃攻击比较高,当心点!!!留一个弓兵到最后;
2、最左边由凌统收拾,其他人一边配合凌统,一边去曹洪的关口;
3、曹洪后面有三个投枪兵,回合数比较多的情况下,先让孙策给他们降攻击;再收拾曹洪;
4、收拾曹洪比较麻烦(曹洪满血913),让加了攻击的凌统双击三次(其中两次回归,一次双击270),不够的话,鲁肃再烧把火,孙策夺关,一回合搞定他;
5、最后搞定三个投枪兵,鲁肃对话贾诩;路途遥远,回合数比较紧!!!小心慢行;
除了关隘内和最下面的宝物库是神秘酒外,其他兵营、关隘、城池不是豆豆和就是恢复米; 全灭敌军得:漆黑道袍(精神防御)、恢复桃、神秘酒;
突破关卡得:恢复桃、神秘酒.
三十四、长安之战——长安突袭战
本关马超会获得“凤凰奥义”,所以不用装备辅助道具!!!
游戏一开始曹军有援兵到,我军全体士气降低;有剧情单挑三个,分别是:
孙策单挑吕布;
太史慈单挑吕布(太史慈学会“战胜降临”,血低到一定数值下,触发太史慈转为“战神”数回合);
马超单挑张飞(马超获得“凤凰奥义”,自动装备好);
吕布、张飞很猛,需要当心,建议在一回合内搞点;吕布用策略干掉;张飞手动干掉;
总体来讲本关不难,除了开始的援军外,曹军主要以防守为主;当心点远程攻击就可以了; 进入二道内城需注意那帮不怕死的军师冲出来发疯;引出来尽量在一回合内干掉; 战后得:恢复米、神秘酒。
三十五、长安之战——长安之战(贰)
本关有点小伎俩,干掉门前的骑兵后,孙策先不要进入大门(因为孙策一进去,大门就关闭,伏军出现,我军全体降士气;没有进入的只能被关在门外,伏军人数众多,吕布、张飞、徐晃、曹洪、钟会、邓艾、张郃、夏侯渊、司马兄弟,外加两个军师、两个道士,哈哈,够喝一壶的),所以除了孙策外,其他的9个人先用一回合加好属性,进入大门后布好防御站位(大
门处不要站人),孙策进入前,其他人保留先手攻击。
孙策装备霸王枪、白银铠、绝影马,最好不要孤军深入;选择一边为根据地,牢牢的卡位。(不要动歪脑筋,孙策中伏前,所有的大门全防御;孙策中伏后,朝右的上下两扇大门才可以攻破);有一个投机的建议,在孙策没有进入前可以先灭掉四个穿着华丽的弓兵,不过要浪费几个回合。
其他建议只有几条:
1、站位最好呈锯齿形,防止张飞的突击攻击(有机会优先干掉张飞);
2、利用道士的“威吓”技能替吕布、张飞、徐晃、张郃、夏侯渊、曹洪降攻击力;
3、尽量卡住两边的门,让司马兄弟不能远行;多多利用“回归”技能;
4、吕布最好混乱后再揍死他,NND,这小子清醒的话,很难打中;
能做到以上几点;基本上除了张飞有点威胁外,其他人问题都不大;
清光二道门的曹军后,攻破门朝右的上下任何一道门,就可以去触发单挑:
蒋钦单挑于禁(于禁撤退,得:穿云矢)
击退司马懿或全灭敌军,战后都得:的卢(恶路突击)。
三十六、两路并进——寿春包围战
整个地图看上去有点巷战的味道,曹军远程攻击武器很多,注意文官的走位;上下同时进攻,虽然我军人数不多,不过看看崎岖的巷子,人还真的不能多。
我军最好带上炮车,这样可能会容易一点;
第三回合结束,曹军援军西凉骑王双会从左上角出场参战,所以我军上面的四个人需注意防守,特别是文官。
干掉四个角落里鹿砦的近卫兵,张辽的玉砌连环铠(自动加米);就会消失;成了没护具的张辽;
右上角的宝物库只有甘宁去才能拿的到宝物:钱袋(钱的用处是很大的)。
基本上不算太难,如果要全灭曹军的话,回合数有点紧,需要快点;
如果担心回合数不够或怕麻烦的话,全军走一边(建议右边),打张辽前先降个防御,最多两回合搞定。
不管全灭或击退张辽过关都没有奖励。
三十七、曹操的决心——汝南越过战
看看整幅地图,整个一迷宫,“曹操的决心”就是绕死你。
本关出场人数15,比较全;但回合数比较紧,出场列队次序需要方便医生加属性;
第一回合攻破至少一座城门,方便孙权两次移动进入;里面的炮兵、弓兵全部干掉;这样就会把虎豹骑引下来,加了防御的孙权不光能扛住揍,还可以“十”字反击;
第二回合城门只剩一座城门没有攻破,清理干净引下来的虎豹骑(包括曹真、曹休),最多还剩下没有来得及下来的三个虎豹骑;列队加好没有完成的各项属性;等那三个虎豹骑下来; 第三回合打扫战场,把最后三个虎豹骑送回老家去,搬掉最后一座城门(不搬也不要紧),反正可以进出自如就行了;如果还有空的话再清理掉原虎豹骑上面左右两边的炮车和守门的步兵;这一回合结束,曹军的第一批援军将从我军来的地方出现;建议留马超、孙权梯形卡位;第一批援军是关羽、关平、关兴和三个亲卫兵;当心关羽的致命一击和先手攻击;建议干掉关羽多使用策略,或曲线攻击;
第四回合搞定关家援军和上面的守门步兵;长驱直入;第五回合结束夏侯惇的第二批援军从
左下角出场,加移动力;建议不要回头打,一边向前进攻,一边在两人宽的巷子里等候夏侯惇追上来;计算好走步,直接单挑;
甘宁单挑夏侯惇(夏侯惇出场时,孙权有提示;夏侯惇死,得:骑兵突击铠);
全灭敌军得:祈神宝玉;穿越过去的话就啥都没有。
三十八、进攻洛阳——洛阳之战
本关又是一个比较大的地图;四门同时攻击,出场次序需要把人手分配好;
四个指定出场,一人一门,孙策只带两个人,其他门都是三个人;
开始需要当心点躲在城门后面的弓兵,第一回合不怎么打的到他们,幸好弓兵不到处移动,要不文官的危险系数就高了,弓兵不移动不代表不攻击,文官最好躲远点;
第五回合敌军降士气,我军增加士气;
进攻徐晃虎豹骑的那门需要特别留点神;其他门也需要注意;文官在穿越有远程攻击兵种的区域需留意;
到了十二回合,如果你进攻的比较快的话,干掉几个的话,请注意!!!一个魔将和两个虎豹骑在司马懿的喊叫中会复活;
间隔五个回合会再复活一次;两个办法:
1、干掉二道围城的七个守军后,守住小门,等魔将进攻;
2、干掉魔将后,快速进攻到内城门前等魔将复活自己过来;
二十一回合开始请注意,司马懿会主动打开城门四面出击,如果四面都有人得话;小心站位; 23、27回合魔将还会再次复活,除非干掉司马懿;
干掉曹洪得:铁盔(每回合恢复状态);
干掉司马懿或全灭敌军都一样,
过关得:万能药、神秘酒、恢复桃。
三十九、最后的决战——许昌决战
开始孙策有选择:
1、无视天子:我军降攻击力,曹军增加攻击力;
2、立即投降:我军防御减少,士气增加,曹军增加防御;
不管选哪一个,只要有人进入二道内城(关羽、张飞占领的地方),曹操都会杀了天子,我全军加士气;
攻下关羽、张飞占领的那个地方需要注意:许褚和吕布会冲过来;如果出来正好干掉; 到这里不用左右分兵去曹操那;集中兵力从一边走,比较快。最好别打城门的歪主意,干掉许褚和吕布就可以了。
老版本的我不知道,新引擎用固定伤害的武器攻击(有两把剑可以用),就算一回合多用几次 “回归”技能,操作起来也很麻烦。就算可以的话,还不如从两边进攻进去,反正回合数有的是。别问为什么?现在我就假设可以攻破城门,但必须满足下列条件(就跟上学时做证明题一样,你说行,我说悬,各执一词,谁也说服不了谁);那好,我先站在“可以实现”的一边;
稍微估算一下,提几点必要条件总可以吧?
先说城门满血958点,防御100%(就是免疫物理和策略攻击),敏捷、士气都是343,穿玉砌连环铠,遭到单次攻击后会补血100;除非一击毙命,不管城门最后剩下多少血,都要加100点(就是说哪怕只剩1点,最终是101);有两把剑可用,大乔、孙权各一把;两把剑都是固定伤害,攻击时就不能是普通攻击,必须全是暴击加双击(其中有一次必须双暴击),如果要攻破城门,需满足下列条件:(大乔、孙权或甘宁在进攻前加好敏捷和运气)
1、满足双击条件,这个比较简单点,除了敏捷是两倍有余外,就是只有S/L(比较考验人的耐心);
2、满足暴击条件,孙权装备黄金铠就可以了,大乔运气培养的好的话,问题也不大,不行就甘宁换孙权;
3、必须在一回合内搞定,下一回合城门会恢复原样;“回归”技能只有三次;累计可以攻击四次;
4、建议大乔扫尾攻击。大乔暴击210点,双击420,累计420-200=220点,城门剩余958-220=638点;
5、孙权暴击225点,可用技能“回归”三次;合计四次攻击900;减去回血的400点,实际只有500点,城门剩余138点,只需要再来一击就可以了;对不起?没有了。所以四次攻击中必须有1次是双暴击,最好两次;
满足上述条件的话,可以试一试这条捷径(建议玩玩,反正最后一关了);可能需有S/L数次。孙权实在不行可以选用甘宁,正常情况下,甘宁的培养都比较好。攻破两扇城门只需两个回合;
左右进攻可以同步进行,其他人闲着也是闲着。从两边进攻的部队需要循序渐进,当心曹操内城两边的军师部队和剩余的几位猛将做最后的垂死挣扎;一个一个勾引出来灭掉。
曹操周围三个城池有三个恢复桃。对了,拿了也用不到了。
如果曹操正面城门攻破的话,那就简单了,干掉曹操可以直接过关。
放两张甘宁攻破城门的图片供有兴趣的朋友参考:
全剧终,谢谢观赏;以下为过关存档。
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[东吴志] 东吴志之[孙策玩家线]分线关到三十九关详细攻略
本帖最后由 jsjdkang 于 2009-11-28 10:52 编辑
分线前13关请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6710&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline
孙策线:(虚构线,玩法跟孙权线有点差别)
十四、西进江夏——江夏之战(贰)
过度关卡,没什么难度,城外宝物库有三略(辅助经验值),干掉城外的全部敌军后,会触发剧情:凌操被甘宁射杀后,凌统出场得:铜制马鞍(减轻远距离伤害),然后是剧情单挑:统单挑甘宁(没有结果);孙策对话黄祖;干掉黄祖就可以过关了。
过关得:神秘水。
过关后孙权、甘宁、凌统、鲁肃、诸葛瑾、吕蒙、徐盛、朱桓、大乔九人加入,兵强马壮了吧!不要太高兴,下一关赤壁之战,难度比孙权线稍微容易一点。
说明一下,剧情中大乔、小乔的加入有选择:(两个选一个,像娶老婆);
1、选择大乔(女将类兵种)加入得:圣者宝剑(辅助精神力,破甲攻击);
【选大乔可以玩“倾国倾城”特技,触发比较麻烦,大乔的血和策略值都要小于10才能触发,一旦触发敌全军混乱,魅力简直无可匹敌,每关来一次就爽呆了】
2、选择小乔(骑马策士类)加入得:芭蕉扇(辅助四类策略);
选择谁全凭个人喜爱,大乔、小乔随便挑,实在决定不了,请参阅:《铜雀台赋》,看看人家曹操怎么说的!!!
个人意见:军师类兵种已经比较多了,少一个也无所谓;女将类兵种却没有,战棋MOD中女将类兵种自动恢复状态的功能已经使用习惯了,玩孙权线时总感觉怪怪的,没有女将兵种真的不太方便,如果在逍遥那关有的话,相信会简单的多;而且大乔还有一个用处,在她周围每回合加士气;
十五、连环计——赤壁之战
游戏开始有选择:稍难或简单;建议选稍难;稍难比简单就是多了两排敌军,少降个士气,多了个单挑啥的,基本上无所谓啦!!!挑战吗?何况战后可以得:统帅之枪(辅助精神,武将专用);
此战程普临时转为都督出场;进攻从四个地方开始,每处有四个友军帮忙,依次推进,没啥技巧,尽量把曹军引到水里来打,比较容易;第四回合一开始曹纯、徐晃带虎豹骑来增援(是加了士气和移动力的);请注意他们;最好等他们到了水里再揍,灵活利用单行道,被虎豹骑群殴可不太好受(攻击可是带随机不良属性的)!
第八回合结束孙尚香在下面以友军身份装备超强武器出场增援;就是跑的有点慢,估计等她
从下面跑到上面加入战斗的话,估计战场都打扫完了;
以下单挑和对话按触发先后排序:
太史慈单挑曹纯
曹纯撤退得:战马(辅助攻击力);
周瑜对话张辽;
徐盛单挑张郃(没有结果);
吕蒙单挑张辽(没有结果);
甘宁单挑许褚(没有结果);
孙策对话曹操;
靠近曹操大寨时注意曹操会出击;三个军师可不是盖得;
战后得:统帅之枪(辅助精神)、印绶。
周瑜和程普防御力永久增加:30点。
十六、取南郡——南郡之战
尽量选跑得快、攻击力高的出场,这一关可是跟刘备军比占城池,一共两个城池,让刘备军占一个都不行;不过曹军的投枪兵也不是吃素的;刘备军也没那么容易得逞;
第二回合结束刘备军会在右下角出场;运气好的话,最好曹军把他们都灭了;
上面城池必须由周瑜占领才会有提示,得恢复米;
下面城池必须由孙策占领才会有提示,得恢复米;
其他人占了也白占,没用;不过全灭敌军也可以过关;
战后得:印绶。
十七、荆南四郡——南荆之战
本关地图比较大,有四个城池,最好分头进攻,开始先触发两个没有结果的单挑: 孙策 单挑 赵云;
太史慈单挑关羽(关羽麻痹);
对于五虎上将建议最好引过来干掉;特别是关羽,到处乱窜,很难防,优先灭掉;基本上刘备军很猛啦,算好走位尽量不要靠的太近,引出来一个一个干掉是最好;至于黄忠和他的弓骑,派个穿玄武铠的人对付就可以了;
慢慢打吧!
战后得:印绶、神秘酒。
十八、进攻西蜀——涪关之战
本关由庞统建议凌统、甘宁在关前引敌,其他人抄小路进攻,所以上面只有两人作战,只能慢慢打!如何装备,看着办,反正只要防远程攻击就可以了;
孙策从后面攻,先干掉高沛那个寨的守军,一人引出弓骑(进入栅栏任何地方都会引出弓骑),其他人都保留先手,之前黄盖站在弓骑出现的地方,一次可以打六个;
干掉杨怀就可以过关;
战后得:神秘水、印绶;
全灭敌军(回合数有点紧),
战后得:神秘酒、印绶(差别不大)。
十九、庞统——雒城之战
具体双线触发的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6728&extra=page%3D1
本关回合数只有六个,过关不难。开始有剧情,庞统、甘宁中伏,凌统会给甘宁送来没羽箭,所以甘宁出场不要装备辅助物品;
剧情后分为两条:
1、不救庞统,会得:玉砌连环铠(自动使用补血物品);庞统一死就可以过关;简单吧!
2、如果救庞统就稍微麻烦一点;但到了二十四关之后,庞统还是会离开,到时可以得:太平要术(辅助策略值);
两个只能选一个,各取所需吧?我选救庞统,挑战难度;
胜利条件是庞统对话周瑜或全灭敌人;
全灭是全灭的打法,必须考虑站位的精准,既然都要考虑,就可能麻烦一点!
因为回合数比较紧,需考虑人员出场顺序和装备:(下面按出场顺序排列)
孙策装备:霸王枪、黄金铠、太平清领道;
周瑜装备:统帅之枪、铜铠、都督令;
庞统装备:军扇、皮衣、铜制马鞍;
甘宁装备:古锭刀、格斗袍、(空着,剧情中凌统会送来没羽箭);
凌统装备:铁脊蛇矛或其他、玄武铠、战马;
虞翻装备:圣者宝剑、皮衣、三略;
黄盖装备:铁鞭、皮衣、格斗手套;
炮车装备:铜制投石机、布衣或皮衣、手戟;
张紘装备:(如果没有武力果,可选大乔)铜制宝剑、皮衣或高级布衣、黄金冠; 诸葛瑾装备:铜制宝剑、皮衣或高级别布衣、皮盾;
站位考虑好,如图001,二次站位见002,依次类推,介绍一下过程以供参考:
第一回合见图001和002:
1、庞统等尽量上移灭敌(不要走到城门那三个骑兵的攻击范围),山地是庞统等三人的强项,基本上没有危险;
2、张紘、诸葛瑾左移给炮车加攻击、移动(山上一个弓兵会下来给张紘一箭,不要紧一箭要不了命,由于敏捷运气的关系,暴击、双击的可能性基本为零);炮车上去定住五个拳士(必须全中);
3、虞翻下移给其他三人加攻击力(本来是加防御的,可五个拳士很难在两个回合搞定,所以改加攻击),虞翻下移最好和孙策一条线,便于下回合能赶上孙策,而且要保证不在上面的那十个骑兵的攻击范围内;
4、加了攻击的周、黄干掉两个拳士,其他全都弯腰,正好够炮车一击,村庄那个醒了不要紧,其他两个不能醒;
5、演练了好几遍,最佳结果是孙策上移加运气果(考虑到加统帅力果不划算,他的统帅力本来就是100),运气好的话,孙策会被打得弯腰,正好触发“霸王重生”,省了加属性,孙策可以放在最后一个移动,便于读档,我只读了一次(主要是看看是加哪个果子划算);孙策靠两次反击灭掉10个骑兵;
第二回合见图002和003:
1、庞统等继续灭敌,从图003的缩小图可以看到10个弓兵已经灭掉了5个,还剩张任和4个弓兵;
2、张紘上移混乱弓兵,炮车上移干掉剩下的拳士;
3、虞翻上移给孙策补血,诸葛瑾给黄盖加移动力,黄盖上移,周瑜上移加一个强阵;
4、孙策上移站在村庄左下,这样其中一弓骑会占领村庄攻击孙策,正好反击干掉;
第三回合见图003和004:
1、庞统等继续灭敌,从图004的缩小图可以看到还剩张任和2个弓兵;有空的话就可以给张任降防御了;
2、张紘和炮车合伙干掉炮车,再占领村庄;
3、诸葛瑾上移给黄盖补齐四围,或由虞翻补齐,反正两个有一个远程给庞统三人补血;
4、黄盖集齐四围上移攻击下面两个弓骑,需干掉一个,另一个需给周瑜一击毙命;便于孙策通过;
第四回合见图004和005:
1、庞统等继续灭敌,从图005缩小图可看到还剩张任和1个弓兵;必须给张任降防御了;
2、诸葛瑾和虞翻分别替黄盖和庞统那边缺血的补血,周瑜给孙策加移动力;孙策跑到了城门骑兵攻击范围;
3、黄盖攻击其中两个弓骑,最好是干掉或全部打混;
4、炮车上移准备攻击;
第五回合见图005和006:
1、庞统上移补血,甘宁、凌统干掉张任和剩余的弓兵;
2、黄盖双击周瑜身边的弓骑,干掉旁边的弓骑,虞翻干掉周瑜身边血不多的弓骑,诸葛瑾给周瑜加移动力,周瑜右移到最大格数;
3、炮车上移干掉村庄内的弓骑;
4、孙策靠反击已经干掉两个骑兵,正好一步可以干掉城门上的步兵;
第六回合见图006-1和006-2:
从图006-1可以看到,敌军只剩一个骑兵和城内的刘璝;下面怎么搞不用写了吧? 战后的奖励,个人认为有点不妥;
很奇怪,全灭敌军得:武力果;(玩玩,反正两不误)
如周瑜碰面庞统会得:神秘酒、印绶。(推荐)
二十、再战雒城——雒城之战(贰)
本关三面进攻,我军走到敌军远程兵种攻击范围,敌军远程兵种才会移动,一般不会移动,基本不难,需要说明的是,只要有一人进入张任呆的的内城,张任就会鬼叫,内城敌军才会主动攻击;
两个对话只能触发一个,得果一个,缺什么,选什么;
甘宁对话张任得:武力果;
凌统对话张任得:敏捷果;(建议选敏捷,因为过关可得到另外两个果);
不管是干掉张任过关还是全灭敌军过关都得:武力果、智力果。
二十一、最后的屏障——绵竹之战
开始有剧情,孙权带两人离开去偷袭后城(自选次序的头两个);原来有八个人,实际开始打的时候只有五个人;需要触发陈武单挑李严后才会出场偷袭;
触发单挑需要,陈武在前面靠栅栏两步,孙策等人离栅栏四步就可以触发单挑(建议先灭了前面主动攻击的敌军后再触发单挑);反正又不缺后面那几个偷袭人员的帮忙;
陈武单挑李严(李严死,得金火罐炮),敌全军降士气,孙权等偷袭人员在关后出现(注意关后的投枪兵);费观攻击、防御增加;优先干掉费观身边的文官;
全灭敌军得:武力果、印绶;(推荐)
占领绵竹得:智力果。
二十二、进攻成都——夜袭成都
分头攻击,只要分配好人手,堵住关羽攻击的路线,第一回合就可以干掉黄忠和张飞(包括他后面的三个骑兵);
第二回合就可以干掉关羽;
第三回合就可以干掉赵云;
第四回合占领关羽那座营寨,把出城的刘备混乱;
派人去守住下面那个关卡(建议不要占领关卡,让诸葛亮他们占,可避免许多麻烦); 第四回合结束诸葛亮、马超援军会从下面出现,触发剧情单挑;
孙策单挑马超(孙策防御增加);孙策单挑后会退到刚开始出场的地方;
第五回合就可以干掉诸葛亮,不过攻击马超时需要注意,马超的狮子盔反弹伤害100%;干掉马超,他还会在出场点复活,无限复活的还有刘备跟刘璋两人;
消灭全部敌军就可以练练级了,注意刘备的两次移动攻击,堵好城门,不要让他出来就可以了;
到了十五回合,我军会自动撤退;
过关没有奖励,撤退了还要什么奖励?
二十三、回击马超——葭萌关之战
这一关没有自选人员出场,而且也没文官,补血方面比较困难;必须多准备点粮草; 七名指定出场人员为:孙策、孙权、太史慈、吕蒙、甘宁、凌统、徐盛;
游戏开始是剧情单挑;太史慈、孙策分别单挑马超(马超退到关口);
除了甘宁、凌统在荒地作战能力比较高外,其他人只有90%的能力,所以开始一两个回合比较麻烦,西凉骑移动、攻击都高,需要小心布防;
打马超比较麻烦,直接干掉,他会不断复活;(不要从两边步兵防守的关口打主意,他们也无限复活),只能揍马超;
第一次攻击马超的血在50以内,他会复活满血;
第二次攻击马超的血在100以内,他会逃到关内防守;(如果是被攻击的混乱或麻痹,将会直接触发和孙策碰面后,被擒住,紧接着就过关,得:武力果);
想练级可以继续往下打,全灭敌军少得一枚武力果。
二十四、决战成都——成都大决战
开头是大段剧情,马氏兄弟单挑后退场,刘备被杀,得:雌雄双剑(二次移动); 紧接着诸葛亮、陆逊斗法,诸葛亮死;
五虎大将的剩余四个,一字排开,攻击、移动增加,需要注意,首选消灭;
陆逊以友军身份参战,保得住就保,保不住拉到;没有影响。
第一回合的人墙最好成犬齿排列,要不会成为黄忠的靶子;其他文官最好不要前进到最右面的三格外,适当计算一下走位,有利于躲避攻击;五虎可不是玩得;
建议甘宁降防,孙策灭敌或降攻击力,周瑜火龙配合太史慈;
第二回合四虎上将至少干掉两个;准备好在第三回合触发单挑;
徐盛单挑黄忠(黄忠死,得:诸葛弩,十字攻击);
城外两边的鹿砦、兵营和宝物库没有东西;消灭了外围的敌军,其他就不太难了; 过关得:白羽扇(节约策略值)、印绶;
过关剧情得:豪龙胆(无反击破防,如果有青釭剑配合使用更佳)。
马超(自带狮子盔)、陆逊加入。
庞统离开,得:太平要术(辅助策略值)。
二十五、进军合淝——逍遥津之战(壹)
总算逮到一关我军是无限复活的,周泰在单挑张辽前无限复活;
清理完城外敌军后,剧情会自动触发:
周泰单挑张辽(周泰死,战后得:近卫铠,十字攻击);
【另类玩法不用触发单挑,留一个外城小兵,利用大乔晕眩的技能,搞掉守城小兵(装备白银铠和钱袋)和张辽等三人;大乔的晕眩技能攻击步兵几率46%,差不多两次中一次,攻击张辽34%,三到四次中一次;全灭敌军,同样可以过关,但不会保住周泰,周泰死,得:近卫铠;仅供偷懒的玩玩。】
孙权中伏,每两个回合中毒、麻痹,左下角关羽带领关平、关兴、关索前来增援; 孙权对话关羽;
孙权逃走可以过关;全灭敌军也可以过关;不管逃走或全灭都没有奖励。
战后吕蒙转职为督军,得:督军战盔(辅助攻击)。
二十六、威震逍遥津——逍遥津之战(贰)
本关人员分兵作战,距离间隔较远,战场较为辽阔,相互协助起来比较麻烦,指定5人出场,自选出场的有5个,实际出场人员在前几个回合只有9人(三个在大寨),甘宁去偷袭,5回合后才出场;所以人员配备相对比较重要;
除去级别较低、指定出场的人员外,选来选去选了5个,具体建议如下:(按自选出场顺序)
1、孙权(指定):雌雄双剑、铁铠、近卫铠;
2、陆逊(指定):铁制宝剑、战斗服、太平清领道;
3、张昭(指定): 铁扇、战斗服、铜制马鞍;
4、甘宁(指定):古锭刀、战斗服、没羽箭;
5、吕蒙(指定):统帅之枪、黄金铠、督军战盔;
6、张紘:圣者宝剑、格斗袍、皮盾;
7、徐盛:诸葛弩、铁铠、手戟;
8、黄盖:铁鞭、战斗服、格斗手套;
9、大乔:豪龙胆、战斗服、狮子盔;
10、虞翻:铁制宝剑、战斗服、太平要术。
左边出战的是关羽、关索、四个骑兵;对阵:吕蒙、张紘、徐盛;
上面出战的是张辽、关平、关兴三人;对阵:最后自选三人。
孙权、陆逊、张昭在大寨,陆逊给孙权加移动,孙权两次移动去帮上面三人。
注:最无赖的打法就是先用黄盖打混三人,再用大乔的晕眩、虞翻的回归干掉两个(建议先干掉张辽,因为他每回合恢复状态),剩一个就没有什么威胁了。
孙权对话张辽;
第五回合开始甘宁带来三个贼兵从右下角偷袭成功,城内敌军混乱。
甘宁占领城池,城内敌军降士气。所有鹿砦、村庄、兵营全占。
战后得:智力果。
二十七、进军汉中——瓦口关之战
游戏开始只有太史慈一人带五个没穿衣服的步兵对六个虎豹骑;建议太史慈退到任意一边,只有三个虎豹骑攻击的到的角落里(虎豹骑在山地、草地的能力为100%,平原为110%,),坚守到六回合开始援军出现,在此之前虎豹骑是无限复活的,没必要硬碰,只要不被打的混乱,躲在角落里问题不大;
五回合开始张郃、虎豹骑会下山,六回合开始援军出现,敌军降士气;
幸好曹军坚守(除了部分远程移动部队外),分成四块的十个人应付张郃和十个虎豹骑还真有点吃力;干掉虎豹骑后基本上就不太难了;注意张郃干掉后会复活一次,复活后的张郃会每回合增加攻击力;再次干掉的话就会真正退场;
全灭敌军得:印绶、智力果。
二十八、强攻天荡山——天荡山之战
本关地形以荒地为主,选择适应荒地的兵种为好。
除了下面村庄的骑兵跑出来攻击外,只要不在攻击范围内,敌军是不会主动攻击的。 剩下的就没什么难度了,练练级吧!
周瑜 对话张郃;
太史慈单挑张郃(张郃防御降低);
全灭敌军或干掉曹洪都可以过关。
二十九、定军山之役——定军山之战
我军分为两头作战,地大人多,人手方面必须分配好。
【为了确保能拿到宝物:吕布之弓(吸血攻击),韩当和徐盛必须出场。】
游戏开始是先准备攻占两个山头,需要注意的是,左边中间孙策、周瑜的右边山口有两个步兵,他们前面一格是陷阱,进入的人将会撤退,孙策进入的话,游戏结束,所以不忙进攻夏侯渊哪人多的阵地,先进攻张郃、曹洪的两个山头,占领这两个山头后,夏侯渊自然会出来;
右下角出场的为指定太史慈、鲁肃加上最后三个自选人员。
建议先攻张郃那个山头,因为五回合结束,夏侯惇、徐晃、于禁带领三个虎豹骑的增援部队会在左上角出现,而且是先手攻击,千万要卡住他们,不要被包围了或者让他们进关。 太史慈那面如果进攻的太快,不要攻击夏侯渊那个山头,会出现混乱和降防御,建议跑到左面孙策那帮忙;顺便触发:太史慈单挑夏侯惇(没有结果);
占领两个山头后,夏侯渊不会立刻出来,两个回合后夏侯渊、郭淮带领四个虎豹骑冲出来,建议站在关里面等,夏侯渊移动惊人、攻击要命,干掉虎豹骑,留下夏侯渊、郭淮,找机会触发对话和单挑;
孙策对话夏侯渊;
周瑜对话夏侯渊;
如果直接触发:韩当单挑夏侯渊(韩当必须死),徐盛(血处于250至300之间)触发单挑夏侯渊【徐盛撤退,拿不到吕布之弓(吸血攻击)】,或者不触发单挑,全灭敌军过关(包括夏侯渊),你将彻底与吕布之弓无缘;过关得:武力、智力、统帅力三果。
***拿吕布之弓需注意以下几点:
1、先触发(没有要求)韩当单挑夏侯渊(韩当必须死);引发孙策报仇的话;
2、徐盛【血必须低于250】才能触发单挑夏侯渊【血必须低于200】;
如果两人血都低于200的话,必须徐盛高于夏侯渊,触发徐盛三围(攻击、防御、士气)提升的效果,单挑得:吕布之弓(吸血攻击)。
慢慢练级吧!全灭敌军,过关得:武力、智力、统帅力三果。
三十、曹操出战——阳平关之战
具体的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6730&extra=page%3D1
本关想全员过关的话有点深度,开始准备一些治疗混乱、麻痹、中毒、禁咒的药;有经验果最好,没有的话,药就不能少了,回合间隙时记得给医生补充MP值;本关人手比较紧,回归、援军、输送会频繁使用,特别是回归;如果想全员挺过前几个回合稍微有点麻烦;本来出场人数就不多,马超还离队去偷袭;第五回合开始才会单枪匹马的从左上方出现。前面的部队三面受敌,所以前几个回合需注意站位,幸好寨内的曹军不太随意走动,只要当心点远程攻击就行了;可比孙权线的逍遥津降五围好多了,起码都是正常状态;
建议带两医生救死扶伤,医生加攻防是十字加的;选人的时候要考虑到加属性方便;建议人员出场和装备如下:(按自选顺序排列,前五位为指定出场)
1、孙策:霸王枪、铁铠、太平清领道(防御、敏捷都高的人物,随便给件衣服穿);
2、周瑜:统帅之枪、铁铠、都督令(配套装备);
3、太史慈:铁脊蛇矛、黄金铠、战马;
4、鲁肃:铁扇、战斗服、皮盾(装备练着玩,有好的没装);
5、马超: 铁鞭、玄武铠、三略(幻想的归顺人物,没怎么练);
6、吕蒙:枪斧、战斗服、狮子盔(打的多,反弹的多,但别给打死了);
7、黄盖:豪龙胆、格斗袍、格斗手套(无反击降防,一打一堆);
8、董袭:雌雄双剑、铁铠、近卫铠;
9、医生:圣者宝剑、战斗服、铜制马鞍;
10、道士:铁制宝剑、战斗服、黄金冠(无所谓选哪个);
11、徐盛:诸葛弩、铁铠、手戟(主要作用是定身,本来想要炮车的,看看敏捷还是选了徐盛);
12、医生:铁制宝剑、战斗服、太平要术。
第一回合见图001选位:确保在第一回合干掉寨前得几位,越多越好;暂不考虑左右两边,因为他们一个回合跑不到你身边,不用担心他们会对你造成伤害;首先干掉曹丕,给黄盖挪位置;倒是干掉曹仁得花点心思,十字攻击,固定伤害,麻烦;我首先让两医生以吕蒙为中心加鼓舞和强阵,董袭分别给太史慈和周瑜加防,给自己加也行;徐盛上去十字攻击(不要挡道),全中;孙策双击干掉曹丕;黄盖站曹丕位置,来他个五人无反击降防,也是全中;鲁肃上去来个火龙,居然还是全中,不全中也没关系;利用周瑜的策略模仿,给孙策来一次回归,孙策双击曹仁,一次搞定;吕范上去散个毒雾,干掉于禁;漏掉一个?算了;点点人数,就剩吕蒙和太史慈,各自干掉一个,位置站错了,算了,将错就错吧;看看寨前的曹军已经成了光杆虎豹骑了,还是麻痹的;我是不高兴来回读档折腾,一次定型;11个打6个,基本可以说是群殴,打不赢那也太说不过去。(最终站位见图002);
第二回合考虑到左边没有弓骑,先干掉右边有弓骑的敌军,有空再干掉其他人,特别是司马昭;夏侯渊跑的最快,孙策过去双击,打他个半死也行(最好一次干掉);不行的话鲁肃上去给个火,干掉夏侯渊;太史慈移位攻击剩余的那个虎豹骑;徐盛上去射一箭(三个全中,包括司马昭);利用周瑜和医生的回归技能分别回归太史慈、孙策,相互再回归一次,稍微看一下左面曹军的攻击路线,尽量离左面曹军远一点;太史慈、黄盖、吕蒙合力干掉张郃;孙策干掉司马昭;董袭第一次移动给需要的部队加防御,第二次卡住虎豹骑的走位路线,给自己加防御;剩余的医生来一次大补血,道士给董袭补血;只有军师落在后面挨了一下,放心,不会致命的。(最终站位见图003);
第三回合打得有点富贵险中求;董袭一次移动给孙策加膏药,二次移动给鲁肃加兴奋剂;鲁肃向右移动给虎豹骑烧火;黄盖下移给三个虎豹骑降防(如果黄盖出暴击或双击,你就发了);徐盛和吕范联手干掉下面两个虎豹骑;孙策上移双击干掉血多的那个虎豹骑;太史慈干掉血少的那个;吕蒙援一下军;医生分别回归孙策、太史慈(注意其中一个医生必须让周瑜靠近);孙策干掉原先追过来的虎豹骑;周瑜回归孙策;孙策双击司马师(如果一次干掉你就省事了),干不掉也没关系,还有候补队员太史慈;孙策、太史慈是最后移动的,站位前算了一下他们的承受能力;加了防御的孙策、太史慈受到远程部队的攻击伤害可忽略不计;因为孙策、太史慈是并排站位,孙策、太史慈最多各受到三个虎豹骑加徐晃、夏侯惇的攻击(虎豹骑单击85左右,双击130左右,徐晃单击100左右,双击160左右,夏侯惇单击100左右,双击没有耐心试了);如果曹军集中人手攻击孙策和太史慈任意一个人的话,另一个就没有危险了?因为他们的级别和防御都差不多;如果曹军全部双击的话,那就没话说了,孙策、太史慈肯定是挂了;孙策、太史慈满血515左右,敏捷比虎豹骑、徐晃、夏侯惇都高;双击的可能只有徐晃有;全部单击加一次双击的话满打满算最多500点,要不了命,况且还没加格挡在内,五次攻击挡一次,你就偷乐吧(如果孙策、太史慈一字间隔站位的话,夏侯惇会去攻击周瑜,危险也不大)。说了那么多,实际上曹军五次集中攻击的都是是太史慈。(最终站位见图004)
第四回合就好办了,医生给孙策、太史慈加鼓舞;鲁肃火龙,吕蒙、太史慈配合干掉一个虎豹骑;黄盖给董袭加膏药;董袭的两次移动分别给需要加防御的加防御;孙策双击干掉徐晃;周瑜回归孙策;医生回归医生,使其下移到黄盖后面,离开夏侯惇的移动攻击范围;给太史慈来个个援军;孙策再次干掉一个有移动到后方可能的虎豹骑;徐盛随便放一箭,只是不要射夏侯惇(穿了玄武铠);(最终站位见图005)
第五回合马超从关后出现,加四围,曹全军降士气,张飞、曹彰、庞德出现增援,其中张飞、曹彰加四围;
【这里要说明一下,本人玩的时候,马超没有象其他攻略描述说选择不同的条件增加能力值,临时增加四围属性是有的】;
这里游戏有选择:1、拼命死战 2、立即撤退;
选2 就不用说了,只剩11个人作战,啥都没有!
选1、拼命死战的话,那就有得玩了;开始估计马超没有输送根本扛不住那三个家伙的攻击;建议算好走位,但也不要走得太远了,要不那三个家伙会直接到前线帮忙;尽量混乱他们,所以为什么给他加个铁鞭(几率混乱攻击)就是这个道理;
马超分别单挑张飞、曹彰、庞德(庞德血在100以下才会触发单挑,有白银铠一件);到这,以后的战斗就不会太难了,孙策那边打快一点,不要吝啬回归技能,马超尽量混乱那三个人。左右两边的敌军快速解决,在同一回合里尽量干掉曹军,不要留下弯腰的,多利用有利于反击的站位;记得给马超补血。以下回合不做详细分解;
孙策对话曹操;
周瑜对话司马懿;
马超对话曹操;
不管选择哪个条件过关都得:武力果、智力果、恢复桃。
三十一、再战张辽——合淝之战
本关比较简单,城门可以降防打,其他的只要注意弓兵和曹真曹休两个门神及内城投枪兵就可以了。
全当把级别低的练练级。如果有炮兵打门就方便多了。
注意:为了能让下一关顺利通过,尽量级别跟上主要人员的级别。
过关得:武力果、印绶。
三十二、汉中之战——汉中之战
此关难度比阳平关之战稍微难一点,需要动点脑筋。
具体的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6742&extra=page%3D1
开始多准备些治疗混乱、麻痹、中毒、禁咒药,买点万能药更好,补血最好是前面积攒下来的恢复桃和经验果,其他果子如果有的话更好;反正是多多益善!兵马未动,粮草先行吗?本关的回归、援军、输送等技能将会频繁使用,注意人员MP值的补充;这一关出场人手虽然比较充作,但是都被栅栏隔开无法协同作战,而且四回合结束,曹军左右两边会各有两个军师加两个医生的援军出场,同时都是先手攻击,所以四个回合内必须搞定24个曹军,难度就出在这里,所以选派人手时需注意人员之间的配合,目的明确后才能有正确的思路!
建议人员出场和装备如下:(有更好的也可以调换)
第一排:孙策、太史慈、鲁肃、诸葛瑾、董袭、陈武、张纮;
第二排:周瑜、黄盖、凌统、马超、吕蒙、徐盛、虞翻。
1、孙策:霸王枪、黄金铠、战马(主攻手,不加黄金铠和战马,双击很难一次搞定一个虎豹骑);
2、周瑜:统帅之枪、铁铠或战斗服(最好三级以上)、都督令(指定出场的排头兵);
3、太史慈:铁脊蛇矛、铁铠(最好三级以上)、皮盾(加上会保险一点);
4、鲁肃:铁扇或白羽扇、战斗服、黄金冠(没办法,指定出场人物,希望能有点用);
5、诸葛瑾:铁制宝剑、战斗服、太平要术;
6、董袭:雌雄双剑、铁铠(最好三级以上)、近卫铠(作用不大,看重他两次移动和皮糙肉厚,会加防);
7、陈武:金火罐炮或铁制投石机、战斗服、风火轮;
8、张纮:圣者宝剑、战斗服、太平清领道(差之毫厘,失之千里,有时法术攻击不如圣者宝剑的固定伤害);
9、黄盖:铁鞭、格斗袍、格斗手套(乱拳混乱攻击高手);
10、凌统:枪斧、白银铠、铜制马鞍(加白银铠是有目的的);
11、马超:豪龙胆、战斗服或铁铠(最好三级以上)、狮子盔(需要装备高级衣服,要不然扛不住揍);
12、吕蒙:钢枪、战斗服(有高级的就用)、督军战盔(援军补血);
13、徐盛:诸葛弩、玄武铠、手戟(主要是敏捷高,同时有定身作用,主攻手);
14、虞翻:铁制宝剑、战斗服、三略(没有宝物装了,敏捷较高,最好跟周瑜呆在一起)。
本来想搞点阴的手段对付曹军,使用大乔的晕眩技能,后来想想有点胜之不武,有兴趣的兄弟可以试试用大乔上场。其实说难也不难,只要能挺过第一个回合,下面基本上大局已定,好,那就看看怎么在第一回合坚持住。
第一回合见图000:
首先左边张紘说个大慌,不要求司马师等三人全信,信两个也不要紧,一个都不信的话,那你就得重新编个谎了,42-45%的命中,骗两个不难。不管骗两个或三个,孙策过去干掉那个不信的,谁让他不信,找死;诸葛瑾给孙策回归;孙策移到于禁面前干掉他,这小子会连射;董袭两次移动分别给孙策和自己加防,二次站位需卡住下面6-1个曹军的攻击路线;鲁肃、陈武右移攻击司马师;太史慈前进一格用“霸气”,曹彰会主动过来触发对话,顺便揍太史慈; 右边虞翻移到周瑜下面以凌统为中心来个强阵,吕蒙原地以凌统为中心来个昂扬(加个大士气,为什么要提高士气后面再细说);周瑜移到夏侯渊面前回归虞翻(最危险的地方,也是最安全的地方),虞翻移到黄盖左边两格依然以凌统为中心来个鼓舞;先强阵,再士气(吕蒙)、后鼓舞,次序不要错;马超移到张飞右斜角卡位加敏捷果补齐四围;凌统移到草原上卡位加敏捷果补齐四围;马超、凌统的属性基本全了;加了属性的凌统、黄盖、徐盛、马超很容易出现双击、暴击、攻击不良属性;但是最重要的还是张飞的定身攻击。(建议:如果凌统练得比马超强的话,那就凌统卡在张飞的右斜角加果补齐四围,马超移到平原和草原的接壤处卡位加果补齐四围);(下面会谈地形问题);
徐盛移到许褚左边以夏侯渊为中心,定身攻击;顺便交代一下,下回合如果张飞还麻痹定身就算了,如果能动的话,现在就需注意,张飞装备了“丈八蛇矛”和“的卢”马,可以突击移动再贯穿攻击,所以我军不管横斜都不要站一排,尽量分开,不能给张飞找到突击的机会。徐盛的站位非常重要。有时都觉得好好玩,战旗MOD中敌军总喜欢攻击出头的弓兵部队,不死不休。有时都会被这种精神感动。不过我从不利用电脑的设置缺陷。尽量打得有点深度,电脑不会说话,但它依然还是对手,尊重对手等于尊重自己。有点扯远了。第一回合详细站位如图001;
【注:骁骑在平原能力110%,草原100%,虎豹骑正好相反;西凉骑不管在平原或草原能力都是110%。】
第一回合详细分析:部分人员站位、卡位问题我就不罗嗦了,以前的攻略也详细说过; 这篇贴要谈的是站位防守、敌军攻击次序、地形差异被攻击伤害的问题;详细分析前需要交代一下曹军的级别和比较一下敌我双方的态势:
曹军有名有姓的90级,虎豹骑86级;我军平均等级81.3级;人员对比是14︰24+8,一开始我军将遭受到人均1.7次的攻击(不算双击);其实也不能这么算,那好,去除不抗打得文官、炮车,吕蒙、黄盖加起来算一个,最多只能算八个人,一人至少平均挨揍3次;加上混乱、不能动的曹军和我军的能者多挨者,那我军的主要站位将遭受到得攻击为3-5次不等,次要位置1-2次不等;这么一算的话还是需要比较一下;孙策、太史慈、徐盛、马超、凌统可以抗击3-5次,其他人只能一次,14个人就有14次挨揍不死的机会,加上上面提到的五人,每人平均2.5次是12.5次(前面14个人中已算了一次),一起加起来的话就是26.5次,刚好一人一次多一点,分析到这里,心里有点平衡了吧?加上我军的混乱、定身、格挡„„,其实曹军并没有占多少便宜,STOP,不能再往下分析了,要不然兄弟们还以为很简单呢?下面就说一下主要出场人员的具体情况;
孙策的能力指数对虎豹骑80%,其他90%,攻击、防御、敏捷都高(简称三高),做为主攻手完全合适;何况加了防御后有824点,就是全挨揍的话也无伤大雅,被张郃攻击80点左右,双击130左右,被虎豹骑攻击70点左右,暴击100左右,双击110左右,就算全部双击满打满算也不过450点左右,孙策满血540点,在最差的情况下余血100点,再加上夏侯惇的攻击90点,顶多被打得弯腰而已,要不了命,其他曹军因为站位问题基本够不到;所以让他站主要位置正合适;况且孙策又不是站着不动让人揍,按照攻击次序就算被攻击混乱也要等到了第三次虎豹骑的攻击之后,如果混乱等同站着不动让人打,结果还余100多点,如果夏侯惇不攻击的话,就会余200点血左右;【详细情况见图示】;
太史慈的能力指数对谁都是90%左右,他的站位可能会遭到最多六次的攻击,三个虎豹骑加夏侯惇、张郃、曹彰等六人,被虎豹骑攻击在85点左右,双击110左右,夏侯惇、张郃的攻击在90左右(双击没测到),曹彰攻击90点左右,暴击130点左右。如果全部双击挨揍的话加起来会有640点还多,太史慈满血547点;有人会问,那还谈太史慈有个屁用?当然有用,何况又是指定出场人员。首先太史慈不可能全部都挨双击,加了霸气后,防御800多1点,爆发554点,士气447点,除了曹彰,比其他曹军都要高,至少也是持平,所以双击、暴击基本上不太可能,既然有的一拼,那么就可以兵行险招了。再次估算一下可能会伤害多少,三个虎豹骑240、曹彰100、张郃、夏侯惇加起来180,合计520点左右,最多就是被打得弯腰,不会致命(按照攻击次序,如果太史慈混乱将会在曹彰攻击之后,说不定在这之前太史慈会格挡张郃与夏侯惇的远程攻击)。理论毕竟是理论,实际上太史慈只挨揍了四次,两个虎豹骑170加曹彰的100和夏侯惇的90点,理论伤害是:360点,实际上格挡两次190,伤害只有170点,余370点左右;原因就是前面说的太史慈的综合能力比曹军稍微强点。【详细情况见图示】;
如果下一回合司马师和虎豹骑混乱清醒(同时清醒的几率不高,测试攻击伤害点数几十次,只有一次同时清醒过来),就算同时醒,司马师策略随机生成,风龙、火龙成功率不高,用能的是定身炮车(伤害140左右);虎豹骑攻击鲁肃,单击280左右,双击完蛋;既然兵行险招,
总的相信运气吧!哪有100%的成功率,介绍给我!
徐盛的攻击能力对谁都是80%左右,因为需要他的卡位和定身攻击,特地给他装备了玄武铠(满级);游戏开始还给他加了攻击、防御(744)、士气(439);虽然防御没有孙策、太史慈高,由于装备玄武铠可以减少伤害,所以被虎豹骑攻击伤害只有65点左右,许褚只有45左右,夏侯渊免疫,张飞就高了130点左右,双击累计250点左右;徐盛满血526,就算4个虎豹骑加许褚、张飞累计440点,也不会要命的,何况徐盛综合能力也不低(加了三围的),考虑到定身攻击张飞和夏侯渊在第二回合有可能反击的话,再次发动定身攻击(根据攻击次序夏侯渊在张飞之前攻击),那样张飞就不会乱跑了。如果真的是这样,徐盛就可以高枕无忧了。但是现实不是这样;徐盛遭到三个虎豹骑攻击(其中一个双击95)合计225点,再加许褚的45点,累计270点,余260左右;按照这种情况的话,再加一个张飞也没有问题,不过游戏不是这么设置的,对于弓兵,一般情况下,敌军不会斜向攻击(除非混乱或致命攻击有可能),要不徐盛早挂了。【详细情况见图示】。
下面重点分析马超(骁骑)和凌统(西凉骑)(加了四围属性的):(根据地形攻击差异分析伤害情况)
马超的能力指数对虎豹骑是78%左右,其他85%左右;
1、“草原”虎豹骑攻击“平原”马超伤害只有40点左右,徐晃攻击在100左右,还多数打不中;如果全中的话,由于卡位的原因,最多再加一个虎豹骑(40点)、夏侯渊(90),合计310点,马超满血620点,再算上张飞130+120点,满打满算不格挡560点,基本上算是非常安全的;
2、“平原”虎豹骑攻击“平原”马超伤害在90点左右,夏侯渊在95点左右,张飞130点左右,双击合计250点左右,累计:430点,余200点左右,至少还可以挨揍两次(包括许褚的攻击);所以为什么马超卡位需要移到平原和草原的接壤处就是这个原因;但凌统不同,下面分析凌统;
凌统的能力指数最低,对弓骑只有65%左右,对虎豹骑是70%左右,对相同兵种是75%左右;
“草原”虎豹骑攻击“草原”凌统在60点左右,双击95点左右(平原攻击会在此基础上增加30-50点),徐晃攻击在115左右,双击合计在200点左右,遭到“平原”张飞的攻击就高了150点左右,双击累计270点左右,很容易就会挂掉,所以让凌统去草原卡徐晃的位,让马超站张飞右上角卡位吃果补齐四围。
加了属性的凌统(能力指数75%左右)、黄盖(能力指数90%以上)、徐盛(能力指数85%左右)很容易就会出现双击、暴击、带不良属性的攻击;再说说其他人,周瑜有可能需要扛住两次攻击,一次张飞(单击150点,双击合计270点)一次许褚(单击110点,双击合计180点),试了一下,全部双击的话在430点左右,基本问题不大,还不一定会挨揍;吕蒙躲在里面更没事,虞翻就需要碰碰运气了,敏捷虽高,但只能扛一次虎豹骑的攻击(320点左右),双击跟鲁肃一样会完蛋;再说了司马昭那三人也不一定会醒,醒了一个还有徐盛在那扛着呢!所以说战争不可能100%会赢,想赢的话,只需要有了90%(很大了)的胜率就可以动手了,成事在天,谋事在人吗?
第二回合见图002:扛过第一回合,一个不少的话,这一回合就好办了,上一回合没醒的,这一回合之后就更难醒。
左边孙策首先移位到司马师面前干掉司马师,陈武、鲁肃合力干掉司马师身边的虎豹骑(建议陈武移位到栅栏边,一是躲远点,二是如果下回合司马昭醒了,可以勾引他过来攻击);张紘给孙策补血;太史慈移到先前孙策的位置自己补血;诸葛瑾回归孙策;孙策过去触发单挑顺便干掉一个虎豹骑加卡位(以上有的过程次序颠倒一下也行);
孙策单挑曹彰(曹彰降攻击,曹军全军降士气,孙策武力升四点为104点);
降了士气的曹军想清醒就难了;董袭一次移动加武力果(没有?),那分两次干掉三个弯腰的虎豹骑,不行?70%的能力指数还不行,够逊的?干掉最右边那个总行了吧?(建议董袭在孙策单挑后,曹军降了士气后再动手);
右边虞翻首先让徐盛觉醒(注意虞翻的站位,要便于周瑜卡位加模仿);徐盛一击干掉张飞、夏侯渊最好(捎带上许褚或虎豹骑),干不掉?不要紧;周瑜移位到虞翻边上卡位,顺便回归虞翻(何必这么麻烦!直接让周瑜模仿不就行啦?不行!虞翻得躲远点);虞翻给徐盛远程补血;黄盖跑到夏侯渊面前一阵乱拳干掉弯腰的张飞和夏侯渊,顺带混乱许褚(不过没啥用,下回合他又会醒);马超干掉一个身边的虎豹骑;吕蒙加果、补血、攻击混乱的司马昭都行,该干嘛干嘛!(记住必须卡住司马昭边上的位,防范于未然吗?)凌统加药、补血、攻击都行(记住不要动就可以了,其实也动不了,麻痹着哪!);虎豹骑带不良属性攻击也不是盖得;
【最终站位如图示002-1】
第三回合见图003:战场形势还是有点严峻,不能掉以轻心;
降了攻击、士气的曹彰就象没了牙的老虎,任人宰割;本来想用诸葛瑾把曹彰勾引到里面干掉的,没上当!NND,谁说电脑不聪明。他去揍董袭了。董袭成了倒霉蛋,头上长一冒号。
左边鲁肃首先移位以夏侯惇为中心放个大火(能力指数76%),烧中三个;张紘给夏侯惇点个烟,有毒的;孙策移到夏侯惇面前双击干掉他(血多肉厚没办法);诸葛瑾回归孙策;孙策再次移位双击干掉张郃;太史慈和陈武联手干掉曹彰(如果太史慈能一次干掉曹彰,那陈武就去帮右边的忙);
右边马超首先开球,打许褚一个无反击降防;打不死,凌统跟进;解放出来的徐盛解决司马昭和虎豹骑(一次不够,让周瑜或虞翻回归一次),徐盛二次移动卡好位之前,先黄盖打一下虎豹骑,站好队,让吕蒙援军一次(强调一下,需卡好位,不是到了这里,再挂掉一个,那就丢死人了);最后,周瑜或虞翻该干嘛干嘛吧!顺便说一句:下一回合,曹军会有援军到,而且是先手攻击,一边两个军师和医生,两次回归后就到攻击距离内。【最终站位如图示003-1】
第四回合见图004:写到这里其实也没啥好说的了,清理掉剩余的曹军,等候援军(曹军的)。现在可以讲为什么让凌统装备“白银铠”,如果右边的曹军没有及时清理干净可以让凌统先档上一回合。凌统装备“白银铠”、加了精神力之后遭受的策略伤害跟加了精神力的周瑜差不了
多少,普通的火攻伤害为65点左右,火龙75点左右(烈火应该跟火龙差不多,没测到),爆炎90左右,算上徐晃的115点,合计大约:380点,最多470点,凌统升级到这一回合满血是594点,就算被最后一位虎豹骑揍也没问题;【最终站位如图示004-1】
第五回合见图005:这一关就更没啥可以说的了,左边基本安定了;右边的人尽量分开站立卡位,躲曹军军师远一点;只需留加了五围得凌统和加了防御、精神力的周瑜在前面卡住徐晃。【最终站位如图示005-1】
第六回合见图006:由于卡位的原因,曹军军师够不到黄盖,两次普通小火,黄盖就趴下了;如果想一次干掉两个军师加徐晃的话;先让左面诸葛瑾给黄盖远程补血,虞翻移到马超和徐盛中间加鼓舞(五个回合下来攻击没有了);马超过去揍徐晃一个无反击降防;徐盛再过去以徐晃为中心来个点射;黄盖过去一阵乱拳干掉徐晃,捎带给两军师放放血,有混乱更好;如果出现意外的话,吕蒙、凌统、周瑜再补上一刀;【最终站位如图示007】
进攻内城就不用我再唠叨了,提醒一下:进攻最内城前,先清理城内的炮兵和周围的曹军,当心点贾诩和司马懿,很厉害的喔!
再就是如果想拿曹仁的思召剑(破甲攻击)就需要先让: 太史慈单挑曹仁(无结果) 孙策自言自语后,再触发 孙策单挑曹仁(抢剑成功);
最后还有孙策对话曹操。两个兵营有米拿。
好,顺利过关,战后得:绝影(防御特殊攻击)、神秘酒。
三十三、汉中之战——偷渡子午谷
具体的图示请参阅:
http://www.procivi.net/bbs/viewthread.php?tid=6750&extra=page%3D1
孙策也够倒霉的,总是中埋伏,养上一群谋士有啥用,而且一次一次的中埋伏,都不知道悔改。这一关依然又中。如果是买彩票的话,老是中早就发了。
“兵马未动,粮草先行”,兵家惯例。准备点补血、恢复不良属性的药,这一关虽然“运气”不错,仍需做到未雨绸缪是件好事,就算出现意想不到的状况,也不至于手忙脚乱。
四人指定出场,四人自选,出场人数有点偏少,偷渡吗?不可能人多。关键是我军人员能力指数受到地形(多为荒地)的影响比较高,在选人方面就比较受限制。致使本关难度就出在地形受制、以少击多、四面包围。前六个回合相当有威胁,再加上第二回合司马懿有可能会跑到攻击范围内攻击。所以本关要谈的是装备搭配、地形受制时如何减少伤害,不过这关最大的获益就是:在人员严重不足的情况下,谋士可以当远程攻击肉盾。
建议人员出场和装备如下:(有更好的也可以调换,中途为了防范于未然,需战场交换装备) 孙策、周瑜、太史慈、鲁肃、马超、凌统、虞翻、徐盛(虞翻位置不要动,其他可适当调换);
1、孙策:枪斧、白银铠、绝影马(受地形影响,孙策居然沦落到这种地步);
2、周瑜:统帅之枪、格斗袍、都督令(受地形影响,关键时候会发挥不一样的功效);
3、太史慈:铁脊蛇矛、铁铠(最好三级以上)、狮子盔(受地形影响,不求伤敌,只求反击);
4、鲁肃:铁扇或白羽扇、战斗服(二级以上,越高越好,要不开始时扛不住揍)、铜制马鞍(受地形影响,主要远程扛揍军师,难得有用,还是指定的);
5、马超:铁鞭、玄武铠、战马(骁骑,地形适应力强,树林中会超常发挥);
6、凌统:霸王枪、黄金铠、太平清领道;(主攻手,荒地能力超常发挥,灭敌全靠他);
7、虞翻:圣者宝剑、战斗服(四级最好)、皮盾(受地形影响,有时当枪使,敏捷比较高,存活靠运气);
8、徐盛:诸葛弩、铁铠(最好四级)、手戟(受地形影响,主要是敏捷高,同时有定身攻击,弓弩骑兵全靠他)
NND,除了马超、凌统,其他人的能力指数在荒地只有90%,本来想舍去徐盛选黄盖的,比较下来还是选了徐盛,对付弓弩骑兵徐盛比黄盖强的多,至少反击就比黄盖强。先分析一下敌我态势,再组织进攻。知己知彼,虽不能百战百胜,总好过盲目进攻,损兵折将来的好。具体敌我人员情况如图所示:
战前敌我态势分析:曹军普通人员90级,有名有姓的94级;我军平均86.3级;曹军弓兵1+5、弓骑1+5、豪杰5、虎豹骑1+6、司马父子3;敌我人数对比:27比8;在第一回合只能按24比8算,司马父子一时跑不到交战区;第二回合司马懿才能勉强够着(需留意,巨岩砸下来不是闹着玩的);从上面的图示可以看出,曹军比较有威胁的有四个;于禁(每次都双击比较烦)、夏侯渊(移动较高,文官危险)、徐晃(占地形优势,一般人扛不住揍,再加上身后六个如狼似虎的虎豹骑),再就是豪杰比较占优势;所以刚开始熟悉战场时,总想跟前面关卡一样,先防守、后反击,搞得不是鲁肃挂了,就是虞翻挂了,怎么调整站位和装备都不太好,就算第一回合守住了,第二回合根本没法继续往下打;除了凌统,其他人的移动力都不太理想,特别是鲁肃,简直就是一拖油瓶(历史上替孙权三分天下的鲁肃,能力也忒差了);怎么合理使用鲁肃?还真动了一番脑筋。最终装备如建议,站位如图示,回合叙述中会有解析。鲁肃总算做了一回有用的军师,这一关可是功不可没啊!
本关如何站位、卡位及挨揍伤害等不再分析,阐述见其他攻略
第一回合见图;游戏开始,我军全体加士气(省了不少麻烦);首先太史慈右移到最大使用“霸气”;虞翻移到周瑜那里,形成“T”字站立以周瑜为中心使用“强阵”;周瑜移到太史慈左边“回归”虞翻;虞翻移到起点位置(主要为了避开弓骑攻击范围),以凌统为中心再次使用“强阵”;(到这里,八个人全部加了防御和士气,可以最大限度的减少物理伤害和不良属性的苏醒回合);下面就要开始揍人了,在有的时候不断的进攻才是最好的防守,不需要死板教条,不同形式使用不同的手段。才是最佳的方式。
徐盛移到夏侯渊下斜角处,以夏侯渊身后的弓骑为中心,进行“十”字攻击?(攻击弓骑命中92%,攻击夏侯渊命中低点77%;最好全中,要不麻烦;徐盛有一定几率双击,最好不要,曹军有三个远程补给);凌统移到于禁下面,双击加卡位,命中89%,(能一次干掉最好,不行的话就需要有人帮忙);帮忙的就来了,鲁肃移到徐盛离开的空位,使用“火阵”,命中81%比火龙高10%,反正以干掉于禁为目的【在鲁肃行动之前,有个闲人马超,马超下移到原周瑜的位置给鲁肃喂个智力果(给靠边的人加也行),鲁肃的策略命中可以提高2-3个百分点,没有?那就算了】;马超下移喂果顺便卡位;孙策上移一格卡位,顺便给徐晃降攻击;【最终
站位如图所示】
再回过头来详细分析一下;
鲁肃本来就是准备挨远程揍的,加上跑不快,没辙!只能站那等揍,能帮上忙就算不错了,干掉于禁他就基本安全了,于禁两次攻击靠近200,普通弓兵60一次,暴击、双击85左右,鲁肃满血434;加上鲁肃的敏捷跟弓兵也差不多,说白了,就是鲁肃有50%的格挡几率。中了无所谓,不中更安全;
虞翻的站位基本上在远程攻击之外(下一回合弓兵移动的话就说不定了,弓兵一击155,最多三次完蛋,理论上是这样,不过虞翻的敏捷要比弓兵高得多,格挡成功率还是很高的。实际上只挨了一次揍160,),其他兵种根本够不到;地形带给我军的不利因素,同样会带给曹军,游戏开始先了解一下敌军,做个初步打算;
本来对于孙策的初衷是灭掉一个豪杰,可不知道游戏怎么设置的,孙策敏捷、士气跟徐晃和虎豹骑基本差不多,就算受地形影响,也不能总是双击孙策十次中八次吧?(徐晃双击差不多200点,后继还有虎豹骑、豪杰的攻击,保命都难),加上不利地形,90级,加防后882的孙策愣是扛不住揍,扛住了下一回合也没法打,总不至于加满血再挨揍吧!何况还有不良熟悉攻击。最终还是决定给孙策加了匹马;【“绝影马”可以有效预防特殊攻击(包括双击、暴击等)】;让马超顶替一下位置,再给徐晃降降攻击;这样一搞的话,孙策最多受到四次虎豹骑(包括徐晃)的攻击【徐晃60(降攻击后), 虎豹骑110,孙策满血565,如果全是双击的话,命肯定是保不住的】,马超最多五次【徐晃60, 虎豹骑40,豪杰最多30,马超满血645】;孙策和马超不换位也行,就是怕下一回合混乱或麻痹的话比较麻烦,特别是不换位的情况下,被第一次攻击混乱后,曹军的攻击次数就很重要了。孙策和马超的移位是需要考虑周全点的(包括下一回合的走位和补血方便)。建议孙策和马超最好不要前移,曹军后面还有个司马懿(比较恐怖),搞得不好下一回合血都没法补全,再说虎豹骑的机动力都很高,比较难以防守。
凌统在荒地是相当安全的(能力指数110%),加了防御后,基本不受威胁(策略伤害除外,降了攻击的徐晃伤害在1-5, 虎豹骑伤害60,弓兵伤害);移动力也高,所以让他干掉于禁加卡位;再配上太平清领道,连补血都省了,需要特别注意的是策略对凌统的伤害,司马懿普通的旋风也能吹掉凌统240左右;
周瑜和太史慈相对比较安全,受到得伤害是最少的;周瑜(满血526)最多受到两次攻击(豪杰一次140左右),不管暴击或双击揍他都没事;需要提一下的是太史慈,“霸气”后的太史慈(满血557)对弓骑(伤害70左右)和豪杰(伤害110左右)基本上是“免疫”的(弓骑),最多受到夏侯渊麻痹恢复后的攻击200点;
危险指数最高的是徐盛【因为当时没有敏捷果,过关后单独的试了一下,调整一下站位,本来的闲人马超给徐盛加敏捷果,受到夏侯渊(普通伤害150,双击250左右)的伤害威胁会小的多】;弓骑伤害50左右,豪杰105左右,徐盛满血556,弓骑远程攻击6次(包括夏侯渊还麻痹的话)。豪杰攻击两次。除了受地形能力90%外,徐盛的敏捷度比豪杰高的多,比弓骑高100点左右,如果格挡50%的话,或者弓骑麻痹没有恢复的话,徐盛存活的几率还是很高的(需装备四级的铁铠);不过根据曹军的攻击次序,徐盛反击可以灭掉至少2-3个曹军弓
骑,其他的都成半死状态;需注意一点:徐盛攻击曹军弓骑时最好没有双击或暴击;如果加上反击打不死曹军弓骑的话,曹军会远程补血,更麻烦。
第二回合见图;运气基本还行,虽然有点弯腰,但都还活着(士气较高,该醒的都醒了,如果不醒,稍微麻烦一点,腾出虞翻或周瑜大觉醒一下);首先马超移到周瑜上面与周瑜交换护具【格斗袍换玄武铠,关键的地方】;周瑜左移一个大补血孙策;虞翻右斜移一格;对形成可以援军的人群来一次援军(除了徐盛,其他人都补满了血);鲁肃上移一格,给夏侯渊砸个“地龙”,75-80%的命中还砸不中的话,那就重砸一次,砸中为止(NND,我就不信砸不中);主要是砸到夏侯渊,顺带砸其他人(嫌烦,也可以用“地阵”,94%的命中,成功率高一点);徐盛干掉半死的夏侯渊和弓骑,豪杰被打得弯了腰(留着给曹军补血);孙策自己喂智力果(以防万一);太史慈给马超喂智力果没有意外的话(以防万一),最后凌统双击干掉上面一个靠近自己的弓兵;【最终站位如图所示】
综上所述再次详细分析一下(选重要的说):
周瑜换了护具受到虎豹骑伤害为78左右,由于站位的关系,基本上是无伤大雅;
最麻烦的就是司马懿,司马懿的策略攻击是随机的(可能补血会优先);司马懿攻击有下面几种行动:
1、替弯腰的曹军补血或大觉醒等,安全;
2、策略攻击凌统(一般为旋风或毒烟240左右),再加三个虎豹骑180左右,凌统满血618,基本没事;
3、使用“地龙”攻击孙策(100左右)、周瑜(200左右)、马超(340左右)三人,基本问题不大。
但下一回合司马懿就会很恐怖了,所以不能给司马懿使用大规模杀伤策略的机会。
第三回合见图;因为我军有跑得慢的,所以躲不是办法,只能再次进攻;可惜孙策混乱没有恢复,如果恢复就好办了;没有恢复那就好好利用吧!
徐盛首发干掉下面三个弯腰加血不多的, 96%的命中还失手的话,徐盛退伍回家了;鲁肃下移一个“地龙”那三个包围徐盛的豪杰加弓骑,80%的命中问题不大;虞翻原本满血上移一格“援军”(放心吧!弓兵只会打混乱的孙策,就算攻击虞翻,虞翻的敏捷比弓兵、豪杰高了差不多一倍,打中的可能性很低);太史慈右移一格干掉弓骑;马超干掉右边的豪杰;周瑜大补血孙策;凌统干掉一个虎豹骑或弓兵(最好是虎豹骑);
简单分析一下:孙策挨揍的估算,恢复攻击(也许没恢复)的徐晃(140或60)加三个虎豹骑(330),弓兵只有2-5点伤害,忽略不计,最终有点弯腰基本没事,很有可能会触发特技“霸王重生”;根据攻击次序,司马懿父子会先于虎豹骑攻击(有点碰运气的成分);对于司马懿父子的策略攻击有以下几种可能(随机策略攻击):
1、司马懿替弯腰的曹军补血或大觉醒等,安全;
2、司马懿“地龙”攻击人多的几个【周瑜(满血530,砸掉200左右)、马超(满血650)、徐盛(满血570),两人差不多,砸掉340左右)、鲁肃(满血442,砸掉200左右);包括司马兄弟的风阵(20-50不等);基本撑得住;
3、最怕针对凌统(司马懿攻击一般为旋风或毒烟230左右),司马师、司马昭一般220左右,凌统满血618,如果全攻击,肯定完蛋(在测试随机攻击十几次的过程中,只碰到过一次,凌统干掉了弓兵那次);
事物都有两面性,打仗总的有点运气成分吧!考虑周全是好事,考虑完了不试试怎么行;
【最终站位如图所示】
第四回合见图;孙策依然混乱,没办法,还算不错触发了特技“霸王重生”,继续吸引火力;太史慈先干掉最后一个豪杰;马超移到凌统右边攻击司马懿(最好打他个混乱);周瑜移到司马懿右边触发对话(同时“鼓舞”一下马超三人);凌统双击干掉司马懿;鲁肃上移一格小补给孙策;徐盛定身攻击徐晃右边的两个虎豹骑;虞翻移到混乱的那个虎豹骑的上面“援军”;注意:孙策必须满血。【最终站位如图所示】
第五回合见图;不知道是不是因为“巨岩”的伤害太大的缘故;司马兄弟只给凌统吹吹了风;孙策依然混乱,没救了,混着吧!凌统分两次干掉司马兄弟(其中一次回归);马超、徐盛、太史慈、鲁肃配合干掉三个虎豹骑;最后周瑜回归虞翻,让他跑远点给孙策远程补血;【最终站位如图所示】
第六回合没有了;下面基本没有什么可说的了,需要注意几点:
1、右下角张郃由徐盛、马超、太史慈收拾;张郃攻击比较高,当心点!!!留一个弓兵到最后;
2、最左边由凌统收拾,其他人一边配合凌统,一边去曹洪的关口;
3、曹洪后面有三个投枪兵,回合数比较多的情况下,先让孙策给他们降攻击;再收拾曹洪;
4、收拾曹洪比较麻烦(曹洪满血913),让加了攻击的凌统双击三次(其中两次回归,一次双击270),不够的话,鲁肃再烧把火,孙策夺关,一回合搞定他;
5、最后搞定三个投枪兵,鲁肃对话贾诩;路途遥远,回合数比较紧!!!小心慢行;
除了关隘内和最下面的宝物库是神秘酒外,其他兵营、关隘、城池不是豆豆和就是恢复米; 全灭敌军得:漆黑道袍(精神防御)、恢复桃、神秘酒;
突破关卡得:恢复桃、神秘酒.
三十四、长安之战——长安突袭战
本关马超会获得“凤凰奥义”,所以不用装备辅助道具!!!
游戏一开始曹军有援兵到,我军全体士气降低;有剧情单挑三个,分别是:
孙策单挑吕布;
太史慈单挑吕布(太史慈学会“战胜降临”,血低到一定数值下,触发太史慈转为“战神”数回合);
马超单挑张飞(马超获得“凤凰奥义”,自动装备好);
吕布、张飞很猛,需要当心,建议在一回合内搞点;吕布用策略干掉;张飞手动干掉;
总体来讲本关不难,除了开始的援军外,曹军主要以防守为主;当心点远程攻击就可以了; 进入二道内城需注意那帮不怕死的军师冲出来发疯;引出来尽量在一回合内干掉; 战后得:恢复米、神秘酒。
三十五、长安之战——长安之战(贰)
本关有点小伎俩,干掉门前的骑兵后,孙策先不要进入大门(因为孙策一进去,大门就关闭,伏军出现,我军全体降士气;没有进入的只能被关在门外,伏军人数众多,吕布、张飞、徐晃、曹洪、钟会、邓艾、张郃、夏侯渊、司马兄弟,外加两个军师、两个道士,哈哈,够喝一壶的),所以除了孙策外,其他的9个人先用一回合加好属性,进入大门后布好防御站位(大
门处不要站人),孙策进入前,其他人保留先手攻击。
孙策装备霸王枪、白银铠、绝影马,最好不要孤军深入;选择一边为根据地,牢牢的卡位。(不要动歪脑筋,孙策中伏前,所有的大门全防御;孙策中伏后,朝右的上下两扇大门才可以攻破);有一个投机的建议,在孙策没有进入前可以先灭掉四个穿着华丽的弓兵,不过要浪费几个回合。
其他建议只有几条:
1、站位最好呈锯齿形,防止张飞的突击攻击(有机会优先干掉张飞);
2、利用道士的“威吓”技能替吕布、张飞、徐晃、张郃、夏侯渊、曹洪降攻击力;
3、尽量卡住两边的门,让司马兄弟不能远行;多多利用“回归”技能;
4、吕布最好混乱后再揍死他,NND,这小子清醒的话,很难打中;
能做到以上几点;基本上除了张飞有点威胁外,其他人问题都不大;
清光二道门的曹军后,攻破门朝右的上下任何一道门,就可以去触发单挑:
蒋钦单挑于禁(于禁撤退,得:穿云矢)
击退司马懿或全灭敌军,战后都得:的卢(恶路突击)。
三十六、两路并进——寿春包围战
整个地图看上去有点巷战的味道,曹军远程攻击武器很多,注意文官的走位;上下同时进攻,虽然我军人数不多,不过看看崎岖的巷子,人还真的不能多。
我军最好带上炮车,这样可能会容易一点;
第三回合结束,曹军援军西凉骑王双会从左上角出场参战,所以我军上面的四个人需注意防守,特别是文官。
干掉四个角落里鹿砦的近卫兵,张辽的玉砌连环铠(自动加米);就会消失;成了没护具的张辽;
右上角的宝物库只有甘宁去才能拿的到宝物:钱袋(钱的用处是很大的)。
基本上不算太难,如果要全灭曹军的话,回合数有点紧,需要快点;
如果担心回合数不够或怕麻烦的话,全军走一边(建议右边),打张辽前先降个防御,最多两回合搞定。
不管全灭或击退张辽过关都没有奖励。
三十七、曹操的决心——汝南越过战
看看整幅地图,整个一迷宫,“曹操的决心”就是绕死你。
本关出场人数15,比较全;但回合数比较紧,出场列队次序需要方便医生加属性;
第一回合攻破至少一座城门,方便孙权两次移动进入;里面的炮兵、弓兵全部干掉;这样就会把虎豹骑引下来,加了防御的孙权不光能扛住揍,还可以“十”字反击;
第二回合城门只剩一座城门没有攻破,清理干净引下来的虎豹骑(包括曹真、曹休),最多还剩下没有来得及下来的三个虎豹骑;列队加好没有完成的各项属性;等那三个虎豹骑下来; 第三回合打扫战场,把最后三个虎豹骑送回老家去,搬掉最后一座城门(不搬也不要紧),反正可以进出自如就行了;如果还有空的话再清理掉原虎豹骑上面左右两边的炮车和守门的步兵;这一回合结束,曹军的第一批援军将从我军来的地方出现;建议留马超、孙权梯形卡位;第一批援军是关羽、关平、关兴和三个亲卫兵;当心关羽的致命一击和先手攻击;建议干掉关羽多使用策略,或曲线攻击;
第四回合搞定关家援军和上面的守门步兵;长驱直入;第五回合结束夏侯惇的第二批援军从
左下角出场,加移动力;建议不要回头打,一边向前进攻,一边在两人宽的巷子里等候夏侯惇追上来;计算好走步,直接单挑;
甘宁单挑夏侯惇(夏侯惇出场时,孙权有提示;夏侯惇死,得:骑兵突击铠);
全灭敌军得:祈神宝玉;穿越过去的话就啥都没有。
三十八、进攻洛阳——洛阳之战
本关又是一个比较大的地图;四门同时攻击,出场次序需要把人手分配好;
四个指定出场,一人一门,孙策只带两个人,其他门都是三个人;
开始需要当心点躲在城门后面的弓兵,第一回合不怎么打的到他们,幸好弓兵不到处移动,要不文官的危险系数就高了,弓兵不移动不代表不攻击,文官最好躲远点;
第五回合敌军降士气,我军增加士气;
进攻徐晃虎豹骑的那门需要特别留点神;其他门也需要注意;文官在穿越有远程攻击兵种的区域需留意;
到了十二回合,如果你进攻的比较快的话,干掉几个的话,请注意!!!一个魔将和两个虎豹骑在司马懿的喊叫中会复活;
间隔五个回合会再复活一次;两个办法:
1、干掉二道围城的七个守军后,守住小门,等魔将进攻;
2、干掉魔将后,快速进攻到内城门前等魔将复活自己过来;
二十一回合开始请注意,司马懿会主动打开城门四面出击,如果四面都有人得话;小心站位; 23、27回合魔将还会再次复活,除非干掉司马懿;
干掉曹洪得:铁盔(每回合恢复状态);
干掉司马懿或全灭敌军都一样,
过关得:万能药、神秘酒、恢复桃。
三十九、最后的决战——许昌决战
开始孙策有选择:
1、无视天子:我军降攻击力,曹军增加攻击力;
2、立即投降:我军防御减少,士气增加,曹军增加防御;
不管选哪一个,只要有人进入二道内城(关羽、张飞占领的地方),曹操都会杀了天子,我全军加士气;
攻下关羽、张飞占领的那个地方需要注意:许褚和吕布会冲过来;如果出来正好干掉; 到这里不用左右分兵去曹操那;集中兵力从一边走,比较快。最好别打城门的歪主意,干掉许褚和吕布就可以了。
老版本的我不知道,新引擎用固定伤害的武器攻击(有两把剑可以用),就算一回合多用几次 “回归”技能,操作起来也很麻烦。就算可以的话,还不如从两边进攻进去,反正回合数有的是。别问为什么?现在我就假设可以攻破城门,但必须满足下列条件(就跟上学时做证明题一样,你说行,我说悬,各执一词,谁也说服不了谁);那好,我先站在“可以实现”的一边;
稍微估算一下,提几点必要条件总可以吧?
先说城门满血958点,防御100%(就是免疫物理和策略攻击),敏捷、士气都是343,穿玉砌连环铠,遭到单次攻击后会补血100;除非一击毙命,不管城门最后剩下多少血,都要加100点(就是说哪怕只剩1点,最终是101);有两把剑可用,大乔、孙权各一把;两把剑都是固定伤害,攻击时就不能是普通攻击,必须全是暴击加双击(其中有一次必须双暴击),如果要攻破城门,需满足下列条件:(大乔、孙权或甘宁在进攻前加好敏捷和运气)
1、满足双击条件,这个比较简单点,除了敏捷是两倍有余外,就是只有S/L(比较考验人的耐心);
2、满足暴击条件,孙权装备黄金铠就可以了,大乔运气培养的好的话,问题也不大,不行就甘宁换孙权;
3、必须在一回合内搞定,下一回合城门会恢复原样;“回归”技能只有三次;累计可以攻击四次;
4、建议大乔扫尾攻击。大乔暴击210点,双击420,累计420-200=220点,城门剩余958-220=638点;
5、孙权暴击225点,可用技能“回归”三次;合计四次攻击900;减去回血的400点,实际只有500点,城门剩余138点,只需要再来一击就可以了;对不起?没有了。所以四次攻击中必须有1次是双暴击,最好两次;
满足上述条件的话,可以试一试这条捷径(建议玩玩,反正最后一关了);可能需有S/L数次。孙权实在不行可以选用甘宁,正常情况下,甘宁的培养都比较好。攻破两扇城门只需两个回合;
左右进攻可以同步进行,其他人闲着也是闲着。从两边进攻的部队需要循序渐进,当心曹操内城两边的军师部队和剩余的几位猛将做最后的垂死挣扎;一个一个勾引出来灭掉。
曹操周围三个城池有三个恢复桃。对了,拿了也用不到了。
如果曹操正面城门攻破的话,那就简单了,干掉曹操可以直接过关。
放两张甘宁攻破城门的图片供有兴趣的朋友参考:
全剧终,谢谢观赏;以下为过关存档。
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