大学生文艺活动策划
前 言
大学生体育能力水平,集中反映了大学体育的质量。在高校体育教学中,突破单位纯运动技术教学,加强培养体育能力,适应现代社会进步的需要,迫切要求提高每个大学生的素质,这些素质包括每个人对自己的身体能够自行培育,锻炼和养护的能力。如何培养大学生的体育能力,是所有高等院校在改革中应该重视的问题,也是教育发展的一个大趋势。
身体素质培养为基础的前提下,不忘熏陶艺术细胞,在文艺方面同样能够体现同学的丰富的文化生活,和艺术氛围
作为我系的特色活动,本次主题“以宅男宅女”为重点,用活动的形式提高大家的身体锻炼意识,增加文化艺术氛围,以点带面,达到全面的提高。
立足现实,着眼终生,依据体育发展身体,艺术陶怡情操;开展一系列活动即:篮球赛、乒乓球赛、羽毛球赛、趣味障碍赛、运球fighting、跳绳比赛;、拔河比赛等、书签制作大赛、摄影大赛。详细内容请参考正文。
一 篮球赛
一、活动目的:
为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。
二、活动宗旨:
(1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质。
(2)增进各系之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。
三、活动时间和地点:
时间待定,篮球场
四、活动举办单位:
台州职业技术学院计算机工程系学生分会
五、比赛安排:
体艺节期间(具体时间有待商定)
六、参赛办法:
1、参赛单位:大一、大二班级 2、参赛资格:凡属本班,体质良好者 3、参赛人数:每队领队一人,运动员男5-12人,女5人 4、报名日期: (另定)
七、比赛方法:
1、男生采用“五人制”篮球赛的比赛规则 2、比赛为单循环方式,所有参赛队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分排列名次,取每组签2名。
3、计分方法:
(1)胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。 (2)如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数。
八、比赛服装:
各队服装必须整齐颜色一致,服装要有号码,号码必须清楚。
九、比赛规则:
第一条、裁判及计分 1、裁判人员:设1名裁判员(淘汰赛时2个)和2名记录员。1-2 服装:参赛队伍需自备统一有号码服装,裁判员与记录员要着装其颜色、款式应区别于运动员。
2、权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员。3、记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。
3、比赛时间:
循环赛每场40分钟,分4节,每节10分钟,第一二三节不停表,每场之间休息5分钟。
第二条:
1女生采用:定点投篮规则
2女生每人十次机会投篮,在三秒区外,进一球得一分,计入本队得分中。
十、计算机工程系体育节分数汇总(体育部进行统计)
1、以班级为一个大单位,各人为小单位,在参赛中取得名次加分,最终加于班级总分。
2、每项目取前3名。依次按10分、7分、5分最终累加到班级分数。
3、由大一大二14个班级参赛,取前6名。
竞赛工作
1. 竞赛中裁判组工作内容:把握规程,组织临场比赛裁判工作,使比赛公平.公正顺利进行。
2. 竞赛中的编排组织工作:在裁判长的带领下接受各队交换比赛运动员出场名单,并配发对应的裁判组记录 和公布成绩,编辑成册。
3. 后勤组
本次比赛后勤组确保场地.器材和设备不出问题,搞好安保工作。设置医疗站。 十一、竞赛委员会工作机构构成
1. 学生会体育部
对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。
2. 学生会宣传部
主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。
十二、赛后收尾
1. 统计成绩(体育部负责)
2. 整理场地.器具和设备(体育部)
3. 财务清算(由相关辅导员及生活部负责 )
4. 整理竞赛材料并交主办单位归档(办公室负责)
十三、预算
宣传海报.秩序表.记录表.书面材料.医疗用品(如:创可贴.纱布.消毒水。。。)工作人员裁判员饮水等。
注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。
十四、奖励 本次比赛 第一名班级 团体分10分+荣誉证书+200元
第二名班级 团体分7分+荣誉证书+150元
第三名班级 团体分5分+荣誉证书+100元
各项目负责人安排
体艺节总负责:
计算机工程系辅导老师及学生会主席团对比赛进行总体策划与分配,监督与落实比赛进行情况
比赛时场各个场地的申请:方红梅
体育活动方面:体育部
文艺活动方面:文艺部
活动中奖品的来源:外联部
各项活动通知、文案、前期宣传:办公室
比赛时现场纪律维护:纪检部
比赛中用品购买:生活部
活动中注意的问题几点细节:
1、体育比赛中现场纪律。
2、体育比赛中的安全问题 。
3、体育活动中器材使用问题。
4、场地使用完毕后的卫生(在场工作人员负责)。
比赛前办公室、学习部(协助)做好比赛人员的通知。 活动预算: 荣誉证书3*5=15 奖金 450
共计465元
附:如有问题请咨询负责人方红梅(短号620971)
二 乒乓球赛
一、活动目的:
为了促进同学之间的交流,丰富同学们的课余生活,加强同学们积极参加体育活动,锻炼身体的意识,我们特别组织这样一次活动,希望通过此活动,能让各个年级的同学得到一个相互交流的机会,让大家在学习之余有更加丰富的活动。
二、比赛组织:
主办方:台州职业技术学院计算机工程系学生会
协办方:计算机体育部
三、活动流程:
1、活动对象:台州职业技术学院计算机工程系学生分会
2、比赛地点:院体育馆
3、比赛时间:五月上旬
4、比赛方式:
(1)形式定为男单,女单。
(2)比赛采用单淘汰赛制。
5、比赛器材要求:
(1)乒乓球由生活部提供,也可以自带。
(2)记分采取国际惯例:口报与记分相结合。
6、比赛规则:
(1)整个比赛分为预选赛和决赛。
(2)预选赛采用三局淘汰制。先满11分的胜出。整个预选赛采用单循环淘汰制,胜者进入下一局。
(3)所剩选手还有一定数量时(男单:4人;女单:4人;),将进行决赛。决赛采用五局三胜制。
(4)其他乒乓球规则一切按国际惯例,由当值裁判具体操作。
7、奖项设置:
男子单打、女子单打各设一等奖(一人),二等奖(一人),三等奖(一人)
四、人员安排:
(1)裁判:在院乒乓球协会中进行选拔。
(2)工作人员:体育部
五、注意事项:
1、裁判员要注意检查运动员学生证,发现冒名顶替者立即取消比赛资格,比赛结束后才让运动员签名,防止弄反胜负队员。
2、迟到者的处理:当有任何一方选手迟到十分钟以上当自动弃权论。若双方都不到,则作双方弃权论,下一选手轮空进入下一轮。
六、竞赛委员会工作机构构成
1、学生会体育部
对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。
2、学生会宣传部
主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。
3、学生会文艺部
作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。
七、预算
宣传海报.秩序表.记录表.书面材料.医疗用品(如:创可贴.纱布.消毒水。。。)工作人员裁判员饮水等。
注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。 八、奖励
本次比赛
第一名 (男女各一人)团体分10分+荣誉证书+30
第二名 (男女各一人)团体分7分+荣誉证书+20
第三名 (男女各一人)团体分5分+荣誉证书+10
各项目负责人安排
体艺节总负责:
计算机工程系辅导老师及学生会主席团对比赛进行总体策划与分配,监督与
落实比赛进行情况
比赛时场各个场地的申请:方红梅
体育活动方面:体育部
活动中奖品的来源:外联部
各项活动通知、文案、前期宣传:办公室
比赛时现场纪律维护:纪检部
比赛中用品购买:生活部
活动中注意的问题几点细节:
1、体育比赛中现场纪律。
2、体育比赛中的安全问题 。
3、体育活动中器材使用问题。
4、场地使用完毕后的卫生(在场工作人员负责)。
比赛前体育部做好比赛人员的通知。 活动预算:
荣誉证书5元*6张=30元 其他 5元
共计:35元
附:如有问题请咨询负责人方红梅(短号620971)
三 羽毛球赛
活动对象:计算机工程系大一大二在校生
比赛项目及组别 :
项目:羽毛球男子单打.女子单打。
组别:比赛分组由各自抽签决定:注:具体分组视报名情况而定。
一、 比赛办法(赛制及计分方法)
本次比赛采用单循环制(淘汰赛),抽签分组比赛。
竞赛补充规定或通知
A:本次比赛具体时间:(有待商定)
B各代表队须到计算机工程系学生会体育部领取秩序册。
C:比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一轮。
D对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。
二、比赛细则 参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字
在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理
A、挑选场地或发球权
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)
B、局数和分数
1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜
C、发球权、得分和交
1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。
2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
D、交换场地
1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.
H、比赛的连续性及对不端行为的处罚
(一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:
第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
(二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;
2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;
3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
三、竞赛委员会工作机构构成
1.学生会体育部
对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。
2.学生会宣传部
主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。
3.学生会文艺部
作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。
赛后收尾
1. 统计成绩(由宣传部负责)
2. 整理场地.器具和设备(由体育部.文艺部负责)
3. 财务清算(由相关辅导员及生活部负责 ) 4. 整理竞赛材料并交主办单位归档(办公室负责)
四、奖励
本次比赛
第一名 (男女各一人)团体分10分+荣誉证书+30
第二名 (男女各一人)团体分7分+荣誉证书+20
第三名 (男女各一人)团体分5分+荣誉证书+10
荣誉证书×6=30元
奖金120元
总计150元
四 趣味障碍赛
一、承办单位:计算机工程系学生分会外联部,体育部
二、活动地点:学院操场
三、参加人员:计算机工程系大一大二在校生,各班报名上限两组。
四、通知工作:由体育部负责分发比赛规则等详细内容,宣传部画海报张贴在一
教大厅以及在各班级进行宣传。
五、比赛常务:每个场地需要安排计时员2名,裁判员2名。(以示公正此次活
动的计时员与裁判员由外联部和体育部共同参与)
六、所需道具:桌子、篮球、人、跨栏、绳子等、单车、障碍桩等。
七、活动内容:
1、由工作人员划定好长宽为5×20M的两个比赛区域,组员分别在5个点落位(实
际大小可根据实际活动时进行调整),活动在规定区域中展开
2、由工作人员帮助挑战方中的一人记住一个单词,蒙住眼睛,确认无误后进行
下一步的比赛
3、其他小组要在挑战选手蒙眼情况下设置障碍,障碍数必须要5处并且不能超
出比赛区域范围
4、障碍设置好后挑战方蒙眼的①号选手拿着篮球在原地转3圈,通过队友的语
言提示下抱着篮球越过障碍到达第一个裁判处
5、到达第一个接力点处后由②号选手记下单词,记好后可以起跑,往返跑3×
10米,在交接处摆三个抓拍pose。
6、单词传到③号选手,女生做10个仰卧起坐,男生做10个俯卧撑(要求:做
仰卧起坐胳膊要碰到膝盖;做俯卧撑上臂与头部平齐)
7、单词传到④号选手,完成跳绳20次
8、单词传到⑤号选手后骑单车绕过障碍桩到达终点。
9、到终点处停止计时,由⑤号选手答出拼出单词和意思,两次机会答不出来则
加二十秒。
10、最后成绩按照比赛耗时量选出3组作为获胜者
八、注意事项:
1)比赛过程中蒙眼的选手不能摘除布条,一旦摘除则作为挑战失败
2)若在比赛时篮球掉地上必须重新捡回继续比赛,到达中间时将球交给裁判才能
进行下一轮的活动。
3)挑战者不能将障碍物移动原地过远或拖着走动,需将障碍物还原后再次翻越
(根据实际情况决定)
九、竞赛补充规定或通知:
本次比赛具体时间:初步预算两个半小时
对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。
比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一
轮。
十、排名:按时间高低排名,取前3组
十一、注意事项:
比赛目的是为了促进班级交流,增强同学锻炼意识,请参加比赛的同学们注意个
人安全,注意避免意外受伤事故发生。
必须听从裁判员及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,对违反比赛规则并且不听劝
阻的队则以失败处理。
十二、奖励设置:
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
十三、预算方案:
(注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助)
活动经费:书面资料(如表格等10元,奖品另附清单)
五 运球fighting
一、承办方:
计算机工程系学生分会纪检部
二、游戏规则:
两个班对抗,各班派3个人(一队),站在相距20米的两边,每队面前有一
个框,框里放着10个网球,每名队员手拿乒乓球拍,用乒乓球拍把网球平稳的
送到对方的框中,途中不能用肢体碰到网球,犯规者回起点重新开始走。每队每
次只能派出一个人进行运球,轮流进行,限时2分钟,两分钟后,哪队框中的球
数少为胜队。如有平分就进行加时赛。
三、游戏方式:
一共14个班,抽签决定第一轮决出七名,再有七名抽签,有一组轮空直接
晋级前四,剩下六组两两对抗取三名,最后留下前四进行抽签对抗,看最终成绩,
取前三名。
四、游戏奖励:
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
五、游戏时间:
每场比赛需要2分钟,前后准备时间每场大约5分钟,第一轮7场需要35
分钟,再给5分钟的时间休息并进行下轮比赛的抽签,第二轮3场需要15分钟,
再休息5分钟,第三轮6场需要30分钟。全场需要最多90分钟(1小时半)。
六、工作人员:
需要裁判2名,场控4名,登记员1名
七、游戏道具:
乒乓球拍4只,网球20个(向系里上网球课的同学借)
水桶4只(只要大口能装网球的都好,脸盆也行)
桌椅一套(统计员坐的)
六 跳绳比赛
一、活动组织机构:计算机工程系学生分会宣传部
二、活动对象:计算机工程系大一大二全体学生。
四、活动时间、地点
时间:具体时间另行通知 地点:体育馆
五、活动前期
1. 宣传工作。
2. 申请场地。
3. 活动所需物品的准备:海报一张,长绳两根,哨子一个,计时器两个
4. 工作人员:4人(两个计时,两个计数。)
六、活动内容
1. 每班选出10个人参加比赛,2个人摇绳,8人跳绳(4男4女)。
2. 比赛队伍安排:以抽签形式决定对决的队伍和比赛顺序。
3. 每次比赛两个班级一起进行。
4. 比赛时间为90秒,全部完成大约一个半小时
5. 跳绳方式呈八字形跳,中途失败者退出比赛,剩下来的人继续进行比赛。
6. 比赛结束根据每班所剩余的人数和跳绳的个数来评出奖项。(先按最后没
被淘汰的人数多少决定,留下来多的班级获胜,如若一样,则按跳的次数决定。)
七、奖项
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
八、经费预算
长绳两根——向器材室借
哨子一个——2元
计时器两个——向器材室借
七 力量比拼拔河比赛 一、 活动对象: 计算机工程系大一大二学生
二、 活动时间: 待定
三、 活动地点: 体育馆
四、 承办单位: 计算机工程系学生分会生活部。
五、 活动道具:
粗绳两根,口哨二只。两面小旗(或红色带子)、石灰若干。
六、参赛要求:
1> 以班级为单位组成各参赛队伍
2> 每班限报一队每队共8人,男生4人,女生4人,并任命一名队长。
3> 参赛队员必须是本班学生,其余人不得参加 。
七、 活动安排:
1> (时间) 向各班级发通知,(时间) 各班长将各班级报名表于(时
间)交到学生会办公室。(时间)通知各班体育委员开会,通知拔河比赛注
意事宜和比赛流程 。
2>(时间)比赛正式开始,比赛实行淘汰制,比赛双方由各自班长抽
签决定,如果比赛队伍呈单数,将直接晋级(按抽签结果而定)
八、具体流程:
第一轮:大一、大二总共十四个班级,由抽签分成七组,决出七组进
入第二轮
第二轮:第一轮中获胜的七个班级重新抽签分组,由于比赛队伍呈奇
数,其中一个班级直接晋级(按抽签决定) 。其他三组按照第一轮的比赛
方式进行比赛。每组中获胜的班级晋级到下一轮继续比赛。
第三轮:第二轮中获胜的四个班级重新抽签分组 ,分成两组进行比赛。
获胜的两个班级再进行比赛,其中获胜的是冠军,失败的则是亚军。失败
的班级也重新比赛一次,其中获胜的是季军,失败的则淘汰。
3>选出冠、亚、季军。
九、注意事项:
1>赛前5分钟点名检录,核对学生证,三次点名不到的代表队视为自
动弃权。
2> 比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以
免造成对方队员受伤,各体育委员谨记,转告给各班队员。
3> 各班级需努力完成比赛,不可有缩水现象。
4> 比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
5> 比赛时不得有冒名顶替,参赛人员不得穿钉鞋,上场队员须凭学生
证或身份证才能上场比赛。各班班委要认真组织,其他拉拉队员必须站在
场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。
6>获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边
等候工作人员做出下一轮的比赛安排。
7> 由于比赛场面比较大,需裁判二名,维护秩序工作。
十、奖项设置:
本次活动奖品如下:
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
八 沙包瞄准器
一、参与对象:计算机工程系团总支干部、学生分会干部
二、活动时间:趣味障碍赛活动时间 待定
三、游戏规则:
游戏中有两名掷包手,其余均为抓包手,两名掷包手由两边队伍抽签决定,但要求为女生,两名掷包手在游戏过成中相互投递沙包,主要以击中抓包手为主要任务,被扔中的游戏人员则下场休息,抓包手的任务就是抓取沙包(只能用手),抓到沙包的则可以与掷包手交换位置,代替下来的掷包手则成为抓包手假。如没掷包手没能击中目标,那么必须让对面的掷包手接到沙包,如果对方没能接到沙包,被中间的抓包手捡到或抢到,那么就与掷包手调换位置。另外在两名掷包手处各有一张团学干部的名单,凡是击中抓包手,就在自己的名字处记下数据,抓到包的也要更新数据,最后以两支队伍击中数-被击中数的结果来判定一二名。 补充:假如“为瞄准目标”较多,在游戏开始时“目标”的活动区域会较大,随着“目标”的减小
四、游戏时间:20分钟以内
五、游戏地点:操场
六、工作人员:两边掷包手均一名统计人员
七、游戏道具:沙包一个
八、奖励: 第一名 260 第二名 200 总计460
九 瞬间记忆摄影大赛
一、活动主题:“ 美在春之声下”
二、活动目的:
为丰富我校大学生的校园文化活动,拓展大学生发现美的视觉,为喜爱摄影的同学提供展现才华的舞台。
三、活动意义:
增强大学生艺术与审美的交流,以此激发大学生对摄影的兴趣和爱好,更加关心、了解生活,让同学们通过手中的照相机去观察生活、体验校园文化,记载激动人心、感人至深的瞬间,留住温馨、欢笑的回忆,分享多姿多彩的大学生活。
三、举办单位:台州职业技术学院计算机工程系学生分会办公室
四、活动对象:计算机工程系09级、10级学生。
五、活动时间:2011年5月上旬。
六、活动内容:
发现身边独特的景观,用快门记录下来,可以是校园风景、也可是霎那间的发现、或是意境十足的情景(场景不限)。
七、活动流程:
(1)活动准备及宣传:
4月28或29到各班进行宣传,通知各班做好准备
(2)比赛作品上交:
参赛选手在5月12前上交3-5张照片,附上一份100字的作品简介,要求
照片要有拍摄日期,拍摄成果不能进行后期处理,必须为原创作品。最后由评委老师进行评定,最终结果在体育馆公布,并且展览。
(3)评选规则:
根据照片的选材、原创,摄影者的技术,创新能力进行评选
1、切合主题要求 0--20分
2、标题 、简述 0--10分
3、创意 、构图 0--30分
4、色彩 、用光 0--20分
5、画质及制作水平 0--10分
6、艺术感、拍摄难度0--10分
八、奖项设置:
一等奖一名 团体分10分+荣誉证书+30元
二等奖一名 团体分7分+荣誉证书+20元
三等奖一名 团体分5分+荣誉证书+10元
九、经费预算:奖金60元
荣誉证书15元
总计75元
大学生文艺活动策划
前 言
大学生体育能力水平,集中反映了大学体育的质量。在高校体育教学中,突破单位纯运动技术教学,加强培养体育能力,适应现代社会进步的需要,迫切要求提高每个大学生的素质,这些素质包括每个人对自己的身体能够自行培育,锻炼和养护的能力。如何培养大学生的体育能力,是所有高等院校在改革中应该重视的问题,也是教育发展的一个大趋势。
身体素质培养为基础的前提下,不忘熏陶艺术细胞,在文艺方面同样能够体现同学的丰富的文化生活,和艺术氛围
作为我系的特色活动,本次主题“以宅男宅女”为重点,用活动的形式提高大家的身体锻炼意识,增加文化艺术氛围,以点带面,达到全面的提高。
立足现实,着眼终生,依据体育发展身体,艺术陶怡情操;开展一系列活动即:篮球赛、乒乓球赛、羽毛球赛、趣味障碍赛、运球fighting、跳绳比赛;、拔河比赛等、书签制作大赛、摄影大赛。详细内容请参考正文。
一 篮球赛
一、活动目的:
为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。
二、活动宗旨:
(1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质。
(2)增进各系之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。
三、活动时间和地点:
时间待定,篮球场
四、活动举办单位:
台州职业技术学院计算机工程系学生分会
五、比赛安排:
体艺节期间(具体时间有待商定)
六、参赛办法:
1、参赛单位:大一、大二班级 2、参赛资格:凡属本班,体质良好者 3、参赛人数:每队领队一人,运动员男5-12人,女5人 4、报名日期: (另定)
七、比赛方法:
1、男生采用“五人制”篮球赛的比赛规则 2、比赛为单循环方式,所有参赛队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分排列名次,取每组签2名。
3、计分方法:
(1)胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。 (2)如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数。
八、比赛服装:
各队服装必须整齐颜色一致,服装要有号码,号码必须清楚。
九、比赛规则:
第一条、裁判及计分 1、裁判人员:设1名裁判员(淘汰赛时2个)和2名记录员。1-2 服装:参赛队伍需自备统一有号码服装,裁判员与记录员要着装其颜色、款式应区别于运动员。
2、权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员。3、记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。
3、比赛时间:
循环赛每场40分钟,分4节,每节10分钟,第一二三节不停表,每场之间休息5分钟。
第二条:
1女生采用:定点投篮规则
2女生每人十次机会投篮,在三秒区外,进一球得一分,计入本队得分中。
十、计算机工程系体育节分数汇总(体育部进行统计)
1、以班级为一个大单位,各人为小单位,在参赛中取得名次加分,最终加于班级总分。
2、每项目取前3名。依次按10分、7分、5分最终累加到班级分数。
3、由大一大二14个班级参赛,取前6名。
竞赛工作
1. 竞赛中裁判组工作内容:把握规程,组织临场比赛裁判工作,使比赛公平.公正顺利进行。
2. 竞赛中的编排组织工作:在裁判长的带领下接受各队交换比赛运动员出场名单,并配发对应的裁判组记录 和公布成绩,编辑成册。
3. 后勤组
本次比赛后勤组确保场地.器材和设备不出问题,搞好安保工作。设置医疗站。 十一、竞赛委员会工作机构构成
1. 学生会体育部
对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。
2. 学生会宣传部
主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。
十二、赛后收尾
1. 统计成绩(体育部负责)
2. 整理场地.器具和设备(体育部)
3. 财务清算(由相关辅导员及生活部负责 )
4. 整理竞赛材料并交主办单位归档(办公室负责)
十三、预算
宣传海报.秩序表.记录表.书面材料.医疗用品(如:创可贴.纱布.消毒水。。。)工作人员裁判员饮水等。
注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。
十四、奖励 本次比赛 第一名班级 团体分10分+荣誉证书+200元
第二名班级 团体分7分+荣誉证书+150元
第三名班级 团体分5分+荣誉证书+100元
各项目负责人安排
体艺节总负责:
计算机工程系辅导老师及学生会主席团对比赛进行总体策划与分配,监督与落实比赛进行情况
比赛时场各个场地的申请:方红梅
体育活动方面:体育部
文艺活动方面:文艺部
活动中奖品的来源:外联部
各项活动通知、文案、前期宣传:办公室
比赛时现场纪律维护:纪检部
比赛中用品购买:生活部
活动中注意的问题几点细节:
1、体育比赛中现场纪律。
2、体育比赛中的安全问题 。
3、体育活动中器材使用问题。
4、场地使用完毕后的卫生(在场工作人员负责)。
比赛前办公室、学习部(协助)做好比赛人员的通知。 活动预算: 荣誉证书3*5=15 奖金 450
共计465元
附:如有问题请咨询负责人方红梅(短号620971)
二 乒乓球赛
一、活动目的:
为了促进同学之间的交流,丰富同学们的课余生活,加强同学们积极参加体育活动,锻炼身体的意识,我们特别组织这样一次活动,希望通过此活动,能让各个年级的同学得到一个相互交流的机会,让大家在学习之余有更加丰富的活动。
二、比赛组织:
主办方:台州职业技术学院计算机工程系学生会
协办方:计算机体育部
三、活动流程:
1、活动对象:台州职业技术学院计算机工程系学生分会
2、比赛地点:院体育馆
3、比赛时间:五月上旬
4、比赛方式:
(1)形式定为男单,女单。
(2)比赛采用单淘汰赛制。
5、比赛器材要求:
(1)乒乓球由生活部提供,也可以自带。
(2)记分采取国际惯例:口报与记分相结合。
6、比赛规则:
(1)整个比赛分为预选赛和决赛。
(2)预选赛采用三局淘汰制。先满11分的胜出。整个预选赛采用单循环淘汰制,胜者进入下一局。
(3)所剩选手还有一定数量时(男单:4人;女单:4人;),将进行决赛。决赛采用五局三胜制。
(4)其他乒乓球规则一切按国际惯例,由当值裁判具体操作。
7、奖项设置:
男子单打、女子单打各设一等奖(一人),二等奖(一人),三等奖(一人)
四、人员安排:
(1)裁判:在院乒乓球协会中进行选拔。
(2)工作人员:体育部
五、注意事项:
1、裁判员要注意检查运动员学生证,发现冒名顶替者立即取消比赛资格,比赛结束后才让运动员签名,防止弄反胜负队员。
2、迟到者的处理:当有任何一方选手迟到十分钟以上当自动弃权论。若双方都不到,则作双方弃权论,下一选手轮空进入下一轮。
六、竞赛委员会工作机构构成
1、学生会体育部
对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。
2、学生会宣传部
主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。
3、学生会文艺部
作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。
七、预算
宣传海报.秩序表.记录表.书面材料.医疗用品(如:创可贴.纱布.消毒水。。。)工作人员裁判员饮水等。
注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。 八、奖励
本次比赛
第一名 (男女各一人)团体分10分+荣誉证书+30
第二名 (男女各一人)团体分7分+荣誉证书+20
第三名 (男女各一人)团体分5分+荣誉证书+10
各项目负责人安排
体艺节总负责:
计算机工程系辅导老师及学生会主席团对比赛进行总体策划与分配,监督与
落实比赛进行情况
比赛时场各个场地的申请:方红梅
体育活动方面:体育部
活动中奖品的来源:外联部
各项活动通知、文案、前期宣传:办公室
比赛时现场纪律维护:纪检部
比赛中用品购买:生活部
活动中注意的问题几点细节:
1、体育比赛中现场纪律。
2、体育比赛中的安全问题 。
3、体育活动中器材使用问题。
4、场地使用完毕后的卫生(在场工作人员负责)。
比赛前体育部做好比赛人员的通知。 活动预算:
荣誉证书5元*6张=30元 其他 5元
共计:35元
附:如有问题请咨询负责人方红梅(短号620971)
三 羽毛球赛
活动对象:计算机工程系大一大二在校生
比赛项目及组别 :
项目:羽毛球男子单打.女子单打。
组别:比赛分组由各自抽签决定:注:具体分组视报名情况而定。
一、 比赛办法(赛制及计分方法)
本次比赛采用单循环制(淘汰赛),抽签分组比赛。
竞赛补充规定或通知
A:本次比赛具体时间:(有待商定)
B各代表队须到计算机工程系学生会体育部领取秩序册。
C:比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一轮。
D对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。
二、比赛细则 参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字
在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理
A、挑选场地或发球权
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)
B、局数和分数
1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜
C、发球权、得分和交
1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。
2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
D、交换场地
1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.
H、比赛的连续性及对不端行为的处罚
(一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:
第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
(二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;
2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;
3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
三、竞赛委员会工作机构构成
1.学生会体育部
对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。
2.学生会宣传部
主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。
3.学生会文艺部
作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。
赛后收尾
1. 统计成绩(由宣传部负责)
2. 整理场地.器具和设备(由体育部.文艺部负责)
3. 财务清算(由相关辅导员及生活部负责 ) 4. 整理竞赛材料并交主办单位归档(办公室负责)
四、奖励
本次比赛
第一名 (男女各一人)团体分10分+荣誉证书+30
第二名 (男女各一人)团体分7分+荣誉证书+20
第三名 (男女各一人)团体分5分+荣誉证书+10
荣誉证书×6=30元
奖金120元
总计150元
四 趣味障碍赛
一、承办单位:计算机工程系学生分会外联部,体育部
二、活动地点:学院操场
三、参加人员:计算机工程系大一大二在校生,各班报名上限两组。
四、通知工作:由体育部负责分发比赛规则等详细内容,宣传部画海报张贴在一
教大厅以及在各班级进行宣传。
五、比赛常务:每个场地需要安排计时员2名,裁判员2名。(以示公正此次活
动的计时员与裁判员由外联部和体育部共同参与)
六、所需道具:桌子、篮球、人、跨栏、绳子等、单车、障碍桩等。
七、活动内容:
1、由工作人员划定好长宽为5×20M的两个比赛区域,组员分别在5个点落位(实
际大小可根据实际活动时进行调整),活动在规定区域中展开
2、由工作人员帮助挑战方中的一人记住一个单词,蒙住眼睛,确认无误后进行
下一步的比赛
3、其他小组要在挑战选手蒙眼情况下设置障碍,障碍数必须要5处并且不能超
出比赛区域范围
4、障碍设置好后挑战方蒙眼的①号选手拿着篮球在原地转3圈,通过队友的语
言提示下抱着篮球越过障碍到达第一个裁判处
5、到达第一个接力点处后由②号选手记下单词,记好后可以起跑,往返跑3×
10米,在交接处摆三个抓拍pose。
6、单词传到③号选手,女生做10个仰卧起坐,男生做10个俯卧撑(要求:做
仰卧起坐胳膊要碰到膝盖;做俯卧撑上臂与头部平齐)
7、单词传到④号选手,完成跳绳20次
8、单词传到⑤号选手后骑单车绕过障碍桩到达终点。
9、到终点处停止计时,由⑤号选手答出拼出单词和意思,两次机会答不出来则
加二十秒。
10、最后成绩按照比赛耗时量选出3组作为获胜者
八、注意事项:
1)比赛过程中蒙眼的选手不能摘除布条,一旦摘除则作为挑战失败
2)若在比赛时篮球掉地上必须重新捡回继续比赛,到达中间时将球交给裁判才能
进行下一轮的活动。
3)挑战者不能将障碍物移动原地过远或拖着走动,需将障碍物还原后再次翻越
(根据实际情况决定)
九、竞赛补充规定或通知:
本次比赛具体时间:初步预算两个半小时
对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。
比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一
轮。
十、排名:按时间高低排名,取前3组
十一、注意事项:
比赛目的是为了促进班级交流,增强同学锻炼意识,请参加比赛的同学们注意个
人安全,注意避免意外受伤事故发生。
必须听从裁判员及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,对违反比赛规则并且不听劝
阻的队则以失败处理。
十二、奖励设置:
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
十三、预算方案:
(注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助)
活动经费:书面资料(如表格等10元,奖品另附清单)
五 运球fighting
一、承办方:
计算机工程系学生分会纪检部
二、游戏规则:
两个班对抗,各班派3个人(一队),站在相距20米的两边,每队面前有一
个框,框里放着10个网球,每名队员手拿乒乓球拍,用乒乓球拍把网球平稳的
送到对方的框中,途中不能用肢体碰到网球,犯规者回起点重新开始走。每队每
次只能派出一个人进行运球,轮流进行,限时2分钟,两分钟后,哪队框中的球
数少为胜队。如有平分就进行加时赛。
三、游戏方式:
一共14个班,抽签决定第一轮决出七名,再有七名抽签,有一组轮空直接
晋级前四,剩下六组两两对抗取三名,最后留下前四进行抽签对抗,看最终成绩,
取前三名。
四、游戏奖励:
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
五、游戏时间:
每场比赛需要2分钟,前后准备时间每场大约5分钟,第一轮7场需要35
分钟,再给5分钟的时间休息并进行下轮比赛的抽签,第二轮3场需要15分钟,
再休息5分钟,第三轮6场需要30分钟。全场需要最多90分钟(1小时半)。
六、工作人员:
需要裁判2名,场控4名,登记员1名
七、游戏道具:
乒乓球拍4只,网球20个(向系里上网球课的同学借)
水桶4只(只要大口能装网球的都好,脸盆也行)
桌椅一套(统计员坐的)
六 跳绳比赛
一、活动组织机构:计算机工程系学生分会宣传部
二、活动对象:计算机工程系大一大二全体学生。
四、活动时间、地点
时间:具体时间另行通知 地点:体育馆
五、活动前期
1. 宣传工作。
2. 申请场地。
3. 活动所需物品的准备:海报一张,长绳两根,哨子一个,计时器两个
4. 工作人员:4人(两个计时,两个计数。)
六、活动内容
1. 每班选出10个人参加比赛,2个人摇绳,8人跳绳(4男4女)。
2. 比赛队伍安排:以抽签形式决定对决的队伍和比赛顺序。
3. 每次比赛两个班级一起进行。
4. 比赛时间为90秒,全部完成大约一个半小时
5. 跳绳方式呈八字形跳,中途失败者退出比赛,剩下来的人继续进行比赛。
6. 比赛结束根据每班所剩余的人数和跳绳的个数来评出奖项。(先按最后没
被淘汰的人数多少决定,留下来多的班级获胜,如若一样,则按跳的次数决定。)
七、奖项
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
八、经费预算
长绳两根——向器材室借
哨子一个——2元
计时器两个——向器材室借
七 力量比拼拔河比赛 一、 活动对象: 计算机工程系大一大二学生
二、 活动时间: 待定
三、 活动地点: 体育馆
四、 承办单位: 计算机工程系学生分会生活部。
五、 活动道具:
粗绳两根,口哨二只。两面小旗(或红色带子)、石灰若干。
六、参赛要求:
1> 以班级为单位组成各参赛队伍
2> 每班限报一队每队共8人,男生4人,女生4人,并任命一名队长。
3> 参赛队员必须是本班学生,其余人不得参加 。
七、 活动安排:
1> (时间) 向各班级发通知,(时间) 各班长将各班级报名表于(时
间)交到学生会办公室。(时间)通知各班体育委员开会,通知拔河比赛注
意事宜和比赛流程 。
2>(时间)比赛正式开始,比赛实行淘汰制,比赛双方由各自班长抽
签决定,如果比赛队伍呈单数,将直接晋级(按抽签结果而定)
八、具体流程:
第一轮:大一、大二总共十四个班级,由抽签分成七组,决出七组进
入第二轮
第二轮:第一轮中获胜的七个班级重新抽签分组,由于比赛队伍呈奇
数,其中一个班级直接晋级(按抽签决定) 。其他三组按照第一轮的比赛
方式进行比赛。每组中获胜的班级晋级到下一轮继续比赛。
第三轮:第二轮中获胜的四个班级重新抽签分组 ,分成两组进行比赛。
获胜的两个班级再进行比赛,其中获胜的是冠军,失败的则是亚军。失败
的班级也重新比赛一次,其中获胜的是季军,失败的则淘汰。
3>选出冠、亚、季军。
九、注意事项:
1>赛前5分钟点名检录,核对学生证,三次点名不到的代表队视为自
动弃权。
2> 比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以
免造成对方队员受伤,各体育委员谨记,转告给各班队员。
3> 各班级需努力完成比赛,不可有缩水现象。
4> 比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
5> 比赛时不得有冒名顶替,参赛人员不得穿钉鞋,上场队员须凭学生
证或身份证才能上场比赛。各班班委要认真组织,其他拉拉队员必须站在
场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。
6>获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边
等候工作人员做出下一轮的比赛安排。
7> 由于比赛场面比较大,需裁判二名,维护秩序工作。
十、奖项设置:
本次活动奖品如下:
一等奖:1组 每人获得面值十积分的奖券、团体分10分
二等奖:1组 每人获得面值七积分的奖券、团体分7分
三等奖:1组 每人获得面值四积分的奖券、团体分5分
其余参与选手均可获得面值两积分的奖券
八 沙包瞄准器
一、参与对象:计算机工程系团总支干部、学生分会干部
二、活动时间:趣味障碍赛活动时间 待定
三、游戏规则:
游戏中有两名掷包手,其余均为抓包手,两名掷包手由两边队伍抽签决定,但要求为女生,两名掷包手在游戏过成中相互投递沙包,主要以击中抓包手为主要任务,被扔中的游戏人员则下场休息,抓包手的任务就是抓取沙包(只能用手),抓到沙包的则可以与掷包手交换位置,代替下来的掷包手则成为抓包手假。如没掷包手没能击中目标,那么必须让对面的掷包手接到沙包,如果对方没能接到沙包,被中间的抓包手捡到或抢到,那么就与掷包手调换位置。另外在两名掷包手处各有一张团学干部的名单,凡是击中抓包手,就在自己的名字处记下数据,抓到包的也要更新数据,最后以两支队伍击中数-被击中数的结果来判定一二名。 补充:假如“为瞄准目标”较多,在游戏开始时“目标”的活动区域会较大,随着“目标”的减小
四、游戏时间:20分钟以内
五、游戏地点:操场
六、工作人员:两边掷包手均一名统计人员
七、游戏道具:沙包一个
八、奖励: 第一名 260 第二名 200 总计460
九 瞬间记忆摄影大赛
一、活动主题:“ 美在春之声下”
二、活动目的:
为丰富我校大学生的校园文化活动,拓展大学生发现美的视觉,为喜爱摄影的同学提供展现才华的舞台。
三、活动意义:
增强大学生艺术与审美的交流,以此激发大学生对摄影的兴趣和爱好,更加关心、了解生活,让同学们通过手中的照相机去观察生活、体验校园文化,记载激动人心、感人至深的瞬间,留住温馨、欢笑的回忆,分享多姿多彩的大学生活。
三、举办单位:台州职业技术学院计算机工程系学生分会办公室
四、活动对象:计算机工程系09级、10级学生。
五、活动时间:2011年5月上旬。
六、活动内容:
发现身边独特的景观,用快门记录下来,可以是校园风景、也可是霎那间的发现、或是意境十足的情景(场景不限)。
七、活动流程:
(1)活动准备及宣传:
4月28或29到各班进行宣传,通知各班做好准备
(2)比赛作品上交:
参赛选手在5月12前上交3-5张照片,附上一份100字的作品简介,要求
照片要有拍摄日期,拍摄成果不能进行后期处理,必须为原创作品。最后由评委老师进行评定,最终结果在体育馆公布,并且展览。
(3)评选规则:
根据照片的选材、原创,摄影者的技术,创新能力进行评选
1、切合主题要求 0--20分
2、标题 、简述 0--10分
3、创意 、构图 0--30分
4、色彩 、用光 0--20分
5、画质及制作水平 0--10分
6、艺术感、拍摄难度0--10分
八、奖项设置:
一等奖一名 团体分10分+荣誉证书+30元
二等奖一名 团体分7分+荣誉证书+20元
三等奖一名 团体分5分+荣誉证书+10元
九、经费预算:奖金60元
荣誉证书15元
总计75元