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赋予生命的过程
作者:郑珊珊
来源:《中国科技纵横》2012年第22期
摘要:三维动画制作,又称3D动画制作,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
关键词:制作流程 三维动画 技术环节
动画在人的印象中,从原始的翻页动画逐渐衍生、发展出了各种流派的形式。词典直译为“赋予生命”。近年来,随着科技的发达和人类审美观的不断进化,产生了与现实相近的新兴动画形式——三维动画。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状、尺寸建立模拟以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄影机的运动和其他动画参数。木桶原理在动画中的应用最为明显,每个技术环节都关系着整部动画片的制作。最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上闪光。可谓是一荣俱荣、一损俱损。较之平面设计,三维动画赋予了时间与空间的定义,但同时也在遵循着平面的法则,在影视艺术的规律下行走。
从技术环节的前后来归纳,三维动画制作过程可划分为:前期规划、中期制作、后期剪辑。
任何一件事情,前期规划总是扮演着举足轻重的角色。对于一部三维动画片来讲,动画的优秀与否取决于题材的选取、故事的背景。而人物形象的创造是动画片的主线,掌控着全局。它们就像舞台上的演员,架构支撑着全部,传达着感情与意义,推动者剧情的发展。人物是动画片最耀眼的商标,塑造人物形象是动画剧本的第一任务。性格鲜明的人物会对故事起着非同一般的推动作用。而真挚感人的故事对于树立人物形象,展现人物的个性也是非常必要的。人物是故事的人物,故事是人物的故事,两者相辅相成,缺一不可。在《Dancer》中,人物设计如插图1。
中期制作的阶段是使安静陈列在平面的事物活跃起来的阶段,真正诠释“动”字。在三维软件(MAYA、3DMAX、CAD等)中进行分镜头运动。要求根据剧本与分镜头台本建立场景、角色、道具的三维模拟造型并精确制作。建模是动画师根据前期的分镜头脚本进行的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。
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赋予生命的过程
作者:郑珊珊
来源:《中国科技纵横》2012年第22期
摘要:三维动画制作,又称3D动画制作,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
关键词:制作流程 三维动画 技术环节
动画在人的印象中,从原始的翻页动画逐渐衍生、发展出了各种流派的形式。词典直译为“赋予生命”。近年来,随着科技的发达和人类审美观的不断进化,产生了与现实相近的新兴动画形式——三维动画。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状、尺寸建立模拟以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄影机的运动和其他动画参数。木桶原理在动画中的应用最为明显,每个技术环节都关系着整部动画片的制作。最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上闪光。可谓是一荣俱荣、一损俱损。较之平面设计,三维动画赋予了时间与空间的定义,但同时也在遵循着平面的法则,在影视艺术的规律下行走。
从技术环节的前后来归纳,三维动画制作过程可划分为:前期规划、中期制作、后期剪辑。
任何一件事情,前期规划总是扮演着举足轻重的角色。对于一部三维动画片来讲,动画的优秀与否取决于题材的选取、故事的背景。而人物形象的创造是动画片的主线,掌控着全局。它们就像舞台上的演员,架构支撑着全部,传达着感情与意义,推动者剧情的发展。人物是动画片最耀眼的商标,塑造人物形象是动画剧本的第一任务。性格鲜明的人物会对故事起着非同一般的推动作用。而真挚感人的故事对于树立人物形象,展现人物的个性也是非常必要的。人物是故事的人物,故事是人物的故事,两者相辅相成,缺一不可。在《Dancer》中,人物设计如插图1。
中期制作的阶段是使安静陈列在平面的事物活跃起来的阶段,真正诠释“动”字。在三维软件(MAYA、3DMAX、CAD等)中进行分镜头运动。要求根据剧本与分镜头台本建立场景、角色、道具的三维模拟造型并精确制作。建模是动画师根据前期的分镜头脚本进行的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。